Все фракции в Kenshi
1. Безымянные
2. Союзные города
В результате, империя столкнулась с рядом серьёзных проблем: законы перестали соблюдаться, коррупция стала чуть ли не государственным строем, а значительная часть населения оказалась в нищете и не могла себе позволить жить в городах.
Единственной силой, удерживающей империю от распада, является могущественная Гильдия Торговцев, обеспечивающая государство необходимыми ресурсами, добываемыми с помощью рабского труда. Вся экономика империи построена на эксплуатации рабской силы, и любая попытка реформ неизбежно приведет к её краху.
Империя контролирует обширные территории, включая города Груз, Хэн, Шо-Баттаи, Грань, Барк, Стоат, Выдержку Скитальца, Клаунстеди, Катун и ряд более мелких поселений.
Главой государства является Император Тэньгу и дворяне.
3. Святая нация
Изначально Святая Нация основывалась на интерпретации Окранизма, направленной на достижение равновесия между светом и тьмой. Впоследствии доминирующей стала новая трактовка учения, ставящая своей целью торжество сил света. Эта модифицированная идеология предполагает обязательное следование религиозному фанатизму, шовинистическим взглядам, ксенофобии и технофобии.
В силу подобной мировоззренческой платформы Святая Нация находится в состоянии конфликта практически со всеми остальными государствами.
Под контролем Святой Нации находятся территории Бугристый Холм, Стопка, Плохие Зубы, Возрождение и множество стратегически важных форпостов.
Высшее руководство страны осуществляют Святой Лорд Феникс, Верховный инквизитор Сэта и Верховный инквизитор Валтэна.
4. Королевство шеков
Кастовая система, господствующая в государстве, отражала этот культ войны: те, кто не обладал воинскими талантами, становились низшей кастой слуг, выполнявших тяжёлый труд.
К моменту начала событий Шеки находились на грани вымирания из-за безумного короля Шагера, который стремился увести свой народ в самоубийственную атаку против Святой Нации. Однако, новая королева Эсата «Каменный Голем», свергнув Шагера, предотвратила катастрофу и теперь борется за переубеждение своих подданных, стремясь спасти свой народ от разрушительного фатализма.
Королевство Шеков контролирует Адмаг, Скуин, Последний Бой и Великая Крепость.
5. Западный улей
Наблюдения за речью представителей роя и наличие в их товарообороте некоторых предметов, не поддающихся производству, позволяют предположить, что они нередко занимаются торговлей краденым имуществом.
Рои демонстрируют к игроку чрезмерную дружелюбность, вероятно, стремясь расположить его к себе. Гильдия Торговцев рассматривает рой как опасных конкурентов в борьбе за экономическое господство на континенте.
Управление поселениями роя осуществляется Тщеты и Отдалёнными ульями.
Главой каждого улья является Королева.
6. Машинисты
Руководителями группы являются Финч и Йо.
7. Техохотники
Эти группы контролируют несколько городов, но не имеют централизованного государственного управления; каждый город функционирует автономно. К числу подконтрольных им территорий относятся Край Мира, Чёрная Ссадина, Ровная Лагуна, Траур и Путевые станции.
Второстепенные фракции
1. Груда костей
Отношение банды к игроку формально нейтрально, однако члены группировки всякий раз будут искать повод для нападения.
Лидером банды является Бесстрашная Тора. Контролируют лагерь изгнанников
2. Безродный
3. Воры шиноби
В случае личной встречи с главарём и оплаты ему 10 000 единиц валюты, Воры шиноби соглашаются стать союзниками игрока, предоставляя доступ к своей башне и торговым точкам.
4. Гильдия наёмников
5. Дохлокот
6. Изгои Святой Нации
Контролирует Хаб.
7. Кожаные бандиты
Основателем этой группы является безумный учёный, убежденный в том, что все беды человечества вызваны пеплом с Пепельных земель. Поскольку Скелеты невосприимчивы к воздействию пепла, он преднамеренно искажает их ЦПУ, внушая им ложную веру в то, что они – Люди. Таким образом, он стремится создать "людей", не подверженных влиянию пепла.
Чтобы больше походить на людей, члены группировки, именуемые Кожаными Бандитами, снимают с Скелетов кожу и используют её для изготовления костюмов.
Важно отметить, что персонажи-Скелеты могут вступать в альянсы с этой группировкой.
Лидер — Савант Поедатель Кожи.
