Русский Перевод Стандартного руководства от Frictional Games
От переводчика
Я перевёл это руководство, но мог допустить некоторые неточности (хотя весь перевод делался в соответствии с моим опытом игры в Amnesia: The Dark Descent и официальной русской локализацией). Если вы заметите какие-то неточности или ошибки, пожалуйста, напишите об этом в комментариях, чтобы я исправил эту ошибку, спасибо!
Приятного чтения)
P.s. Раздел "Играя в Amnesia" разделён на аж три части, поскольку целиком текст не проходил установленным Steam лимит на количество символов.
Запуск игры
Игра запускается вместе с лаунчером (однако в Steam можно запустить игру напрямую, без лаунчера, но тогда настройки нужно выполнять в самой игре). Он необходим для конфигурации различных технических аспектов игры: разрешения экрана, выбора звуковой карты и тому подобного. Если вы не уверены, что сможете правильно настроить игру, воспользуйтесь кнопкой «Поиск» в лаунчере, чтобы он подобрал подходящие настройки для вашего компьютера. Если же вы хотите выполнить настройку вручную, то предлагаем вам ознакомиться с информацией, приведённой ниже: Общие
Эти настройки показываются, когда вы впервые запускаете лаунчер. Здесь же вы можете нажать кнопку «Поиск», чтобы настроить игру автоматически. Вы также можете выбрать общие уровни качества графики: «низкая», «средняя», «высокая». Для более точной настройки, посетите другие вкладки лаунчера. Графика
Самым важным пунктом является «Разрешение». Удостоверьтесь, что разрешение соответствует характеристикам вашего монитора для лучшего уровня игры. Также повысить уровень игры поможет опция «Полный экран». Если вам нужны ещё более точные настройки, посетите вкладку «Показать дополнительные», чтобы открыть ещё больше опций. Звук
Если на вашем компьютере подключено несколько звуковых карт, тогда выберете только одну из них. Для большей части пользователей эта настройка является необязательной.
Если вас устраивает базовая конфигурация, нажмите кнопку «Запустить игру». ВЫБОР ПРОФИЛЯ
После нескольких заставок и приветствия разработчиков Frictional Games (которое будут показываться только при первом запуске игры) вы увидите главное меню игры. Здесь вы должны создать первоначально свой профиль. Эта игра сохраняет все ваши настройки (за исключением настроек звука и графики) и создаёт файлы сохранения для каждого пользователя, что обеспечивает возможность совместной игры. Чтобы продолжить, нажмите «Создать», введите имя пользователя, выберите его и нажмите кнопку «Выбрать». В следующий раз, когда вы запустите игру, просто выберите свой профиль и нажмите кнопку «Выбрать» соответственно. ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Когда вы находитесь в главном меню, у вас есть несколько вариантов выбора:
Продолжить
Это будет доступно только в том случае, если вы уже ранее начали новую игру. Если вы выберете эту опцию, вы начнете игру с того места, на котором остановились в прошлый сеанс. Это то, что нужно выбрать, если вы начинаете игру с прошлого раза.
Начать новую игру
Это просто запускает игру сначала
Загрузить игру
Предоставит вам список сохраненных игр на выбор. Используйте эту функцию только в том случае, если вы хотите вернуться в какое-то определённое место в игре. Если вы просто хотите начать с того момента, на котором остановились в прошлый раз: нажмите "Продолжить". Игра сохраняется автоматически в важных местах, поэтому не считайте это причиной для беспокойства.
Своя история
Специальная функция, позволяющая играть на картах, созданных пользователями.
Настройки
Здесь вы найдете множество настроек, которые можно изменить для улучшения игрового опыта. Вы можете, например, включить или выключить субтитры, изменить графические параметры или настроить конфигурацию клавиш. Подробнее об этом ниже.
Изменить профиль
Позволяет вам сменить профиль без выхода из игры
Выйти
Если ситуация становится слишком напряженной, вы можете решить выйти и сделать перерыв.
НАСТРОЙКИ
Ниже приводится краткое объяснение различных разделов настроек. Для получения дополнительной информации о каждом параметре наведите курсор мыши на текст непонятной опции, чтобы отобразилась внутриигровая справка.
Играя в Amnesia. Часть I
Amnesia: The Dark Descent - это неторопливая игра в жанре хоррор, в которую нужно играть в одиночестве в темной комнате, поздно ночью. Цель игры - не победа. Цель - погружение в игру и исследование игрового мира и сюжета.
Для достижения наилучшего эффекта убедитесь, что в настройках графики правильно установлена гамма, наденьте наушники и увеличьте громкость. Прежде всего мы хотели создать для игрока чувство дискомфорта и постоянного преследования, и выполнение этих подготовительных действий значительно усилит желаемый эффект.
