Пантеон Халлоунеста относительно стабильно доползаем до финала

Hollow Knight4 · 35 ratings1.8k views85 favorites10 min readRussianby sadistic urgeUpdated Nov 16, 2025View on Steam ↗

Подготовка

ВНИМАНИЕ! Забегая вперед можно сказать до Зота вполне возможно дойти с фулл хп и если вы его с моей кринж сборкой сможете пройти то тогда этот этап необязателен.

Перво наперво придется начать новую игру) и пройти ее считай на 100%)) что бы убрать Зота из пантеонов. Но если верить вики и серый принц у вас не побежден то можно переходить к пантеонам.

А так придется 31 гусеничку собрать, отнести цветок на могилу, пройти 2ую арену в колизее, пройти дворец паркура (в нем кста скипов немало - за 45 мин прошел всего, когда впервые куда больше времени ушло), хлопнуть почти всех боссов и в общем практически всю карту облазить. За 15 часов можно управится поглядывая на интерактивную карту. Да и лучше труппу Гримма изгнать может амулет пригодится вам где ни будь.

Еще с Тисо не базарим который у спуска в Забытое перепутье стоит, а то будет в пантеоне появляться.

Подготовка 2

Заходим наканецта в длс. Настоятельно рекомендую пройти 8 веригов для открытия 3 масок живокрови в комнатах с лавочкой. Это немного ускорит подъем и позволить пропустить аж 1 удар против Сосуда. Но если вы Сосуда 100% уверены что пройдете то можно этим и не заниматься.

Гвоздь - самый легкий вериг (можно даже 3 пантеон пройти без особых проблем (для меня проблемой была только Божья укротительница)), собирайтесь как вам удобно, только держите в голове что Оро и Мато не оглушаются, ака вряд ли дадут нормально полечится.
Проходил джентльменским набором: Хрупкая Сила, Метка гордости, Быстрый удар и Пронизывающая тень. Против Лордов богомолов можно тень убрать и против Слая (на него я ставил Песнь гусеничек и Колючки страданий)

Душа - ничего особо сложного в 1ых 2х пантеонах нет просто надо стараться лишний раз дамаг не получать и лечится когда безопасно. Пронизывающая тень можно заменить например на Панцирь бальдра для уверенности.

Панцирь - та же ситуация что и с душой только на этот раз мало хп, но можно много вылечить. Здесь Панцирь бальдра меняем на Хрупкое сердце и пытаемся не получить 6 урона подряд.

Амулеты - тот же гвоздь только с 1 амулетом на хрупкую силу. Самый сложный вериг как по мне, по крайне мере на первые пантеоны. Тут уже придется проходить на скиле, а не бездумным затыкиванием и последующем лечением пока босс оглушен.

З.Ы. вообще эти вериги нужно было разрабам и в обратную сторону сделать что бы облегчали гемплеи (какой бы кайф был если бы Гвоздь повышал урон, Панцирь хп давал каждый бой, Душа пускай бы эффекта амулета Душа Короля давала, а Амулет дополнительные ячейки)

4ый пантеон проходил джентльменским набором, но Сосуда нужно будет потренировать и с другой сборкой.

Пантеон Халлоунеста

Для начала можно снова начать новую игру) на сей раз в режиме Богоискательницы дабы потренировать новых боссов: Боевых сестер и Крылатого носка. Если на первых есть имбовая связка амулетов, то после второго идет Слай к которому лучше приходить с полным здоровьем.

Ладно у всех кто хотел игру на все ачивки пройти челюсть наверно (как у меня) отвисал при виде того что Короля кошмара снова нужно будет победить, да еще как до, так и после него ничего хорошего не следует. И все это нужно за раз осилить. (Плотный респект разрабу за лавочки которые контрольную точку не дают, ведь мне так интересно перепроходить раз за разом по 20-30 минут первую половину боссов)

Итак если хотите себе подпортить впечатление от этой игры начинаем:
З.Ы. удар имеется ввиду удар гвоздем с Хрупкой Силой ака 32 урона
З.Ы.Ы. выделенные боссы потенциально могут загубить забег

