Основа из основ (Описание, Обзор, Гайд)
01. Меню
. Запустив игру, первым делом необходимо разобраться с главным меню игры (управление аккаунтом, настройка персонажа, подключение и создание игр и тд.). Если вы первый раз запустили игру, не переживайте - тут действительно можно заблудится и не понять многих вещей, но все эти основы мы рассмотрим:
- Обучение - для начинающих игроков хорошее начало с ознакомлением дополнительных режимов и интересного сюжета соединяющего 1.6 с модификациями монстров. Одновременно в этом месте появляется кнопка возврата к списку серверов, если открыта вкладка (можно заметить по второму скрину).
- Инфо - информация о ближайших изменениях и о введенных новшествах проекта.
- Магазин - в нем преимущественно приобретаются предметы и возможности за реальные деньги, но есть предметы - которые требуют накопленные игроками игровые очки.
- Инвентарь - тут все просто и понятно, ваша личная кладовая, в которой вы можете настраивать с каким оружием бегать и как выглядеть. Ну или на крайний случай, что то использовать.
- Крафт - очень необходимое для всех игроков, только тут вы сможете улучшать и крафтить оружия для дополнительных игровых режимов, а так же ломать на детали или улучшать их.
- Миссия - в этом разделе вы ознакомитесь с ежедневными, еженедельными и другими заданиями. Выполняя их вы будете получать указанные награды, а так же список ваши достижений.
- Семья - раздел для тех, кто хочет вступить в "семью"(клан, гильдия), а для тех кто вступил это личный зал "семьи".
- Рейтинг - отображает ваш рейтинг среди игроков вашего ранга.
- Опции - системные настройки игры
- Выход - кнопка "возвращающая вас в реальность".
- Список серверов - в этом окне вы выбираете на каких серверах играть, мой вам совет: Russia & CIS Server / Russia & CIS 01
12-13. Баннеры с рекламой. - Личная информация - отображает ваш ранг, количество опыта, титул и уровень вашего аккаунта. Нажав на данную область - вы откроете личный раздел.
- Список игроков в "семье" если вы в такую вступили, помогает быстро присоединиться или позвать в игру товарища.
- Ивентовые разделы - так вы можете посмотреть и проходящих в игре плюшках и постараться их добыть! Так же там имеется ежедневная награда за вход в игру, называется "рулетка".
02. Личная информация
. Нажав на область с личной информацией, вы откроете меню "мое инфо".
. Здесь вы увидите полную статистику вашей игры, а так же "Управление Черным Списком" (список тех, кого вы заблокировали от себя и функция для блокировки других игроков), и собственно "Улучшение зомби" - используется в режимах зомби, где вы будете исполнять роль зомби.
03. Рулетка
. Как вы видите, за каждый (последовательный) посещенный день, вы будет в последовательном порядке получать приз и случайный приз в придачу. Случайный приз - это может быть от деталей и чертежей, до случайной плюшки (восстановление здоровья во время игры, воскрешение или даже оружие). Все зависит от ивентов.
. Если вы прервете посещение, пропустите день и больше. То вы начнете снова с получения бонуса за первый день.
-- Меня лично радуют призы за последние дни, так как в эти дни самые лучшие награды.
04. Магазин
. Но всё же, "Магазин" имеет не только товар за реальные деньги, но и за "очки" внутри игровая валюта, которую можно получить пройдя уровень (или закончив бой на карте) или получив из сундука, который выпадает из зомби в режимах PvE.
. Разделы "Класс" и "Оружие", только за донат, а раздел "Вещь" имеет товар за игровую валюту.
. Собственно некоторые вещи можно приобрести на время, а что-то и на постоянную основу.
05. Инвентарь
. Настраиваем раздел "Базовый набор" - находиться слева внизу, всего их 3. Выбираем оружие в инвентаре и используем (перемещая в базовый набор). Далее редактируем для своего удобства раздел "Меню Покупки" и "Быстрая покупка".
. А так же можно в инвентаре выбирать классы, заменяя стандартные на другие (если есть). В разделе "Костюм" добавлять всякие диковинки к костюму персонажа.
. В разделе вещей вы найдете различные вещи, которые можно использовать в инвентаре или в игре, а так же в разделе "ковка".
06. Ковка
- Улучшение оружия:
. Улучшаются только не стандартные оружия. Выбираете любое оружие, переносите в ячейку для улучшения оружия и во вторую ячейку "материал для улучшения" вставляем "Обычный материал" (который можно, только купить за "очки" в магазине).
- Создание оружия:
. Для создания вам необходимы чертежи, железки. Если вы увидели раздел Рецепт (он для создания конкретных вещей), без него ковка возможна.
Рассмотрим чертеж:
- 1. Классы (S,A,B,C,D,E) - класс влияет на шанс ковки возможных вещей. Класс S имеет 100% шанс ковки, чем ниже класс, тем меньше шанса ковки.
- 2. Маркировка (1,2,3,4,5,6) - это различие показывающий какой список оружия имеет чертеж для возможной ковки. (Собственно если оружие будет сковано, то в случайном выборе если без рецепта).
