Экономическая победа
ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ПОБЕДА.
УСЛОВИЯ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ПОБЕДЫ ДЛЯ ПАРФИИ В КОМПАНИИ ИМПЕРАТОР АВГУСТ.
- Получить власть над 65 поселениями.
- Получить власть над следующими провинциями: 1) Парфия, 2) Великая Мидия, 3) Месопотамия, 4) Египет, 5) Сирия, 6) Трансоксиана.
- Поддерживать торговые отношения с 15 фракциями.
- Захватить минимум по одной единице каждого стратегического ресурса.
- Довести доход до 90000 на конец хода.
- Изучить 20 гражданских технологий.
- Содержать не менее 120 отрядов одновременно.
НАЧАЛО ИГРЫ.
• Самое важное для прохождения игры через экономическую победу является «уровень верности» вашего правителя который можно увидеть в окне дипломатии. Если нападать на фракции с которыми заключён торговый договор, союз, перемирие (до того как его срок закончится) то уровень верности снизится, правитель может стать например - Хитроумный/Воинственный, надпись при этом будет красной. В таком случае в начале игры другие франции будут менее охотно заключать торговые договоры, а в конце игры из-за уровня верности и дипломатических штрафов иметь хотя-бы одного торгового партнёра будет очень сложно даже при большом количестве стратегических ресурсов. Если же вы не нарушаете договоры, то правитель будет - Непреклонным, а надпись зелёной что увеличивает желание фракций заключить торговый договор и уменьшает вероятность того что они его расторгнут.
• В начале игры у Парфии 4 стратегических ресурса: 1) Свинец, 2) Шёлк, 3) Стеклянная посуда, 4) Железо. Для победы нужно иметь девять стратегических ресурсов, но ваша фракция не обязательно должна занимать поселение которое его производит, достаточно импортировать его у тех фракций, с которыми у вас заключён торговый договор. В моём прохождении на момент окончания игры было 8 стратегический ресурсов, а оливки которых у меня не было я импортировал из Рима Помпея который на тот момент уничтожил Рим Октавиана.
• Парфия имеет 5 сатрапов, разрывать договор и нападать на них нельзя из-за того что это приведёт к уменьшению уровня верности. Заключив торговый договор с сатрапами вы получите - древесину и мрамор, хотя в дальнейшем вы сможете получить эти два ресурса в ходе расширения империи, так как они находятся близко к вашим границам. Количество поселений производящих стратегические ресурсы влияет на доход вашей империи от торговых договоров и на то, как охотно другие фракции будут их принимать.
• В начале у Парфии 3 фракции с которыми она ведёт войну - Рим Антония, Армения, Дахи. С Римом Антония мирный договор заключить не возможно, Армения примет этот договор, но это приведёт к уменьшению уровня верности вашего правителя. Если перемирие было заключено то уровень верности при заключении новых договоров с различными фракциями со временем восстановится. После захвата Сирии можно создать флот из одного флотоводца и отправить его для открытия фракций, в моём случае вся Африка (кроме Египта), Рим Помпея, Иберия, Галлия, все Британские племена и Кимвры приняли торговый договор и не расторгали его до победы.
СЕРЕДИНА ИГРЫ.
• Верность политических партий - Если верность партий -11 то это начнёт создавать риск для раскола или гражданской войны. Верность снижается из-за раздачи должностей членам вашей партии, если член другой партии погибнет в битве, будет вами завербован или глава другой партии обладает чертой характера которая будет давать минус к верности, например если ненавидит варваров, то за каждый договор заключенный с ними -10 к очкам верности. Для того чтобы не допустить этого можно завоевать их верность, дать должности, отправить выполнять миссию - например отправить в качестве посланника, устроить праздник или убить главу нелояльной партии если вы видите что у того кто придет ему на смену есть черты характера которые будут давать + иначе верность может упасть ещё сильнее.
• Порядок в поселениях - При низком порядке будут происходить восстания рабов и появляться армии мятежников. Взятие рабов необходимо для игры через производство - строительство шахт и.т.д. Также для того чтобы рабы были эффективнее и их численность не так быстро сокращалась нужны - дома работорговцев. Захват рабов приводит к снижению порядка, поэтому играя через экономическую победу брать их не нужно, а комбинирование двух стилей игры приведет к тому что производственные постройки не будет получать прирост прибыли от торговли из-за храмов которые должны стоять в каждой провинции кроме столиц, так как храм в столице займёт ячейку для уникальной постройки доступной для строительства только в городе. При расширении поселения или сноса в нем здания через некоторое количество ходов
• Торговые постройки, храмы и эдикты - Эдикт увеличивающий доход от торговли это «Стимуляция торговли» и данные эдикты должны действовать в провинциях застроенными торговыми сооружениями. У большинства фракции в том или ином виде есть храмы дающие бонус торговли, они должны располагаться в каждой провинции как торговые посты и фермы.
ПОБЕДА.
• Коррупция - На позднем этапе игры коррупция будет снижать доход фракции. Для того чтобы это минимизировать нужно изучать технологии снижающие коррупцию, а также у фракций в которых максимальный уровень повышения для женщин 4 то достигнув последнего уровня (в случае с Парфией должность называется - женщина при царе) снижают коррупцию на 5%. Если раздать много таких должностей то коррупция снизится.
• Уровень империи - Уровень империи зависит от количества поселений которые вы контролируете. Если уровень империи максимальный то дипломатический штраф -100, если предпоследний то -50. При крайне отрицательном уровне дипломатических отношений есть риск расторжения торгового и иных договоров, поэтому брать последний уровень империи не рекомендуется.
ДОСТИЖЕНИЕ.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.