Все вериги: пантеон Рыцаря
Подготовка
- Пройти все 4 пантеона с каждой веригой (не обязательно за 1 заход), это откроет нам доступ к 5 халявным маскам живокрови во время каждой передышки. Если вам не так уж сильно нужны все 5 доп. масок, то можете пропустить один определённый пантеон или веригу, но остальные обязательны. Прогресс открытия показан тут:
- Пройти боссов пантеона на возвышенной / святозарной сложности. Чтобы побеждать боссов с 2 раза уменьшенным здоровьем, с гвоздём из самого начала игры, так ещё и без амулетов и 1 зарядом маны, вам придётся учить боссов.
- Попрактиковать пантеон со всеми веригами, кроме панциря. У вас те же условия, но достаточно возможностей для заучивания босса.
Основная сложность
Разгневанный страж
- Дал пару ударов, сделал опустошающее пике.
- Во время лазеров из потолка используем пике или стараемся предугадать их поведение. (да да, мечтай)
- Ждём зарядки лазера у Петровича, проходим через него, лечимся. Должно работать, я не проверял.
Потерянный собрат
"Сломан, сломан, изгнан вон
Думал, любит, но лгал он
Были для него игрой
Сломаны, кто был виной?"
- Делаем 3 удара, пускаем мстительный дух. Если будет риск получить урон от пузырей, то используем пике.
- Рывок на земле/по воздуху: Бьём снизу/сверху в его полёте.
- Прыжок к нам: Делаем рывок в сторону начала его прыжка.
- Пике: Немного отходим, после удара об пол подбегаем поближе к нему.
- Учтите, при получении урона от мстительного духа есть огромный шанс спровоцировать собрата на рывок к вам.
- Во время отключки босса. Если до отключки вы не убили одного из блёбиков, то перед лечением ждём появления и убиваем.
Незрячая
Время анекдотов!
"Что такое жестокость? Посадить слепого человека в круглую комнату и сказать, что его еда в углу"
"Видящий: «Сколько пальцев я держу?»
Незрячий: «Один» - поднимает средний палец и уходит, смеясь"
"— Доктор, там один слепой хочет вас видеть.
— Скажите ему, что я не творю чудес."
- Бьём, пускаем наиболее подходящую под ситуацию магию. Если далеко бежим, а магии нет, то заряжаем технику гвоздя.
- Вариант 1: Аккуратно бегаем за ней и постепенно убиваем. Куда быстрее 2 варианта, но надо иметь хороший скилл на этом боссе.
- Вариант 2: Сидим внизу и ждём её появления. Долго, зато крайне безопасно.
- Делаем 3 удара, спускаемся в самый низ, следим за траекторией призраков, лечимся.
Предавший лорд
громадина,
что
быстро
прибьёт
невнимательного
лорда
теней.
Будьте
аккуратнее,
а
не
то
вас
съест
бабайка.
- Готовиться к рывку: Перепрыгиваем, попутно бьём гвоздём вниз.
- Прыжок, рывок вниз: Стоим или делаем рывок в сторону.
- Создание белых волн: Теневым рывком или пике. Велик шанс наткнуться на босса после рывка.
- Можно попробовать далеко отбежать и полечиться, но шансы получить по лицу крайне велики.
Белый защитник
- Стоит, кидает комки навоза: Между бросками делаем удары, внимательно следим за полётом шаров. Если прижал к стенке, то во время зарядки первого броска проходим сквозь него и бежим.
- Попрыгал мячиком, падает вниз, создаёт волны: По возможности делаем удары по белому попрыгунчику. После 4-7 отскоков и любом прикосновении к полу защитник зависнет в воздухе и упадёт вниз, но к этому моменту мы уже встаём неподалёку и делаем рывок через волну или пике.
- Сидит/бегает под полом, делает прыжок вверх, раскидывает шары: Если в одной точке, то подходим поближе к месту извержения. Если бегает, то бегаем по противоположной ему траектории, после прыжка бежим к нему.
