Разбор и пояснение сюжета Hotline Miami
АВТОРСКИЕ ПРАВА
Все текстовые материалы, руководства, обзоры и контент проекта "Второй Техас", опубликованные на данном аккаунте, защищены авторским правом. Копирование, дублирование или распространение моих работ от чужого имени на платформе Steam или сторонних ресурсах категорически запрещено. Единственным законным правообладателем является данный профиль. Любой плагиат будет немедленно пресекаться официальной жалобой DMCA и последующей блокировкой вашего аккаунта.
Предыстория
Для начала, разберёмся с миром игры.
Исторический экскурс
Помните, чем закончилась Холодная война? Если нет, то СССР проиграл США, а именно он развалился на множество стран в 1991 году, а Америке и Западу оставалось лишь ликовать, радуясь превосходству капитализма над коммунизмом.Альтернативная история
Но Юнатан Сёдерстрём и Деннис Ведин (разработчики игры) решили придумать альтернативный вариант события. В Hotline Miami они решили сделать так, что СССР победил, и даже захватил США! Так что теперь Америка является зависимой страной Союза.50 Благословлений
Не сказать, что США от этого стала лучше. Сан-Франциско и Майами уж точно, первый город она взорвали ядерной бомбой (это показывается во второй части серии), а второй - находится в бедности и имеет огромный уровень преступности. Не всем американцам нравится ходить под коммунистами и многим хочется вернуть независимость США, избавившись от СССР. Поэтому создаётся закрытое сообщество патриотов-радикалов, целью которых является очищение США от красного цвета и возвращения былого величия. Себя они решают назвать "50 Благословлений", члены этого общества воюют с Россией не напрямую, а с помощью других людей, в основном участников с американо-советской войны и хорошо подготовленных людей.Русская мафия
Начать они решают с уничтожения всего, что связанно с Россией, организация выбирает свою первую цель - русскую мафию. Эти бандиты мигрировали в США на волне большей доступности для преступности по сравнению с СССР. Разворачивать свою деятельность они решили в Майами, что у них получилось довольно успешно. У них большое количество людей, хорошее вооружение и неплохое количество недвижимости и видов бизнеса. Их босса зовут Отцом, но позже его место займёт Сын, но об этом я подробнее расскажу в разборе сюжета второй части серии.Основной сюжет. Часть 1
Теперь, ознакомившись с предысторией, мы переходим к разбору основной части этого руководства.
Главного героя зовут Джекет (такое имя ему дали фанаты игры), он является ветераном войны с СССР и служил на Гавайях. Перед началом его первого заказа, он в первый раз замечает трёх фигур в масках животных, первая - Расмус, на нём надета маска филина. Вторая - Ричард, на нём надета маска петуха. Третья - Дон Жуан, на ней надета маска лошади. Главным из них является именно Ричард, остальные двоя лишь его дополняют. По своей сути, это паранормальное существо (остальные двоя - выдумка Джекета), которое приходит к определённым людям и говорит что у них будет печальный конец (впрочем, он был прав). Больше весомой информации о нём нет.
Жизнь Джекета была скучна и уныла после войны, но в один день ему звонит один из членов 50 Благословлений. Он говорит Джекету бытовую рутину и адрес, на который он должен приехать. На самом деле, это было их прикрытие, чтобы в случае критической ситуации их не смогли опознать. А вместо бытовухи, Джекет должен был отобрать чемодан у русской мафии.
Соглашаясь (иначе эта контора будет всячески насаждать людям, по сути заставляя их выполнить работу), Джекет идёт к порогу своей квартиры, замечая около неё коробку с маской петуха, в последствии она станет его основным атрибутом.
Пролог. The Metro
Джекет успешно выполняет своё задание и возвращается домой, параллельно проблевавшись.Но перед этим он заезжает за едой в магазин, там он замечает своего друга - Бороду. Знакомый Джекета рад видеть своего сослуживца и даёт ему товар "за счёт заведения". На самом же деле, это галлюцинация нашего главного героя. Да, Борода существовал в реальности, но он не был в Майами и умер в Сан-Франциско от ядерной бомбы.