Контролируют Дома Кожи
8. Кочевники
9. Крабовые налётчики
Они настроены враждебно по отношению к незнакомцам. Однако, продемонстрировав свою силу, победив в состязании, известном как "Крабовый Турнир", игрок может заслужить их уважение. В этом случае фракция позволит игроку приобретать их экипировку и даже заводить собственных домашних Крабов.
Лидером этой группировки является "Королева Крабов".
Контролируют Город крабов
10. Неисправные
Под воздействием этой программы Скелеты будут сопровождать игрока и нападать на любого, кого они могут расценить как потенциальную угрозу.
11. Ниндзя отщепенцы
Лидер — Молл
Контролируют Деревню Отщепенцев
12. Ниндзя торговцы
13. Охотники за наградой
Они нейтральны по отношению к игроку, но без разбора нападают на персонажей, за чью голову назначена награда.
По задумке, они должны были также целенаправленно выслеживать таких целей, однако эта игровая механика так и не была доработана.
Встретить их можно небольшими группами в Хэне, Авантюре Стоба, Саду Стоба, на Берегу грозового ущелья и в Великой пустыне. На Дозорном рубеже появляются лагеря охотников, выслеживающих Хозяина жуков.
Лидер — Робун
Контролируют Бастион
14. Охотники на людоедов
15. Противники рабства
Несмотря на свою, казалось бы, благородную миссию, они сталкиваются с повсеместным безразличием и враждебностью. Институт рабства настолько глубоко укоренился в экономике крупных стран, что большинство людей больше не воспринимают его как несправедливый по своей сути. Следовательно, те, кто выступает против него, часто воспринимаются населением как маргинальная группа радикальных экстремистов. Для правящей элиты они представляют собой главную угрозу их власти.
Приверженцы ненасилия, эти борцы за свободу отточили свои навыки в боевых искусствах, что позволяет им эффективно защищать себя, не прибегая к оружию. У игроков есть возможность присоединиться к этому движению и внести свой вклад в свержение деспотичного режима Империи.
Лидер — Жестькулак
Контролируют Скачок
16. Скелетные бандиты
Несмотря на эту идеологию геноцида, они не питают враждебности к настоящим скелетообразным существам. Поэтому с ними можно заключить союз, вступив в диалог с их лидером. Однако участие в таких разговорах раскрывает тревожную истину: лидер намеренно внушал этим людям идеологию ради собственного извращенного удовольствия, получая удовлетворение от наблюдения за их жестокими конфликтами.
Лидер — Старейшина
Контролируют Железный штаб
17. Скелеты
Контролируют Чёрную Пустыню и Хламилище.
Враждебные фракции
1. Бандиты Горрилло
В состав которой входят высококвалифицированные мастера боевых искусств, обладающие внушительной физической формой и ограниченными интеллектуальными способностями, их происхождение и личность остаются неизвестными.
Лидер — Горрилло
Контролируют Старую тюрьму
2. Берсерки
Лидер — Призрак
Контролируют Деревню Берсерков
3. Верещащие бандиты
В результате их психическое состояние ухудшилось, что привело к странному поведению. Хотя они не всегда настроены враждебно по отношению к игрокам, иногда общение может быть налажено с помощью серии ворчаний и жестов.
.
4. Голодные бандиты
Иногда, вместо нападения, они могут обратиться к игроку с просьбой о помощи. В случае оказания финансовой поддержки, они выражают благодарность и удаляются.
5. Избранный Крала
6. Людоеды
Несмотря на наличие разума, их примитивный уровень развития ограничивает их коммуникацию простыми восклицаниями типа "МЯСО!", а поведение – инстинктивным стремлением атаковать всё, что напоминает пищу.
Происхождение этого племени остаётся неясным. Внутриигровые теории предполагают два варианта: возникновение тысячи лет назад в результате аварии в древней лаборатории с последующим неуправляемым распространением по континенту, несмотря на попытки Второй Империи обуздать их; или же существование с времён Первой Империи, а возможно и ещё раньше.
Лидеры — Великий шаман, Мясной лорд и Могучая Консерва
Контролируют Столицу людоедов, Первую деревню и несколько более мелких деревень.
