Экономическая победа

Total War: ROME II - Emperor Edition636 views10 favorites5 min readRussianby CopperUpdated Dec 5, 2024View on Steam ↗

ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ПОБЕДА.

• Для экономической победы в игре Total War: Rome II необходимо выполнить все условия которые являются уникальными для каждой фракции. Данное руководство основано на примере моего прохождения за Парфию в компании «Император Август».


УСЛОВИЯ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ПОБЕДЫ ДЛЯ ПАРФИИ В КОМПАНИИ ИМПЕРАТОР АВГУСТ.

  1. Получить власть над 65 поселениями.
  2. Получить власть над следующими провинциями: 1) Парфия, 2) Великая Мидия, 3) Месопотамия, 4) Египет, 5) Сирия, 6) Трансоксиана.
  3. Поддерживать торговые отношения с 15 фракциями.
  4. Захватить минимум по одной единице каждого стратегического ресурса.
  5. Довести доход до 90000 на конец хода.
  6. Изучить 20 гражданских технологий.
  7. Содержать не менее 120 отрядов одновременно.

НАЧАЛО ИГРЫ.

• Самое важное для прохождения игры через экономическую победу является «уровень верности» вашего правителя который можно увидеть в окне дипломатии. Если нападать на фракции с которыми заключён торговый договор, союз, перемирие (до того как его срок закончится) то уровень верности снизится, правитель может стать например - Хитроумный/Воинственный, надпись при этом будет красной. В таком случае в начале игры другие франции будут менее охотно заключать торговые договоры, а в конце игры из-за уровня верности и дипломатических штрафов иметь хотя-бы одного торгового партнёра будет очень сложно даже при большом количестве стратегических ресурсов. Если же вы не нарушаете договоры, то правитель будет - Непреклонным, а надпись зелёной что увеличивает желание фракций заключить торговый договор и уменьшает вероятность того что они его расторгнут.

• В начале игры у Парфии 4 стратегических ресурса: 1) Свинец, 2) Шёлк, 3) Стеклянная посуда, 4) Железо. Для победы нужно иметь девять стратегических ресурсов, но ваша фракция не обязательно должна занимать поселение которое его производит, достаточно импортировать его у тех фракций, с которыми у вас заключён торговый договор. В моём прохождении на момент окончания игры было 8 стратегический ресурсов, а оливки которых у меня не было я импортировал из Рима Помпея который на тот момент уничтожил Рим Октавиана.

• Парфия имеет 5 сатрапов, разрывать договор и нападать на них нельзя из-за того что это приведёт к уменьшению уровня верности. Заключив торговый договор с сатрапами вы получите - древесину и мрамор, хотя в дальнейшем вы сможете получить эти два ресурса в ходе расширения империи, так как они находятся близко к вашим границам. Количество поселений производящих стратегические ресурсы влияет на доход вашей империи от торговых договоров и на то, как охотно другие фракции будут их принимать.

• В начале у Парфии 3 фракции с которыми она ведёт войну - Рим Антония, Армения, Дахи. С Римом Антония мирный договор заключить не возможно, Армения примет этот договор, но это приведёт к уменьшению уровня верности вашего правителя. Если перемирие было заключено то уровень верности при заключении новых договоров с различными фракциями со временем восстановится. После захвата Сирии можно создать флот из одного флотоводца и отправить его для открытия фракций, в моём случае вся Африка (кроме Египта), Рим Помпея, Иберия, Галлия, все Британские племена и Кимвры приняли торговый договор и не расторгали его до победы.

СЕРЕДИНА ИГРЫ.

• Верность политических партий - Если верность партий -11 то это начнёт создавать риск для раскола или гражданской войны. Верность снижается из-за раздачи должностей членам вашей партии, если член другой партии погибнет в битве, будет вами завербован или глава другой партии обладает чертой характера которая будет давать минус к верности, например если ненавидит варваров, то за каждый договор заключенный с ними -10 к очкам верности. Для того чтобы не допустить этого можно завоевать их верность, дать должности, отправить выполнять миссию - например отправить в качестве посланника, устроить праздник или убить главу нелояльной партии если вы видите что у того кто придет ему на смену есть черты характера которые будут давать + иначе верность может упасть ещё сильнее.


• Порядок в поселениях - При низком порядке будут происходить восстания рабов и появляться армии мятежников. Взятие рабов необходимо для игры через производство - строительство шахт и.т.д. Также для того чтобы рабы были эффективнее и их численность не так быстро сокращалась нужны - дома работорговцев. Захват рабов приводит к снижению порядка, поэтому играя через экономическую победу брать их не нужно, а комбинирование двух стилей игры приведет к тому что производственные постройки не будет получать прирост прибыли от торговли из-за храмов которые должны стоять в каждой провинции кроме столиц, так как храм в столице займёт ячейку для уникальной постройки доступной для строительства только в городе. При расширении поселения или сноса в нем здания через некоторое количество ходов на месте свободной ячейки для строительства появляются трущобы дающие огромный минус к порядку, поэтому строительство должно происходить сразу после освобождения свободной ячейки или не расширять город до появления средств на постройку здания.

• Торговые постройки, храмы и эдикты - Эдикт увеличивающий доход от торговли это «Стимуляция торговли» и данные эдикты должны действовать в провинциях застроенными торговыми сооружениями. У большинства фракции в том или ином виде есть храмы дающие бонус торговли, они должны располагаться в каждой провинции как торговые посты и фермы.

ПОБЕДА.

• Постройка производственных зданий приводит к снижению порядка, а постройка торговых зданий и храмов чаще всего снижает количества продовольствия. В случае если в империи близится голод, а фермы ещё не готовы то в провинции с наибольшим расходом еды нужно отключить налоги и вернуть их после того как проблемы с нехваткой еды будут решены. Агенты-соглядатаи должны похищать провизию на территории поселений других фракций, также необходимо в окне технологий изучать более хорошие фермы которые помимо еды дают более высокий доход от земледелия который может понадобится для дохода в 90000 за ход.

• Коррупция - На позднем этапе игры коррупция будет снижать доход фракции. Для того чтобы это минимизировать нужно изучать технологии снижающие коррупцию, а также у фракций в которых максимальный уровень повышения для женщин 4 то достигнув последнего уровня (в случае с Парфией должность называется - женщина при царе) снижают коррупцию на 5%. Если раздать много таких должностей то коррупция снизится.

• Уровень империи - Уровень империи зависит от количества поселений которые вы контролируете. Если уровень империи максимальный то дипломатический штраф -100, если предпоследний то -50. При крайне отрицательном уровне дипломатических отношений есть риск расторжения торгового и иных договоров, поэтому брать последний уровень империи не рекомендуется.

• В начале для изучения технологий в захваченных городах нужно строить библиотеки, но если вы изучили 20 гражданских технологий до того как ваш доход составил 90000 за ход, то вы должны снести библиотеки а вместо них построить торговые сооружения.

ДОСТИЖЕНИЕ.

• За прохождение игры Total War: Rome II одержав экономическую победу вы получите достижение - Там груды золота лежат.


This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.