Колонизация для Чайников
1. Повествование и обращение к игрокам
Всех приветствую CMDR O7!
И так, вы решили вступить на путь колонизатора системы! Я могу за вас порадоваться и посочувствовать вам, это дело не из легких - вам нужно запастись терпением и большими дозами кофе с печеньками.
В этом руководстве я постараюсь вам дать примерный карт-бланш по колонизации выбранной вами системы или системы которую вы собираетесь еще колонизировать.
Все ниже описанное я буду приводить исходя из личного опыта колонизации, а также допуска ошибок при первой колонизации своей первой системы.
После руководства, в последнем пункте я оставлю полезные ссылки которые помогут вам при колонизации системы!
2. INARA ваше все.
Начнем так сказать с начальных моментов которые необходимы при колонизации!
На данном этапе мы будем искать систему с нужными нам кольцами, поскольку от колец, типа планет в системе у вас зависит Экономическое состояние вашего первого порта и какие ресурсы будут у вас на старте.
Находясь в игре, в системе где-нибудь на просторах пузыря, зайдите на сайт и выберите на Инаре вкладку искать ближайшее.
После этого, мы с вами попадаем на страницу где много пунктов.
Нас интересует следующее:

И далее нам Инара покажет ближайшие тела с кольцами и поясами, и на каком расстоянии св.л от вас они находятся!
Далее нам остается только прилететь в систему выбранную на Инаре, путем копирования названия системы с самого сайта. И уже не посредственно на месте просканировать систему путем FSS сканирования, и посмотреть саму карту системы.
Но не забываем перед этим посмотреть занята-ли система кем-то или нет, если занята уже игроком или непоредственно занята игровыми Державами/Фракциями, начинаем повторять действия. Пока не найдем ту самую подходящую систему.
На данном этапе мы будем искать систему с нужными нам кольцами, поскольку от колец, типа планет в системе у вас зависит Экономическое состояние вашего первого порта и какие ресурсы будут у вас на старте.
- Для начала вам надо открыть в браузере сайт Inara(далее Инара), желательно еще зарегистрироваться на нем, но это на ваше усмотрение, как вам удобно будет.
- На этом сайте есть вся необходимая база для поиска вашей системы которую вы собираетесь колонизировать. Не спешите сломя голову колонизировать все что попало и все что вы видите.
Находясь в игре, в системе где-нибудь на просторах пузыря, зайдите на сайт и выберите на Инаре вкладку искать ближайшее.
После этого, мы с вами попадаем на страницу где много пунктов.
Нас интересует следующее:
- 1. Вкладка Тела, на ней будет вся информация по ближайшим от вас известным телам и системам в которых они находятся.
- 2. В графе "Ближайшая система", вы вписываете ту систему в которой на данный момент находитесь
- 3. Самое основное и важное для нас, это вкладка тип Кольца/Пояса нам нужно выбрать именно Любое, поскольку выбрав определенный тип колец ( Каменный, Ледяной, Металлический ), нам сайт выдаст системы которые имеют тела с данным типом Кольца/Пояса.
И далее нам Инара покажет ближайшие тела с кольцами и поясами, и на каком расстоянии св.л от вас они находятся!
Но не забываем перед этим посмотреть занята-ли система кем-то или нет, если занята уже игроком или непоредственно занята игровыми Державами/Фракциями, начинаем повторять действия. Пока не найдем ту самую подходящую систему.
3. Самое начало колонизации.
Вот мы выбрали систему теперь мы скорее всего задаемся вопросом а как-же нам эту систему колонизировать, не беда!
Открываем карту галактики, и рядом с той системой которую хотим колонизировать(добавьте ее в закладки), ищем систему с населением и летим туда. По прилету в систему, находим орбитальную станцию, либо планетарный порт, летим туда! Пристыковавшись к станции/порту, в меню ищем такие вкладки:



После у нас открывается карта галактики, но уже в режиме колонизации и будет показана сфера размером 15х15 св.л. Скрин будет ниже! В ней будут показаны системы которые вы можете колонизировать. По этой причине я просил вас добавить в закладки систему которую собираетесь колонизировать. Важный момент, фракция которая главная в системе будет основной фракцией у вас при колонизации. Три типа фракции (Империя, Независимые, Федерация)

После подачи заявки на колонизацию выбранной вами системы, у вас начнется таймер, вы в течении 24х часов должны будите разместить в системе маяк колонизации. После прилета в систему которую вы колонизируете в навигационной панели у вас будет отмечена точка с заданием, где надо его разместить. Летите туда, выходите из гиперпрыжка, как обычно и уже размещаете маяк колонизации.

