Обзор настроек графики + Оптимизация
Параметры экрана
«Частота кадров». Для многих слабых ПК стоит ограничить частоту кадров до 60 или даже 30 единиц. Это снизит лишнюю нагрузку на процессор и сделает видеоряд более плавным без увеличения задержки ввода. С включенной Вертикальной синхронизацией ставьте 'переменная'
«Режим экрана». Полноэкранный режим наиболее стабилен в плане производительности, но не позволяет легко перемещать курсор между двумя мониторами. Если последнее для вас важно, то выберите окно на весь экран без рамки.
«Вертикальная синхронизация». Обязательно к включению если ваш монитор не поддерживает G-sync. Делает видеоряд плавнее, и убирает 'разрезы' экрана которые бьют по глазам. Задержек в управлении замечено не было
«Трассировка лучей» Как и в большинстве новинок Трассировка тут сделана как затычка. Лучи обрабатывают только водные поверхности (озеро, болото, рыбную ферму), дождевые лужи на земле и полированный мрамор в залах замка Салазара. Одежда персонажей, металл оружия, стены, деревянная мебель и сухая грязь в трассировке лучей никак не участвуют Ко всему прочему здесь не привычная нам технология от Nvidia, а её дешевый 'консольный' аналог от АМД.Можете не ждать исправлений - поддержка игры была прекращена, так что просто выключайте это днище от греха подальше. Категорически не советую) дефолтный SSR выглядит в разы лучше но о нем чуть позже;
FidelityFX Super Resolution .
AMD в очередной раз подкупила задницу Capcom , поэтому DLSS в игре не поддерживается, да и в целом игра чуть лучше работает на графических адаптерах от «красных».
Масштабирование, несмотря на все недостатки, неплохо бустит производительность. В режиме качество можно ожидать прибавку к 40% производительности, если у вас очень слабая видеокарта
В целом вы можете использовать REFramework и UpscalerBasePlugin, чтобы воспользоваться преимуществами DLSS или XeSS вместо FSR.
Настройки Графики
«Качество изображения» Это полнота разрешения для рендеринга. Он позволяет снизить разрешение самой 3D-графики, без вреда для интерфейсов и меню. Однако такой подход устарел после появления DLSS и FSR. Поэтому лучше оставить здесь значение 100%
Если вы будете увеличивать параметр до 200%, то включится сглаживание\апскейлинг SSAA. Очень жрущая штука и только самые мощные видеокарты смогут такое потянуть. Да и то не факт)
«Режим отрисовки» По сравнению с обычной, чересстрочная развертка дает на 20–40 % больше кадров в секунду, но изображение станет довольно неприятным (словно из старого телевизора). Лучше оставьте обычную отрисовку.
«Сглаживание» TAA отнимает 2 кадра, TAA + FXAA - 3.Последний выглядит чуть лучше, так что включайте его.Про 'мыло' можете не переживать, в игре всегда включен фильтр резкости, который делает картинку четче с любим сглаживанием . К сожалению отключить или изменить перешарп нельзя.
Кстати о текстурах: даже если выбрать большой объем и дальность прорисовки, даже если вам хватает видеопамяти - текстуры все равно периодически будут подгружаться прямо на ваших глазах и с этим ничего не сделать. Скорее всего это часть той самой 'магии оптимизации' от Capcom:
«Кэш теней». . Никак не влияет на визуал, это опция оптимизации. Увеличивает FPS на 30(!!!) кадров и немного уменьшает расход видеопамяти. Поэтому обязательно к включению.
«Контактные тени». Достаточно сложный эффект для старых моделей видеокарт (до 2016 года). Потребляет около 4-5 FPS что довольно не мало. Можно отключить, если ваш ПК не может похвастать даже какой-нибудь GeForce GTX 1060 или RX 580. На более новых включение делает тени более плотными и связанными между собой без ощутимого снижения FPS:Оставьте высокое качество, так как этот параметр почти не влияет на производительность.
«Детализация волос» Cамая ЖРУЩАЯ настройка в игре. Максимальное значение может сожрать до 15FPS. Среднее значение сжирает около 7
Если для вас важны красивые локоны, лучше оставьте среднее значение. Оно уже выглядит не плохо и разницы с высоким практически нет, но производительность будет значительно выше. Выглядит кнш крассиво, только как-то сюреалистично.
Кстати интересный факт: при выключенной опции прическа Леона реагирует от взаимодействия с дождем когда от головы отскакивают капли, а при включении этого нет. Мда, забавно )
Вариант «Много» может немного увеличить потребление памяти. На FPS практически не отразится. Поставьте «Мало», если у вас устаревший процессор
Настройки Графики ч.2
«Размытость в движении». Эффект скорости для быстро движущихся объектов и размытие фона при беге главного персонажа. Не влияет на производительность. Настраивайте на свой вкус. Я оставил включенным, добавляет кинематографичности и не бесит
«Качество дождя». Низкое качество выглядит заметно хуже высокого. Особенно это заметно во время сцен с ливнем. Однако производительность может увеличиться примерно на 15%, если понизить, но это не страшно ибо дождь идет в игре 2-3 раза. Выбор за вами.От себя добавлю что даже на высоком дождь выглядит довольно слабенько, хотя справедливости ради в до релизном трейлере всё было еще хуже
«Уничтожаемые объекты». Немного улучшает следы повреждений после взрыва бочек и других подобных эффектов. Практически не влияет на производительность. Можно смело оставить включенным даже если некро-пк.
«Блики».Не влияет на производительность, но заметно улучшает качество восприятия. В играх всегда оставляю опцию включенным, и вам советую. Настраивайте на свой вкус
Вкл/Выкл:
«Дисторсия линзы». Чуть более ресурсоемкий косметический эффект. Отключение уберет искажения объектива в стиле видеосьемки и прибавит 1 FPS.
Также в этой опции можно включить хроматку. Эта опция также очень слабо влияет на FPS, но может немного замылить картинку, хоть и сделать её кинематографичнее. На своё вкус
«Глубина резкости». Размытие фона в катсценах, в некоторых открытых локациях. Отключение прибавит еще пару кадров, но отсутствие глубины резкости может сделать картинку менее кинематографичной. Лучше оставить включенным даже если не любите ''мыло'' в играх. Сжирает около 5% FPS
«Качество ресурсоемкого освещения». Деактивация опции дает пару дополнительных кадров. Опция включает динамические тени Леона и NPC в некоторых сценах, при этом сжирает в срееднем 3 FPS, поэтому рекомендую оставлять включенным.Кушает Мало - всего 1-2 FPS ,поэтому лучше оставить включенным.
Итоги и Поддержка
Не смотря на хорошую оптимизацию к технической части есть вопросы. Сломанная трассировка на старте, отсутствие NVIDIA DLSS, постоянные подгрузки текстур, микрофризы и проблемы с защитой Denuvo не дают причислить игру к пантеону проектов высокого качества. Остается лишь ждать апдейтов.
Всем удачи и играйте в хорошие игры ;)
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.