Guía We are Arashi
Introducción
We are ARASHI es un escenario personalizado inspirado en el grupo japonés ARASHI. Más que recrear a cinco personajes, busca trasladar al juego valores como la amistad, la confianza, el trabajo en equipo y el apoyo mutuo.
Historia del proyecto
El proyecto comenzó con la creación de los cinco integrantes mediante Prepare carefully (mod). Posteriormente se diseñó una ideología propia, una facción, un asentamiento, un escenario para Steam Workshop y documentación complementaria.
El escenario
• Escenario personalizado.
• Cinco colonos iniciales.
• Ideología 'We are ARASHI'.
• Comunidad ARASHI.
• Asentamiento: Nuevo ARASHI.
• Cinco colonos iniciales.
• Ideología 'We are ARASHI'.
• Comunidad ARASHI.
• Asentamiento: Nuevo ARASHI.
Los cinco miembros
• Satoshi Ohno — Líder de la colonia.
• Sho Sakurai — Guía moral.
• Masaki Aiba — Especialista en naturaleza.
• Kazunari Ninomiya — Especialista técnico.
• Jun Matsumoto — Constructor y estratega.
• Sho Sakurai — Guía moral.
• Masaki Aiba — Especialista en naturaleza.
• Kazunari Ninomiya — Especialista técnico.
• Jun Matsumoto — Constructor y estratega.
Fichas de personaje
Satoshi Ohno - Lider
Biografía:
• Raza: Baseliner
• Infancia: Niño triba
• Adultez: Artesano errante
• Rasgos: Sanguinario; Vago
Rol en la colonia:
• Rol principal: Artista
• Rol secundario: Minero / Cocinero
• Arma inicial: Escopeta
• Arma intermedia: Escopeta Automática
• Arma fina: Escopeta Magnética
• Armadura final: Marine
• Función en combate: Asalto
Habilidades:
Sho Sakurai - Guía del camino
Biografía:
• Raza: Baseliner
• Infancia: Niño privilegiado
• Adultez: Ministro
• Rasgos: Diligente; Gran memoria
Rol en la colonia
• Rol principal: Líder
• Rol secundario: Médico apoyo
• Arma inicial: Fusil de cerrojo
• Arma intermedia: Rifle de precisión
• Arma final: Rifle Láser de precisión
• Armadura final: Catafracto
• Función en combate: Francotirador
Habilidades:
Masaki Aiba - Especialista en naturaleza
Biografía:
• Raza: Baseliner
• Infancia: Granjero de vacas
• Adultez: Ganadero
• Rasgos: Diligente; Guapo
Rol en la colonia:
• Rol principal: Ganadero
• Rol secundario: Constructor
• Arma inicial: Fusil de cerrojo
• Arma intermedia: Rifle de asalto
• Arma final: Rifle magnético
• Armadura final: Marine
• Función en combate: Tirador
Habilidades:
Kazunari Ninomiya - Especialista técnico
Biografía:
• Raza: Baseliner
• Infancia: Niño urbano
• Adultez: Técnico
• Rasgos: Gran memoria; Vago
Rol en la colonia:
• Rol principal: Ingeniero
• Rol secundario: Investigador
• Arma inicial: Fusil de asalto
• Arma intermedia: Rifle magnético
• Arma final: Rifle Rifle magnético
• Armadura final: Recon
• Función en combate: Tirador
Habilidades:
Jun Matsumoto - Constructor y estratega
Biografía:
• Raza: Baseliner
• Infancia: : Estudiante de medicina
• Adultez: Neurocientífico
• Rasgos: Diligente; Gran memoria
Rol en la colonia:
• Rol principal: Médico jefe
• Rol secundario: Investigador
• Arma inicial: Revolver
• Arma intermedia: Rifle Láser
• Arma final: Rifle Láser
• Armadura final: Recon
• Función en combate: Apoyo
Habilidades:

Biografía:
• Raza: Baseliner
• Infancia: Niño triba
• Adultez: Artesano errante
• Rasgos: Sanguinario; Vago
Rol en la colonia:
• Rol principal: Artista
• Rol secundario: Minero / Cocinero
• Arma inicial: Escopeta
• Arma intermedia: Escopeta Automática
• Arma fina: Escopeta Magnética
• Armadura final: Marine
• Función en combate: Asalto
Habilidades:
Biografía:
• Raza: Baseliner
• Infancia: Niño privilegiado
• Adultez: Ministro
• Rasgos: Diligente; Gran memoria
Rol en la colonia
• Rol principal: Líder
• Rol secundario: Médico apoyo
• Arma inicial: Fusil de cerrojo
• Arma intermedia: Rifle de precisión
• Arma final: Rifle Láser de precisión
• Armadura final: Catafracto
• Función en combate: Francotirador
Habilidades:
Biografía:
• Raza: Baseliner
• Infancia: Granjero de vacas
• Adultez: Ganadero
• Rasgos: Diligente; Guapo
Rol en la colonia:
• Rol principal: Ganadero
• Rol secundario: Constructor
• Arma inicial: Fusil de cerrojo
• Arma intermedia: Rifle de asalto