Первая глава. No Talk
Вторая глава. Overdose
Джекету поступает вызов на автоответчик, на сей раз 50 Благословлений требуют от Джекета зачистки нарколаборатории. Нейтрализовав русских, то можно заметить ещё одного человека которого завербовали 50 Благославлений. Его звали Эрл и он попался в лапы мафии, в результате чего и умер. Таких как он в игре ещё достаточно. После выполненного задания Джекет отправляется в магазин электроники, там ему снова попадается Борода и он отдаёт Джекету VHS кассету "за счёт заведения".
Глава третья. Decadence
Очередной раз получив задание от 50 Благословлений, Джекет отправляется зачищать порно-студию. Очистив её от белых костюмов, Джекет убивает продюсера и находит актрису, которую он спас от смерти. В последствии, она станет его девушкой.
Джекет заезжает в бар. Там ему снова встречается Борода и он наливает ему напиток "за счёт заведения".
Глава четвёртая. Tension
Глава начинается с галлюцинации. Джекет снова видит Ричарда, Расмуса и Дон Жуан. Ричард задаёт несколько вопросов Джекету, а именно: "Тебе нравится причинять боль людям? Кто оставляет сообщения на твоем автоответчике? Где ты находишься прямо сейчас? Почему мы ведем этот разговор?". Он даёт время на раздумья и отпускает Джекета. В тоже время на телефон главного героя поступает сообщение от 50 Благословлений. Оператор просит зачистить здание от русских, что Джекет и организовывает. После этого Джекет приезжает в магазин, где снова видит Бороду и тот отдаёт ему пачку чипсов "за счёт заведения".
Глава пятая. Full House
Очередной раз получив сообщение от 50 Благословлений, главный герой отправляется зачищать дом от русских. После окончания задачи, можно взять монтировку и отпереть люк рядом со зданием, там будет находится ещё одна жертва русских и 50 Благословлений - Джонс. Он задыхается кровью и не хочет умирать, но его судьба уже предрешена. После выполнения задачи Джекет заезжает в пиццерию, где Борода даёт ему товар "за счёт заведения".
Глава шестая. Clean Hit
Классика. Джекет получает задание, убивает русских и едет в бар. Там он встречает Бороду, дающему "за счёт заведения" коктейль.
Глава седьмая. Neighbors
Тут уже сюжет в стиле Криминального чтива, хотя сюжет начинается весьма привычно. Джекет берёт миссию, зачищает дом но... В здании зазвенел телефон. 50 Благословлений сообщают Джекету что в телефонной кампании появился "шутник" которого нужно убрать.
Приехав на место, Джекет замечает изуродованные трупы. Пройдя дальше по коридору, Джекет замечает перед собой клацающего по клавиатуре Байкера. Последний особо не церемонится и накидывается на Джекета, но к сожалению для него, наш блондинистый друг разбивает ему голову словно гнилой фрукт. Запомните этого человека, в дальнейшем Байкер будет играть далеко не последнюю роль в сюжете.
Как и раньше, Джекет приезжает в бар и получает выпивку от сослуживца.
Восьмая глава. Push It
Джекет ловит галлюцинацию с нашими тремя знакомыми в масках. Ричард толком не требует ответов, но говорит ему “Один из тех, кого ты знаешь на самом деле не тот, за кого ты его принимаешь”. “Скоро у тебя отберут то, что принадлежит тебе”. “21 июля ты проснешься в больнице”. На этом диалог завершается. Тут мы уже знаем итог, Джекет зачищает местность и выдвигается в бар. Зайдя в него, на экране начинаются помехи. Помимо Бороды Джекет видит труп Байкера, а после одного из глюков замечает человека по имени Рихтер. Это очередной солдат 50 Благословлений с маской крысы, запомните его точно так же, как и Байкера. Джекет получает напиток "за счёт заведения".
