WX-78 SkillTree [RU]

Don't Starve Together4 · 135 ratings4.5k views167 favorites13 min readRussianby MonikustUpdated 2 MayView on Steam ↗

Основные изменения



Все характеристики WX-78 равны сотне, как и раннее было в оригинальном Don't Starve.




Шкала заряда претерпела изменения, отныне шкал 3, по 6 зарядов каждая (по 7 зарядов с навыком), у каждой своё наименование: Альфа, Бета и Гамма, подробнее каждую разберу в их отдельных пунктах. Их питание по прежнему зависит от одной основной шкалы.



Само древо навыков:


Circuitry (Ветка о схемах)

- Watts Up: Пассивная регенерация заряда ускорена в 2 раза, снимая схему с двумя или более ячейками, вы теряете на один заряд меньше. - Right To Modify: Позволяет снимать любую схему не по порядку, а также схемы при вынимании теряют меньше прочности (С 4 использований до 8). - Off By One: Увеличивает максимальное количество ячеек на всех трёх шкалах с 6 до 7.
Следующие навыки улучшают схемы, о каждом улучшении будет написано в дальнейших разделах

- Alpha Circuits Tinkering I и II: Улучшают Альфа схемы.
- Beta Circuits Tinkering I и II: Улучшают Бета схемы.
- Gamma Circuits Tinkering I и II: Улучшают Гамма схемы.

Альфа Схемы [α]



Увеличивает максимальный запас здоровья на 40 ед.

Усиливается навыком Alpha Circuits Tinkering II:

- Даёт 2.5% защиты за схему.

Существо необходимое для рецепта: Паук.




Увеличивает максимальный запас здоровья на 100 ед.

Усиливается навыком Alpha Circuits Tinkering II:

- Даёт 5% защиты за схему.

Существо необходимое для рецепта: Паук-Лекарь.




Увеличивает максимальный запас сытости на 40 ед.

Усиливается навыками Alpha Circuits Tinkering I и II:

- Уменьшает потерю сытости на 5% за схему.
- Уменьшает потерю сытости на 10% за схему.

Существо необходимое для рецепта: Гончая.




Увеличивает максимальный запас сытости на 100 ед., а так же уменьшает потерю её, на 20%.

Усиливается навыками Alpha Circuits Tinkering I и II:

- Потеря сытости изменена до 25% за схему.
- Потеря сытости изменена до 30% за схему

Существо необходимое для рецепта: Проглот и Медведь-Барсук.




Увеличивает максимальный запас рассудка на 40 ед.

Усиливается навыком Alpha Circuits Tinkering I и II:

- Уменьшает влияние негативной ауры на 20% за схему. - Увеличивает получаемый рассудок от одежды на 10% за схему.

Существо необходимое для рецепта: Бабочка и Лунный мотылек.




Увеличивает максимальный запас рассудка на 100 ед., и восстанавливает 2 ед. рассудка в минуту.

Усиливается навыком Alpha Circuits Tinkering I и II:
- Уменьшает влияние негативной ауры на 50%/30%/15%. - Увеличивает получаемый рассудок от одежды на 25% за схему.

Существо необходимое для рецепта: Любой кошмар.




Увеличивает максимальный запас рассудка на 100 ед., Восстанавливает 10 ед. здоровья за 1 мин., и даёт +2 ед. рассудка в минуту. Усиливается навыком Alpha Circuits Tinkering I и II
- Уменьшает влияние негативной ауры на 50%/30%/15%. - Увеличивает получаемый рассудок от одежды на 30% за схему., а также обеспечивает персонажу щит, который накапливается при полном здоровье до 20 ед. за каждые 100 ед. здоровья. Когда щит накопит значение выше 15 ед., щит нивелирует весь урон, даже если значение урона было выше значения щита.

Существо необходимое для рецепта: Королева Пчёл.

Бета Схемы [β]



Создаёт небольшой участок света вокруг игрока.

Усиливается навыком Beta Circuits Tinkering II:
- Помимо участка света, перед персонажем создаётся дополнительный луч - фонарик.

Каждая последующая схема увеличивает размер области и луча.