- Проходит расстояние под полом: Перепрыгиваем.
- Боевой клич, бег под полом, раскидывает навоз: Шиза Бегаем противоположно боссу, пока не будет первого прыжка. Затем бежим к краю того места, откуда он выпрыгнул. Происходит следующий прыжок, бежим к его краю. Повторяем, на фоне пытаемся делаем ему удары.
- Удар вниз, появление волн: Отбегаем сразу, пике вряд ли успеешь.
- Отходим к стенке, при необходимости следим за полётом мячиков, лечимся.
- Во время извержения шарами навоза встаём возле места вылета, лечимся.
Сломленный заступник
Без знания тактики и опыта босс очень сложный, но вы это не я из прошлого, так что делаем следующим образом...
- Начинаем зарядку техники гвоздя, отходим подальше, ждём приближения заступника. При любых обстоятельствах он рано или поздно подойдёт, а мы пойдём к нему на встречу. Проходим под ним, пускаем ураганный удар, кликаем атаку для максимальной длительности удара. По окончанию ураганного или началу движений защитника сразу бежим подальше, заряжаем технику.
- После прошлой атаки у босса появляется возможность использовать другие атаки.
- Отпрыгивает от игрока, пускает волны: Отбегаем как можно дальше, перепрыгиваем волны. После 1-3 волн гарантированно побежит к игроку, а что дальше и сами знаете. Если нету расстояния для пробежки (босс близко к вам), то сразу прыгнет на вас, а вы пройдёте под ним.
- Делает удар в прыжке к вам: Использует только при достаточной близости к игроку, можно избежать достаточно далеко убежав и следуя прошлым рекомендациям.
- После оглушения: Если есть мана и здоровье, то во время прыжка в центр кастуйте вопль бездны, в другом случае используйте технику гвоздя. Во время камнепада метайте камни в босса, любой урон будет полезен. Под конец желательно зарядить технику.
- После оглушения один раз бьём гвоздём грёз, лечимся, даём остальные тычки, лечимся.
- После 3 оглушения делаем 3 удара, лечимся, гвоздь грёз, лечимся, обычные удары, лечимся, гвоздь грёз, лечимся.
Маркот
Маркот просто летает по арене, создаёт и швыряет гвозди, а этого уже достаточно, чтобы быть рангом выше Сломленного Заступника. Вывод: тренируйся с луком не ради себя, а ради своего скелета с луком в майнкрафте.
Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало. Риба, сало.
- В основном мы просто бегаем и уворачиваемся, а в удобные моменты делаем рассекающий удар (особо смелые и умелые могут избивать обычными).
- Гвозди: Ходим по земле, не делаем рывки. При быстром перемещении могут появиться перед лицом, а находясь возле стен 1/4 обязательно будут прилетать оттуда.
- Щит: Основная причина долголетия Маркота. Возле него иногда меняет сторону, а после "Риба, сало" отлетает на 1/3-1/2 арены. Из-за щита приходиться использовать рассекающий удар, мстительные духи, вопли бездны и... а, нет, пике не трогаем, обычно мы просто пролетаем мимо платформ из-за рукожопости наших рук.
- Когда босс скажет "Риба, сало", а щит начнёт вращаться вдалеке от него, то отбегаем подальше и лечимся.
Рыцари-хранители
- Атака гвоздём: Отходим рывком или прыгаем над хранителем.
- Покатился: Подпрыгнул, оттолкнулся гвоздём или сделал рывок. Если вместе с ним сверху летит лучший друг, то делаем теневой рывок или пике (лучше последнее).
- Поскакал мячиком: Если летит быстро, но в одиночестве, то предугадываем его отскоки, проходим внизу и радуемся жизни ещё пару секунд. Если летит медленно, но всё также одиноко, то по опыту предугадываем его место остановки, подходим поближе, бьём. НО если у него ЕСТЬ ДРУГ, то поплачьте используйте пике, в её отсутствие вам придётся выполнять теневой рывок поверху.
