【中文指南】如何在潜行中把作者充满恶意的设计按在地上摩擦
潜行
潜行并不是单纯的后方杀兵,这样只是用来猥琐刷KD。这篇指南介绍的是可以获得战略价值的潜行
AI有视距:无限远。即,你在哪都能被他知道。而决定AI动作的是其他元素,如枪声,掩体后的射击动作等,这会改变AI的有效视距。
伪装服 有个隐蔽性的buff,即缩短AI的有效视距。但是,站立,奔跑,蹲伏和趴下都有着不同的效果。 穿着伪装服跑路AI照样一眼看出然后一枪爆头 所以在潜行中都是蹲踞与短距离奔跑交替进行的 可怜的左手小拇指
AI目前对付潜行玩家的可笑运动方式如下:
这是我根据经验做出的假设,不确定是不是真的AI。
- 周围有子弹的击打声→蹲伏,定位开枪的玩家并寻找最近且靠近玩家的掩体→以扇形开始分兵向玩家冲刺靠近,试图进入有效视距→怼死玩家。
- 周围有友军被击倒→一定的延迟后或蹲伏或反方向寻找掩体→一段时间后向开枪方向冲刺一段距离→进入有效视距怼死玩家。
不过要注意的是,狙击枪的AI可以轻易发现你 然后爆了你的狗头 。当你开枪后,你的被侦测距离会增加,拥有狙击枪的AI基本能无视伪装服带来的隐蔽性加成,所以对付狙击AI,如果它没有防弹衣,用手枪精准点掉,如果有防弹衣,绕侧面或背后消音冲伺候。
如果碰到拿稀有狙击枪的精英军官,筒子伺候或直接迫击炮伺候。
- 面对落单敌人:请便,别太浪
- 巷战中待命的小股敌人:用手枪以安全的顺序点掉
- 巷战中向你附近冲来的小股敌人:消音冲短连射消灭
- 遇见大股敌军:请选择撤退,虽然消灭对面不是没有可能,但是如果有要事在身,就用消音冲以3秒左右的间隔向对面扫射4到6发进行压制,自己保持蹲踞后撤并撤退。
- 遇见防爆服军官:消音冲短连射击倒
几次的更新,AI在反潜行的方面有了增强,所以现在的潜行体验也很精污,但是许多任务依旧是非潜行则不能胜任的,这些任务往往影响战局。
潜行前的准备工作
你需要一身伪装服,一把消音冲锋枪和一把消音手枪,以及一或两个C4大宝贝。
在需要抓对面的通讯车时,可以把消音手枪换成两个筒子,当然,有些地图还需要你消耗一个信号弹,放在背包里就好。
在你的仓库中,需要常备10份左右的以上物品。
煞笔AI经常把信号车当作代步工具,一溜烟把车开到前线送人头送车。这是非常重要的一点。
当然也不用抢着去开,如果有老司机去开了,就直接开始潜行吧。 PS:
找AI的通讯车可以呼叫无线电+听声音,当你发现这儿没有信号时,就可以绕圈跑一下听车声来锁定位置了。
注意:受损后的通讯车会开启超视距,只要你在附近他就会跑路,你根本没法摸近它
AI的设计人请原地爆炸。
这是18号在官服发现的极其恶心的情况。
我懒得去单机或再去游戏里测试了。
今天是看到首页RWR的更新提示才想起来应该公布一下这情况的。
map6,正常潜行,通讯车在右边电站,我在右边的悬崖上前进,没有敌军AI。在悬崖上摸过去时,
我的视野刚刚够到通讯车,这车的驾驶员就能一脚油门开溜(我知道这货肯定躲到了宫殿内)
当我绕过电站接近宫殿时,视野还没够到通讯车,躲在里面的车就一脚油门开溜
接近宫殿时,我听到了通讯车开溜的声音,于是我立刻后退远离宫殿,过了会儿,再接近宫殿,里面又传来了通讯车开溜的声音,也在视野边缘看到了一闪而过的车子,我立刻又后退,再等一会儿,再摸过去,同样的情形再次发生。
然后我准备进行下一个测试,我摸到了宫殿墙壁附近,目送着通讯车的又一次开溜,等了很久,再回到了电站边上
不出所料,躲到电站的通讯车仿佛第六感似的,在我刚刚看到它时就已经发动油门开溜了
随后我继续摸到宫殿的附近,又双叒叕听到的熟悉的一脚踩下油门的声音和视野边缘一闪而过的黑影。
我不知道这是不是作者近期加进去的脚本,因为我之前还真没碰到过第六感这么强的AI
作者你既然这样子恶心潜行玩家,那么抱歉
卸载差评,再见。
开始在各地图灵车漂移般地潜行吧
这里着重提一下信号弹/重生车的放置,前面提过了重生点的启用机制,所以在选择放置位置时
下面会从Map1开始说明14个地图的潜行玩法。
Map 01 Moorland Trenches
实际上解决这张图的战术是
中上中下两个位置的防空炮比较好偷,沿着蓝色的箭头摸过去,尽量避免过多开枪就能摸上去
左边的需要较多的交火。不过如果抢到了坦克可以直接沿着蓝箭头推进去,利用坦克当掩体硬上。
实际上在左右下角都有疑似的防空炮刷新点,我从来没碰到过,不过真出现在这儿的话,也不棘手。
炸完AA后就可以开始推包围圈了,优先从右边向下推,完成右边框,然后下边框,左边框,另一波玩家先占掉HOSPITAL,最好是坦克沿着橙色小箭头迂回包抄,然后再正面火力压制,潜行玩家从后方渗入压重生点,如果有塔就看准时机爬上去炸塔。
绿色椭圆是监狱车的刷新点,潜行途中注意下。