1. Король мстекрылов - каждая ваша смерть возвращает вас к этому прекрасному боссу. Ведь тааак весело ждать пока он соизволит атаковать. 2ой никак ситуацию не исправляет и у него меньше здоровья.
  1. Матка Жужж
  2. Ложный Рыцарь
  3. Массивный мшистый громила - Метка гордости, Быстрый удар, ждем атаку на разгон и просто стоим жмем X до упора
  4. Защитница Хорнет
  5. Горб - Метка гордости значительно упрощает бой на измененной арене
  6. Навозный защитник - Нисходящей тьмой его можно оглушить когда он под землей
  7. Воин душ
  8. Задумчивый чревень - измененная арена бой только проще делает
  9. Мастера гвоздя Оро и Мато
Скамейка
Тут придется поменять амулеты ради Боевых сестер. (Ну и живокровь забираем после того как посидите на скамейке иначе пропадает (и не бьем ее Пронизывающей тенью!!))
Хрупкая Сила, Песнь гусеничек, Колючки страданий, Песнь Ткача, Облик Унн, и еще 2 ячейки остается.
  1. Ксеро - в Облике Унн как будто мажет атаками
  2. Кристаллический страж
  3. Мастер душ - тоже раздражающий бой
  4. Закругланы - первый падает с 14 ударов (мб чуть больше надо) так что даем одному ударов 10 и добиваем 2ого до талого
  5. Боевые сёстры - лечимся просто и уклоняемся от атаки сверку, ибо атака с разбега в Облик Унн не попадает, а Ткачи душу регенят и чуть дамажат пока Сестры сами на них наезжают. Поражений: 1
Скамейка
Обратно ставим джентельменский набор
  1. Марму
  2. Тремоматка
  3. Разбитый Сосуд
  4. Гальен - надо следить скорее не за боссом за его пилой
  5. Мастер кисти Шео - за 12 ударов вроде оглушается
Скамейка
21. Рыцарь Улья - тоже за 12 ударов оглушается
  1. Старейшина Ху - за ~19 ударов падает
  2. Коллекционер - за 14 оглушается иии призывает мобов потолще так что Хрупкая Сила мастхев тут
    24. Божья укротительница - 24 удара по большой и файт закончится. Идем вправо и атакуем пытаясь в случае чего уклонится тенью
  3. Гримм - можно в начале боя 2 раза ударить гвоздем грез или 1 раз и 1 маску вылечить. Нужно научится уклонятся от атаки когда он в шар превращается (в идеале для Короля Кошмара) ибо с нашим уроном он ее быстрее оглушения даст Поражений: 1 (каждая моя смерть от него это лишь заслуга Божьей укротительницы)
Скамейка
Все кончилась лафа переставляем амулеты - Хрупкая сила, Быстрый удар, Быстрый фокус, Песнь гусеничек, Колючки страданий.
  1. Рыцари-хранители - 12 ударов на одного вроде. С фулл прокачкой уже не так страшны.
    27. Ууму - неиронично моя первая стенка. Могу спокойно слить потому что надо попасть маленькой медузой по большой. И еще спасибо разрабу за то что пол убрал. А вообще наверно надо просто ударять маленькую медузу и влетать на рывке в прямо босса чем как то что то выдумывать без урона. Либо что бы медуза прямо в босса залетела. Падает за 2 взрыва и 5 ударов. Поражений: 2
    28. Крылатый Носк - или же Король мстекрылов 2.0. Только для него амулеты поменял: предлагаю не уклонятся от его спуска, а встречать ударом и провожать ударов, а после сразу маску лечить. Но иногда все же уклоняйтесь прыжком в сторону куда он летит и сверху удар. Поражений: 1
    29. Великий гуру гвоздей Слай - осторожнее с колючками дабы оглушение босса не прервать. 15 ударов на оглушение. Если попасться на пару атак по 2 маски то возможен слив) Поражений: 1
  2. Надзирательница Хорнет - 13 ударов или 7 если меньше 2х сек на удар
Скамейка
Неожиданная халява можно вернуть джентельменский набор
  1. Разгневанный страж
  2. Потерянный собрат
    33. Незрячая - 18 ударов. Зачастую пропущенный удар отталкивает на колючки
  3. Предавший лорд
  4. Белый защитник
Скамейка
Тут все ооочень плохо нужно этот кринж набор как то до Короля кошмара дотащить и не факт что он сильно поможет. Песнь гусеничек, Песнь Ткача, Облик Унн, Глубокий фокус, Крепкий панцирь.
  1. Душегуб - дооолгий босс, раздражает
    37. Маркот - на 12 (17 без Силы) удар достает второй гвоздь и остается еще 9 (14?) ударов что бы добить. Предлагаю бить его пока масок 4 не потратите и ждать пока он щит крутить не начнет дабы полечится. Так же переход во 2ую фазу не происходит пока он щит крутит ака ударяем раз 15 и далее сколько сможете пока щит крутит. Поражений: 2
  2. Серый принц Зот
  3. Сломленный заступник - подарок от разраба. 12 ударов протянуть и можно на фулл вылечится: достаточно пока босс в оглушение чередовать удар/гвоздь грез/удар/лечение. Весь этот праздник длится секунд 30 после босс встанет. Полное хп и душа респект разрабу за фору перед одним из худших боссов игры.
    39. Король кошмара - для начала нужно научится уклонятся от шара иначе слив гарантированный (секрет успеха прыгать не в полную силу). Еще могу порекомендовать все время двигаться так мне кажется проще уклонится. 10 (15) ударов снимет 25%. 14 оглушает. (Вообще он тут проще оригинала будет, тут и хп меньше и 2 ячейки амулетов не отбирает.)

