Все концовки в игре The Stanley Parable без спойлеров
Игровые концовки
- Закрываем дверь и остаёмся в своём кабинете.
- Выходим из своего кабинета и выпригиваем из окна в левой стене.
- Следуем инструкциям рассказчика.
- В комнате управления сознанием нажимаем на кнопку включения.
- Вместо того, чтобы пойти вверх по леснице к кабинету босса, идём вниз.
- На развилке заходим в правую дверь, и когда рассказчик попросит вновь вернуться на маршрут, сворачиваем в дверь слева, садимся там лифт и спускаемся вниз.
- Идём к кабинету босса, заходим в него и тут же выходим пока дверь не успела закрытся.
- Следуя указаниям рассказчика, дойти до комнаты с большим экраном, но не заходить в неё, а прямо перед ней свернуть налево по знаку «escape».
- Заходим в зелёную версию кабинета босса (она может появиться после концовки с выдёргиванием телефона из розетки).
- Заходим в правую дверь, идём мимо двери слева, садимся на платформу, переезжаем на другую сторону, берём телефонную трубку.
- Всё как и описанно выше, но вместо взятия трубки выдёргиваем телефон из розетки, после чего возвращаемся к двум дверям и снова заходим в дверь слева.
- Встаём на платформу и тут же сходим с неё.
- Спрыгиваем в пропость, через которую переезжает платформа.
- Садимся на жёлтую платформу и, когда платформа будет проезжать над помостом, спрыгиваем на него. Далее заходим в красную дверь.
- Заходим в синюю дверь вместо красной. Не нажимаем на кнопку отправляя маладенца в огонь.
- Выкидываем куб в игре Portal за дверь. Рассказывать как, не буду. Думайте сами.
- Играем в игру с маладенцем 4 часа.
- Перезагружаем игру, пока на одном из компьютеров в офисе напротив кабинета Стенли не изменится картинка на линию прогресса, потом, каждый раз перезагружая игру после нахождения такого, находим каждый из них.
- В консоли вводим команду "sv_cheats 1" (без кавычек).
- В синей версии офиса (она появляется случайно, так же как и зелёная версия кабинета босса) заходим в один из кабинетов, специально не буду говорить, в какой именно. Это не совсем концовка, скорее прикол.
- Заходим в чулан (broom closet). Тоже, скорее прикол, чем концовка.
ВНИМАНИЕ:- В НЕКОТОРЫЕХ КОНЦОВКАХ ВЫ ПРОСТО ОСТАЁТЕСЬ В ОДНОМ МЕСТЕ, ОТРЕЗАЯ СЕБЕ ВСЕ ПУТИ ОТСТУПЛЕНИЯ.
Удалённые концовки
- В игре должна была быть концовка, в которой Рассказчик оказывался внеземным разумом, эта концовка была шутером. О ней мы можем прочитать в музее The Stanley Parable.
Как бы есть, но как бы и нет!
- Многие люди считают, что отменить взрыв можно. В комнате управления сознанием можно даже увидеть люк в полу, который, возможно открывается при вводе какой-то секретной комбинации. А если применить чит на полёт, то под самым потолком можно найти ещё один, скрытый от игрока компьютер. До сих пор не известно, возможно ли это.
- На дне пропости с платформой мы можем видеть так манящие нас к себе заведённый грузовик и открытая дверь гаража. Мы можем добраться до туда прыгая по полкам, но вот беда, недалеко от пола мы умираем в любом случае, в не зависимости от высоты...
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.