[RUS] Описание всех достижений Europa Universalis IV
О руководстве
Информация для части руководства была любезно предоставлена форумом Strategium[www.strategium.ru] и публикуется здесь с согласия автора.
Официальное руководство по достижениям от Paradox.[www.eu4wiki.com]
При переносе руководство было дополнено некоторыми советами, часть оригинальныx комментариев была переписана и/или скорректирована без потери информации.
Очень рекомендую русификатор от той же команды. Он классный!
Для получения всех достижений необходимо играть в режиме Ironman c самой ранней даты, 11 ноября 1444 года.
Исключение - Liberty or Death, для которого стартовая дата должна быть 4 июля 1776 года.
Достижения сгруппированы по сложности, например все достижения из раздела Very Easy могут быть с лёгкостью получены за одну игру за большинство стран, тогда как для достижений разделов Very hard / Insane могут потребовать отдельных партий за определённую страну. (устаревшая классификация)
Обо всех неточностях и ошибках этого руководства сообщайте в комментариях, буду рад исправить все недоразумения. Спасибо!
Very easy
Примечание: достижение не будет засчитано, если игрок начал играть за страну, где уже достигнут либо превышен лимит содержания войск. Примечание: достижение не будет засчитано, если игрок начал играть за страну, где уже достигнут либо превышен лимит содержания флота.
Примечание: достижение будет засчитано после заключения брака в процессе игры. Династические браки, существовавшие на старте, не получение достижения не влияют. Примечание: можно быстро получить при старте за Прованс. Столетнюю войну Франция выиграет и без вашей помощи. Стоит не вступать в битвы, чтобы получить некоторые другие достижения.
На старте достижение может быть получено за Османскую Империю - отправляете армию оккупировать Албанию, избегая при этом сражений (осада за сражение не считается).
Так же достижение может быть получено на Прованс (см выше).
Easy (начало)
Можно получить играя за кастомную нацию
Вариант - за Кастилию
Примечание: из-за изменений патча 1.4 по Агрессивному расширению, лучший способ получить достижение – вступить в Аугсбургскую Лигу, как только появится это событие.
Примечание: откройте хотя бы по одной провинции в Северной и Южной Америках. Примечание: очень простое достижение, особенно на поздних этапах игры. В мирное время задайте минимальное содержание для армии (желательно не превышающей лимита), во время войн вводите военные налоги. Примечание: необходимо основать две колонии в одно и то же время в Бразилии и Африке. Достижение не будет засчитано, если сначала создавалась одна колония, которая потом выросла до города, и лишь затем начато создание второй колонии в другом месте. Примечание: для повышения престижа побеждайте в сражениях, колонизируйте новые земли; инвестируйте очки правителя в стабильность; выбирайте наследников с высоким уровнем легитимности, в событиях выбирайте действия, повышающие легитимность. Примечание: достижение очень просто получить на поздних этапах игры, когда воюющие стороны имеют армии по 30-50 тысяч человек.
На старте достижение может быть получено за Кастилию или Португалию - иногда армия Марокко (более 10 тысяч человек) погибает целиком в одном сражении.
Примечание: нужен правитель с характеристиками 5/5/5 или выше. Если начать игру за страну, во главе которой уже стоит такой правитель, то достижение может быть получено только при другом правителе.
Я несколько раз получал правителей 5/5/5 (и выше) в ситуациях, когда отсутствовал законный наследник и мне предлагали усыновить бастардов.
Уточнение: некоторое время в описании достижения была неточность, уж больно хитрая игра слов во фразе "Have a march with at least two marsh provinces.". На данный момент ошибка исправлена благодаря помощи SShredy
Easy (продолжение)
Примечание: для получения достижения необходимо флоту, управляемому исследователем, отдать приказ о совершении кругосветного путешествия через меню "Отправить флот в экспедицию".
Для получения достижения нужно дополнение Europa Universalis IV: El Dorado
Medium (начало)
Примечание: Португалия или Испания - оптимальные страны для получения этого достижения. Как можно раньше отправляйте эскадру с адмиралом-первопроходцем в Карибское море, находите все острова и сразу же начинайте их колонизацию. Колонии на материке подождут. Примечание: необходимо одержать победу в войне за наследство и стать старшим партнёром в унии по условиям перемирия. Примечание: необходимые провинции:
Этим трюком вы серьёзно ослабите противника - у него будет очень высокая военная усталость, после окончания войны у него ещё будут восстания; плюс принятие требований повстанцев ослабит противника (вплоть до отделения некоторых провинций); плюс по мирному договору вы можете получить несколько провинций. Примечание: на карте не должно быть Священной Римской Империи, интерфейс управления империей так же должен исчезнуть.
Оптимальный вариант: игра за Ансбах. Во-первых, монархия, т.е. с помощью брака можно получить союз с Австрией. (Ну и если надо, то с кем-то ещё.) Когда заключаем с ней союз и улучшаем отношения, с хорошей вероятностью мы увидим в отношении к нам щиток. Во всех остальных случаях это плохо, но только не сейчас. Лучшая цель для уничтожения - Майнц: почти никогда нет союза с Австрией, которая предпочитает Трир, Саксонию, Бранденбург, Пфальц.