Основу игрового процесса Amnesia составляет исследование окружающего мира, поиск зацепок и выживание, как физическое, так и психическое. Обязательно исследуйте окружающую среду в спокойном темпе и обращайте внимание на любые странные звуки - они могут оказаться критически важными для вашего выживания.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕДля перемещения в окружающей среде используйте клавиши W, S, A и D для движения вперед, назад, влево и вправо. Чтобы осмотреться и изменить направление движения, используйте мышь. Пробел нужен для прыжка, а Control - для приседания. Прыжки используются для преодоления препятствий, а приседания - для преодоления узких проходов, поиска предметов на земле и для того, чтобы спрятаться (подробнее об этом позже).
ОСНОВЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯБольшинство основных взаимодействий осуществляется с помощью симулированной физики, то есть исследование новых объектов происходит интуитивно. Все взаимодействия начинаются при нажатии левой кнопки мыши, а некоторые специальные действия могут быть выполнены при нажатии правой кнопки мыши, в то время как левая удерживается нажатой.
Для взаимодействовать с объектом, он должен быть в фокусе. Это делается путем наведения перекрестия в центре экрана на нужный объект, если он находится достаточно близко. Когда объект находится в фокусе, возможные действия зависят от отображаемого значка. Все должно быть интуитивно понятно, и приведенные ниже инструкции следует использовать только в качестве справочника. Беглого взгляда должно быть достаточно, если вы еще не начали играть. Также обратите внимание, что если подсказки активны (а они активны по умолчанию), то в процессе игры вы познакомитесь со всеми основными движениями.
По умолчаниюТолкать
Взять
Огниво (Трутница)
Войти в дверь уровня
Карабкаться
Когда отображается значок взаимодействия по умолчанию, объект может быть одним из перечисленных ниже. Обратите внимание, что все они будут объяснены в игре, если включены подсказки (по умолчанию они включены). Хватать
Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поднять предмет. Затем вы можете перемещаться, неся объект, хотя это может быть немного медленнее, если предмет тяжелый. Если вам нужно точно разместить объект, удерживайте R (или среднюю кнопку мыши) и перемещайте мышь, чтобы повернуть предмет. Если вы нажмете правую кнопку мыши, вы бросите объект в том направлении, куда вы смотрите, что может пригодиться, когда вы хотите использовать предмет, чтобы разбить что-то. Дверь
Чтобы открыть или закрыть дверь, просто передвиньте мышь в нужном направлении, удерживая левую кнопку мыши. При нажатии правой кнопки мыши вы отпускаете дверь и сильно толкаете ее в направлении, к которому вы обращены лицом. Ящик
Чтобы открыть ящик или подобный объект, просто удерживайте левую кнопку мыши и перемещайте ее в направлении, в котором вы хотите, чтобы ящик двигался - точно так же, как при взаимодействии с дверью. Также как и в случае с дверью, при нажатии правой кнопки мыши ящик сильно толкается в том направлении, к которому вы обращены персонажем. Рычаг
Просто перемещайте мышь, удерживая левую кнопку, чтобы переместить рычаг в любую сторону. Колесо
Когда вы взаимодействуете с колесом или рычагом, перемещайте мышь круговыми движениями в том направлении (по часовой стрелке или против часовой стрелки), в котором вы хотите, чтобы он двигался. Статичный объект
Некоторые объекты, которые слишком велики или с которыми невозможно взаимодействовать, требуют простого нажатия левой кнопки мыши (и нет необходимости удерживать ее нажатой). При этом должны появиться звук и/или текст, и будет ясно, что взаимодействовать с объектом не получится.
Играя в Amnesia. Часть II
Вы попадаете в инвентарь, нажав клавишу tab (обратите внимание, что в редких случаях инвентарь может быть недоступен). Здесь находятся все предметы, которые были подобраны. Здесь же вы можете увидеть текущее состояние здоровья и рассудка, количество оставшегося масла и оставшиеся огнива (трутницы). Чтобы получить дополнительную информацию о любом предмете инвентаря, наведите на него курсор мыши, и на экране появится текст с его описанием.
В основном вы будете использовать инвентарь для взаимодействия с собранными вами предметами, и это можно сделать одним из двух способов:
Использовать предмет
Чтобы использовать предмет на каком-либо объекте в мире, дважды щелкните (левой кнопкой мыши) на предмете, который вы хотите использовать. После этого вы покините инвентарь, а иконка предмета заменит ваше перекрестие. Сфокусируйте иконку на объекте, который вы хотите использовать, и приблизьте ее настолько, чтобы иконка начала мигать. Теперь вы используете предмет, нажав левую кнопку мыши.
Комбинировать элементы
В некоторых ситуациях вы можете захотеть объединить два предмета, например, обвязать веревку вокруг палки. Для этого щелкните левой кнопкой мыши на одном из предметов, а затем, удерживая нажатой кнопку, перетащите этот предмет на другой.
