MODガイド ノードの設定方法

Kenshi330 views11 favorites1 min readJapaneseby LuciusUpdated Feb 22, 2024View on Steam ↗

準備

以下のツールを使ってノードを編集します。
  1. FCS
    ノードが追加できないバグは修正済み(2024/2/22時点)

  2. Blender
    ノードの座標を決めるために使います。

ノードの編集は以下のフローになります。
  1. Blenderに建物とノードの3Dモデルをインポート
  2. ノードの座標を決める
  3. Blenderの座標をKenshiの座標に変換
  4. FCSでノードを編集

Blenderでノードを配置

例として鉄鉱石採掘機にノードを追加します。

Blenderでmeshをインポートします。

meshファイルの場所

ノードのmeshをインポートして目当ての場所に移動・回転させます。

ノードのmeshファイルの場所

回転モードはクォータニオンにします。

必要な数だけ配置します。

FCSでノードを設定

FCSでノードを追加します。
Blender上の数値を画像のようにFCSへ入力します。
変換表は次のセクションにまとめています。

最後にKenshiを起動して配置を確認します。

座標変換表

以下の表でKenshiとBlenderで座標系を変換できます。

KenshiからBlenderへ変換
  • 位置
    Kenshi
    Blender
    X
    X
    Y
    -Z
    Z
    Y

  • 回転
    Kenshi
    Blender
    W
    W
    X
    Z
    Y
    X
    Z
    Y

BlenderからKenshiへ変換
  • 位置
    Blender
    Kenshi
    X
    X
    Y
    Z
    Z
    -Y

  • 回転
    Blender
    Kenshi
    W
    W
    X
    Y
    Y
    Z
    Z
    X

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