Существо необходимое для рецепта: Светлячки.




Имеет те же свойства, что и у предыдущей схемы, является её более компактной версией.

Существо необходимое для рецепта: Глубинный червь, Лампожук, Кальмар.




Поднимает температуру тела на 20 градусов, таким образом, она не может упасть ниже 0, что полностью защищает персонажа от переохлаждения. Согревает рядом находящихся выживших. Ускоряет высыхание персонажа на 10%. Ускоряет гниение еды в инвентаре на 25%.

Усиливается навыком Beta Circuits Tinkering I:
- Даёт 50% устойчивости к заморозке, вторая схема даёт полный иммунитет.

Существо необходимое для рецепта: Красная гончая, Драконья Муха, Геотермит.




Понижает температуру тела на 20 градусов, таким образом, она не может превысить 70 градусов, что полностью защищает персонажа от перегрева. Охлаждает рядом находящихся выживших. Достигнув 95% влаги, она полностью снимается, и из персонажа выпадает 2 куска льда. Замедляет гниение еды в инвентаре на 25%.

Усиливается навыком Beta Circuits Tinkering I:
- Даёт 50% устойчивости к урону от огня, вторая схема даёт полный иммунитет.

Существо необходимое для рецепта: Циклоп-Олень, Голубая гончая.




Повышают скорость передвижения на 25%

Усиливается навыком Beta Circuits Tinkering II:
- Уменьшает влияние замедляющих предметов/поверхностей.

Существо необходимое для рецепта первой схемы: Кролик.




Улучшенная версия предыдущей схемы.
Повышают скорость передвижения на 25%/15%/10%.

Усиливается навыком Beta Circuits Tinkering II:
- Уменьшает влияние замедляющих предметов/поверхностей.

Существо необходимое для рецепта: Ладья, Повреждённая Ладья, Страж Руин.




В ночное время суток, на окружающее пространство накладывается эффект, подобный негативу, позволяющий видеть в темноте.

Усиливается навыком Beta Circuits Tinkering I:

- Эффект негатива пропадает.

Существо необходимое для рецепта: Крот.


Бета Схемы [β] (Часть 2)



Увеличивает дальность обзора.
Усиливается навыком Beta Circuits Tinkering I:
  • Увеличивает радиус сканирования Биосканализатора.
  • Увеличивает радиус исследования карты Рото-Картофграфа.
  • Увеличивает дальность обзора Зап-Контроллера.
  • Увеличивает дальность разрыва соединения для брони В.А.Р.Б.И.С.
Существо необходимое для рецепта: Любая птица.




Находясь рядом с растениями, (подобно Вормвуду в цветении), они автоматически получают уход. К тому же, из персонажа исходит позитивная аура рассудка, дающая как самому роботу, так и окружающим 4.4 ед. рассудка в минуту.

Усиливается навыком Beta Circuits Tinkering I:
- Рядом находящиеся свиньи и зайцы приручаются, подобно человеку-оркестру (Максимум 10 существ).

Существо необходимое для рецепта: Отшельница Крабов, Король Крабов




При получении урона, атакующий получает 30 ед. урона в ответ и накладывается кратковременное оглушение, которое цепной молнией передаётся по ближайшим врагам (Урон от цепной молнии не наносится).

Усиливается навыком Beta Circuits Tinkering II:
- При получении множества ударов, персонаж заряжается, после чего выпускает вокруг себя шоковую волну, наносящую всем в радиусе 75 ед. урона.

Существо необходимое для рецепта: Вольт-Коза.




Добавляет в конец инвентаря ячейку, в которую можно сложить бесконечное количество предметов одного типа (Лишь те которые стакаются, например, трава).

Навыками не усиливается.

Существо необходимое для рецепта: Крампус.


Гамма Схемы [γ]



Позволяет перерабатывать гниль, при поедании 5 ед. гнили, из персонажа выпадет небольшой кирпичик, он не портится и его нельзя съесть, однако если его намочить (Бросить в воду или полить лейкой), он станет съедобным. Сухой кирпичик можно использовать как топливо для костров, влажный же работает как хорошее удобрение для огорода.

