[RUS] Простой Способ Добавить Боевую Краску на Оружие

Source Filmmaker74 views19 favorites2 min readRussianby НигаФакториUpdated Jul 14View on Steam ↗

Примичание

Данный метод представляет собой замену текстуры у оружия, если вам не удобен данный способ то данное руководство вам не поможет.

Поиск и Скачивание Текстуры

Заходим на сайт loadout.tf, после чего выбираем интересующее нас оружие и скин на него. (Плюс этого способа в том что мы можем выбрать желаемый нам паттерн и качество боевой краски)

Далее после того как мы определились с скином, нам необходимо открыть меню редактирование Боевой Краски. Для этого НА АНГЛИЙСКОЙ РАССКЛАДКЕ нажмите комбинацию кнопок Shift + W.

После того как у нас появилось меню, мы пролистываем меню максимально вправо до необходимой нам текстуры, и нажимаем кнопку Save VTF чтобы скачать нашу текстуру.

Далее называем полученный файл как вам удобно. После чего нам нужно перейти в файлы SFM по пути SourceFilmmaker\game\usermod\materials где мы создаем папку c любым названием где мы будем хранить нашу текстурку, у меня это будет warpaint\helllo

ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ

Для данного способа важно использовать модели с припиской с_ (c_rocketlaucher Так это должно выглядеть) иначе текстуры у вас будут выглядеть багано. Важно так же использовать модели именно из ТФ2.

Замена Текстуры Оружия на Скин

После того как мы успешно скачали и сохранили наш скин, мы заходим в SFM и добавляем в сессию наше оружие на которое мы скачали скин.

Далее нам необходимо добавить материалы для этого нажмите ПКМ по нашей модели и выберете кнопочку Add Override Materials после чего так-же нажмите ПКМ по модели и выберите Show in Element Viever и следом Model.

Далее в открывшемся меню пролистываем в самый низ перед надписью materials нажимаем плюсик нас интересует c_(название вашего оружия).

Теперь нам нужно кликнуть ПКМ по c_(оружие) затем выбрать Add Attribute и дальше выбрать string.

Далее в появившемся окне вписываем $basetexture и нажимаем Ok.

Далее мы открываем c_(Оружие) и ищем панельку с названием $basetexture и в пустом поле напротив указываем путь к нашему файлу у меня это usermod\materials\warpaint\hello, но я напишу просто warpaint\hello.


ИТОГ

По завершению процесса мы получаем наше оружие с нанесенной на него Боевой Краской.

P.s.

Если это руководство было вам полезным пожалуйста поставьте лайкосик.

This Guide on English.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764594369

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.