Полезные советы новичкам в Darkest Dungeon
Основная информация.
Советы
+ Не играйте с самого начала с DLC, попробуйте пройти игру без них на первом прохождении. ДЛС очень и ОЧЕНЬ сильно усложняют игру, особенно если это не начальный уровень сложности. Будет тяжело.
______________________________________________________________
+ Все первые заработанные ресурсы направляйте на улучшение и расширение дилижанса и монастырь. Герои будут умирать, и очень часто. Увеличив список нанимаемых, вы даете себе больше свободы выбора - первое время можно нанимать всех, но советую обращать внимание на отрицательные черты. Иногда они могут быть очень плохие и выгоднее взять другого героя, чем исправлять начального (он еще должен показать себя в вылазке)
______________________________________________________________
+ К слову о монастыре. Это самый безопасный и надежный способ снятия стресса у героев. В борделе они могут подхватить болезнь, в казино могут проиграть, подхватить негативную черту, в трактире напиться, задержаться и т.д. Только у монастыря (молитва) нет негативных приколов, которые могут повлиять на твоего героя.
______________________________________________________________
______________________________________________________________
+ Не трать золото направо и налево в начале игры. Черты корректируются дорого, тринькеты стоят дорого (начальные покупать вообще не стоит), болезни лечить дорого, стресс убирать тоже за золото. Экономь.
______________________________________________________________
+ Как можно быстрее приобретите "Банк". Так вы скоро не будете нуждаться в золоте.
______________________________________________________________
+ Не отправляй героя снимать стресс, если его меньше 60. Это опять же трата золота + поход с небольшим уровнем стресса накинет герою совсем немного сложности, а значит - он может лучше себя показать. Если выживет. А если нет - зачем он нужен?
____________________________________________________________
+ Когда набираешь группу в средний или длительный данж, обязательно бери хиллера. Без него будет тяжело, либо еда улетит на лечение, не по прямому назначению. Да и вообще, собирай группу внимательно, это один из ключевых моментов выживания и командной игры уже в подземелье. Следи так же за чертами, чтобы не отправить, к примеру, в бухту героя с "боязнью бухты". С вероятностью 70% без хорошей группы он там и умрет от стресса и утащит за собой остальных.
______________________________________________________________
+ Если ты играешь первый раз - следи за факелом вверху. Он должен быть выше 75 уровня света. Пониженное освещение дает и небольшие преимущества, но больше недостатков. Неподготовленный игрок будет страдать.
______________________________________________________________
______________________________________________________________
+ Экспериментируй с диковинками, которые находишь в подземелье, но помни, что они могут быть как полезные, так и негативные. Внимательно следи за тем, что на них применяешь, это может значительно повлиять на героев и весь поход в целом.
_______________________________________________________________
+ Старайся сбегать из подземелий только в самых крайних случаях, если ты точно видишь, что ситуация безвыходная и ни один герой не выживет, а ты потеряешь вещи. Потому что при побеге ты все равно получаешь стресс + лишаешь героев показать себя в деле, тяжелые бои быстрее прокачивают героев, в боях они приобретают какие-либо черты, душевный подъем и т.д. Если они выживают - становятся незаменимыми воинами. Держите это в голове при каждой мысли сбежать из любой битвы.
_______________________________________________________________
+ Не пренебрегай тратой ходов ради усиления других героев в команде. Многие баффы (уклонение, крит урон, защита, меткость) помогут спасти жизнь или нанести колоссальный удар по врагу (хвала рандому).
_______________________________________________________________
+ Не отправляйте на боссов "нулевых" героев. Внимательно читай описание задания, и если там есть босс - всегда набирай самых опытных и сильных героев. Есть шанс, что в первый раз ты их потеряешь, либо они на хватаются стресса, но если ты возьмешь овощебазу новичков - они даже не дойдутт до комнаты босса, либо 100% прилягут отдыхать на кладбище.
Тоже полезное и важное
Три разбойника + Хилл = убойная команда, которая выдержит даже самые суровые бои.
______________________________________________________
______________________________________________________
- Быстрый данж - 8 факелов, 8 еды, 2 лопаты, ключ
- Средний данж - 12 факелов, 24 еды, 3 лопаты, 2 ключа
- Длительный данж - 20 факелов, 30 еды, 4 лопаты, 3 ключа
Удачи)
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.