Наконец, вы также можете использовать инвентарь для входа в дневник, о котором пойдет речь дальше. ЖУРНАЛ
Вы входите в журнал, нажимая J или щелкая по значку журнала в инвентаре. Вы также можете нажать N, чтобы открыть последнюю текстовую запись. Войдя в журнал, у вас есть три варианта выбора:
Дневник
Когда вы подбираете записку, она помещается сюда, но если её читать через дневник, она не будет озвучена, как при подборе. Обратите внимание, что все дневники идут в пронумерованной последовательности, и вся последовательность всегда находится на одном уровне. Вы можете нажать на стрелки вправо/влево внизу, чтобы сменить страницу дневника, или нажать на среднюю стрелку вниз, чтобы выйти из дневника.
Записки
В заметках нет строгой последовательности, как в дневниках, и никогда нет голосового сопровождения. Навигация по заметкам осуществляется так же, как и по дневнику.
Воспоминания
Это очень важные воспоминания, которые могут очень помочь, если вы застряли. Когда памятка будет добавлена, вы увидите мигающий значок журнала в правом нижнем углу экрана и услышите звук, напоминающий звук пера. Вы можете быстро проверить воспоминания, нажав M. Наконец, используйте стрелки в нижней части экрана для навигации, как в заметках и дневниках.
Здоровье будет уменьшаться всякий раз, когда вы получаете какую-либо травму (от сильного удара, падения и т.д.). Если ваше здоровье достигнет нуля, вы умрете. Однако смерть происходит не так, как это обычно бывает в традиционных играх. В этой игре вместо того, чтобы просто перезагрузиться, вы не потеряете никакого прогресса, но что-то в игровом мире изменится. Эти изменения могут принимать различные формы, и вы никогда не будете уверены в том, что это будет. Чтобы увеличить свое здоровье, вам нужно найти и использовать бутылочки с настройкой опия.
Ваше здравомыслие - важная часть игры, и очень важно следить за ним. Если оно станет слишком низким, вы получите как физические, так и психические проблемы, некоторые из которых могут быть очень неприятными. Ваш рассудок снижается, если вы становитесь свидетелем тревожных событий, слишком долго смотрите на жуткое существо или остаетесь в темноте (подробнее об этом ниже). Единственный способ повысить свой рассудок - это решать головоломки и преодолевать другие препятствия. Поэтому очень важно заботиться о нем, ведь никогда не знаешь, когда сможешь его пополнить.
Из-за пошатнувшегося рассудка вы не выдержите долгого пребывания в темноте. Как только вы ступите в темное помещение, ваш рассудок начнет падать, и вам нужно будет быстро выйти на свет. Для этого вы можете либо найти более светлое место, либо зажечь близлежащий источник света. Чтобы зажечь источник света, нужно просто навестись на него перекрестием, а затем нажать левую кнопку мыши. Обратите внимание, что для того, чтобы что-то зажечь, вам понадобятся огнива (трутницы). Используйте их осторожно, но не запасайте впрок, так пренебрежение их использованием может сильно повлиять на ваш рассудок.
Еще один способ уберечься от темноты - использовать лампу. Этот предмет можно найти в самом начале игры, и он поможет осветить ваше окружение. Его можно зажечь, нажав F или кликнув на него в инвентаре, и когда он зажжен, запас масла начнёт уменьшаться. Поэтому используйте его только в случае необходимости. Масло можно найти в бутылках, разбросанных по округе, или пополнить его запасы, взаимодействуя с бочонками с маслом, найденными в некоторых местах.
Во время путешествия вы столкнетесь со странными существами, скрывающимися в темноте. Помните, что это не шутер и что вы не герой боевиков. Встречи с монстрами в Amnesia очень опасны, и чтобы выжить, нужно быть осторожным и внимательным. Прежде всего, спрячьтесь и не двигайтесь. Существам будет труднее заметить вас, если вы присядете, не будете двигаться и останетесь в темноте. Пребывание в темноте лишает вас рассудка, поэтому нельзя слишком долго оставаться в укрытии.
Когда вы узнаете, где находится враг, вы можете попытаться пробраться мимо него. Для этого пригнитесь и двигайтесь в темноте осторожно. Если вы случайно на что-то наткнетесь, вас могут услышать и заметить. Конечно, иногда лучше просто оставаться на месте и ждать, пока опасность не минует. Тем не менее, будьте осторожны, если у вас слишком низкий уровень здравомыслия, и учтите, что существо может направляться в вашу сторону.
Если вас заметили, вам нужно бежать. Постарайтесь спрятаться в комнате и забаррикадировать дверь. Также следите за тем, чтобы не смотреть на врага слишком долго, так как это истощает ваш рассудок и может доставить вам больше ненужных проблем.
