Все важные и разрушаемые объекты в сюжетной кампании For Honor
Вступление
Приветствую вас в своем руководстве по игре For Honor, надеюсь я смогу помочь найти то что было скрыто от ваших глаз, что вы проглядели когда проходили сюжетную кампанию. Сразу извиняюсь за тавтологию вокруг слова Объект, стараюсь как можно понятнее всё излагать, всё таки первое руководство как никак :) Если руководство понравилось то не забывайте комментировать и ставить палец вверх, а если не понравилось то можете меня поругать, исправлюсь. Пишу руководство в одиночку основываясь на собственном перфекционическом опыте и надеюсь что вам оно пригодится чтобы вы не ломали голову почём зря. Также в руководстве присутствуют спойлеры, поэтому будьте аккуратнее дабы не проспойлерить себе что нибудь. Так что вперёд и с песней
Слова автора - Я бы рад расписать всё подробнее но я просто не в силах в одиночку вспомнить что и откуда мне падало. Дело в том что я сначала прошёл сюжет на реализме, потом перепрошёл второй раз и дособрал все объекты для себя, а потом прошел ещё раза два чтобы отснять материал для руководства. Именно для этого и было создано это руководство, я помогаю вам, вы мне, вместе вспоминаем, дорабатываем и доделываем дабы помочь остальным и по крупицам собрать все детали сюжетной кампании и наград за неё :)
В сюжетной кампании есть уровни, всего их 30 и они прокачиваются постепенно за убийства, добивания, приемы и за прохождения миссии, они открывают новые умения и прокачивают уже открытые
п.с находя важные объекты вы будете лучше понимать лор кампании, а все объекты в целом будут давать вам разные украшения для герба, разные фоны, сталь и материалы. Также по ходу прохождения игры вам будут давать вещи для кастомизации персонажа (в основном на шлем). И конечно же за полное прохождение вы получите много всякой всячины, а именно - В конце прохождения вы получите 5000 стали. За определенные миссии вы будете получать премиум ящики со снаряжением, всего их будет около 9, но тем у кого был предзаказ с Deluxe Edition получают еще 2 кейса и те у кого Season Pass еще 3, так что помните об этом покупая игру
Советы
- Помните что чаще всего пробитие блока решает всё проблемы, боссы получают после него нехилый стан, после которого можно провести комбинацию
- Также не забывайте про парирование, оно тоже оглушает врагов что позволяет провести комбинацию (Парирование это блок с зажатым ПКМ)
- Старайтесь скидывать врагов, очень часто это решает большинство проблем
Uplay
Глава 1 - Рыцари
Сэр Вальтер Скотт
Рыцари Эшфилда – могучие воины.
Железный легион отправил их в эти земли, чтобы установить мир. Но почувствовав вкус свободы, рыцари решили остаться в Эшфилде. Они верят, что древние развалины, которые часто встречаются в этих землях являются руинами построек, возведенных во времена Великой империи, которая существовала до появления Железного легиона. На протяжении долгих веков Рыцари Эшфилда представляли собой разрозненные группы воинов и банды наемников, путешествующие в поисках наживы. Однако около десяти лет назад Аполлион заставила их всех вступить в Легион Черного камня – зачастую под угрозой смерти. Рыцарям важно защищать Эшфилд от нападений викингов и самураев. Аполлион не устает повторять, что война неизбежна. Она утверждает, что лишь объединившись под флагом Легиона рыцари смогут отстоять эти земли.
Благодаря доблести великих героев, этот народ сумел отразить многочисленные атаки захватчиков и успешно покорил всех, кто не пожелал объединиться. Защитники этих земель всегда вынуждены ожидать нападения с двух сторон. Стоить дать слабину – и территория будет разграблена варварами.
