Guia de Conquistas 100% PT-BR

Resident Evil4 · 63 ratings1.2k views81 favorites7 min readby sapodesuUpdated 30 JanView on Steam ↗

Introdução/Créditos

Este guia é uma tradução e adaptação em PT-BR de um guia já existente disponível aqui. Eu fiz algumas adaptações e deixei o guia mais simples e fácil de entender.

Antes de jogar, tenha em mente que; Resident Evil 1 é um jogo extremamente difícil e requer paciência e dedicação. O game utiliza um sistema de câmera fixa (ângulos de câmera pré-renderizados) com cenários estáticos. A perspectiva muda automaticamente quando o personagem entra em áreas específicas do cenário, alternando entre ângulos cinematográficos, muitas vezes combinada com a jogabilidade de "movimentação tipo tanque".

Ou seja, é totalmente diferente dos jogos atuais (RE7/8/Remakes e geral). Não desista de jogar apenas pela movimentação da câmera, pls. O jogo é muito bom, e de longe um dos meus favoritos da série.

Recomendo jogarem na dificuldade EASY, e depois na dificuldade mais difícil para não se frustrarem. O jogo não tem salvamento infinito (sim, isso mesmo) você precisa de tinta para salvar, e elas ficam espalhadas pela mansão. Caso você morra (e você vai morrer muito) o jogo volta do último ponto de salvamento. E caso você não tenha tinta... só lamento rs.

Btw, exstem mods que adicionam saves infinitos no jogo caso você não queira se estressar tanto.

Vamos então ao que interessa?

Conquistas fáceis

Mate um zumbi.
Mate um crimson head. (Quando você mata um zumbi normal ele renasce como um crimson head).
Você desbloqueia jogando normalmente.
Queime um zumbi com o isqueiro e o querosene.
Queimar dois zumbis ao mesmo tempo com o isqueiro e o querosene.
Salvar Richard com o soro após encontrá-lo em uma sala trancada (aparentemente se você demorar demais, ele morre).
Cause bastante dano em Yawn com a espingarda (você não consegue matar ela com Jill na primeira vez que se encontram) apenas tome cuidado para não ser mordido, pois terá que voltar a sala médica para se curar com o soro.
"Coveiro" é desbloqueada ao matar o Protótipo Carmesim com Jill, enquanto a conquista "Não é um Objeto Qualquer" é desbloqueada ao pegar o objeto de pedra e metal que está no caixão do Protótipo Carmesim enquanto joga com Chris.
Ao drenar a água do anel aquático, você poderá acessar a parte inferior dele. Ao chegar ao fundo, encontrará uma caixa de metal presa a um cano na plataforma ao lado do tubarão gigante. Ao tentar pegar a chave da caixa, o tubarão irá mordê-lo e derrubar a chave da plataforma. Em seguida, empurre o pequeno dispositivo de energia para fora da plataforma e puxe a alavanca do gerador para desbloquear a conquista.
Essa conquista só pode ser desbloqueada com Chris. Você não conseguirá obtê-la se tiver salvado Richard com o soro. Richard precisa morrer para que você consiga essa conquista. Quando você for lutar contra a Planta 42 como Chris, sem ter salvado Richard antes na mansão, Chris será agarrado pela Planta 42. Rebecca entrará na sala e Chris jogará um livro nela, fazendo com que ela saia. Agora você controla Rebecca em vez de Chris. Continue jogando, derrote a planta e volte a controlar Chris que você ganhará a conquista.
Ao derrotar a Planta 42 com Jill, você poderá pegar a chave do capacete na lareira, desbloqueando a conquista "O Mestre das Chaves". Ao dar o golpe final na Planta 42 com Chris, você ganhará a conquista "Herbicida".
Após derrotar a Planta 42 e obter a chave do capacete, você precisa retornar à mansão. Ao entrar na mansão, dê alguns passos para frente e uma cena será exibida. Isso fará surgir um caçador, que você poderá eliminar para desbloquear a conquista.
Você ganhará a conquista "A Cobra Gigante Não Tem Nada" ao matar Yawn com Jill no segundo encontro. Você ganhará a conquista "A Palavra Escrita Está Morta" ao matar Yawn com Chris e depois pegar o livro que cai da estante.