Дальше есть пара вариантов:2) То же самое, только надо самим сделать претензию и напасть. Чтобы избежать нежелательных противников можно присмотреться с Ульму и Вюрцбургу. Они тоже часто имеют союз с Майнцем.
- Бавария злая и нападает. Она часто заключает со старта союз с Майнцем, если так случилось, то прикрываясь Австрией, присоединяем его. Как только война кончится можно на всякий случай выделить его вассалом и принимать титул Курфюрста, как единственному ОПМ, который в идеальных отношениях с Габсбургами.
Австрия вполне согласна поддержать Ансбах даже при атаке, с советником на репутацию - тем более.
Примечание: очень много заданий на повышение меркантилизма есть у Генуи.
Medium (продолжение)
Как только построится очередная порция тяжёлых кораблей - собирайте их в одном порту (так проще контролировать), объединяйте в одну эскадру и отправляйте на консервацию - это серьёзно сэкономит ваши сбережения.
После получения достижения рекомендую продать и/или уничтожить большую часть тяжёлых кораблей.
Примечание: для получения достижения необходимо отправить как можно больше капёров в торговый узел, контролируемый чужими колониальными автономиями.
О каждом перехваченном флоте вас будет информировать советник.
Hard (начало)
Вы должны начать за даймё – вассала Японии. Затем самим стать Японией. Все провинции в японском регионе должны принадлежать либо Японии, либо никому.
Рекомендуются Хосокава или Такеда. Первый - самый крупный (4 провинции), второй - самый богатый (золотая шахта).
Хосокавой немного проще, т.к. ещё и самый сильный флот, не будет проблем с проливами и с блокадами при осадах.
Основные советы можно почитать здесь.[www.strategium.ru] Примечание: достаточно заключить много династических браков, после чего провести несколько войн за унию.
У Австрии есть, после 1500 года, задания на унию с Богемией и Венгрией, а так же задание на унию с Бургундией, что может несколько упростить получение этого достижения. В ходе получения "The pen is mightier than the sword", выполняется "Double the Love". Примечание: вам необязательно открывать всю Неизведанную Землю, часть будет открываться автоматически, со временем. Условие для получения достижения – отсутствие провинций, спрятанных в terra incognita. Территории посреди непроходимых пустошей не получение достижения не влияют. Примечание: любая страна, которая сможет получить столицу на Европейском континенте, имеет возможность получить это достижение. Также от игрока требуется завладеть всеми провинциями внутри индийского региона (то есть земли ваших протекторатов и вассалов в Индии не зачисляются).
Эдирне и Константинополь считаются европейскими, так что Османская Империя обладает наилучшей возможностью быстро проникнуть в Индию. Примечание: ваша страна должна иметь западную технологическую группу и столицу в Европе со старта игры. Поэтому Османы для получения достижения не подходят. Примечание: в отличие от достижения «Хризантемный трон», это событие потребует от захватчика ещё и колонизацию Хоккайдо. Быстрее всего достигается при игре за Россию.
Hard (продолжение)
Примечание: Буддисты - вокруг их много, берите любого. Дхармистами могут стать Чампа и Аракан. Мусульмане и анимисты - на индонезийком архипелаге. Христиане - не обязательно плыть в Европу, можно подчинить себе одну из колоний любой европейской страны. Примечание: THIS IS MADNESS!!1 Примечание: ветвь христианства не имеет значения. Создание Японии обязательно.
Very hard (начало)
Примечание:
Примечание: для получения достижения необходимо иметь семь модификаторов "Торговля товаром Х".
Если очень хочется сделать всё быстро и легко, можно распродать/отдать по миру все провинции в Европе и перенести столицу, скажем, в какой-нибудь регион Северной Америки, оставить там себе несколько провинций, предварительно вырастив большую колониальную автономию в Южной Америке (можно и наоборот), потом разорвать союзы с европейцами, распустить флот (по вкусу), зайти за колониальную автономию и спокойно сделать вассалом бывшего хозяина. Союзов у него скорее всего не будет из-за distance between borders. Примечание: проще всего получить достижение за Англию (есть рост морских традиций) - из идеей нужны Исследования, Инновации, Оборона, Морские. Воюем на земле, осаждаем крепости чтобы получить военные традиции, исследуем терру инкогниту чтобы получить морские традиции.
Либо можно каким-нибудь Бранденбургом - там можно добиться того чтобы армейские традиции даже при 100 не падали, останется набить 90 морских традиций исследуя карту мира
Very Hard (продолжение)
Insane
Советы по получению достижения.[www.strategium.ru]
Когда берёте группу идей открытия, при первой же возможности переносите столицу на восточное побережье. Иначе в провинции, не связанные по суше с Мехико, он будет добираться через Тихий океан. Например, на Карибы ему придётся плыть около полутора лет. Это непростительная потеря времени с учётом необходимости скорейшей смены религии. Примечание: стартуйте за Рюкю. На Земле не должно остаться Независимых государств и территорий. Зависимые от вас субъекты не считаются независимыми. Примечание: на Земле не должно остаться Независимых государств и территорий. Зависимые от вас субъекты не считаются независимыми.
