Guia básico para iniciantes PT-BR
Pousos forçado
Eles se limitam a ter quatro diferentes pousos para o jogo base, cada um bem explicado dentro do jogo então não entrarei em detalhes aqui.

- Pouso Forçado: O melhor começo para iniciantes.
- O Explorador Rico: Um começo bom mas para alguem que ja tem um pouco de noção de jogo.
- Tribo Perdida: Para escolher esse começo você não é iniciante, então porque você está aqui neste guia ?
- Brutalidade nua: Para escolher esse começo você não é iniciante, então porque você está aqui neste guia ?
Contadores de Histórias
Sendo eles 3 e cada um com uma dificuldade.
Eles manipulam diretamente tudo de bom ou ruim que possa e vai acontecer.
Eles manipulam diretamente tudo de bom ou ruim que possa e vai acontecer.
- Cassandra: A progressão dela depende do jogador aumentando a dificuldade quanto mais sua colônia próspera e diminuindo a ajuda (muito boa para sua primeira aventura).
- Phoebe: Ela te dá muito tempo entre as invasão mas elas se acumulam e quanto mais tempo ela te dá maior a invasão será, e mais perigosa (caminhar em uma corda bamba, tem que saber o que está fazendo).
- Randy: 100% aleatório, já viu o que vai acontecer né, disgraça é puro caos.
Como escolher o melhor local para pousar
- Recomendados
- Floresta Temperada:
Melhor bioma para aprender o jogo- Floresta Boreal:
- Evite no começo
- Deserto extremo / Deserto árido
- Gelo permanente / Tundra
- Selva (muitas doenças e clima instável)
Trabalho
As prioridades de trabalho definem o que cada colono vai fazer primeiro no dia a dia. Saber configurar isso é essencial para evitar caos, fome e colapsos mentais.
Como funcionaVá em Aba “Trabalho”
Ative “Prioridades Manuais”
Os números funcionam assim:
1 = prioridade máxima
4 = prioridade mínima
Quanto menor o número, mais importante é a tarefa
Evite colocar todos para fazer tudo. Isso gera lentidão e erros.
Cada colono deve focar no que faz melhor:
- Alta Construção → Construção (1)
- Alta Agricultura → Plantar/Colher (1)
- Alta Medicina → Médico (1)
- Alta Combate → Caça / Defesa
Prioridades Críticas (recomendado para iniciantes)Bombeiro sempre em 1 — incêndios destroem colônias rápido.TrabalhoPrioridadeMédico1Bombeiro1Paciente1Básico (limpar, carregar)2–3Cozinhar1–2Plantar / Colher1–2
Como deixar o melhor cronograma
O cronograma define quando os colonos dormem, trabalham e relaxam. Um bom cronograma reduz estresse, colapsos mentais e aumenta a produtividade.
- Tipos de horários
- Dormir → Recupera descanso
- Trabalho → Executa tarefas
- Recreação → Reduz estresse
- Qualquer coisa → Colono decide o que fazer
- Cronograma ideal para iniciantesHoraAtividade22h – 6hDormir6h – 8hRecreação8h – 18hTrabalho18h – 22hQualquer coisa
Políticas de Drogas
As políticas de drogas em RimWorld controlam quando, como e se os colonos podem consumir drogas. Elas são uma ferramenta essencial para controlar humor, evitar vícios e manter a colônia funcional.
- O que as políticas controlam
- Cada droga pode ser configurada para:
- Permitir ou proibir o uso
- Definir se o colono pode carregar no inventário
- Definir frequência de uso
- Usar apenas se:
- Humor estiver baixo
- Diversão estiver baixa
- Drogas leves (uso controlado)
- Podem ser usadas com segurança se:
- Frequência for alta (2–3 dias)
- Uso condicionado a humor baixo
- Nunca liberadas sem controle
- Drogas médias (cuidado)
- Aumentam desempenho ou humor, mas:
- Causam dependência rapidamente
- Não são recomendadas para iniciantes
- Melhor manter proibidas na maioria das colônias
- Drogas pesadas (alto risco)
- Uso deve ser:
- Raro
- Controlado
- Estratégico (combate, emergência médica)
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