Все вериги: пантеон Художника
Подготовка
- Пройти все 4 пантеона с каждой веригой (не обязательно за 1 заход), это откроет нам доступ к 5 халявным маскам живокрови во время каждой передышки. Если вам не так уж сильно нужны все 5 доп. масок, то можете пропустить один определённый пантеон или веригу, но остальные обязательны. Прогресс открытия показан тут:
- Пройти боссов пантеона на возвышенной / святозарной сложности. Чтобы побеждать боссов с 2 раза уменьшенным здоровьем, с гвоздём из самого начала игры, так ещё и без амулетов и 1 зарядом маны, вам придётся учить боссов.
- Попрактиковать пантеон со всеми веригами, кроме панциря. У вас те же условия, но достаточно возможностей для заучивания босса.
Ксеро
- Побил немного, кастанул вопль бездны. Тоже самое во 2 фазе, только атаки 1,5-2 раза быстрее.
- Набил ману, ждёшь пока босс отправиться в другую сторону, ты бежишь в противоположную точку, после его прилетевшего гвоздя отходишь чуть дальше и лечишься. На 2 фазе также, только ваши шансы полечиться и увернуться близятся к нулю.
Кристаллический страж
- Дал пару ударов, сделал опустошающее пике. Если есть лазер на пути, то отходим.
- Когда Петрович заряжает лазер из ручки, вы проходите сквозь него и лечитесь.
Мастер душ
Заходит сосуд в бар, и думает: ..............
Барменом оказался бледный король.
Он выкинул сосуд в бездну.
Проходят дни, недели, месяца, сосуд подходит к бледному королю и забирает часть амулета, со словами:
- Пошëл н.а.х.у.й, я иду п.и.з.д.и.т.ь свет
- Фаза 1: Побил, кастанул воплем бездны.
- Фаза 2: Подпрыгнул к появившемуся сверху боссу, ударил. Когда накопишь магию, то запускаешь вопль бездны. Если он встал в одном месте и пускает души, то копишь ману и бьёшь опустошающим пике или воплем.
- Фаза 1: Ждёшь наземного полёта босса через всю арену, проходишь через него, лечишься.
- Фаза 2: Быстро заставляем исчезнуть шарик в мир иной (направьте его в пол, стену или попадите по нему теневым рывком), а потом сразу лечитесь. Как только закончите - рывок в сторону, в вас летит новый шар.
Закругланы
Можно восстановить здоровье после Мастера Душ в 1 фазе.
- Фаза 1: Делаем по 3 удара одному, залп обоим воплем бездны / мстительным духом. Делаем 3 удара другому, опять залп магией. Так мы равномерно распределяем урон, из-за чего на 2 фаза будет проще проходиться.
- Фаза 2: Заряжаешь технику, делаешь рассекающий удар. При наборе маны лечишься или пускаешь мстительный дух. Если вы не тот же fireb0rn, то НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ОТХОДИТЕ ОТ АЛГАРИТМА.
- Фаза 1: Ждём побега закругланов в одну часть экрана, убегаем в другую. После залпа начинаем лечение.
- Фаза 2: Также, только надо проговаривать молитвы.
Лорды богомолов
Ах да, после победы поклониться не забудьте.
Фаза 1
- Бьём, пускаем опустошающее пике / вопль бездны в зависимости от положения босса на арене.
- Если вас хорошо побили закругланы, а вы уверены, что не сможете проходить богомолов без урона, то всю ману используйте для лечения.
Фаза 2
- Тоже самое, но в отношении 2 противников.
- Фаза 1: Если босс на стене и кидает диск поверху, то бежим к нему и лечимся. Во время смены фаз есть возможность спокойно восстановить маску при наличии маны.
- Фаза 2: Когда боссы на стенках, встаём в центре арены и лечимся. Если летят в бок, то урон вы не получите, а вот центральные частично зависят от рандома, надо хорошо попасть между хитбоксами.
Марму
Вся битва представляет из себя метание мячика с помощью гвоздя, но есть одно но - мячик нестабильный во всех отношениях. Он может полететь ниже/выше, телепортироваться над вами и дать леща, в общем неприятный собеседник. Вот бы его выкинуть нахрен, да вот только это босс.
- Отбивайте в тайминг Марму в сторону так, чтобы при каждом ударе она была на вашем уровне, это минимизирует шансы промахнуться по боссу. Иногда используйте мстительный дух. Другие варианты приведут к непредсказуемой траектории босса и вашей смерти.
- Никак, забудь об этой механике.
Носк
Как
же
тут
много
места.
Надо
этим
заняться.
- Встаём у стенки платформы в центре, бьём пробегающий носок. При возможности используем опустошающее пике/вопль бездны.
- Во время приступов носка "SPIDerman" на потолке мы делаем много маленьких шажков в сторону, место падения предугадываем по опыту/пыли и заранее убегаем рывками.
- Иногда при распрыскивании желчь может прилететь в ваш угол.
- Встаём у стенки платформы в центре, лечимся.
Тремоматка
Большой
Ъатут
Еретиков
Контрабандистов
Точного
Давления
Леденящие
Яичные
Уумы
Нижних
Икратких
Жожы
Еоыцкого
На
Иоанне
Яндексной
Хорошее заполнения пустоты.
Есть 2 варианта
- Батут: Прыгаем на боссе и постепенно убиваем его, на фоне мастерски уворачиваемся от тремов.
- Вопль бездны: Набираем ману на боссе и тремах, пускаем вопль на живой батут.
- Сиди внизу после смерти тремов и лечись.
Разбитый сосуд
Бой как всегда прост: избил, кастанул магию - победил.
- Избиваем собрата и пускаем мстительные духи, как было с Хорнет и Воином Душ.
- При рывках сосуда бьём снизу/сверху в его полёте.
- Во время качания головой под жёсткий бит прыгаем над ним и кастуем пике.
- Во время отключки босса.
- Если вы уверены в своих силах, то во время прокрастинации сосуда, но лично я не решаюсь.
Мастер кисти Шео
Шео один, но имеет куда более замудрённые атаки, нежели его братья. Если сравнивать братьев, то этот будет явно легче, даже нормальное лечение доступно.
После победы поклонитесь боссу, без этого победа не будет такой сладкой.
- Синяя: Рывок от атаки, рывок под краской, бьём.
- Красная: Отбегаем от места падения Шео, на опыте встаём между каплями краски, бьём. Лично я это делаю у ближайших к боссу.
- Жёлтая: Подпрыгиваем, рывок к боссу при необходимости, атака.
- Розовая: Отходим подальше, после удара сокращаем дистанцию. Между каплями есть расстояние, не забывайте.
- Есть очень много возможностей побить босса, кастануть пике и полечиться.
- Пока босс в отключке, во время зарядки розовой атаки, иногда между красными каплями.
Прохождение
https://youtu.be/EnSuAK4L4Ss?si=lUFgpceFzRKp7y9U
https://rutube.ru/video/c876da284618becb71fa6681a9f4378d/
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.