Девятая глава. Crackdown
День начинается как обычно, Джекет получает задание и зачищает здание, чуть не погибнув от рук спецназа. Дальше интереснее, Джекет приезжает в пиццерию и видит перед входом труп гангстера, но не это самое интересное. Занимательно, что у прилавка стоял Рихтер, он вместо того чтобы продавать, он прогоняет Джекета, а сам Борода валялся в комнате санузла.
Основной сюжет. Часть 2
Десятая глава. Hot & Heavy
Самый долгий и убогий уровень в игре. Джекет просыпается и берёт трубку, получая задание от 50 Благословлений. Выехав на место, он зачищает локацию. Так же там можно заметить труп Джейка, персонажа второй части, но о нём мы поговорим в следующий раз. После этого он едет в видеопрокат, там он замечает Рихтера у стойки и окровавленное тело Бороды. Рихтер снова прогоняет его и тот уезжает домой.
Одиннадцатая глава. Deadline
Это последнее задание 50 Благословлений для Джекета. Всё начинается статично: телефон, задание, зачистка, отдых. Джекет заезжает в бар, но вместо Бороды замечает там Рихтера. Он стоял за стойкой и сказал что таких людей как Джекет здесь не обслуживают. Главный герой разворачивается и уходит. Приехав домой, он наблюдает страшную картину. Его девушка была убита Рихтером, а сам убийца ожидал приезда Джекета. После недолго монолога, Джекет резко падает от выпущенных в него пуль. Очевидно, Рихтер это делал не собственной воле. Его заставили застрелить Джекета, так как он слишком много о них знал. Джекет был для них расходным материалом, как и все те, кого они заставляли выполнять задания против их же воли.
Двенадцатая глава. Trauma
Казалось бы, Джекет мёртв. Но нет, по воле сценария игры Джекет выживает и приходит в сознание уже в больнице, параллельно выбравшись из неё под идиотский стелс.
Тринадцатая глава. Assault
Обаятельный, но жалко что немой блондин возвращается домой. Его хоромы превратились в место расследования, теперь его квартира выглядит как заброшенное здание. Под влиянием злобы он решает, внимание, ЗАЧИСТИТЬ ПОЛИЦЕЙСКИЙ УЧАСТОК ради одного человека - Рихтера. Джекет приезжает на место и не церемонится со служителями правопорядка, убив каждого полицейского, находившегося в здании. Найдя ключи от камеры Рихтера, он решает убить его, но Рихтер решает переубедить Джекета. Он говорит, что ему было всё равно на Джекета и он не хотел калечить его и убивать девушку главного героя, но его заставили 50 Благословлений. По факту, Рихтер неправ, но и не сказать что он дьявол в плоти человека. Девушку и посторонних можно было не убивать, конечно, но хотя бы радует то, что он это делал не по своей воле и признаёт свою вину. У игрока есть выбор - придушить его или пощадить. Рациональней всего пощадить его, плюсом, это каноничный выбор. Джекет берёт документы с полицейского участка и возвращается домой.
Четырнадцатая глава. Vengeance
На этом Джекет не останавливается. Он решает покончить с русской мафией. Изучив бумаги взятые у полиции, главный герой отправляется в казино, которое должно навести его на босса мафии. Отправившись к месту, он привычно очищает это место от русских, узнав от владельца казино нахождение главы банды, Джекет разбивает ему голову и отправляется к месту.
Пятнадцатая глава. Showdown.
Кульминация. Джекет добирается до места и ловко убивает охранников, перегораживающих ему путь к боссу. Наконец, поднявшись наверх, он замечает перед собой Отца (босса мафии), а так же двух пантер и его телохранительницу. Джекет выбивает мозги пантерам кубком и превращает столь красивое лицо телохранительницы в месиво, после чего ранив Отца. Но тот решает прострелить себе голову, чтобы лишить Джекета удовольствия. Взяв пистолет ныне покойного босса, он отправляется на балкон и убивает батю Отца, наконец, как ему показалось, уничтожив русскую мафию (к несчастью для Джекета, вторая часть покажет, что у Отца был наследник, который возглавит бандитскую группировку). Закончив месть, Джекет решает облокотиться на балкон и закурить сигарету глядя на живописный вид Майами, идеально подходивший для того, чтобы покончить с прошлым. Джекет достаёт из своего кармана фотографию, где он и Борода положили друг другу руки на плечи, ведь тогда они были ещё солдатами воевавшими с русскими на Гавайях. Главный герой решает выбросить эту фотографию с балкона, позволив ветру повлиять на её судьбу.
