Fallout Shelter – 100% досягнень (+ гайд та поради)
Вступ
У грі доступні 35 досягнень. Більша їх частина є накопичувальною і підраховує кількість необхідних дій за статистикою сховища (яка не сумується з іншими наявними сховищами, якщо вони у вас є). Всі досягнення досить легкі, за винятком одного – «Ностальгія», яке й спровокувало написання цього посібника
Нижче буде викладено скорочену, наскільки це можливо, інформацію з порадами, яка допоможе вам краще розуміти механіку гри та отримати решту досягнень з максимальним комфортом
Для швидкого знаходження конкретних досягнень скористайтеся комбінацією Ctrl + F
Швидкий старт
На мій погляд, таке планування є найвдалішим з низки причин:
• Надійний захист від нападів: вороги змушені рухатися "змійкою", що обмежує їхні маневри
• Складність поширення внутрішніх інцидентів: іноді вони просто зникатимуть
• Оптимізація кількості роботів-помічників: автоматичний збір ресурсів буде ефективнішим
• При дефіциті електроенергії світло спочатку зникне в коморах, що не вплине на важливі функції
• Зручність розташування кімнат тренувань: вони розміщені по S.P.E.C.I.A.L. (поповерхово)
• Враховано наявність усіх можливих кімнат (що важливо для досягнень)
• IMHO цілісний і охайний вигляд: кімнати масштабні, як і мають бути
Але якщо вам не подобається цей дизайн або ви граєте не на виживанні, пам’ятайте про основні принципи під час власного проєктування:
• Розміщення виробничих кімнат: найсильніші мешканці повинні бути зверху
• Відокремлення безлюдних секцій: житлові кімнати та комори слід ізолювати шаром ґрунту для стримування інцидентів
• Не економте місце під кімнати тренувань: вони вам обов'язково знадобляться
*Докладніше про взаємозв'язок рівня Е (витривалості) та кількості здоров'я:
10 порад
- Якщо з перших ланчбоксів вам не випала сильна зброя >15, краще перестворіть сховище – це суттєво допоможе на початку. Одяг з >Е5, чи >L5, або тварина з ефектом 47% стійкості до пошкоджень – також чудовий лут
- Не поспішайте покращувати кімнати, адже з їхнім рівнем ускладнюються й інциденти
- Натомість завжди намагайтеся об'єднувати кімнати в потрійні і заселяти їх
- Зазвичай дефіцит ресурсів поступово виникає, коли споживання (рисочка на ресурсах) перевищує 60%
- На початкових етапах здобути одяг та зброю можуть допомогти рейдери, а кришки – загадковий незнайомець
- Не нехтуйте прискореннями, якщо вам бракує кришок (коли одягнете своїх мешканців у костюми з відповідними параметрами для кімнат, надасте їм зброю та побудуєте медпункт)
- Якомога швидше прокачайте витривалість своїх мешканців до Е10. До цього підвищуйте їхній рівень лише з відповідним костюмом >Е5, або якщо вам бракує стимуляторів
- Чим частіше ви відкриватимете гермозатвор і активніше посилатимете радіосигнал, тим частіше траплятимуться зовнішні інциденти
- Чим більше вільних кімнат, тим більше мешканців запрошиватимуть радіостудії
- Інциденти не відбуваються, коли ви вибираєте вигляд мешканця у перукарні або зброю/костюм/тему у майстернях
Сховище
Безпосередні обов'язки Наглядача у сховищі: будівництво, забезпечення та захист
Розщеплювач атомів / Atom Splitter
Об'єднайте 3 кімнати, що генерують енергію
Проєкт «Чистота» / Project Purity
Об'єднайте 3 кімнати, що виробляють воду
Заклад швидкого харчування / Dine and Dash
Об'єднайте 3 кімнати, які виробляють їжу
Важка праця – це щаслива праця / Hard Work is Happy Work
Виконайте 50 успішних прискорень
Шанс на успіх залежить від рівня параметрів, відповідних кімнаті (S/P/A/I), а також від удачі (L) і кількості мешканців у цій кімнаті
Наповнювач матраців / Mattress Stuffer
Зберіть 1000 кришок
Сховище для мого сховища / A Vault For My Vault
Зберіть 10 000 кришок
Необов'язково, щоб вони не були витрачені
Це приватна власність! / Get Off My Lawn
Відбийте 50 нападів рейдерів
Найшвидше можна виконати, коли у вас 15-20 мешканців, оскільки на вищих рівнях це довше, через різноманітність інцидентів.