Усиливается навыком Gamma Circuits Tinkering I:
- Поедая еду красной свежести (0-20% свежести), она считается как гниль.

Существо необходимое для рецепта: Енотокот.




Активируется при нажатии ПКМ на персонажа. При использовании, WX входит в стойку, во время которой все существа вокруг бегают в панике (Не работает на боссов), длится стойка 3 секунды, после чего она уйдёт в откат на 20 сек.

Усиливается навыком Gamma Circuits Tinkering I:

- Длительность стойки неограниченна.

Существо необходимое для рецепта: Голый земленюх.




Активируется при нажатии ПКМ на персонажа. WX получает активный блок, при использовании, он встаёт в защитную стойку, получая 80% защиты, в стойке он может выстоять 100 ед. урона, после чего стойка прервётся, и уйдёт в откат. Блок делает WX приоритетной целью для атаки. Стойку можно отменить преждевременно, но если WX уже получил урон в стойке, то она так же уйдёт в откат. Откат длится 20 секунд.

Усиливается навыком Gamma Circuits Tinkering II:
- Находясь в стойке, персонаж получает иммунитет к отталкиванию.

Существо необходимое для рецепта: Слизнепаха, Улипаха, Каменный Лобстер.





При использовании инструментов, персонаж раскручивается, имея ускоренную добычу и атаку. Атака и добыча происходят в небольшом радиусе, к тому же, WX способен передвигаться в раскрутке, однако при долгом пребывании в таком состоянии (8/12 секунд), персонаж перестаёт крутиться, и ненадолго уходит в оглушение. Усиливается навыком Gamma Circuits Tinkering II:

- Скорость вращения становится ещё выше.

Существо необходимое для рецепта: Лусёнок.




Позволяет приручать механизмов без необходимости их оглушать. Каждая схема увеличивает лимит приручения механизмов на 1, вплоть до 16 ед. с 7 схемами.

Усиливается навыком Gamma Circuits Tinkering I:

- Механизмы становятся нейтральными к персонажу.

Существо необходимое для рецепта: Механический конь, Повреждённый конь.


Chassis Создание бэкапов

Новая уникальная механика WX78, он получает возможность создавать запасные тела (бэкапы). Подробно разберём каждый навык и пользу бэкапов.
Cold Standby I
- Стартовый навык данной ветки, даёт возможность создать 1 тело. При его создании и размещении на землю, по нему можно нажать ПКМ, и вы перенесётесь в новое тело, содержимое инвентаря и схемы останутся в старом теле, а характеристики (Здоровье, рассудок, сытость), привязаны к бэкапам. В новом теле уже имеется 3 заряда из 6. При необходимости можно нажать ЛКМ на предыдущее тело, и забрать оттуда вещи, схемы же никак не достать, пока не вернуться обратно в тело.


Inhabited Machine I
- Будучи мёртвым, вы можете вселиться в бэкап, возродившись с 67 ед. сытости, 50 ед. рассудка, и 50 ед здоровья.

Cold Standby II и III

- Плюс один максимальный бэкап за каждый навык.

Remote Transfer
- Позволяет дистанционно переключаться между телами. Открыв карту, вы можете навестись на тело, и нажать на него ПКМ, после чего вы переключитесь на него.
Warm Standby
- Позволяет Бета схемам работать в бэкапе, что открывает множество интересных взаимодействий, например:
  • Вставить в бэкап 2 термальные схемы, благодаря чему тело буквально станет костром, согревающим всё вокруг. Тоже самое и с морозной схемой.
  • Использовать бэкап как автоматический уход для растений в довольно хорошем радиусе.
  • Используя люминесцентные схемы, создать бесконечный, небольшой источник света.
  • 6 схем контейнера позволит создать неплохой сундук с бесконечными ячейками.
Inhabited Machine II
- Погибнув имея полный заряд и 1 не созданный бэкап, вы вместо скелета оставляете один бэкап с вашими вещами и схемами, весь заряд в данном бэкапе израсходуется. Таким образом, с его помощью можно моментально воскреснуть.

Inhabited Machine III

- Используя бэкап для воскрешения, вы всегда появляетесь с полным здоровьем.