Достижения патча 1.12 / DLC Common Sense
Достижения патча 1.14 / DLC The Cossacks
Примечание: необходимо получить модификатор "Объединение ислама" играя за страну исламской религиозной группы.
Дополнительные условия: созданная не более чем за 200 очков в конструкторе наций страна имеющая не более 5 провинций.
Дополнительные условия: созданная не более чем за 200 очков в конструкторе наций страна имеющая не более 5 провинций.
Столица вашей страны должна находиться в одной из Америк.
Дополнительные условия: созданная не более чем за 200 очков в конструкторе наций страна.
Достижения патча 1.16 / DLC Mare Nostrum
Примечание: требуется Mare Nostrum Примечание: требуется Mare Nostrum
Достижения патча 1.18 / DLC Rights of Man
Требуется DLC Rights of Man
Требуется DLC Rights of Man Примечание: Требуется DLC Rights of Man Примечание: Требуется DLC Rights of Man
Очень просто получить достижение в DLC Conquest of Paradise или DLC El Dorado
Для получения достижения необходимо владеть провинциями Бидар и Виаянагар.
Т.е. играя за Виаянагар вам нужно завоевать Бахманис, а играя за Бахманис завоевать Виаянагар.
Альтернативный вариант получения достижения: уничтожение стран.
Требуется DLC Rights of Man
Требуется DLC Rights of Man
Требуется DLC Rights of Man
Примечание: очень просто получить с DLC Common Sense Примечание: обратите внимание, что конкистадоры и исследователи не учитываются.
Требуется DLC Rights of Man
Достижения патча 1.20 / DLC Mandate of Heaven
Может быть получено в конструкторе наций.
Может быть получено в конструкторе наций.
Может быть получено в конструкторе наций. Примечание: необходимо DLC Mandate of Heaven.
Может быть получено в конструкторе наций.
Примечание: Может быть получено в конструкторе наций.
Может быть получено в конструкторе наций.
Гоа вы можете получить по специальному эвенту. Примечание: необходимо DLC Mandate of Heaven. Примечание: легко выполняется за Мин
У данников должны быть следующие формы правления: степная орда, племенной деспотизм, племенное королевство, племенная федерация, племенная демократия, племенной совет или сибирский совет кланов Примечание: необходимо DLC Mandate of Heaven.
Может быть получено в конструкторе наций. Примечание: необходимо DLC Mandate of Heaven.
Может быть получено в конструкторе наций.
Достижения патча 1.22 / DLC Third Rome
Зета принадлежит Сербии, Тхатта - Синду, Рох - Тимуридам, Ламба - неколонизированная провинция в Центральной Африке Примечание: Хаха принадлежит Марокко, Хехе - неколонизированная в Центральной Африке, Лолланд принадлежит Дании
Примечание: Рим должен принадлежать вам и быть коренным
Для выполнения достижения необходимо DLC Third Rome
Достижения патча 1.23 / DLC Cradle of Civilization
Нельзя использовать случайный Новый Свет, в мире должна быть только одна кастомная нация, столица должна быть в Британском регионе Примечание: Необходимые провинции:
Возможно выполнение достижение за любую кастомную нацию
Примечание: Для выполнения достижения необходимо DLC Cradle of Civilization
Возможно выполнение достижение за любую кастомную нацию
Примечание: завладейте всеми коренными провинциями Нитры или Моравии
Для получения достижения не требуется быть Нитрой или Моравией.
Претензии на коренные провинции Нитры не истекают со временем.
Требуется завладеть территорией всех Богемии и Силезии, Веной и Остмарком от Австрии, Краковым и Новым Сончем от Польши, Словакией и Задунайской областью от Венгрии.
Возможно выполнение достижение за любую кастомную нацию
Возможно выполнение достижение за любую кастомную нацию Примечание:
Для выполнения достижения ваша система правления должна быть османской
Примечание:
Культурная группа Левантийская, культура НЕ турецкая.
Примечание: Возможно выполнение достижение за любую кастомную нацию стоимостью не более 201 очков
Достижения патча 1.25 / DLC Rule Britannia
Карты, увы, нет.
Но есть список провинций: Kerala, Mysore, Rayalaseema, Orissa, West Bengal, East Bengal, Arakan, Lower Burma, North Tenasserim, Tenasserim, Malaya, Malacca, Central Thai, Kalimantan, North Sumatra, Batak, Minangkabau, West Java and South Sumatra areas, as well as the provinces of Battambang, Oudong, Phnom Penh, Prek Russey, Teuk Khmao and South Kanara.
Благодарности
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.