Играя в Amnesia. Часть III
Игра позаботится обо всех сохранениях, и вам не придется беспокоиться об этом во время игры. Когда вы закончите играть, нажмите Escape и выберите в меню "Выход и сохранение" (обратите внимание, что в хард моде для сохранения понадобится четыре трутницы):
Теперь вы можете начать игру с того места, на котором остановились, нажав "Continue" в главном меню при следующем запуске игры.
Стандартная конфигурация клавиш
Действие/Кнопка(-и)
Движение: W, A, S and D
Осмотреться: Двигать мышь
Выйти в главное меню: Escape
Открыть инвентарь: Tab
Открыть дневник: J
Открыть воспоминания: M
Открыть последний документ: N
Вернуться назад в меню: Escape
Взаимодействовать: Левая кнопка мыши
Бросать предмет: Правая кнопка мыши
Вращать удерживаемый объект: Удерживать клавишу R
Двигать объект ближе/дальше от себя: Колесо мыши
Прыжок: Пробел
Ползти: Ctrl
Бежать: Удерживать Shift
Поиск и исправление проблем
Во-первых, обязательно проверьте свои воспоминания и посмотрите, нет ли там подсказок.
Во-вторых, внимательно осмотрите уровень, чтобы убедиться, что вы ничего не пропустили. Важные предметы должны быть достаточно заметны, поэтому, если вы постараетесь посетить все комнаты уровня, вы найдете все самое важное. Также обратите внимание, что почти все головоломки можно решить, используя предметы или объекты из того же уровня. В тех случаях, когда необходим предмет из другого уровня, это будет очевидно из воспоминаний.
Наконец, если ничего не получается, посетите наши форумы по адресу: http://frictionalgames.com/forum/ и попросите помощи!
- Игра работает с низкой частотой кадров и с фризами.
Если у вас плохая производительность, вы можете сделать несколько вещей:
- - Понизьте разрешение экрана.
- - Убедитесь, что разрешение SSAO и качество параллакса установлены на низкое значение.
- - Установите низкое качество теней или полностью отключите тени.
- - Отключите Vsync. (Внимание! Может вызвать разрывы картинки!)
- - Убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов для вашей видеокарты.
- Игра не запускается или появляются странные графические дефекты
Вот контрольный список того, что нужно попробовать:
- Убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов для вашей видеокарты.
- Убедитесь, что вы установили OpenAL, который должен был появиться во время установки.
- Установите низкое качество теней.
- Посетите наш сайт поддержки http://support.frictionalgames.com/ и посмотрите, есть ли там решение вашей проблемы.
Титры
Проектирование
Томас Грип
Йенс Нильссон
Программирование
Томас Грип
Луис А. Родеро Моралес
Звукорежиссура
Йенс Нильссон
Графика
Маркус Йоханссон
Марк Никандер
Редактирование уровней
Маркус Йоханссон
Марк Никандер
Йенс Нильссон
Сценарий уровней
Томас Грип
Луис А. Родеро Моралес
Йенс Нильссон
Портирование на Mac/Linux
Эдвард Радд
Особая графика
Abyss Lights Studios
Расмус Гуннарссон
Магнус Херцберг
Никодимус Маттиссон
Йонас Штайник Берлин
Улоф Странд
Себастьян Вассельбринг
Музыка
Mikko Tarmia
Особые звуковые эффекты
Тапио Лиукконен - Kaamos Sound
Написание
Микаэль Хедберг
Сюжет
Томас Грип
Микаэль Хедберг
Концепт-арт
Расмус Гуннарссон
Йонас Штайник Берлин
Режиссура голоса и кастинг
Лани Минелла - AudioGodz
Таланты озвучки
Ричард Топпинг в роли Дэниела
Сэм Моури в роли Александра
Билл Коркери в роли Агриппы
Эрик Ньюсом в роли Герберта
Лани Минелла в роли девушки и матери
Марк Бьяджи в роли невинного человека
Дэйв Ривас в роли человека в морге
Дэн Зулло в роли Вильгельма и бандитов
Бета тестирование
Антон Адамс
Антонио Луис Тирадо Чавес
Агустин Кордес
Седрик Гильемет
Кристофер Бейтс
Расмус Гуннарссон
Давид Густавссон
Микаэль Хедберг
Магнус Херцберг
Мартин Йонссон
Том Джуберт
Алексей Лучин
Кристоффер Лёвгрен
Хавьер Майрена
Никодимус Маттиссон
Эмиль Мейтон
Дэвид Розен
Майкл Самин
Йонас Штайник Берлин
Эрик Сведанг
Особая благодарность:
Близким и родным за поддержку и терпение
Wolfire Games
Julio Jerez - Newton Game Dynamics
Andreas Jonsson - Angel Code
DevIL Image Library
TinyXML
LibSDL
^==Accelerate=CryEngi=^
Титров просто бездна. Ого, ты сюда долистал?)
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.