Рассмотрим железки:
. Железо распределяется по количеству дней, чем лучше железо, тем больше дней указано. При ковке количество дней в железе, дает количеству дней использования для скованного оружия. При крафте оружия из деталей "72 д. - без лимит" - шанс получить безлимитное оружие равна 1%.
- Синтез:
. Это необходимо для того чтобы из худших материалов создать более лучший.
К примеру: Выкладываем в 3 ячейки железки по "1 день", после ковки мы получи одну железку на "2-3 дня". Или же чертежи 3 ячейки "класса E", после ковки будет один чертеж "класс D" - причем маркировка будет случайная.
- Разборка:
. Любое временное оружие (не стандартное), можно разобрать на чертежи и железки. Различные предметы тоже ломаются на чертежи и железки (все в случайном порядке).
К примеру: Разобрав "Ната" нож, я получил железку на 2-3 дня чертеж класса D 6 и чертеж класса B 2.
07. Миссия
- Особая миссия: Раз в сутки вам будут давать особое задание, за выполнение которого вы получите особый приз. Так же вы можете обнулить миссию (поменять), но для этого нужен необходимый предмет.
- Избранное: Тут задания которые вы пометили в других последующих разделах.
- Ежедневная миссия: Каждый день дается список одних и тех же, очередных заданий, за выполнение которых приз на выбор.
- Еженедельная миссия: Раз в неделю вы получаете задания, на выполнения которых потребуются союзники из клана или семьи.
- Миссия чести: Это особые задания, они же достижения и за их выполнения можно получить очки чести, влияющие на ваш статус в игре и уникальные (особые) призы.
08. Семья
. В меню "Семьи" вы можете узнать о ней информацию: название, лидер и рейтинг среди других "Семейств". В "Семье" так же имеются свои достижения (особые задания), за выполнение которых можно получить бусты на опыт и деньги, особые наборы оружия и тд. Причем есть 2 типа бустов: обычные для отдельных игроков, и есть бусты семьи - то есть дополнительные плюшки для бонусов от "Семьи".
. В разделе достижений, вы видите на сколько клан(семья) близка к выполнению к различным достиженям, по выполнения достижения вы получите очки в счет клана и бонус за выполнение. Счет необходим лишь для "статистики".
. Хранилище подразумевает в себя сохранность и передачу вещей, между игроками внутри "Семьи". Только особые вещи (в основном это бусты).
. Покинуть "Семью" могут все кроме лидера, он может только распустить клан или выгнать.
. Управлением пользуются только те, у кого есть на это права. В управление "семьей" - настройки логотипа, состава и требования к принятию в семью, управление хранилищами, выбор региона (страны - откуда игроки) и публикация объявлений.
09. Рейтинг
10. Улучшение зомби
- Скорость - параметр отвечающий за скорость перемещения - прокачивается во время обычного бега\перемещения зомби.
- Защита - параметр отвечающий за количество здоровья - прокачивается во время получения урона.
- Прыжок - параметр отвечающий за высоту прыжка - прокачивается во время обычного прыжка.
- Регенерация - параметр отвечающий за количество восстановленного здоровья - прокачивается когда ваш зомби с неполным здоровьем стоит на месте, происходит регенерация, а так же за использование навыка восстановления здоровья.
- Хэдшот DEF - параметр отвечающий за понижение урона от попадания в голову - собственно чаще получайте пулю в лоб для прокачки.
- Особый навык - параметр отвечающий за параметр особого умения зомби - прокачивается во время использования особого умения.
------------------------------------------------
. Вы уже обзавелись мыслью "как можно быстро прокачать зомби?" - даже не парьтесь, просто играйте за зомби и его статистика будет постепенно улучшаться. Но если в невмоготу, то создавайте сервер с паролем на двоих игроков и в паре с другом в режиме "зомби герой" прокачивайте эти навыки.
11. Итоги (Обзор автора).
Прямая ссылка на обзор автора - оценивайте.
Прямая ссылка на группу в STEAM.
. Изначально я полагал, что это еще одна китайская копирка, но опробовав - очень порадовался! Игра, которая сохранила геймплей и всю целостную систему от CS 1.6 и добавила в себя дополнительные режимы с зомби. Если в неё играть без всяких зомбиапокалипсисов, то будем наслаждаться старой доброй 1.6 и при этом с новыми режимами без зомби.
+ Донат который не влияет на PvP, и от которого приятно играть в режимах PvE.
+ Разнообразие режимов, скучно точно не будет.
+ Командные игры не только в PvP но и PvE.
+ Возможность ковки (крафт).
+ Индивидуальная внешность персонажа и его оружия.
+ Модернизация оружия.
. А так же, есть и минусы:
- Большинство скованного оружия - временное.
- Игра очень сильно зависит от командной игры, в некоторых режимах без друзей не пройти.
- Игра все же имеет свои недоработки и свои баги.
. Моя оценка 78 баллов из 100. Рекомендую всем любителям классической серии CS - это только моё мнение!
-----------------------------------------------
Спасибо за внимание и приятной вам игры!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.