Все вериги: пантеон Мастера
Подготовка
Перед началом испытания стоит:
- Пройти все 4 пантеона с каждой веригой (не обязательно за 1 заход), это откроет нам доступ к 5 халявным маскам живокрови во время каждой передышки. Если вам не так уж сильно нужны все 5 доп. масок, то можете пропустить один определённый пантеон или веригу, но остальные обязательны. Прогресс открытия показан тут:
- Пройти боссов пантеона на возвышенной / святозарной сложности. Чтобы побеждать боссов с 2 раза уменьшенным здоровьем, с гвоздём из самого начала игры, так ещё и без амулетов и 1 зарядом маны, вам придётся учить боссов.
- Попрактиковать пантеон со всеми веригами, кроме панциря. У вас те же условия, но достаточно возможностей для заучивания босса.
Король мстекрылов
Тактика крайне проста:
- Заряжаем технику гвоздя, перепрыгиваем мстекрыла, делаем рассекающий удар.
- После набора максимума магии вместо удара гвоздём используем нисходящую тьму или мстительный дух.
Если нужно полечиться:
- Перепрыгиваем мстекрыла или делаем через него рывок. Сразу лечимся
Матка Жужж
Ложный Рыцарь
Тактика:
- Заряжаем атаку.
- После атаки босса подходим к нему и делаем ураганный удар, при этом во время вращения постоянно прожимаем атаку, так она будет длиться дольше. За 3 ураганных удара шарик с дубинкой улетает в нокаут.
- Бьём лицо опарышу. Если надо полечиться, то используем гвоздь грёз на фоне обычных ударов.
- Очухавшемуся боссу пускаем вопль бездны (стоя рядом или во время его прыжка в центр арены).
- Разъярённому малышу кидаем падающие сверху камни.
- Продолжаем до победного.
Как лечиться:
- Бьём гвоздём грёз, лечимся в сторонке.
Массивный мшистый громила
Тактика:
- При начале атаки по земле вместо того, чтобы подпрыгивать над ним и бить вниз, мы бьём лицо мшистика и отходим для того, чтобы он нас не задел. Когда нас прижмут к стене перепрыгиваем его или подпрыгиваем и делаем нисходящую тьму.
- Если мшистик подпрыгнул, то проходим под ним и попутно атакуем.
- Продолжаем до победного.
Как лечиться:
- После прыжка мшистого можно полечиться.
Защитница Хорнет
Тактика:
- Бросок иглы: Прыжок, рывок к ней при необходимости, удар, прыжок от возвращения иглы, ещё удары.
- Просто ходит: Избиваем.
- Прыжок, рывок к игроку: Ну, отбеги шагом или рывком и избивай дальше. Можешь ещё прыжком задоджить.
- Рывок к игроку на земле: Перепрыгни, дай леща.
Как лечиться:
Она в отключке - лечись, бросает иглу - отбеги подальше и лечись, не можешь - GIT GUD.Горб
Тактика:
- Набиваем ману, кастуем вопль бездны.
- Альтернативой может служить ураганный удар, использование которого было раскрыто с Ложным Рыцарем.
Как полечиться:
- Ориентируйся на примерную траекторию полёта гвоздей. Во время атаки в тебя ничего не прилетит - лечись.
Навозный защитник
Тактика:
Ураганный удар с кликами атаки и опустошающее пике всё что вам нужно.
Как лечиться:
Отошёл к краю арены и спокойно восстанавливаешься.Воин душ
Тактика:
- Бьём и пускаем мстительные духи / нисходящую тьму. Бой сильно напоминает Хорнет.
- Подробности? Дружище, ну ты же не полезешь сюда сразу, верно? Ты пройдёшь 3-4 пантеона для начала, а того и 5. Что я могу тут рассказать такого, чего ты ещё не знал? Вот и я о том же.
Как лечиться:
Если не считать вероятность выхватить малюсенькое окно для лечения, то никак, смирись.Задумчивый чревень
Тактика:
- Делаем 3 удара, кастуем опустошающее пике или мстительный дух. Учтите, эта тварь может пережить больше 10 пике и всё также комфортно себя чувствовать, так что рашить не рекомендую.
- Если ваше здоровье не полное, то сразу лечитесь. Проблемы со здоровьем могут стать ещё больше, а нам дальше надо победить мастеров гвоздя.
Как лечиться:
Есть 2 варианта
- Отходим к стенке и лечимся. Есть шансы попадания жижи с шансом 20-40%.
- Когда чревень будет заряжать залп, мы проходим на другую сторону арены и лечимся.
Мастера гвоздя Оро и Мато
Тактика
Фаза 1
- Рывок босса и удар гвоздём: Подпрыгиваем и бьём вниз; Делаем рывок в противоположную сторону, ждём окончание ударов; Рывок сквозь босса, но только при крайне близком нахождении босса; Опустошающее пике.
- Подпрыгивает и бьёт вниз: Основной способ нанесения урона гвоздём и сдерживания напора обоих воинов на 2 фазе. Подходим к боссу, но не достаточно близко для 1 атаки, он прыгает на нас, мы делаем рывок в сторону от началы прыжка и бьём (1 фаза) или делаем опустошающее пике (1-2 фазы). По окончанию босс с шансом примерно 50% отпрыгнет от нас, а круг пойдёт по новой.
- Техника гвоздя Оро: Оро (мастер с 1 фазы) обязательно встаёт в любом из углов арены и заряжает технику, после выполняет рассекающий удар по всей высоте босса. Можно перепрыгнуть, кастануть опустошающее пике, пройти сквозь атаку рывком попав в тайминг.
Фаза 2
- В основном тоже самое, только появляются особенности Мато.
- Техника гвоздя Мато: В любой точке арены заряжает технику, после босс начинает кружиться, залетает повыше над игроком, выполняет удар вниз. Увернуться можно рывком (если не зажали), опустошающим пике, взобравшись на стену (если Мато далековато).
- Часто встречаются случаи, когда по обе стороны от вас стоят мастера. Для уворота используйте опустошающее пике, в редких случаях прыжок и удар вниз.
Как полечиться:
- Оттягиваем босса/боссов на одну сторону арены, а сами экстренно бежим в другую. Велик шанс получить аплеуху от техники Оро.
- В переходе на 2 фазу можете хорошо полечиться и набрать ману гвоздём грёз.
Полное прохождение
Для более детального рассмотрения я прикреплю своё прохождение (знаю, шакалы поели).
https://youtu.be/kltOUU51Xf4?si=pkSXK43FzDDfY6po
https://rutube.ru/video/701624b7d57a6fdfd6dbc767083f9314/
https://youtu.be/kltOUU51Xf4?si=pkSXK43FzDDfY6po
https://rutube.ru/video/701624b7d57a6fdfd6dbc767083f9314/
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.