个人向DLC伪全成就指北
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第一章 活下去
由于中途换了电脑,并且回放不可用,所以只能靠一点点模糊的截图和记忆写了
本流程使用mod:
基本上都是优化mod,有两个略正义,剪刀和刷人
双开拓单研究和开拓研究烹饪都可以开局,我这边因为想单开拓练级所以选了双研究
旁边三坑水,还瞟见了传送装置,前期的食物基本不愁
顺便第一件事:拆食物盒!打印仓的免费光照是你能消费的起的?
注意,打印仓左右必刷的土块千万别挖
未吃饭先拉尿,负智人真有你的
第一件事造厕所以及停用自动消毒,顺便摸一下水源和研究
研究建议右边双1级,左边2级,都可以吃到打印仓光照
开局单研究的不用看
想当路灯挂件的可以第一周期工作24小时,有新希望不会崩的(乐)
终于可以造床了,顺便有余力的可以挖一下氧石开个图鉴,挖了氧气不会少的
研究直奔高档餐厅和自然保护区
由于贪了烹饪的一技能,所以为了开花岗岩需要给开拓者练级,同时按规划建造基地
往高档餐厅位置去
注:地面可以先不造砖,最后从上往下造会使碎片都到最下一层
利用左下野生植物嫖自然保护区,同时观赏用饮水机加装饰植物冲高档餐厅,基本到中期不用管士气了
开局的开拓终于练完级了,开始冲左边的绿区
这边强迫症,用了幽灵门,各位不喜欢bug的可以用水门
已经建好幽灵门了,不宣传如何建造,需要的自行搜索
开始造食物压制机和烤炉,炸泥膏(烤屎力架)比软泥膏好的多,一是没有病菌,二是卡路里高一点,省水
开始吃土,并且由于超级可持续在限电,目前电力会非常难受,正常,多跑轮吧
清空上层,准备制氧模块,多余的氢气能省不少人力
略,同上
本流程使用mod:
注:强迫症建议开局调好优先级和日程后保存,开沙盒看一眼有没有挡规划的泉或者其他东西
注:本人强迫症,用了幽灵门和高压水库,不喜欢bug的可以用水门和水池,一样的
预选
我选的是- 01 开拓者:建造(机电特性)
- 13 研究者:研究(观星者特性)
- 14 研究者:研究
双开拓单研究和开拓研究烹饪都可以开局,我这边因为想单开拓练级所以选了双研究
周期01
顺便第一件事:拆食物盒!打印仓的免费光照是你能消费的起的?
注意,打印仓左右必刷的土块千万别挖
周期02
第一件事造厕所以及停用自动消毒,顺便摸一下水源和研究
研究建议右边双1级,左边2级,都可以吃到打印仓光照
开局单研究的不用看
想当路灯挂件的可以第一周期工作24小时,有新希望不会崩的(乐)
周期03
- 02 开拓者:建造
研究直奔高档餐厅和自然保护区
周期04
往高档餐厅位置去
注:地面可以先不造砖,最后从上往下造会使碎片都到最下一层
周期05
略,接着建造接着挖
周期06
- 07 农场主:放牧
周期07
略,接着完善基地
周期08
这边强迫症,用了幽灵门,各位不喜欢bug的可以用水门
周期09
开始造食物压制机和烤炉,炸泥膏(烤屎力架)比软泥膏好的多,一是没有病菌,二是卡路里高一点,省水
开始吃土,并且由于超级可持续在限电,目前电力会非常难受,正常,多跑轮吧
清空上层,准备制氧模块,多余的氢气能省不少人力
- 11 炊事员:烹饪 医疗
周期10
下一章着手永久解决氧气问题
第二章 穷的只能吃土
本章开始,只挑重点的说,因为任务周期开始变长了
周期13
这就是加水门的好处了,污染氧不会进基地,保证了大范围气体单一,从开局就开始注意这些东西对炸鸡的优化相当大
基地外围的主通道为三格宽,未来是一条梯子,一条滑竿,一条管道,提前布局好你会来谢我的
- 12 炊事员:烹饪 装饰
周期16
- 15 工程师:操作 供应
周期20
制氧模块和哈奇养殖模块去须知 下里找
- 盐水
- 浓盐水
周期21
注:有能力开发冷污之前要先堵住,因为冷污比冰原温度低,会融化污染冰整垮冰原
周期24
开始从上往下造地板,之前放出来的一点氢气先拉去发电和标记限流阀循环