Архітектор Vault-Tec / Vault-Tec Architect
Побудуйте 25 кімнат
Інженер Vault-Tec / Vault-Tec Engineer
Побудуйте 50 кімнат
Деякі кімнати займають 2-3 місця (як майстерні), але зараховуються як 1
Краще майбутнє – під землею / A Better Future, Underground
Поліпшить 20 кімнат до 3-го рівня
Кращий поселенець / Better Settler
Підвищте рівень мешканця з 1 по 10
Все вище і вище / Higher and Higher
Підвищте рівень мешканця з 1 по 25
Підвищте рівень мешканця з 1 по 50
Мешканці отримують досвід під час роботи, виконання завдань та (найшвидше) дослідження Пустки (однак мешканець має бути в сховищі, або на завданні, коли ви підвищите його рівень до вказаного)
Дім, милий дім / Home Sweet Home
Побудуйте по 1 кімнаті кожного типу
Вимагає 100 мешканців (для відкриття пункту розливу «Ядер-Коли»). Не нехтуйте радіостудіями та розмноженням, щоб досягти такого рівня населення
Виконайте 100 завдань
Мова про пасивні завдання у сховищі (можна знайти поряд з щоденним звітом), а не бойові (на які ви мешканці потраплять через кімнату Наглядача). Відмовляйтесь від тривалих завдань для найшвидшого отримання
Бойові
Виконуються відправленими мешканцями на завданнях (через кімнату Наглядача)
Мандрівник Пусткою / Wasteland Wanderer
Виконайте 10 завдань
Ви звільнені! / You're Fired!
Вбийте 10 босів на завданнях
Боси позначені черепом та мають додаткові здібності
Красномовний / Smooth Talker
Зробіть вибір у діалогах завдань 25 раз
Не має значення, який саме
Ворог Пустки / Enemy of the Wastes
Вбийте 500 ворогів на завданнях
Виконається під час виконання завдань для інших досягнень
Міський рейнджер / Urban Ranger
Виконайте 30 завдань
Виконайте 60 завдань
Прокачайте параметри A, L та P (+ костюм на такі ж параметри), надайте найкращу зброю, забезпечте максимальну кількість стимуляторів та антирадіну, і відправляйте групи по 2-3 мешканця
Зберіть 100 стимуляторів та 100 антирадіну на завданнях
На жаль, немає способу дізнатися скільки ви вже зібрали стимуляторів та антирадіну. Якщо ви будете використовувати на завданнях мешканців із великим показником I – це прискорить виконання досягнення
Терпіння та праця / Paint ‘n Elbow Grease
Зберіть усі фрагменти 1 теми
Фрагменти можна знайти під час виконання завдань. Дублікати будуть приносити вам по 500 кришок
Декоратор / Decorator
Зберіть усі фрагменти 4 тем
Легенда Пустки / Legend of the Wastes
Виконайте 100 завдань
Щоб прискорити процес, підвищить рівень кімнати Наглядача (зможете виконувати 3 завдання одночасно), а також використовуйте ядер-колу
Крафтові
Вимагають найбільше часу, але переважно пасивного
Зброяр / Weaponsmith
Створіть 10 зброї
Доступне з 22-ух мешканців, коли ви відкриєте майстерню зброї. Можна поєднати з виконанням «Озброєний і небезпечний»
Кравець / Fashionista
Створіть 10 костюмів
Доступне з 32-ох мешканців, коли ви відкриєте майстерня костюмів. Можна поєднати з виконанням «Кутюр'є»
Створіть костюм, зброю та тему
Доступне з 42-ох мешканців, коли ви відкриєте майстерню тем (також вам знадобиться повне креслення теми, фрагменти якого збираються на завданнях)
Змініть вигляд 10 мешканців у перукарні
Доступне з 50-ти мешканців. Якщо змінювати тільки тон волосся, це займе лише 5 хвилин на 1 мешканця. Швидкість залежить від параметра С (використовуйте нічну сорочку, тощо)
Народіть 25 дітей
Чоловік і жінка повинні залишитися наодинці у житловій кімнаті. Швидкість «успіху» залежить від параметра С (використовуйте нічну сорочку, тощо). Після успіху дитина з'явиться на світ через 3 години
Перетворіть на мотлох 500 предметів
Переробляється через інвентар. Кропітке досягнення. Переробляйте всю непотрібну зброю та костюми і не нехтуйте відправленням мешканців досліджувати Пустку (продаж не зараховується)
Створіть усі теми
Усього їх 8. Навіть при високому рівні здібностей на кожну знадобиться не менше ніж доба виробництва (але перед цим потрібно ще зібрати всі фрагменти на бойових завданнях)
Озброєний і небезпечний / Armed and Dangerous
Зберіть 20 легендарних видів зброї
Більшість ви отримаєте як нагороду з завдань, але вам знадобиться допомога майстерні зброї
Кутюр'є / Fashion Statement
Зберіть 20 легендарних костюмів
Половину ви отримаєте як нагороду з завдань, але вам знадобиться допомога майстерні костюмів
Зберіть 20 легендарних жителів
Досягнення, на яке треба відкрити ~700 ланчбоксів, витратити роки життя, або 350$. Також, його прибрали на консолях. Тому виправте необачність розробника цим сейвом без жодних моральних докорів: отримати[drive.google.com]
UPD: згідно з інформацією з коментарів, досягнення стало адекватнішим, ніж два роки тому (завдяки додаванню нових легенд та, можливо, виправленню шансу їхньої появи в свіжих апдейтах), тож його цілком чесно можна отримати впродовж ~100 годин гри
Післямова
Beat Fallout Shelter's 100% run?
Flex it — let your friends know you pulled it off.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.