• Arma final: Rifle magnético
• Armadura final: Marine
• Función en combate: Tirador
Habilidades:
Biografía:
• Raza: Baseliner
• Infancia: Niño urbano
• Adultez: Técnico
• Rasgos: Gran memoria; Vago
Rol en la colonia:
• Rol principal: Ingeniero
• Rol secundario: Investigador
• Arma inicial: Fusil de asalto
• Arma intermedia: Rifle magnético
• Arma final: Rifle Rifle magnético
• Armadura final: Recon
• Función en combate: Tirador
Habilidades:
Biografía:
• Raza: Baseliner
• Infancia: : Estudiante de medicina
• Adultez: Neurocientífico
• Rasgos: Diligente; Gran memoria
Rol en la colonia:
• Rol principal: Médico jefe
• Rol secundario: Investigador
• Arma inicial: Revolver
• Arma intermedia: Rifle Láser
• Arma final: Rifle Láser
• Armadura final: Recon
• Función en combate: Apoyo
Habilidades:
Ideología
Nombre: We are ARASHI
Estructura: Ideológico
Meme principal: Colectivista
Adjetivo: Unido
Seguidor: Miembro
Salón de rituales: Sala de reunión
Líder: Rida
Guía moral: Guía del camino
Icono: Símbolo similar al kanji (Arashi), color dorado
Lema:
Cinco caminos. Un solo viento. Juntos, seguimos adelante.
Narrativa:
Cinco personas recorrieron un mismo camino durante años, aprendiendo que las diferencias no separan, sino que fortalecen. Cada uno posee un talento único, su propia voz y una luz diferente, pero es la unión de todos lo que les permite superar cualquier adversidad. Creemos que ningún camino debe recorrerse en soledad: allí donde existan la confianza, la amistad y el respeto mutuo, siempre podrá levantarse un nuevo hogar, incluso en los mundos más hostiles.
Estructura: Ideológico
Meme principal: Colectivista
Adjetivo: Unido
Seguidor: Miembro
Salón de rituales: Sala de reunión
Líder: Rida
Guía moral: Guía del camino
Icono: Símbolo similar al kanji (Arashi), color dorado
Lema:
Cinco caminos. Un solo viento. Juntos, seguimos adelante.
Narrativa:
Cinco personas recorrieron un mismo camino durante años, aprendiendo que las diferencias no separan, sino que fortalecen. Cada uno posee un talento único, su propia voz y una luz diferente, pero es la unión de todos lo que les permite superar cualquier adversidad. Creemos que ningún camino debe recorrerse en soledad: allí donde existan la confianza, la amistad y el respeto mutuo, siempre podrá levantarse un nuevo hogar, incluso en los mundos más hostiles.
Preceptos
Roles
Rida (Líder)
Representa a Satoshi Ohno, líder de ARASHI y símbolo de la unidad del grupo.
Guía del Camino (Guía moral)
Representa a Sho Sakurai, elegido por su liderazgo, capacidad de comunicación y dedicación para mantener unida a la comunidad.
Representa a Satoshi Ohno, líder de ARASHI y símbolo de la unidad del grupo.
Guía del Camino (Guía moral)
Representa a Sho Sakurai, elegido por su liderazgo, capacidad de comunicación y dedicación para mantener unida a la comunidad.
Rituales
El camino de los Recuerdos: Funeral dedicado a honrar a quienes compartieron el camino con la comunidad.
Las cinco luces del viento: Festival de farolillos que simboliza la esperanza y el recuerdo de los cinco miembros unidos.
La danza de los cinco corazones: Fiesta de baile que celebra la amistad, la alegría y la unión de toda la comunidad.
La reunión del vínculo: Fiesta social destinada a reforzar la amistad, la confianza y los lazos entre los miembros.
Las cinco luces del viento: Festival de farolillos que simboliza la esperanza y el recuerdo de los cinco miembros unidos.
La danza de los cinco corazones: Fiesta de baile que celebra la amistad, la alegría y la unión de toda la comunidad.
La reunión del vínculo: Fiesta social destinada a reforzar la amistad, la confianza y los lazos entre los miembros.
Edificios y reliquias
Edificios:
- Banco largo: Asiento de ritual utilizado durante las ceremonias y reuniones de la comunidad.
- Altar unido: Lugar donde los miembros celebran los rituales y recuerdan los valores de la comunidad.
- Las cinco copas de la unión: Representa la amistad, la celebración y el vínculo eterno entre los cinco miembros. Inspiradas en el brindis realizado tras los últimos conciertos.