После этого действия у вас пойдет таймер до прилета, корабля колонизации.
Открываем карту галактики, и рядом с той системой которую хотим колонизировать(добавьте ее в закладки), ищем систему с населением и летим туда. По прилету в систему, находим орбитальную станцию, либо планетарный порт, летим туда! Пристыковавшись к станции/порту, в меню ищем такие вкладки:
- 1. Контакты
- 2. В меню контактов ищем "Контакт колонизации"
- 3. Выбираем подать заявку на колонизацию (Данная услуга стоит 25.000.000 кредитов)
После у нас открывается карта галактики, но уже в режиме колонизации и будет показана сфера размером 15х15 св.л. Скрин будет ниже! В ней будут показаны системы которые вы можете колонизировать. По этой причине я просил вас добавить в закладки систему которую собираетесь колонизировать. Важный момент, фракция которая главная в системе будет основной фракцией у вас при колонизации. Три типа фракции (Империя, Независимые, Федерация)
- 1. Зеленый круг доступная для колонизации система
- 2. Фиолетовый закрашенный треугольник (Колонизирована-население большое)
- 3. Фиолетовый полый треугольник (Колонизирована-население малое)
После подачи заявки на колонизацию выбранной вами системы, у вас начнется таймер, вы в течении 24х часов должны будите разместить в системе маяк колонизации. После прилета в систему которую вы колонизируете в навигационной панели у вас будет отмечена точка с заданием, где надо его разместить. Летите туда, выходите из гиперпрыжка, как обычно и уже размещаете маяк колонизации.
После этого действия у вас пойдет таймер до прилета, корабля колонизации.
4. Как-бы сказал Гагарин поехали.
И вот, совершив все манипуляции из предыдущих разделов, поздравляю Вас, вы стали счастливым обладателем своей первой системы. Начав колонизировать систему при ее выборе у вас показывало место где появится первый ваш порт, на его месте и появится ваш первый порт который вы выбрали при подаче заявки на колонизацию. Это место абсолютно рандомное, к сожалению разработчик не добавил возможность самому решать где будет расположен первый ваш порт. 
Также у вас в режиме будут указаны места под строительство планетарных построек и орбитальных, а также их количество.

На моем примере, мой порт расположило близко к звезде, что-то в районе 56-57 св.с. На постройку порта вам выделяется 27 дней, неважно какой тип порта вы выбрали. Типы портов разберем далее.

Что ставить это уже решайте сами, если вы соло игрок то размещайте Аванпост, если играете в компании то вам придется выбрать либо Кориолис или Орбис.
Дальше мы разберем с вами типы экономики, как они получаются и как получить ту экономику которая нужна вам. Как получить очки строительства, и какие уровни постройки какие очки требуют.
Также у вас в режиме будут указаны места под строительство планетарных построек и орбитальных, а также их количество.
- 1. Доступные площадки для строительства
- 2. Строящиеся объекты
- 3. Очки строительства
На моем примере, мой порт расположило близко к звезде, что-то в районе 56-57 св.с. На постройку порта вам выделяется 27 дней, неважно какой тип порта вы выбрали. Типы портов разберем далее.
Так мы переходим к типу портов их 3 вида:
- 1. Аванпост, малый тип космопорта, со средней стыковочной площадкой.
- 2. Кориолис большой космопорт, с большой стыковочной площадкой. Также к кориолису относится база в астероиде
- 3. Орбис и Оцелус, самые ресурсо требовательные космопорты, но дающие приятные бусты на старте.
Дальше мы разберем с вами типы экономики, как они получаются и как получить ту экономику которая нужна вам. Как получить очки строительства, и какие уровни постройки какие очки требуют.
5. Очки строительства и условия строительства.
Как я уже говорил ранее, в игре имеется три категории строительства:



Что-бы разместить ту или иную постройку (Планетарную/Орбитальную) вам потребуются очки строительства как их получать мы с вами уже разобрали. При выборе постройки вам будут указаны требования для постройки.
К примеру, вы захотели разместить на планете сооружение под названием очиститель, но для сооружения его требуется установка по добыче ресурсов и очки строительства второй категории.. Тоже самое работает и с установкой военной, чтобы ее разместить вам потребуется на планете построить военный центр или военное поселение, тогда в этом случае вы сможете разместить орбитальную военную установку.
Ну а также будет указано количество ресурсов которое требуется для его постройки. Но будьте очень внимательны, что некоторый груз по непонятным причинам может быть не законным в вашей системе. Примерно вот так будет указано количество ресурсов для постройки (не пугайтесь количеству ресурсов, это для постройки большого планетарного порта), в первом варианте будет вид от самой стройки непосредственно когда будете сдавать груз на саму стройку, во втором варианте при выборе строительной площадки из карты системы.
Далее мы с вами разберем тип наследуемой экономики, и как ее получить.
- 1. 1-я категория, не требует никаких очков строительства но дает очко строительство второй категории. (Дают минимальный рост)
- 2. 2-я категория, потребляет очки строительства второй категории (желтый контейнер), но дает очки строительство третьей категории.(Дают средний прирост)
- 3. 3-я категория, потребляет очки строительства третьей категории (зеленые кубики), но не дает никаких очков строительства. (Максимально возможный прирост)
Что-бы разместить ту или иную постройку (Планетарную/Орбитальную) вам потребуются очки строительства как их получать мы с вами уже разобрали. При выборе постройки вам будут указаны требования для постройки.
К примеру, вы захотели разместить на планете сооружение под названием очиститель, но для сооружения его требуется установка по добыче ресурсов и очки строительства второй категории.. Тоже самое работает и с установкой военной, чтобы ее разместить вам потребуется на планете построить военный центр или военное поселение, тогда в этом случае вы сможете разместить орбитальную военную установку.
Ну а также будет указано количество ресурсов которое требуется для его постройки. Но будьте очень внимательны, что некоторый груз по непонятным причинам может быть не законным в вашей системе. Примерно вот так будет указано количество ресурсов для постройки (не пугайтесь количеству ресурсов, это для постройки большого планетарного порта), в первом варианте будет вид от самой стройки непосредственно когда будете сдавать груз на саму стройку, во втором варианте при выборе строительной площадки из карты системы.
6. Типы экономики, и как ее получить. А так-же что такое связи!
В игре существует множество типов экономики, от типа экономики зависит ассортимент тех или иных товаров, каким-то товаром будет перенасыщен рынок, какого-то товара будет не хватать. В системе будет два типа экономики (Первичный/Вторичный)
К примеру моя система имеет экономику Добыча ископаемых и Переработка.
Так как нам получить нужную экономику, для этого вспоминаем про выбор системы и почему нужно акцентировать поиск по кольцам.
Для получения экономики надо соблюсти некоторые условия вот какие(далее символ "/" это разделение):
Есть вертикальная связь она является сильной при колонизации показана ниже:

Есть также горизонтальная связь она является слабой:
Также к слабой связи относится любая установка, которая влияет на экономику системы распаложенная не на вертикальной связи а на отдолении.
Разберем мой пример:
У меня не было планетарного порта но есть постройки на поверхности, из-за вертикальной связи на моей станции было несколько сильных связей и несколько слабых. Слабые связи получал от построек которые были на отдолении от главной станции, сильная связь приходила не посредственно от построек на планете поскольку была вертикальная связь.
Вот что было у меня со связями и экономикой до постройки планетарного порта:
То-есть на тот момент у меня преобладала переработка, на станции. Но после постройки первого планетарного порта, (первый планетарный порт я решил поставить промышленный), все изменилось. и стало вот так:
Получается в этом случае при постройке планетарного порта, планетарный порт наследует все экономические связи с планетарных построек, и уже он дает на орбитальный порт свою экономику то-есть в моем случае промышленную.
- Типы экономики:
- 1. «Добыча ископаемых» (Extraction). Экспорт: минералы, некоторые металлы, водородное топливо. Импорт: потребительские товары, продукты питания, взрывчатка, экстракторы минералов.
- 2. «Переработка» (Refinery). Экспорт: металлы, промышленные материалы, водородное топливо. Импорт: потребительские товары, продукты питания, минералы, электростатические печи, защитные костюмы, лом.
- 3. «Промышленная» (Industrial). Экспорт: машины, потребительские товары, картриджи для питания, компьютерные компоненты. Импорт: продукты питания, металлы, автофабрикаторы и робототехника.
- 4. «Высокотехнологичная» (High Tech). Экспорт: технологии, потребительские технологии. Импорт: продукты питания, машины, металлы, сверхпроводники.
- 5. «Сельское хозяйство» (Agriculture). Экспорт: продукты питания, текстиль. Импорт: потребительские товары, комбайны для сбора урожая, агролекарства, пестициды, биоотходы.
К примеру моя система имеет экономику Добыча ископаемых и Переработка.
Так как нам получить нужную экономику, для этого вспоминаем про выбор системы и почему нужно акцентировать поиск по кольцам.
Для получения экономики надо соблюсти некоторые условия вот какие(далее символ "/" это разделение):
- 1. Черные дыры, Нейтронные Звезды, Белые карлики / Высокие технологии, Туризм
- 2. Коричневые карлики и все остальные звезды / Военная
- 3. Землеподобные миры / Сельское хозяйство, Высокие технологии, туризм
- 4. Водные миры / Сельское хозяйство, Туризм
- 5. Аммиачный мир / Высокие технологии, Туризм
- 6. Газовый гигант / Высокие технологии, Промышленность
- 7. Планеты с высоким содержанием металлов / Добыча ископаемых
- 8. Каменисто-ледяная / Промышленная, Перерабатывающая
- 9. Каменная / Переработка
- 10. Ледяная / Промышленная
- Наследование экономики от планетарного тела:
- 1. Наличие колец (+Пояса астероидов) / Добыча ископаемых
- 2. Наличие биологических сигналов / Сельское хозяйство
- 3. Наличие Вулканизма и геологических сигналов / Добыча ископаемых, Промышленная
Что такое Связи.
Связи при колонизации это то насколько будет насыщен рынок товарами той или иной экономики.Есть вертикальная связь она является сильной при колонизации показана ниже:
Есть также горизонтальная связь она является слабой:
Также к слабой связи относится любая установка, которая влияет на экономику системы распаложенная не на вертикальной связи а на отдолении.
Как получает экономику планетарный порт и орбитальный.
При размещении построек возникает вопрос, какую экономику унаследует постройка, ответ и прост и нет. Разберем мой пример:
У меня не было планетарного порта но есть постройки на поверхности, из-за вертикальной связи на моей станции было несколько сильных связей и несколько слабых. Слабые связи получал от построек которые были на отдолении от главной станции, сильная связь приходила не посредственно от построек на планете поскольку была вертикальная связь.
Вот что было у меня со связями и экономикой до постройки планетарного порта:
7. Получение необходимых ресурсов.
Мы плавно подошли к теме самообеспечения ресурсами для стройки. Сразу скажу прям все ресурсы получить не получится к сожалению какие-то придется докупать в соседних системах, но базовыми материалами вы себя снабдите такие как металлы, и наш всеми любимый СММ-композит. Но спешу огорчить на орбитальную станцию он не поднимется. Он так и будет производится на планетарном порту.
Перейдем к сути дела:
Для начала после того как мы построили свой первый порт, залетите на него и посмотрите ассортимент товаров и какую экономику он унаследовал. В моем случае на момент постройки и того что он был назначен на орбиту планеты с высоким содержанием металлов, он мне выдал экономику Добыча ископаемых. на тот момент он мне дал Минералы и некоторые материалы.
Потом я назначил на кольцо газового гиганта строительство орбитальной добывающей установки ассортимент минералов поднялся.
Когда я летал по станциям закупался, заметил такую вещь что на каких-то станциях имеется очень много алюминия, титана, стали, видя то что орбитальная станция стоит в вертикальной связи с планетой решил посмотреть на постройки планетарные и вот что я заметил:

После подтверждения моей теории, я стал строить еще один очиститель и количество металлов возросло. На момент построек очистителя у меня уже стояло шахтерское поселение. вот что у меня вышло после постройки второго очистителя:

Таким образом мы обеспечили себе 3 основных ресурса которые часто требуются, это Сталь, Титан и Алюминий, плюс бонусом после первого очистителя у меня появился еще тритий в продаже.