上一条注,血的教训,悲
周期36
土食快做完了开始造种植盆,放心造,只要不往里种植物就不会影响土食
- 16 工程师:操作
- 02 开拓者:建造
- 09 农场主:耕作 烹饪
- 10 农场主:放牧 穿服
- 03 开拓者:建造
- 由于准备开始精炼,先打好机械的小人,机械点上去省电,在限电的情况下还是非常有必要的
- 补建造
- 2个厨子有点顶不住了,打个可烹饪的农夫,没找到好放牧只好拿耕作了
- 补放牧,准备肉食
- 补建造
周期42
准备上天入地,做点氧气面罩
血的教训,逼我开发冷污,不过也确实是时候了
- 05 开拓者:建造
- 08 农场主:放牧
周期48
我这里种的蘑菇,米虱也可以
看右边,已经做好了一个哈奇模块
加个孵蛋器,记得上网搜搜节电的方式,没出来太阳能电量真的伤不起
注:最右侧运肉和蛋壳的装载器和机械臂不用造,现在肉都不够吃根本来不及等运输
注2:哈奇模块可以直接粗线拉,也可以导线,但是导线要注意过载,一般装载器和机械臂的单线路不过载3倍都没问题,当时还不缺金属就直接拉粗线了
- *17-01-2 种植员:耕作 烹饪
本来准备多分几个章节,结果发现没什么说的直接到土食完事了,下一章准备吃肉
第三章 没错就是完结的这么秃然
现在开始自动截屏的时间已经拉长到了5周期,好多我也想不起来了,本章仅供参考
周期70
完善哈奇模块,如果暴力养鱼还能用就暴力养鱼,不能就精散养混搭补充一点鱼肉。不过由于成型时间过长,肉食成就主要还是看哈奇
我是用之前的一池污水种芦苇,偷懒没抓壁虎,没有常温污水就抓壁虎一样的
左下框出来的小房间是研究模块,你们看能插哪都行
周期7x
- *17-01-1 开拓者:穿服
额,完结?我看了一下其实已经没什么营养了,上天开发太阳能加电池组,开2星的传送器,小人混吃等死(?),记得补最后一个开拓
由于养殖较长的周期,你以为考试在100周期,其实80周期左右聪明的人已经重开了……最后20周期等就完了,很难有迅速的产量提升
不过最后几周期差一点可以杀鸡取卵,直接吧模块里的哈奇全杀了,没事,蛋足够,甚至都不用你手动补哈奇
注意别真的取卵,煎蛋卷不算肉,煎蛋卷不算肉!!!(乐)
哦对了one more thing,发电的任务就靠太阳能板和大叔的炼钢模块,练上几组钢电力回收就足足够用了
完结撒花,憋死我了,拔完智齿发低烧(tnnd,36度都不够,但是就是发热),本就不聪明的大脑更加愚笨,悲
须知 下
本人流程为16人基地,按如下分配技能点:
开拓者至少两人点到3级挖掘,其余点到2级挖掘,炊事员点到1级烧烤,工程师点到机电,研究者两人分别点到最后,不过实地考察那个都要点
剩下技能点按供应1级=>穿服1级(总第2级),开拓者先点穿服2级,其余先点供应2级,然后这两项技能树点满,剩下的技能点看情况分配
注:没弄明白前千万别瞎点,点多了士气压不住神仙也救不了,我快结档了都没一个点满的
本指南核心思路:
模块化
指一个固定大小、封闭或半封闭的空间,专职做一件事情,并且由于标准化使得几乎可以随意拼接
这使得缺氧变成了一个搭积木的游戏,你需要学会的只是什么时候什么地方该搭哪块就行了
那么,向诸位隆重介绍我的超人:以及超人的日记本:
https://www.yuque.com/books/share/5d74ca6b-9d70-4dbb-9770-8ae80e6bc488内含大部分模块的详情
以下内容多图警告,不重要
本文档主要包含以下模块:
注:本指南不包含四级研究,因为100周期用不上
注:我用了一个mod可以避免建筑弹出一些提示,不然这个变压器会弹回路的
注:这是效率较高但是建造困难的版本,不会造没关系,抄别的模块没差的 以及可选的:
好了,请回到第一章吧!
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