- El cofre de los recuerdos: Conserva la memoria, las experiencias y el legado compartido por la comunidad.
- Arashi: La tormenta eterna: Simboliza la fuerza para superar cualquier adversidad y avanzar siempre unidos.
Comunidad ARASHI
Religión: We are ARASHI
Facción: Comunidad ARASHI
Asentamiento: Nuevo ARASHI
Facción: Comunidad ARASHI
Asentamiento: Nuevo ARASHI
Organización y filosofía
Ideología: We are ARASHI
Facción: Comunidad Arashi
Asentamiento: Nuevo Arashi
Filosofía:
We are ARASHI es una comunidad basada en la unión, la amistad y el respeto mutuo. Cada miembro aporta un talento único, pero solo trabajando juntos pueden superar cualquier adversidad. Los recuerdos del camino recorrido inspiran la construcción de un nuevo hogar donde cualquiera que comparta estos valores pueda formar parte de la familia.
Facción: Comunidad Arashi
Asentamiento: Nuevo Arashi
Filosofía:
We are ARASHI es una comunidad basada en la unión, la amistad y el respeto mutuo. Cada miembro aporta un talento único, pero solo trabajando juntos pueden superar cualquier adversidad. Los recuerdos del camino recorrido inspiran la construcción de un nuevo hogar donde cualquiera que comparta estos valores pueda formar parte de la familia.
Equipamiento
Las armas intermedias y finales pertenecen a mods inspirados en XCOM y fueron elegidas para representar el papel y estilo de combate de cada miembro.
Mods utilizados
Esta partida utiliza una selección de mods orientados a mejorar la interfaz, ampliar el contenido, añadir nuevas razas y xenotipos, incorporar mobiliario y decoración, y facilitar la gestión general de la colonia. También se incluyen mods de utilidad, personalización y traducción para adaptar la experiencia a esta partida concreta.
- Frameworks y dependencias:
o Harmony
o Vanilla expanded framework
o EBSG Framework
o Adaptive Storage Framework
o PawPilot Framework
o Prepatcher
o Log Publisher from HugsLib - Interfaz, calidad de vida y gestión:
o Map preview
o Nice health tab
o Interaction bubbles
o RPG style inventory revamped
o Who shot my leg off?
o CM Color coded mod bar (1.1+)
o Research Queue
o Less Stupid Romance Attempt (Continued)
o Sensible Bed Ownership
o Auto-Cut blight – 1.6
o Quality of Building
o Job in Bar
o Nulk load for transporters
o Pick up and haul
o Work History
o Moder Needs Tab
o Show Hair Under Stuff
o Yayo’s animation (continued)
o No random relations - Personalización de colonos:
o Ponpeco Hair
o Atura faces
o [NL] Facial Animation – WIP
o Character Editor
o EdB Prepare Carefully. - Razas y xenotipos:
o Vanilla Races Expanded – Android
o Vanilla Races Expanded – Phytokin
o Vanilla Races Expanded – Saurid
o Vanilla Races Expanded – Fungoid
o Vanilla Races Expanded – Pigskin
o Vanilla Races Expanded – Starjack
o Vanilla Races Expanded – Highmate
o Moonjelly Xenotipe Lite
o Golian Xenotype
o Det’s Xenotype – Avaloi
o Det’s Xenotype – Brawnum
o Det’s Xenotype – Half-foot
o Starei’s Florian Xenotype
o Nephilim Xenotipe Reborn
o Gnolls of the rim
o Big and small – genes &mor. - Armas:
o Vanilla XCOM Weapons
o Vanilla XCOM Laser Weapons
o Vanilla XCOM Magnetic Weapons
o Vanilla XCOM Plasma Weapons
o Vanilla XCOM Chosen Weapons. - Mobiliario, decoración y objetos:
o Blue Archive Furniture
o Blue Archive Furniture 2
o Blue Archive Furniture 3
o Blue Archive Joy Objects
o Erin’s Japanese furniture
o HousekeeperAssistenceCat
o Android Repair Bed
o Orbital Platforms; Ancient urban ruins
o Net Storage. - Terreno y construcción:
o Outland – Terrain
o Tilled soil. - Traducciones:
o Interction bubles en español
o Nice Health Tab en español
o Net Storage – Traduccion al español
o Vanilla Races Expanded – Highmate en español
o Vanilla Races Expanded – Fungoid en español
o Vanilla Races Expanded – Saurid en español
o Erin’s Japanese furniture en español. - Otros:
o Trauma Team Complete.
Consejos de juego
• Mantén unido al grupo.
• Aprovecha la especialización de cada miembro.
• Respeta la filosofía de la ideología.
• Desarrolla la colonia de forma cooperativa.
• Aprovecha la especialización de cada miembro.
• Respeta la filosofía de la ideología.
• Desarrolla la colonia de forma cooperativa.
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