Облик Унн - позволяет жестко лечится когда он 4 мышей пускает или 4 столба огня вызывает или даже когда шипы ставит.
Глубокий фокус - на целых 2 хп за ~1.5 сек !! но 3 раза подряд вряд ли он позволит
Крепкий панцирь - позволяет от некоторых атак дважды урон не получить

Песнь гусеничек и Песнь Ткача - повторить успех с Боевыми сёстрами (кста Ткачи не должны помешать заабузить Сломленного заступника), но бездумно лечится не выйдет т. к. он может заспамить атаками где нет окна на хил.
ИЛИ если для вас он не проблема
Хрупкая Сила - ну тут все понятно 40 ударов вместо 60

С одной стороны после абуза у вас явно будет полная душа кой должно хватить на 40 попаданий по боссу, с другой стороны может и не хватить, зато можно больше ударов пропустить, но придется и самому дольше бить.

Скамейка

Тут уже нагло подглядели на утубе Хрупкая Сила, Быстрый фокус, Глубокий фокус, Песнь гусеничек.

40. Чистый Сосуд - потренировать его не мешало бы с такой сборкой. 12 ударов на стан 50 на победу, ака после 4 оглушения должно остаться 2 удара (но это не факт что произойдет т.к. некоторые удары могут не пройти в оглушение).
По хилу можно гарантированно целый 1 раз вылечится во время стана или 2 раза если повезет на телепорт Сосуда (он может сразу на голову прыгнуть и пиши пропало, а может снаряды кидать и если еще раз повезет 3 раза вылечится), либо после взрыва его фокусировки (лучше мне кажется его попробовать ударить пару тройку раз эту атаку чем рисковать здоровьем) 50 на 50 1 раз (ака урон можно получить вместо хила) и еще 2ой но опять же в зависимости от следующей атаки.
Перед финальным боссом вас вылечат, так что душу нет необходимости тратить.
Поражений: 2 (обычно когда щупальцами спамит вместо нормальных атак)

41. Всевышняя Лучезарность - если понять когда лучезарность телепортируется появятся окна для лечения ( нет ).

Когда появляются шипы с боку и вы понимаете что вряд ли выйдет уклонится от атаки то лучше на эти шипы встать т.к. они сносят 1 маску +пропадают (так же можно на них встать если только что урон получили они тоже пропадут). В 4 фазе тоже если прыгнуть в тьму всего 1 урона получаешь. В 6 финальной фазе есть лайфхак, если там можно выразиться, если вы дошли с фулл хп то вместо того что бы пытаться уклонятся от шаров после телепорты босса просто падаем вниз и получаем 1 урона вместо потенциальных 2.
Не забываем про магию, я забыл и наверно по этому много раз проиграл.

Поражений: 6 (5ое причем на одном ударе (причем подряд 5 раз до радианса дошел)) кста после поражения открывается дверь ведущая к статуи для тренировки (пользы от этого правда немного либо тебе везет и он мажет пока ты лечишься либо спамит горизонтальными атаками, шарами, лазером чотко в тебя метит. ака тупо надо ждать когда тебе удачную попытку зарандомит)
~ 13/15/10/24/(20 платформ)/11 ударов до перехода в следующую фазу

Крч я сначала думал первые фазы сложные, но здесь хотя бы предугадать можно попробовать окно для хила, в 4 полный рандом - позволит ли он вообще тебе лечится. Или даже атаковать, как мне в удачной попытке - так вышло что я прыгнул на ту платформу в которую он только что телепортировался, а атакой были лазеры которыми он не попал по мне, а я ! 15 раз ударить его успел. Вот пока так не фартанет придется снова и снова проходить 40 боссов подряд.

Мое прохождение если косноязычно объяснил
Более продвинутые тактики

Спонсоры


Клан старые пердуны и Клан старые пердуны

Вряд ли вам это уже пригодится, если уже до пантеонов дорвались
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2270768473

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.