Conquistas Médias

Quando você destrancar e entrar no escritório com o objeto de metal com Chris, você ouvirá Rebecca gritar. Ao chegar na sala, Rebecca estará encolhida em um canto com um caçador pairando sobre ela. Mate o caçador e, contanto que Rebecca ainda esteja viva, você ganhará a conquista.
Nos túneis sob a mansão, haverá uma pequena cena inevitável no jogo mostrando uma aranha ENORME descendo a parede em sua direção. Tudo o que você precisa fazer é matá-la para conseguir a conquista.
Essa conquista só pode ser obtida jogando com a Jill. Quando você chegar ao altar, haverá uma cena com a Lisa e o Barry, que terminará com uma escolha: devolver a arma para o Barry, o que permitirá que ele sobreviva e lhe dará o final "bom", ou não devolver a arma, o que resultará na morte dele e lhe dará o final "ruim". Devolva a arma para o Barry para ganhar a conquista.
Só é possível conseguir essa conquista jogando com o Chris. Você receberá a conquista quando empurrar as pedras do altar e fizer a Lisa pular.
Você só consegue desbloquear isso jogando com a Jill. Basta progredir e chegar ao laboratório.
Jogando com Jill, você ganha a conquista "Desculpe pela Espera", enquanto jogando com Chris, você ganha a conquista "Desculpe por Fazer Você Esperar".
ATENÇÃO: Para obter qualquer uma das conquistas, você terá que: como Jill, devolver a arma para Barry, e como Chris, você precisa salvar Rebecca do caçador. Independentemente do personagem que você escolher, você precisará obter três discos MO e colocá-los em transmissores MO espalhados pelo laboratório. O primeiro disco MO está na mansão, na sala da estátua do tigre. Você precisará da gema amarela que encontra na sala com o quebra-cabeça do troféu de veado/estátua de águia. Coloque a gema amarela na estátua do tigre para obter um disco MO. Os outros discos MO estão no laboratório: um bem em frente à sala do projetor e um dentro da sala do projetor (eu acho). Há um transmissor na sala com o equipamento de reabastecimento, em algum lugar na sala por onde você sobe pelos dutos de ar (não me lembro exatamente onde) e na sala da caldeira com o brilho vermelho. Após transmitir todos os discos MO, você terá que enfrentar a primeira fase do tirano. Quando o sistema de autodestruição desbloquear todas as portas, você poderá voltar, salvar quem precisar e ganhar sua conquista.
Como Jill, salvar Chris e Barry lhe renderá a conquista "Sou membro da S.T.A.R.S." ao terminar o jogo, e como Chris, salvar Jill e Rebecca lhe dará a conquista "O Pesadelo Termina" ao terminar o jogo.
Termine o jogo com Jill para obter a conquista "Alpha Team's Finest" e termine o jogo com Chris para obter a conquista "You da Man, Chris".
Termine o jogo com o personagem correspondente sem salvar ninguém (geral morto).
Termine o jogo com ambos os personagens no mesmo arquivo de salvamento para desbloquear esta conquista.

Conquistas difíceis

Apenas abra todas as portas e entre em todos os cômodos do jogo.
"Corrida e Ritmo" é obtida ao terminar o jogo inteiro em menos de cinco horas, e "Não Pare de Correr" é obtida ao terminar o jogo em menos de três horas. (Speed run only)
Consiga todas as armas do jogo. Eu coloquei essa conquista na aba de difícil pois o inventário do jogo é minúsculo. Boa sorte.
Armas normais do jogo:

Faca de Sobrevivência
Pistola
Espingarda
Espingarda de Assalto
Lança-Granadas
Revólver Magnum
Pistola de Autodefesa
Lança-chamas
Magnum 44 do Barry
Lança-foguetes

Speedrun:

Samurai Edge
Lança-foguetes Antitanque

Conquistas de conclusão

Temos quatro conquistas de conclusão no jogo.

Like Taking Candy from a Baby (terminar a campanha no easy)

Not in the Mood to Die! (terminar a campanha no normal)
Take that, Zombies! (terminar a campanha no hard)
Oh, the Horror! (terminar a campanha no profissional - dificuldade liberada após concluir qualquer modo de jogo)

ATENÇÃO: Caso conclua a campanha no Hard, as conquistas anteriores também são desbloqueadas. O modo Profissional é liberado após a primeira conclusão do jogo.

Conquistas mais difíceis do jogo:

Concluir o jogo no modo Sobrevivência Real com qualquer personagem. O modo Sobrevivência Real é desbloqueado ao concluir o jogo pelo menos uma vez com Chris e Jill em qualquer dificuldade no mesmo arquivo de salvamento.
Concluir o jogo no modo Inimigo Invisível com qualquer personagem. O modo Inimigo Invisível é desbloqueado ao concluir o jogo no modo Sobrevivência Real ou ao concluir o jogo na dificuldade Normal com Chris e Jill. O modo "inimigo invisível" é literalmente jogar sem enxergar os zumbis, apenas ouví-los.
Concluir o jogo sem salvar NENHUMA VEZ. (Speed Run only)
Completar o jogo usando apenas a faca (não usar armas de fogo). Chris é o personagem recomendado para obter essa conquista, pois ele não pisa na cabeças dos zumbis.
Terminar o jogo duas vezes com cada personagem.

Agradecimentos

Apesar de ser uma tradução, eu também tive que zerar o game para organizar as conquistas e facilitar o método de aquisição. Espero que tenham gostado do guia. Favoritem e compartilhem!

Deixem um comentário caso identifiquem algum erro de tradução ou de aquisição da conquista. Bye!
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