Снайперское искусство.
Введение
Не буду напоминать, что в арме снайперские винтовки "немного" не такие, как везде. Они почти всегда убивают с первого выстрела, но главная проблема - сделать этот выстрел в цель.
Некоторые отказываются от винтовок, потому что у них пуля летит не по прямой, а как надо - по параболе. Это значит, что нам обязательно учитывать расстояние до цели, иначе винтовку можно даже и не брать в руки. Сейчас я объясню, как примерно целиться на стандартных сетках, а так же, за что отвечают метки и точки на них.
У каждой винтовки своя сетка на прицеле, зависящая от марки оружия. Например у моделей ПСО (советские прицелы на СВД, КСВК и ВСС) сетка совсем отличается от сетки ACOG. На первом скрине вы видим зачем нам нужны метки на прицельных сетках. Здесь мы видим по какой "точке" стрелять и на каком расстоянии, но это расстояние нужно еще и узнать. Для этого нам понадобится дальномер (редкая штука, но что поделать).
Некоторые отказываются от винтовок, потому что у них пуля летит не по прямой, а как надо - по параболе. Это значит, что нам обязательно учитывать расстояние до цели, иначе винтовку можно даже и не брать в руки. Сейчас я объясню, как примерно целиться на стандартных сетках, а так же, за что отвечают метки и точки на них.
У каждой винтовки своя сетка на прицеле, зависящая от марки оружия. Например у моделей ПСО (советские прицелы на СВД, КСВК и ВСС) сетка совсем отличается от сетки ACOG. На первом скрине вы видим зачем нам нужны метки на прицельных сетках. Здесь мы видим по какой "точке" стрелять и на каком расстоянии, но это расстояние нужно еще и узнать. Для этого нам понадобится дальномер (редкая штука, но что поделать).
О точка или милдотах.
О прицелах советского производства (ПСО)
Теперь смотрим на второй скрин. А именно на СВД и ВСС. Чтобы определить по какой метке прицела нам нужно стрелять, надо поставить противника на нижнюю линию, а затем посмотреть, какой точки нарастающей линии будет соответствовать голова цели, а после посчитать, какой метке соответствует эта точка.

Кстати, не забудьте, что эти советы применимы только к стоячим целям, если цель сидит, а еще хуже - движется, то придется прикидывать и чем-то жертвовать.
Кстати, не забудьте, что эти советы применимы только к стоячим целям, если цель сидит, а еще хуже - движется, то придется прикидывать и чем-то жертвовать.
Где, как, и что пробивает каждая винтовка.
Заключение.
В заключение, хочу сказать, больше практики. Я играю уже в Арму более 900 часов, но, до сих пор бывают моменты, когда я не попадаю в яблочко, хотя такое со мной происходит очень редко. Помните, это не Warface, не Battlefield, балистика в этой игре сделана очень правдоподобно. А, если вы играете, или планируете играть на серверах с модом ACE, то там стрелять еще труднее, ибо там присутствует поправка на ветер и не только.
Удачи вам, новички и не очень :).
Если вы любите играть в Counter-Strike: Global Offensive, то это руководство для вас :)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=222198062
Удачи вам, новички и не очень :).
Если вы любите играть в Counter-Strike: Global Offensive, то это руководство для вас :)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=222198062
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.