Страж
Стражи могучие и благородные воины, посвятившие себя защите своего народа и родных земель. Эти рыцари облачены в латы, кольчугу и кожу и вооружены полуторными мечами, которыми разрубают врагов и блокируют удары противника. Они знают толк в дипломатии и олицетворяют идеалы гордости и чести, присущие членам рыцарского ордена. Однако немногим удалось сохранить приверженность этим идеалам
Миссия 1.1 - Полководцы И Трусы
Первые 5 важных объектов находятся в начале миссии, вот тут
Миссия 1.2 - И Не Возвращайтесь
В начале миссии бежим вперёд, затем направо к небольшому зданию
Разрушаемый объект и важный около этого здания
Миссия 1.3 - Легион Чёрного Камня
Первые 4 важных объекта и разрушаемый находятся в начале миссии до деревни Викингов
Юстициарий
Юстициарии - это правосудие Эшфелда. Они следят за выполнением законов и карают виновных. Их доспехи - произведение искусства. Их оружие - мрачное напоминание о неотвратимости кары за беззаконие. Они всегда там, где в них нуждаются, и молитесь, чтобы карающая длань закона не обрушилась на вас
Миссия 1.4 - Зима В Валькенхейме
Первые 3 важных объекта находятся в начале миссии, до деревянного моста
Избавительница
Избавительницы – отличные дуэлянтки, способные нанести поражение противнику до того, как тот узнает об их присутствии. Не каждый будет готов выполнить задачи, которые ставят перед ними. Они не ищут славы, ведь являются убийцами, способными перевернуть ход войны. Избавительницы остаются незамеченными, но изменяют мир самым наглядным способом
Миссия 1.5 - Диверсия
В начале есть 2 важных объекта
Миссия 1.6 - Волки Среди Овец, финал главы
В начале миссии сразу же можно найти 5 важных объекта и разрушаемый, они собственно вот тут расположились
Далее после первого этапа боя с боссом, но не доходя до второго этапа боя можно найти ещё 4 важных объекта и 2 разрушаемых, причём 1 из важных можно случайно профукать
Глава 2 - Викинги
Роберт Ирвин Говард
Давным-давно викинги приняли решение покинуть родные земли.
Тех, кто все же предпочел остаться, подчинили своей власти рыцари. Несколько веков назад многочисленная армия викингов вернулась из-за моря в надежде вновь обрести дом. Причин у их возвращения много, но главная – отвоевать земли на севере – Валькенхейм, некогда служивший викингам родиной. Ныне сотни кланов относительно мирно сосуществуют в этих холодных краях, хотя стороннему наблюдателю может показаться, что между викингами идет бесконечная война. Викинги – хозяева морей. Когда армада их кораблей, украшенных головами драконов, появляется на горизонте, сердца врагов сжимаются от ужаса
Они бороздят кипящее море, время от времени совершая набеги на южное побережье, и вселяют неодолимый ужас в сердца своих врагов. Ярость, с которой эти воители бросаются в бой, вошла в легенды. Эти рубаки способны выбить врага с любой территории.
Хольдар
Хольдары - Орудуя двуручным топором, Хольдары всегда находятся в авангарде наступления викингов, расчищая путь от врагов, посмевших встать у них на пути. На их тела нанесены многочисленные татуировки, рассказывающие о победах, а броне они предпочитают одеяния, созданные из плотной кожи и скрепленные металлическими кольцами. Незнающие усталости воины воплощают идеалы викингов: безрассудная храбрость, ярость и агрессия. Хольдары верят, что день их смерти определен еще в момент рождения, а потому не боятся смерти. Разумеется, они не постесняются унести с собой в могилу как можно больше противников
Миссия 2.1 - Ответный Удар
Далее погоня на лошадях
Миссия 2.2 - Дипломатия Викингов
В самом начале сразу же можно найти 3 важных объекта
На этом с этой миссией тоже всё и сразу же двигаемся к следующей
Вождь
Вождями не рождаются: ими становятся в кровопролитных битвах. Быть вождем – значит, посвятить свою жизнь служению своему народу. Их щиты охраняют тех, кто не может за себя постоять. Их мечи разят любого, посягнувшего на покой союзников. Их стиль ведения боя прост, но жестокости им не занимать. Вожди всегда ведут свое войско к победе.
Миссия 2.3 - Дерево И Сталь
Заходим на верфь, затем спускаемся по лестнице и видим разрушаемый объект
Миссия 2.4 - Побережье
Забираемся на стену и неподалеку будет объект
С этим тоже всё, дальше нас ждут похождения Валькирий по топям Майр
Валькирия
Валькирии заключили договор с богами. Они сражаются вместо тех, кто не может этого сделать, чтобы и они смогли попасть в Вальгаллу. Валькирии - разведчики, которые сражаются, используя копья и щиты. Их выбрали сами боги - и смерть ждет того, кто встретится с ними на поле боя.