Drones


Теперь WX помимо биосканализатора, имеет несколько новых дронов, а именно:
  • Рото-Картофграф: Дрон для изучения карты.
  • Транспортировочный Дрон: Переносит небольшое количество предметов в любую открытую точку карты.
  • Зап-Контроллер: Пульт от атакующего дрона, способного издалека наносить урон.


Signal Booster

- Навык преимущественно усиливает всех дронов персонажа. Навык увеличивает:
  • Радиус Биосканализатора.
  • Максимальную дальность исследования Рото-Картографа.
  • Дальность обзора Зап-Контроллера.
  • Радиус подбора предметов Авто-Собирателя.
  • Радиус разрыва от существа Эксплуататора.
Field Survey I
- Открывает рецепт Рото-Картографа, создать таких можно лишь 2. После создания, он начинает парить над персонажем, открыв карту, ему можно выдать направление полёта, нажав по нему ПКМ, и отправив при помощи нажатия ЛКМ в закрытую область карты. Базовый радиус исследования мал, однако его можно увеличить навыком, и вышеупомянутой схемой увеличения обзора Rangebooster Circuit(С навыком Beta Circuits Tinkering I).



Transport I и II
- Позволяет создать дрона перевозчика, в первой версии 3 слота, во второй же, 6. Крафт у обоих дронов одинаковый. Заполнив дрона предметами, необходимо нажать по нему ПКМ, после чего выбрать разблокированную область на карте, куда необходимо доставить предметы.
Telemechanical Enthusiast I
- Открывает пульт от атакующего дрона, если взять его в руки и нажать по нему ПКМ, вы перейдёте к обзору дрона, на WASD вы можете перемещаться, при нажатии клавиши "F" с небольшой задержкой выпустит электрический снаряд, наносящий 45 урона, и накладывающий шок на врагов, нажатие ПКМ вернёт вас обратно к персонажу.
Прочность предмета 50 использований, перезаряжается Генераторами Вайноны, или заряженным громоотводом. Радиус обзора также увеличивается схемой Rangebooster Circuit (С навыком Beta Circuits Tinkering I).


Telemechanical Enthusiast II
- Увеличивает прочность дрона до 100 использований.

Affinity


Один из навыков можно активировать при условии, что вы изучили первый навык Бэкапов: Cold Standby I, а также убили Древнего Топливопряда для Теневой ветки, и Небесного Чемпиона для Лунной ветки.

Лунная ветка

Lunar Vessel

- Открывает новый рецепт, Трансфер Модуль, который можно установить на свой бэкап.


Данный модуль устанавливается на бэкап, в который теперь может вселиться гештальт, так что на ранних стадиях игры, бэкап с модулем необходимо разместить на лунный остров, или лунный грот. Установив бэкап с модулем в нужной локации, гештальт, обнаруживший его, устремится к бэкапу, после чего вселится, и ваш бэкап оживёт (Модуль после этого выпадет, и его можно использовать повторно). Таким образом, можно создать себе трёх Одержимых помощников.
На поздних этапах игры можно создать Великого Одержимого. Для этого нужны гештальты из Разлома, а именно Грейзеры, или Навязчивый гештальт. Навязчивый гештальт может вселиться в бэкап сам, если бэкап будет находится рядом с Разломом, или с несколькими лично посаженными кустами, травой и т.п. Также можно использовать Фазмо-Инкапсулятор (Сачок для гештальтов, получаемый у Вагстаффа). Великий Одержимый имеет защиту от чистого урона, наносит 100% чистого урона, если таковой есть на выданном ему оружии, а также имеет 75% устойчивость к негативным аурам.


Одержимый бэкап будет всегда следовать за персонажем, помогая почти во всём.
У него, как и у обычного выжившего, есть свой рассудок, сытость, здоровье. Можно выдать Одержимому еду, и при необходимости, он будет сам её потреблять. Если рассудок или здоровье Одержимого достигнет 0 ед., он погибнет, оставив после себя обычный бэкап. Также у него есть 50% устойчивость к негативным аурам рассудка (75% у Великого Одержимого). При необходимости, персонаж может убить Одержимого одним ударом по нему.