- Заманиваем 2 рыцарей в одну сторону, быстро отбегаем в другую, лечимся.
- Если нету рыцарей, то тоже хилимся.
Душегуб
Я бы сравнил его с защитником: читать не так уж и сложно, но и расслабиться нельзя.
И да, я всё ещё пытаюсь как-то заполнять пустоту возле этих картинок.
Иду к успеху.
- Пролетает по низу: Подпрыгиваем, делаем удар вниз.
- Телепортируется, пускает шары: Уворачиваемся, стоим на одной стороне. Как только появился босс, бьём, летим на другую сторону, бьём снова. Нам нужно попасть в тайминг появления босса по телепортации, а также получить благословение удачи на нормальный спавн. Если у вас не получается, то ждём его появления на одной стороне.
- Пике: Так как босс мудак, мы будем уворачиваться так, будто 1 пике всегда обманка. Босс целиться, делаем рывок в сторону, босс готовит 2 удар, делаем прыжок в другую. Если вы достаточно умелый, то можете во время этого процесса наносить удары.
- Пролёты с 6 душами: Тактика зависит от стороны появления босса
- Справа: Подпрыгнули, ударили, сделали рывок через души, встаём в середину арены. Скилловые игроки могут в середине пролёта использовать вопль бездны (между боссом и летящими душами), но без опыта это легко вас убьёт.
- Слева: Удар, прыжок между душами, удар, прыжок, удар, стоим в углу.
Фаза 2
- Постоянное пике: Прыжок, удар, рывок в сторону. Если не получается, то просто делаем прыжок в сторону, рывок. Начало контрим хождением по всей арене.
- Стоит на месте, пускает шары: 3 удара, вопль бездны/пике. Если у вас есть проблемы с уворотом от шаров, то пройдите Всевышнюю Моль на вознёсшимся/святозарном. Прошли? Вот, теперь душегуб жалкая пародия.
- Фаза 1: Во время оглушения;
- Фаза 2: Уничтожаем теневым рывком шарик или направляем его в пол/стену, сразу лечимся. Сильно зависит от везения.
Чистый Сосуд
От него нет спасения, нет надежды, нет гарантий на победу, ведь он топ 2 босс игры - Чистейший Сосуд.
Сложность битвы заключается в отточенных движениях с боссом, детальном изучении его и ваших хитбоксов, заучивании поведения сосуда и крайне жестоком наказании за каждую ошибку.
- Рывок: Подпрыгнули, удари вниз, упали рядом с боссом, бьём.
- Взмахи гвоздём: Или перепрыгиваем с двойным прыжком (точно не попадёт), или делаем прыжок, удар вниз, и спускаемся к боссу (есть шанс не попасть по боссу и потерять здоровье).
- Шипы из пола: Рывок от босса, подходим к нему, встаём между шипов. Если вам трудно вставать между них, то попробуйте запрыгнуть повыше и прицелиться уже там.
- Фокус: Бежим к боссу, делаем атаки, попутно следим за появлением рун (похожи на расположение цветов на шахматной доске). Если рядом с сосудом рун нет, то стоим и бьём, если есть, то отходим.
- Щупальца пустоты: Прыжок, а затем рывок к боссу. Даём тычки.
- Парирование: Не бьём, через секунду он уберёт блок и мы сможем его ударить. Если случайно ударили по блоку, то делаем теневой рывок через него. Пока не восстановиться теневой рывок не трогаем босса, в противном случае велик шанс вновь попасть по блоку и получить по лицу.
- Пока босс в отключке.
- Во время начала фокуса начинаем лечиться, очень сильно спасало.
- Возможно во время копий из под пола, но я не проверял.
Прохождение
https://youtu.be/47_DBuVHw0s
https://rutube.ru/video/a963817fe9fb70f954f647f910cc53c2/
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.