Миссия 2.5 - Разведка
В первой и во второй частях спрятано ровно по 6 важных объектов и 5 разрушаемых, пришло время их найти. В самом начале первой части сразу же находим важный объект
Миссия 2.6 - Великий Поход, финал главы
В начале миссии сразу же находим 2 важных и 2 разрушаемых объекта
Так, теперь третий этап
Далее побеждаем босса и заканчиваем с Главой 2 - Викинги и переходим к Главе 3 - Самураи, увидимся там
Глава 3 - Самураи
Лев Николаевич Толстой
На долю самураев выпали непростые испытания.
Они пришли из далеких земель, что лежат за морем. Их родина была уничтожена пламенем и сгинула в морской пучине во время великого катаклизма, а император погиб. Тысячелетие спустя странствующие воины основали новую империю у границ вновь обретенных викингами земель и неподалеку от территорий, за которые сражались рыцари. Они потратили несколько десятилетий, чтобы обжиться на болотистых холмах Майра. Но воинственные соседи по-прежнему превосходят их числом. Чтобы выжить, самураи полагаются на свое мастерство и хитрость. Они бережно хранят свою культуру. Возможно, эти самураи – последние представители своей цивилизации, и потому должны выстоять любой ценой.
Тысячу лет они боролись за своё существование, скитаясь по жарким пустыням, и могли бы давным-давно сгинуть в песках, если бы не мудрость и решительность великих героев. Герои верят, что смогут привести свой народ к славному будущему и обрести новый дом.
Ороти
Ороти – это убийцы на службе Империи самураев. Они используют навыки скрытности и обмана, перемещаясь по полю боя словно призраки и убивая всех, кому не повезет оказаться у них на пути. Императорские убийцы носят легкие доспехи и используют катаны, чтобы разрубать врагов на части. Эти воины верны Императору до конца и владеют тайными техниками убийства. Ороти могут убить врага множеством способов – например, при помощи смертоносных метательных кинжалов или отравленного клинка.
Миссия 3.1 - Долг
В начале сразу же есть 2 важных объекта и разрушаемый
Кэнсэй
Кэнсэи стараются жить в соответствии с кодексом бусидо, самурайским «Путем воина». Их тренируют с детства и обучают нескольким видам боевых искусств. Они с готовностью примут смерть за Императора и всегда защищают братьев по оружию – даже ценой собственной жизни. Кэнсэи носят тяжелые доспехи и используют удлиненный вариант катаны – нодачи. Вооружившись таким клинком, воин-самурай рассекает своих врагов мощными, но, в то же время, изящными ударами. В каждом бою Кэнсэй оттачивает свою технику, постоянно стремясь к совершенству. Мало кто может сравниться с этими воинами в искусстве владения мечом.
п.с Русский Кэнсэй Дмитрий ЛаринМиссия 3.2 - Выживает Сильнейший (Но побеждает Неваляшка)
Недалеко от начала миссии есть 2 объекта
Миссия 3.3 - По Крупицам
Первый объект сразу в начале
Миссия 3.4 - Единство
Сразу в начале миссии
После победы над боссом идём в предпоследнюю миссию (40 раз перепроходил этого босса на реализме)
Миссия 3.5 - Дело Чести
Все вот эти объекты разбросаны в первой части до входа в крепость
На этом всё, побеждаем босса и после чего впереди нас ждёт финальная миссия Главы 3 и окончание сюжетной кампании For Honor, вперёд же, пора прекратить войну (нет)
Миссия 3.6 - Апполион
Так вот, в начале миссии можно сразу найти важный объект
И последний важный объект находится вот тут, над входом к финальному боссу
Всё, дальше сражаемся с Апполион, бой с ней поделён на три этапа
Далее второй этап
И последний третий этап
Ну и напоследок баг в этой миссии, вот собственно как он работает, встаём сюда
И вуаля, улетаем мимо балкона и прямиком в текстуры от Ubisoft
Так и вот на этом точно всё, спасибо за поддержку и комментарии, если есть недочёты то говорите, руководство буду доделывать и переделывать но постепенно, так что следите за обновлениями и ждите новых руководств, удачи :)
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.