Про изменения на орбитальной станции я рассказал. каковы были изменения в ресурсах? Изменения произошли и довольно приятные.
На орбитальном порту ничего толком не изменилось, только прибавились некоторые металлы в количестве.
И вот какие товары появились на планетарном порту.
Как вы могли догадаться там получился СММ-компазит

И это не может не радовать.
Поскольку для получения СММ-композита требуется экономика перерабатывающая мы на планетарном порту ее получили путем размещения очистителей, поскольку он унаследовал экономики этих двух преобладающих экономик.
Перейдем к сути дела:
Для начала после того как мы построили свой первый порт, залетите на него и посмотрите ассортимент товаров и какую экономику он унаследовал. В моем случае на момент постройки и того что он был назначен на орбиту планеты с высоким содержанием металлов, он мне выдал экономику Добыча ископаемых. на тот момент он мне дал Минералы и некоторые материалы.
Потом я назначил на кольцо газового гиганта строительство орбитальной добывающей установки ассортимент минералов поднялся.
Когда я летал по станциям закупался, заметил такую вещь что на каких-то станциях имеется очень много алюминия, титана, стали, видя то что орбитальная станция стоит в вертикальной связи с планетой решил посмотреть на постройки планетарные и вот что я заметил:
- 1. Планета была с высоким содержанием металлов
- 2. Были расположены очистители
- 3. Было шахтерское поселение
- 4. Планетарный порт
После подтверждения моей теории, я стал строить еще один очиститель и количество металлов возросло. На момент построек очистителя у меня уже стояло шахтерское поселение. вот что у меня вышло после постройки второго очистителя:
Таким образом мы обеспечили себе 3 основных ресурса которые часто требуются, это Сталь, Титан и Алюминий, плюс бонусом после первого очистителя у меня появился еще тритий в продаже.
Что произошло после постройки планетарного порта.
Как выглядит размещение по планете и что имеется:- 1. Очиститель
- 2. Очиститель
- 3. Шахтерское поселение малое
- 4. Недострой
- 5. Планетарный порт
- 6. (неуказана) Биолаборотория недострой
Про изменения на орбитальной станции я рассказал. каковы были изменения в ресурсах? Изменения произошли и довольно приятные.
На орбитальном порту ничего толком не изменилось, только прибавились некоторые металлы в количестве.
И вот какие товары появились на планетарном порту.
Как вы могли догадаться там получился СММ-компазит
8. Заключение.
В этом руководстве я постарался уместить свой опыт колонизации и получения ресурсов требующих для постройки других структур в системе.
Буду рад вашей критике и вопросам.
Руководство будет дорабатываться по мере изучения вопросов и проведения опытов строительства.
Надеюсь вам это руководство поможет получить базовые ресурсы для строительства своей системы, прибегая к меньшему количеству прыжков в соседние системы!
Всем О7 командиры, Игровое имя имеется можете добавляться в друзья.
Буду рад вашей критике и вопросам.
Руководство будет дорабатываться по мере изучения вопросов и проведения опытов строительства.
Надеюсь вам это руководство поможет получить базовые ресурсы для строительства своей системы, прибегая к меньшему количеству прыжков в соседние системы!
Всем О7 командиры, Игровое имя имеется можете добавляться в друзья.
Полезные ссылки
Сайт для поиска системы и товаров[inara.cz]
Калькулятор для расчета ресурсов и планировании системы[cmdr-nowski.github.io]
Калькулятор для расчета ресурсов и планировании системы[cmdr-nowski.github.io]
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.