Установленные в бэкап схемы, будут в полной мере работать в Одержимом (Навыки усиления схем работают и на них), даже если в бэкапе изначально не хватало заряда.
Одержимому можно выдать предметы: оружие, броню, инструменты и прочее. У него, как и у обычного выжившего - 15 слотов инвентаря.


Наносит Одержимый 50% урона обычным оружием и 25% теневым, а также наносит лишь 50% чистого урона лунным оружием, (Великий Одержимый наносит 100% чистого урона, но только лунным оружием, теневым всё также 50%). Прочность оружия расходуется в 2 раза медленнее.


Одержимые наносят 10% дополнительного урона по теневым существам, и имеют 10% защиты от лунных существ.
Полный список возможностей Одержимого:
  • Ест в своём инвентаре еду при необходимости.
  • Добыча дерева, минералов. (Если в его инвентаре есть необходимый инструмент).
  • Сражение. (Одержимый всегда берёт оружие с самым высоким уроном).
  • Хорошее умение уворачиваться от атак.
  • На Одержимого можно кликнуть, открыв его инвентарь, благодаря чему можно класть или забирать предметы.
  • Может использовать все схемы, включая активные Гамма схемы.
  • Работа веслом, помощь в поднятии якоря, сворачивание мачты.
  • Чинит при необходимости свою экипировку (Если есть ремонтный набор для этого предмета).
  • Подобно WX-78, при смерти выбрасывает часть съеденных шестерёнок.
  • Одержимому можно выдать Зап-Контроллер, и в битвах он будет использовать преимущественно его. (Урон от него полный).
  • Одержимые копируют эмоции WX-78.



Теневая ветка

- Добавляет в тело робота новый слот, в который можно вставить некоторые теневые материалы, а именно:
  • Топливо Ужаса.
  • Чистый Кошмар.
  • Теневое Предсердье.
  • Одержимое Теневое Предсердье.

Топливо Ужаса и Чистый Ужас

После установки одного из топлив, открывается новый крафт дрона - Авто-Собирателя.
Создать таких дронов можно 2 при помощи Топлива Ужаса, и 4 с помощью Чистого ужаса, они следуют за персонажем, и помогают в сборе ресурсов, например, начав собирать ветки с саженца, дрон подлетит к ближайшему саженцу, ягодному кусту или траве, подберёт ресурс, и отдаст предмет персонажу.



Если оставить двух дронов у бэкапа, Авто-Собиратели будут подбирать ближайшие материалы в своём радиусе, и складывать в бэкап. (Радиус можно увеличить при помощи навыка Signal Booster). Сняв материал с персонажа, все дроны разломаются на компоненты.


Также установка теневого материала открывает возможность запитать шкалу энергии, потребляя Топливо Ужаса или Чистый Ужас. При потреблении, шкала получает полный теневой заряд, который продлится 15/60 секунд, после чего шкала вернётся в своё прежнее состояние. Пока теневая шкала активна, пассивная регенерация энергии всё ещё работает.


Теневое Предсердье и Одержимое Теневое Предсердье

После установки, открывается рецепт другого нового дрона - Эксплуататора.
Данный дрон помогает в бою, когда персонаж входит в бой, Эксплуататор начинает сканировать существо, увеличивая урон WX-78 на 6% за один дрон. У Теневого Предсердья лимит дронов - 3 шт., у Одержимого - 4 шт.


В состоянии бэкапа, вокруг будут появляться корни раз в ≈2 мин (Максимум 4 на 1 бэкап), на которых находятся различные ценности, их можно срубить топором и забрать. Тип ценностей зависит от биома, подробнее об этом вы можете узнать на сайте: https://dontstarve.wiki.gg/wiki/Boulderbough


В случае, если установлено Одержимое Теневое Предсердье, из бэкапа периодически будут выпрыгивать Мимики-Ползуны (Максимум 2 на 1 бэкап).
Можно использовать предметы, в которые превратился Мимик-Ползун, как и обычные их версии, но лишь до тех пор, пока в робота встроено Одержимое Теневое Предсердье. (Не работает на Посох Разрушения и Амулет Строительства).

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.