Очень гайд по Dead cells
Че такое Дохлые клетки?
Начну наверное с простых пояснений. Ты кто такой cук@ чтобы этот гайд писать?
На момент написания у меня наиграно 109 часиков в сея шедевр, игра пройдена на максимальной сложности и получена истинная концовка. В стиме закрыто 86% достижений из данной игры. Куплены и изучены за свои кровные 2 платных DLC к этой игре.
Деад селлс является инди - игрой в частности представителем жанра рогаликов (Roguelike)Выпустили игру французские челы, компашка под названием Motion twin
Игра вышла в пожилом 2017 году и с тех пор постоянно обновляется, допиливается додумывается и имеет какой никакой свой сюжет со своими загадками на кои четкого ответа до сих пор не имеется, а это значит что??? Верно самое интересное, возможно только впереди.
История мира, СЮЖЕТ
Во - первых сюжет в игре до конца не закончен даже на момент написания(31.01.2021)
Познается он исследованием локаций и изучением посторонних вещей и деталей. Короче говоря прямым текстом сюжет в данной игре не рассказывается.
ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ ТЫ СЦУКА НАВЕДИ СЮДА БЫСТРО
В целом вся завязка истории состоит в том, что мы за шмот гнили вселяемся в труп и начинаем за него продвигаться по королевству и раскидывать местную фауну. Начиная с самых грязных и убитых этажей продвигаясь вплоть до королевского трона...
Я бы весь такой крутой мог расписать полностью сюжет, но я это сделал уже в своем ролике и так же есть и другие челы разбирающие детально сюжет этой игры. Если же вы наткнулись на руководство не играв в эту игру, то топайте играйте, а потом возвращайтесь.
Хваленый Геймплей
Вот уж про что а dead cells игра про геймплей. Здесь он сочный динамичный и очень даже разнообразный.
Как и в любом рогалике смерть здесь одна из основных механик и по мере продвижения по игре и сборе клеток, игрок открывает новые облики, оружия, пассивные умения, активные умения, и что интересно даже локации и боссов.
Основные плюсы геймплея, как я уже упоминал динамика и атмосферность происходящего. Каждое отдельное оружие имеет свои особенности и удары. Каждый удар ощущается звонко и сочно. Месиво происходящее когда рубишь большие толпы врагов всегда радует как глаз так и морально. Самой же игрой все делиться еще на 3 типажа и отсюда каждый игрок выбирает удобный ему стиль игры, кстати о них.
Брутальность (красный путь) брутальность говорит за себя быстрые и агрессивные оружия предназначенные для выкашивания толп врагов вплотную. игра ведется бодро зрелищно и весьма эффективно. Сюда входят мечи копья и различные крупные атаки по области если речь об активках.
Тактика (фиолетовый путь) у вас была какая - то тактика и вы ее придерживались....
Да именно так. Прохождение на тактике подразумевает использование мозгов, оружия зачастую дистанционные или замудреные. активки в большинстве своем это напарники либо разные виды ловушек. Идеальный типаж для аккуратных и не спешащих игроков.
Живучесть (зеленый путь) Ну из всего этого живучесть я хейчу сильнее всего, медленные неповоротливые оружия хотя может и мощные, пускай и большое наличие хп, с медленным оружием вы терять будете его весьма быстро, лично мне сложно представить прохождение игры на живучести и даже пробуя далеко я не ушел, но возможно для кого то это любимый подход прохождению
Минусы геймплея, только генерация, серьезно. Игра сделана граммотно и моментов которые сложно или невозможно решить, ничтожно мало. В игре есть как увороты так и блоки с парированием. Получил урон = затупил. И максимум из за чего можно просрать забег из за плохой генерации или дропа.
Сложная игра = интересная игра
Ну, а теперь поговорим за сложность, за ту механику которая позволяет перепроходить эту игру легально как минимум 5 раз. Сложность в игре представлена на данный момент 5 Красными клетками боссов. добываемых из боссов Десница короля (первые 4) и скелета гиганта (последняя 5)
Хорошие новости для играющих, это то, что новая сложность привносит новые механики и как бы тупо не звучало усложняет игру, что делает забеги труднее, но интереснее Хотя что может быть сложнее проклятого меча
Плохие новости в том, что без 5 клеток, то есть максимальной сложности. Вам не пройти на последние локации и не получить истинную концовку игры. Все как в старых добрых консольных игрищах хочешь настоящую концовку = играй на самом сложном.
Игру можно считать легкой или нормальной до предела в 3 клетки, после же на двух последних начинается самое интересное. Пропадают все источники хилок кроме магазинов, и враги приобретают хворь которая постоянно накапливается и при заполнении наносит урон персонажу, так же они обретут способность телепорта к игроку, что кардинально меняет геймплей.
А как осилить игру?
Далее все написанное мною является МОИМ СУБЪЕКТИВНЫМ МНЕНИЕМ прислушиваться к советам ниже или нет решать вам.
- Игра рогалик, а чтобы упросить игру надо что? Верно играть больше открывая больше оружия и остального контента. Не исключено что где - то среди закрытого контента найдется именно ваша любимая сборка навыков оружия и мутаторов. Прокачка кузницы тоже ОЧЕНЬ помогает в прохождении игры, банально делая весь ваш дроп сильнее. С прокачанной кузницей вам не придется тратить монеты на улучшение оружия оно уже будет улучшено, а имея при себе баланс его можно будет потратить на другие вещи в том числе и хилки.
