[INTERAKTIVE KARTE] Kenshi (AKTUALISIERT 2026)
Zusammenfassung
Kenshi doesn't hold your hand. There's no quest marker guiding you across the map, no minimap pinging nearby threats, and no tutorial that tells you the Fog Islands will eat your squad alive if you wander in at level 5. The interactive map covers the entire world of Kenshi, with filters for cities, towns, settlements, ruins, ancient labs, Lost Armouries, mines, faction territories, zone boundaries, resource nodes, and more. The world is split into dozens of distinct zones, each with its own soil types, weather hazards, fauna, and faction control. Three major factions dominate the map: The Holy Nation controls the fertile central-western territory around Okran's Pride and fields the largest army in the game, the United Cities (the "Empire") holds the most land area with nine major cities scattered across the Great Desert and southern territories, and the Shek Kingdom clings to survival around Admag and Squin in the Stenn Desert region. Beyond those, you've got Tech Hunters operating out of World's End and Flats Lagoon, Swamp gangs running Shark, Cannibals overrunning the northwest, and hostile zones like the Ashlands and Venge that will kill you through sheer environmental damage alone. Whether you're scouting a base location with good iron and copper access, mapping a safe trade route between Squin and the Waystation, or trying to figure out which ancient ruin has the Engineering Research you need, this map is your reference. We update it whenever new filters or features get added.
Interaktive Karte von Kenshi
Kenshi Orte & Filter
AKTUELLE FILTER:
- Ancient Location
- City
- Farm
- Outposts
- Resources
- Mehr!
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Zonen gibt es in Kenshi?
Es gibt Dutzende. Einige der bekannteren sind die Border Zone (eine umkämpfte Pufferzone zwischen Holy Nation und Shek-Gebiet), Okran's Pride (das Kernland der Holy Nation), der Great Desert (Kern der United Cities), The Swamp, Fog Islands, Venge, die Ashlands, Cannibal Plains und Stobe's Gamble. Jede Zone hat einzigartige Umweltbedingungen, Fauna und Fraktions-Spawns, sodass der Wechsel von einer in die andere komplett ändern kann, mit welchen Bedrohungen du es zu tun hast.
Welche großen Fraktionen kontrollieren Gebiet auf der Karte?
Drei große. The Holy Nation kontrolliert die fruchtbaren zentral-westlichen Regionen wie Okran's Pride, Okran's Valley und Okran's Gulf und hat dank all dem bebaubaren Land die höchste Bevölkerung aller Fraktionen. Die United Cities sind flächenmäßig am größten mit Hauptstädten wie Heft (die Hauptstadt), Heng, Stoat und Catun verteilt über die Wüste und die Südküste. Das Shek Kingdom ist das kleinste und schwächste der drei, hauptsächlich konzentriert um Admag und Squin, und ist im Grunde nur einen schlechten Krieg vom Zusammenbruch entfernt.
Was sind Lost Armouries und wie finde ich sie?
Lost Armouries sind antike Ruinen, die einige der besten Waffen und Rüstungen im Spiel enthalten. Du entdeckst ihre Standorte, indem du Ancient Military Documents liest, die du in anderen antiken Ruinen, Laboren und Bibliotheken finden kannst. Die Armouries selbst sind über gefährliche Zonen wie Cannibal Plains, Deadlands, Greyshelf und Shun verstreut und haben oft extrem hochstufige Schlösser mit Security Spiders als Wächtern. Bring einen Charakter mit starkem Stealth und Lockpicking mit, wenn du überleben willst.
Zeigt die Karte Ressourcenvorkommen für den Basenbau?
Ja, je nach Version. Fruchtbarkeit, Eisenqualität, Kupferqualität, Wasserzugang und Steinverfügbarkeit sind alle auf Ressourcen-Overlay-Karten sichtbar. Die Nähe zu Eisen und Kupfer ist wahrscheinlich der wichtigste Einzelfaktor bei der Wahl eines Basenstandorts, da Vorkommen niedriger Qualität langsamere Produktion und mehr Zeit bedeuten, in der man Überfällen ausgesetzt ist. Zonen wie die Border Zone nahe Squin bieten ordentlichen Zugang zu beiden Metallen bei relativ handhabbaren Bedrohungen im Vergleich zu Orten wie Shem oder den Outlands.
Wie beeinflusst das World-State-System die Karte?
Kenshi hat ein reaktives World-State-System, bei dem das Töten oder Entführen von Schlüssel-Fraktionsanführern die politische Landschaft dauerhaft verändern kann. Wenn der Phoenix der Holy Nation stirbt, bricht ihr Militär zusammen und Fogmen können Okran's Gulf überrennen. Wenn sowohl Seta als auch Valtena fallen, können die Flotsam Ninjas oder das Shek Kingdom in ehemaliges Holy-Nation-Gebiet vorrücken. Städte können den Besitzer wechseln, neue Siedlungen können entstehen, und ganze Regionen können die Fraktionskontrolle wechseln. Die Karte zeigt den Standard-World-State, aber dein Durchlauf könnte ganz anders aussehen.
Was sind einige der gefährlichsten Zonen auf der Karte?
Venge hat buchstäblich Laserstrahlen vom Himmel, die ungeschützte Charaktere töten können. Die Ashlands sind die Heimat von Security Spiders und Cat-Lon's Exile, einer der gefährlichsten Orte im Spiel. Die Fog Islands wimmeln von Fogmen, die bewusstlose Charaktere entführen und sie an Pfähle tragen, um sie bei lebendigem Leib zu fressen. Cannibal Plains erklärt sich von selbst. Und Gut ist ein extrem feindseliges Gebiet mit Beak Things, die schwächere Charaktere mit einem Treffer erledigen können. Die interaktive Karte hilft dir genau zu sehen, wo diese Zonen an sichereres Gebiet grenzen, damit du weißt, wo die Gefahr beginnt.
Sind antike Labore und Bibliotheken auf der Karte markiert?
Ja. Ancient Labs, Lab Ruins, Lost Libraries und andere Überreste des Second Empire sind alle filterbar. An diesen Orten findest du seltene Baupläne, Ancient Science Books und Engineering Research, die für den technologischen Fortschritt im Late Game benötigt werden. Viele davon liegen tief in feindlichen Zonen und werden von Security Spiders oder Blood Spiders bewacht. Im Spiel kannst du auch Tech Hunters Maps in Läden an Orten wie World's End oder Black Scratch kaufen, um einige dieser Standorte auf deiner eigenen Karte aufzudecken.
Wo sollte ein neuer Spieler anfangen zu erkunden?
Die Border Zone ist das klassische Anfängergebiet. The Hub ist eine freie Stadt, in der keine Fraktion dich belästigt, und Squin ist in der Nähe mit Läden, Bars und rekrutierbaren Charakteren. Hungry Bandits und Dust Bandits in der Gegend sind auf einem niedrigen genug Level, um gegen sie zu trainieren, ohne dass dein gesamter Trupp draufgeht. Von dort aus ist der Weg in Richtung Holy-Nation-Gebiet (Okran's Pride) relativ sicher, wenn du ein männlicher Greenlander bist, während es nach Osten in Richtung Shek-Gebiete oder nach Süden in Richtung Swamp andere Handelsrouten und Rekrutierungsmöglichkeiten eröffnet.Verfügbare Übersetzungen
Bleibt auf dem Laufenden!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.