一旦包围圈完成,之后就随意了
没准你跑得还没占领地快2333
Map 02 Keepsake Bay
Map 03 Old Fort Creek
这图俗称杀人镇子,双方战争非常激烈,我方AI又经常把通讯车送上去,所以玩家体验极差。
安顿好我方通讯车后,如果我方的开局点在南面,那么绿色方框圈起来的岔路口那块可以特别照顾。
在初期,可以摸到紫圈的地方蹲守,这儿是敌方步战车的刷新点,偷到之后就一溜烟开到地图左上角处藏起来,缓解我方前线的压力。之后在敌后方先摸几圈找AI的通讯车,能炸掉就炸掉,不能的话就偷一些兵力。
这块点有两个好处,首先是自带掩体,保护比较好,另一个是能进入右边的占领区,可以协助占领。
在这儿蹲守时,不建议使用消音冲,也不建议吸引AI到你这儿来,在等待的时候用消音手枪打点冷枪就好,AI乱跑的通讯车一过来就炸掉,保持通讯封锁。
如果我方的开局点在北面,那这局会稍微麻烦点。潜行时依旧重点照顾敌方通讯车,特别左面橙框处,如果通讯车在这儿,沿着橙色箭头摸过去炸掉。
Map 04 Fridge Valley
Map 05 Bootleg Islands
Map 06 Rattlesnake Crescent
Map 07 Power Junction
Map 08 Vigil Island
Map 09 Black Gold Estuary
黄框处是不少玩家的噩梦吧。其实处理方法很简单,
即使这儿成为了最后一个点,让四个蓝圈内保证有我军驻守,限制AI的重生,很快就能攻下。
如果此时坦克已经被开走,那么请前线的队友优先炸毁坦克,如果坦克在回防的路上(占领后可以看到坦克的位置),玩家重生在左上角准备迎击。
得到坦克后,沿着红箭头南下,潜行玩家从西面渗入,坦克正面进攻,占领hotel。
此前在右下角成功竖塔的潜行玩家可以向机场渗入。注意红色椭圆处的反坦克炮,别被炸着,进入后自东向西占领,而西北路线进攻的玩家也南下,注意规避反坦克炮,最好有人先潜入无效化它们。
做完这些,这局可以速推结束了。
map 10 Railroad Gap
Map 11 Copedown Hill
Map 12 Frozen Canyon
终二任务。
虽然有邪门的打法不过我就不推荐了。。。
开局沿着上路的坑道摸到红圈处炸防空炮。蓝色箭头处可以跑,但是红色箭头处需要谨慎蹲踞,AI看到你后会迫击炮伺候的。
如果服务器人多的话就干脆一路贴墙狂奔吧,否则你躲AI的时间够你喝一壶了
如果服务器内有多人潜行,那么玩家们可以分工协作
炸完防空炮之后,潜入到紫框内,其他潜行的玩家可以沿着上路的坑道一直走,顺着橙色箭头迂回到69区门口,紫色方框处蹲守一两个人,带上一个C4作为候补,
当打开敌方的老窝,摸进紫圈处炸掉敌方的信号弹,有机会把中间的信号塔也炸了,之后的黑猫坦克就可以随便虐了。
Map 13 Iron Enclave
这图硬肛的话。。。能玩死你。
实际上这场战役的核心是偷家,而且很好偷,乘着中间打成一团,轻轻松松就能怼掉。
左边势力的信号塔可能出现在两个地方,因此先确定好。最好能找个伴帮你开一辆重生车。这样就省去了信号弹的消耗。
左边的偷点很简单,进去后消灭敌军,兵力比接近1:2且你处于安全时呼叫8伞。
下面的偷点有些麻烦,注意两边的机枪高塔,别被半路发现。先从左边摸上去炸掉塔,然后从下方占领载具棚,然后再摸回塔附近,干掉反坦克炮的兵,呼叫8伞,保险起见两个。
熟练的话顺序随意了。
右边的可以先占领下方的载具棚,你甚至可以单人占领掉。然后再上去从侧面接近塔。即时干掉爬上机枪的AI ,然后呼叫8伞。
之后下面的兵营十有八九会被抢走,重新占回来。然后可以沿着蓝箭头去偷左边的那块湖中半岛
做完这些之后,这局就稳如狗了。
Map 14 Misty Heights
橙圈处是防空炮,开局沿着绿箭头摸进去炸了。注意别被机枪发现。大部队可以在DRWA附近提供火力压制来掩护。
橙框处是两个一次性的塔,但是不建议过早炸
红框处是敌方会刷新的竖塔点
炸完防空炮之后沿着天蓝色箭头北上。不过别跟着箭头笔直冲进去,注意城堡上的机枪手,点掉他,然后从城堡后面绕上去,敌方塔在这儿的话需要在北边丢一个信号弹确保能炸塔,没有塔的话清理一波AI后直接三波8伞强占。
红色椭圆处是监狱车的刷新点,在攻下NORTHEN VILLAGE (也就是刷新步战车的那个点后,炸毁监狱车并且两轮八伞直接强占southern village, 之后载具外围支援,步兵突入CHEMICAL PLANT, 有塔的话炸了,之后继续看情况8伞强占。
啊对了,炸橙框处的塔,沿着坑道摸进去就行,敌AI交给我方推过来的坦克
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