- Ищите именно ваш стиль/билд игры. В свое время, игру я закрыл на сборке брутальности кровавыйй меч + кунай. до нынешних обновлений с изменением баланса, билд на кровь был очень имбовым и сносил eб@ло любым мобам, в том числе и боссам. Пробуйте играть как по брутальности так и по тактике с живучестью, найдите то? что вам нравиться, читайте описание оружий и мутаторов и составляйте свой забивной билд для прохождения игры. Вариаций масса. Вы в праве решать через что проходиться будет игра: дебафы врагов, парирование их атак или увороты от них. Дальний бой или ближний бой. Медленное, но верное уничтожение, или яростный прорыв через толпу. В этом и прелесть игры. Пример вы видите ниже на гифке.
- Научитесь защищаться от урона. Игра предоставляет целых 3 варианта избежания урона (невидимость я в счет не беру) Блок, парирование и уклонение. Я предпочитаю уклонения, так как это быстро и практично, когда в то время то же парирование, требует умения ловить тайминги. Большинство самых жопных ситуаций я избегал благодаря спаму кувырков уклонений, убегал в безопасное место или просто снижал количество меня атакующих.
- Свыкайтесь с игрой, игра построена так что весь урон который вы получаете зависит только от вас и ваших затупов, ищите свой путь прохождения свою связку из локаций. Если не уверены не спешите вперед, игра требует хорошей реакции и концентрации, потому что пойти что - то не так может в любой момент.
Платные DLC и стоит ли их брать.
На момент написания в игре 2 платных дополнения. Всплыло 3
Bad seed - открывает 3 новых локации последняя из которых с боссом. Сюжет локации строиться в королевском саду и садовнике. Дополнение сложное и по нему я хожу очень редко. Босс дополнения легкий и был пройден мною без урона. Локации и музыка красивые если оценивать по 10 балке это твердое 5 из 10 Берите только если хотите разнообразить игру или побольше углубиться в лор игры Стоимость дополнения 133 руб
Fatal falls - недавнее дополнение открывающее так же 3 дополнительных локации со всем прилегающим контентом и 1 нового босса. Здесь мельком продолжается история садовника и сюжет игры углубляется в происхождения главного героя. Дополнение сложнее предыдущего но разнообразию и графике Лично мне понравилось больше Босс локации сложный и я его долго не мог осилить на 5 клетках. Моя оценка 6 из 10 Если выбирать из двух дополнений я бы предпочел взять это, но проблема в том что без первого вы не будете иметь целостного представления об происходящем, выбор за вами. Стоимость дополнения 133 руб
The queen and the sea - Новое дополнение за 133 деревянных анонсированное 30 ноября. По имеющимся данным дополнение привносит: 3 новые локации (альтернативный путь королевскому замку), Новых врагов, костюмы, оружие, 1 питомца. И самое главное Нового босса и новую концовку игры (не финальную) дата выхода 6 января 2022.
Так как разрабы не объяснили интуитивно что да как в новые локации попадают следующим путем:
- в ядовитых стоках находим сюжетную комнату с моряком - монстром
- в деревне на сваях ищем другую сюжетную комнату (в ней вы получите важный ключ и нового питомца)
- в переходной локации к тронному залу спускаемся вниз и полученным ключем открываем доступ к новой ветке локаций
P.s если вы нашли ключ но по ИНТЕРЕСНЫМ причинам сдохли, то ключ вам принесет щупальце моряка в тюремных камерах.
Дополнение является на данный момент, по - моему мнению самым сложным так как добраться до ласт локаций надо еще уметь. Мы узнаем что королева не мертва, но по неведомым причинам является отступницей и выступает против нас. Локация маяк как по мне одно из интереснейший нововведений 3 микро босса и файт со всеми 3 на последнем этаже. Касаемо королевы я ожидал что босс будет сложнее и на первозгляд он таким и кажется. На деле же после 1 слива я спокойно осилил ее в режиме тренировок (не имея толкового урона).
Как по мне это самое интересное и сложное дополнение из всех отсюда и моя оценка ему 8 из 10. Его бы я настоятельно рекомендовал брать в отличии от предыдущих спорных.
Пока что я не пожалел о дополнениях, но в какой - то степени новому игроку придется докупать весомый процент контента. это если суммировать нововведения всех дополнений (развилки,оружия,мутаторы,костюмы,боссы, крупицы сюжета). Дополнения должны быть дополнениями, а не становиться обязательной частью геймплея или понимания происходящего в игре. Окончательный выбор за вами.
Итоги и что мы имеем.
Как я и уточнял в начале, игра продолжает обновлятся и развиваться. Меняются механики, проходит ребаланс предметов, пилятся DLC и прочие ништяки. Разработчики постепенно раскрывают сюжет игры и это не может не радовать.
Людям которых заинтересовал мир этой игры могу посоветовать свои ролики по этой игре, а так же видео Likoris
Игра уникальная в своем жанре и я жду завершения или разъяснения происходящей истории.
В игру интересно окунуться просто так, залететь и порубить толпы мутировавших ведь это приносит кайф, а еще и выглядит зрелищно.
Это сырая версия руководства и возможно я его еще буду дополнять и корректировать, но пока что так. Скорее всего я еще вернусь к сюжету и если что - то вспомню нужное или полезное добавлю в это руководство, жалко что еще из за уебищного ограничения в 2мб на гифки не получилось добавить то что хотел. Удачных вам забегов и закрыть всю игру.
Если кому - то попал это гайд в душу и вам не составит огромного труда меня поддержать. Можете добавиться в друзья в стиме, накидать наград этому руководству, или подписаться на мой канал. https://www.youtube.com/channel/UCkjwYIIY6Vc9kygSIEYkWBA
https://steamcommunity.com/id/Kocmu4eskuy/
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.