7. Кровавые налётчики
8. Культ проповедника
Лидер — Проповедник
Контролируют Деревню культистов
9. Луговые пираты
10. Мародёры
Лидер — Живоглотья Башка
Контролируют Старую диспетчерскую
11. Ниндзя Чёрного Дракона
Лидеры — Димак и Бузан
Контролируют Башню Ниндзя
12. Ниндзя Чёрной Пустыни
13. Пыльные бандиты
Несмотря на враждебность, возможность заключения союза с этой группировкой не исключена. Все члены фракции носят узнаваемый, самодельный стиль одежды.
Лидер — Пыльный Король
Контролируют Башню Пыльного Короля
14. Разбойники
Лидер — Валамон
Контролируют Ковчег и несколько форпостов
15. Рыболюды
Лидер — Гурчащий Король
Контролируют Рыбный Остров и Островную лабу
16. Туманники
17. Хозяева невольников
Лидеры — Пон и Ложный крикун
Контролируют Башню Жестокости
18. Южный Улей
Такая свирепость обусловлена доминированием Короля — уникального, гигантского механоида, обладающего абсолютной властью. Вероятно, именно Король является источником агрессии улья, поскольку, несмотря на свою механическую природу, он испытывает непреодолимое влечение к поглощению. Для выживания, рои вынуждены приносить ему жертв, рискуя самим стать его добычей.
Происхождение Короля остается загадкой. Возможно, он всегда был частью иерархии улья, или же появился в результате аварии в древней лаборатории и присоединился к коллективу. Рои Южного Улея крайне редко освобождаются от его влияния, поскольку их не изгоняют, а просто поглощает Король.
В игре представлены лишь два свободных роя Южного Улья (не считая редких случайных встреч), что подчеркивает силу и жестокость Короля.
Лидеры — Королева Юга и Король
Контролируют Южный Улей и ульи Царской долины
Фракции Северо-Востока
1. Гильдия Торговцев
Несмотря на тесные связи с властями Империи, предприятие не проявляет враждебности к другим крупным фракциям. Игроки имеют возможность заключить союз с данным предприятием через посредника - сквайра Ямду.
Лидеры — Лонген и Хозяева
Контролируют Край Торговца и множество мелких рабских лагерей.
2. Имперские селяне
3. Лига Союзных Героев
Лидер — Лорд Мираж
Контролируют Форт Мираж
4. Изгои Ямусы
Лидер — Ямуса из песков
Контролируют Форт Ямуса
5. Вольные купцы
6. Песчаные ниндзя
Лидер — Песчаный ниндзя Они
Контролируют Логово Кактуса
7. Мятежные фермеры
Ввиду продолжительного голода и преследований, восставшие утратили различение социальных слоёв, превратившись в глазах общества в бандитскую группировку. Тем не менее, игрок имеет возможность заключить союз с ними через их лидера.
Лидер — Глава Симион
Контролируют Форт Симион
8. Мятежные мечники
9. Охотники на рабов
10. Охотники на людей
11. Работорговцы
Подобно материнской организации, это подразделение не проявляет враждебности по отношению к другим крупным фракциям, сохраняя тесные связи с Империей. Несмотря на то, что данная структура не классифицируется как бандитская группировка, она может совершать нападения на опорные пункты игроков с целью захвата их жителей в рабство.
Фракции болот
1. Болотники
2. Гончие
Лидер — Туз Злюка
Контролируют Гниль
3. Каменные крысы
Лидер — Туз Эл
Контролируют Деревню Каменных Крыс
4. Черновёртыши
Лидер — Туз Темнобров
Контролируют Тайную наркоферму
5. Серодёры
6. Два клинка
7. Красные сабли
Лидер — Красный бандит
Контролируют Логово Красных сабель
8. Болотные ниндзя
Пепельные земли
1. Вторая империя
Точкой невозврата стала катастрофа на объекте, известном как "Сетка", причина которой остаётся неизвестной, но повлекла за собой глобальный голод. К моменту начала событий игры от когда-то могущественной империи остались лишь осколки, озлобленные на весь мир и последовавшие за своим императором в земли, именуемые Пепельными.
Лидеры — Старший по агропрому, Носорог, Генерал Джан, Генерал Хат-12
Контролируют Пепельные купола
2. Изгнанники второй империи
Лидер — Безумный Кат-Лон
Контролируют Ссылку Кат-Лона
3. Легион скелетов
Технические фракции
1. Бродяги
2. Древние руины
3. Изгои
4. Нет фракции
5. Рабы
6. Рабы Возрождения
7. Руины поймы
8. Рыбак (фракция)
9. Скитальцы
10. Старая Империя
11. Старые машины
Карта фракций
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.