Я так и не нашел своего мейна... Хм...
С чего вообще начать выбор мейна?
Стоит начать с того, что Skullgirls игра быстрая, и не всегда понятно что происходит в матче. Так что первое, что сделал лично я — это посмотрел видосы с матчами (не только ПРО, но и просто фановые нарезки). В итоге, чаще всего видел геймплей за Беовульфа под Френка Синатру или рофло-видосы с Биг Бендом, который делал треки во время матча. Правда в том, что смотрится это все весело, а вот как играется... Ну, мне не сильно понравилось, несмотря на то, что я понимаю насколько персонажи мощные и сильные.
К чему я клоню? Увидели крутое комбо и оно запало в душу? Не бойтесь и идите изучать перса ВЕЗДЕ (В туториале, в тренировке, в триалах). Это первый шаг к пониманию не только того как играется персонаж, но и улучшение общего скилла для файтингов.
Также хочу отметить, что видео с банальным описанием архетипа персонажа могут тоже давать хороший эффект.
Продолжим...
Вы посмотрели бесчисленное количество видео, но так и не нашли вдохновения? Мне это знакомо. Тогда вторая мысль.
Мысль проста донельзя. Посмотри порно скины на персонажей. Обычная цветовая гамма персонажа это бесспорно (хе-хе) хорошо и она может понравится, но просто представьте, что помимо крутого ОРИГИНАЛЬНОГО скина, вы можете стать:
... И это только часть примеров (буквально из трех персонажей выбрал по 1-2 скина(у каждого перса по 30 скинов). Я уже не говорю об оригинальных цветовых решениях, которые придумали сами разрабы и/или фанаты.
Приведу пример. Не нравятся мне зеленые фаерболлы Фукуа, листаю и нахожу более красивые варианты:
БЫЛО:СТАЛО:
На вкус и цвет — фломастеры разные. Надеюсь мысль понятна и понята.
Что-то пошло не так?
Если вы внимательно читаете эту часть и не ржете с ущербности всего гайда (первый блин комом, как говорится), то это значит, что внешний вид персонажа вас либо не волнует, либо не зацепил.
Не отчаиваетесь ведь на помощь приходит... ЛОР.
НИКОГДА недооцениваете составляющую истории персонажа.
Пример. Играл я за Беовульфа и исходя только из его реплик и движений сложил образ этакого Халка Хогана, человека, который зажигает толпу лишь своим присутствием со странным нюансом в виде Giant Horse руки. Казалось бы, в чем автор не прав? Но потом...Простой сюжет противостояния заклятых врагов зажег во мне любовь к этому персонажу, добавил искры. От той мысли, что он постоянно сражается бок о бок рука к руке со своим заклятым врагом у меня просто глаза горят и сердце трепещет (сравнимо с совмещением Гоку и Веджиты, наверное...), но, увы, геймплей грапплера мне не вкатил...
Другой пример. Играя за Далию... Георгин... Короче, БД. Первым делом я пошел изучать туториал и триалы БД и мне действительно нравится ее геймплей. Её потенциал для комбо просто невероятен, не говоря уже о том, что она подвижная для «Зонера». Да и ультимейт с «Зайчиками» (...или лучше Bunny-girl) мне тоже понравился. И решил я пройти сюжет...
Вкратце, не понравилось. От персонажа я ожидал... немного другого лора?
В общем, я лишь хочу сказать, что составляющая сюжета может повлиять на выбор персонажа, но...
ЖИРНЮЩЕЕ НО
...заключается в том, что Skullgirls — это игра про геймплей. Я не могу отменить то, что мне приятно играть за Далию, используя в качестве аргумента лишь сюжет, не говоря уже о том, что некоторым банально плевать на лор. Но хочу отметить, что МНЕ не импанирует ее история.
Однако, вам история может понравится, может приятно дополнить персонажа и поменять ваше ощущение игры на ней (...от азартного киллера до психопата...)
Также, вам может и не понравится история Беовульфа, из-за того, что она проста и главный герой глупенький (silly wolf)
Мы все разные. И каждому нужны разные ощущения от персонажей. Я надеюсь, что я смог высказать мысль о сюжете правильно.
Это уже проблема
Если ни дизайн, ни лор вас не зацепили, то остается лишь главная фишка этой игры...
Пройдите обучение (в целом это хороший совет для новичков типа меня). Если вы получили достижения выше, то поздравляю вас, но попрошу вас перепройти все части с персонажами и внимательно прочитайте каждый абзац текста, перепробуйте каждый инпут.
Кстати, хочу отметить что старые обучалки (первые 8 персонажей) написаны (на вкус и цвет) немного запутаннее, чем на новых персонажах.
Конечно, прохождение обучения все равно не даст вам полного понимания персонажа, так как там в основном затрагиваются: фишка-гиммик перса (айрдэш Филии, HK (хеви кик) Робо-Форчун и т. д.) и инпуты (в основном спешиалы). Поэтому, далее можно перейти в триалы.
Они расскажут вам и покажут как пользоваться не только спешиалами, но и нормалами (если вы не дундук как я, конечно), а затем идете оттачивать это все в онлайне!
PROFIT! Надеюсь вас что-то зацепит!
Последний шаг
Возможно вы читаете эту часть потому что нерешительны или вообще не понимаете, что вам нравится.
В таком случае, у меня лишь осталась последняя мысль:Конечно, я не вправе выбирать за Вас вашего мейна, но хотел бы, что бы вы меня поняли:
- Филия — персонаж, за которого вы проходите основное обучение.
- Филия — персонаж, имеющий прекрасные возможности как для рашдауна, так и для зонинга.
- Филия — персонаж с простыми инпутами, которые легко запомнить и использовать
Скорее всего, этих аргументов может быть недостаточно, но в таком случае я бы хотел рассказать вам как это будет работать:
Вы играете на ней в онлайне, постигая основы геймплея Skullgirls и изучая стили игры других персонажей, постепенно наращивая свой общий скилл для игры. Во время этого процесса вы либо привыкаете к персонажу (моя ситуация), либо начинаете чувствовать нехватку чего-гибудь. Может вам захочется больше «далекого» зоннинга и в итоге вы возьмете Энни, либо вы захотите лучше контролировать противника на среднем расстоянии и в итоге вы возьмете Энни, либо стать еще более универсальным и выбрать Энни. Ну или вообще захотите сменить стиль игры кардинально и стать грапплером (скорее от скуки из-за игры на одном персонаже).
Ну, и совсем универсальный совет, как по мне:- Выбрали перса
- Прошли туториал (ознакомление)
- Чуть-Чуть триалов (поверхностное изучение)
- Дроч в тренировке (подробное изучения)
- Онлайн (практика)
Заключение
P. S.
Мой первый гайд и, скорее всего, последний.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.