Guía Optimizada para Entrenar Clases de Combate en Kenshi

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Tanque Pesado

Rol defensivo que atrae el daño y protege al equipo, debe equiparse con armaduras con gran cobertura al cuerpo y a las extremidades a su vez cuentan con muchas penalizaciones de ataque y percepción sin embargo no es relevante para el tanque.

Raza Ideal: Shek, Soldado Zángano del Enjambre, Esqueletos. Greenlander

Fuerza: Permite cargar armaduras y armas pesadas.

Defensa cuerpo a cuerpo: Compensa la lentitud del ataque con mejor capacidad defensiva.

Resistencia: Vital para soportar daño prolongado y supervivencia en combate.

Activar Mofa: Provoca a los enemigos de lo cual es mas probable que obtenga aggro, es importante aplicarlo.

Espadachín Ágil

Combatiente versátil, rápido y efectivo en el cuerpo a cuerpo, debe equiparse con armaduras que aumenten su destreza, velocidad de ataque, bonus ataque melé, sacrificando defensa por ataque.

Raza ideal: Variable

Destreza: Incrementa la velocidad de ataque y el daño.

Esquiva: Mejora la capacidad para evitar ataques, especialmente útil con armaduras ligeras.

Defensa cuerpo a cuerpo: Complementa la agilidad con capacidad de bloqueo.

Atletismo: Permite moverse rápido para reposicionarse o perseguir enemigos.


Explorador a Distancia

Raza ideal: Esqueletos, Enjambres

Destreza: Mejora la velocidad de disparo y recarga.

Percepción: Reduce el riesgo de herir aliados por error.

Ballesta/Torreta: Entrenamiento específico en el arma de largo alcance elegida.

Atletismo y Esquiva: Facilitan la movilidad al ser alcanzados por enemigos.


Ninja / Infiltrador

Personaje centrado en el sigilo y las misiones encubiertas, evita el combate directo.

Razas ideales: Scorchlander, Príncipe de la colmena

Sigilo: Permite infiltrarse sin ser detectado.

Asesinato: Fundamental para eliminar enemigos sin combatir.

Forzamiento de cerraduras: Indispensable para abrir cofres y puertas discretamente.

Atletismo: Crucial para huir o moverse rápidamente.

Artes marciales: Útil cuando el personaje es capturado y confiscan su arma.

Esquiva: Aumenta la probabilidad de evadir golpes.


Habilidades Fundamentales para Todos

Ataque cuerpo a cuerpo: Base para cualquier luchador, incluso los que usan armas a distancia.

Resistencia: Aumenta la capacidad de soportar heridas graves.

Nota: Las habilidades marcadas en negrita son prioritarias según el tipo de clase. Las demás son complementarias y se pueden entrenar si el tiempo lo permite.

Especialización en Armas

Cada clase se beneficia al especializarse en un tipo de arma:

Tanque Pesado: Hachas, mazas, sables pesados.

Espadachín Ágil: Katanas y armas ligeras como Nodachi, Naginatas, Sable del desierto.

Explorador: Ballestas y torretas (elige una y entrena con ella).

Infiltrador: Wakizashis o cuchillos cortos, útiles para ataques rápidos y sigilosos.


Entrenar a cada personaje en un arma específica mejora su rendimiento general, ya que las habilidades de ataque y defensa aumentan con el tiempo y la práctica.

Recomendación: Practicar con un arma de baja calidad aumentara mas rápido la estadística de esta misma.

Consejo Final

No necesitas subir todas las habilidades al máximo. Enfócate en las más útiles para el rol que desempeña cada personaje.
Esta guía busca evitar el perfeccionismo innecesario y ahorrar tiempo en el proceso de entrenamiento recuerda equipar a los personajes según su rol y sus funciones dentro del escuadrón.

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