Конец? Дайте два!
Вы думали, игра Вас не переиграет? Ну, может быть Вы задумывались об этом когда проходили Байкера или финальный бой, но не в этом суть. После прохождения игры у нас остаётся эпилог за Байкера (я просил его запомнить). По своей сути, он не является каноном и служит лишь альтернативной концовкой, показывая ситуацию из разряда "Что если..?".

Эпилог
Шестнадцатая глава. Safehouse
Начинается история нашего пафосного друга с того, что Байкер допрашивает человека с маске свиньи, то есть, если верить описанию маски - то этого человека зовут Обри. Байкер его допрашивает ради того, чтобы узнать кто такие 50 Благословлений. Обри отвечает ему, что Байкер найдёт все ответы для себя в китайском ресторане. Главный верит ему и отправляется туда. Зачистив местность от русских, Байкер находит одного из операторов этой конторы - Чарли. Он сообщает главному герою что, возможно, она находится на телефонной станции. Байкер оставляет человека в покое и едет домой.
Семнадцатая глава. Fun & Games
Байкер просыпается от звонка телефона в своей квартире, ему звонили 50 Благословлений, они просили о том же самом, что и Джекета, а именно зачистить зону. Байкер уничтожает русских и их дворняг, успешно выполнив задание.
Восемнадцатая глава. Prank Call
Байкер просыпается у себя в квартире. Получив очередное сообщение от 50 Благословлений, он выдвигается на задание. Это было здание телефонной линии Phone Hom, то самое, из седьмой главы за Джекета. Именно здесь Байкер и Джекет пересекутся, но об этом чуть позже. Байкер приезжает на место, у игрока есть выбор - убивать или пощадить сотрудников кампании, хотя если судить по канону - Байкер должен был их всех убить. Добравшись до компьютера и убив директора, Байкер находит место в котором находятся двое операторов 50 Благословлений, и, кажется, дело осталось за малым - доехать до места, но план Байкера слегка обломался. В комнату входит Джекет, в этот раз Байкер общается с ним вежливо, но блондин в маске петуха на это не реагирует. Начинается противостояние, в ходе которого Байкер вспаривает Джекету брюхо и отправляется в указанное место.
Девятнадцатая глава. Resolution
Последняя сюжетная глава. Байкер получает задание от 50 Благословлений и отправляется на место. Придя на место, главного героя встречает один из уборщиков, но он убегает. Байкер бежит за ним и спускается в канализацию, видя перед собой двух парней. Они оба были под прикрытием рабочих, но на самом деле они были операторами 50 Благословлений. Далее они заводят диалог с Байкером, но каким он будет - зависит от концовки.
- Обычная концовка. Если игрок не смог собрать весь пазл в игре, то они обвинят Байкера в недальновидности и скажут что им просто нечего было делать, вот и рассылали всем звонки.
- Секретная концовка. В случае сбора всего пазла игроком и составлением словосочетания последующего ввода комбинации в компьютер, уборщики скажут что они хотели подорвать Русско-Американскую Коалицию, путём уничтожения русской мафии. Так же эти двоя отметят, хотя, скорее, наврут, что все те, кто выполнял на них задания включая самого Байкера действовали добровольно, об этом нам должны говорить листовки в квартирах Джекета и Байкера. Уборщики добавляют, что они лишь верхушка айсберга под названием 50 Благословлений и они лишь малая его часть.
После диалога с ними Байкер может их либо пощадить, либо убить. Оба этих товарища появляются во второй части этой франшизы весьма живыми, так что каноном будет их пощада. После своего выбора главный герой выбирается наружу и рассекает по трассе. Конец столь прекрасной игры.
Заключение
Поздравляю! Теперь Вы полностью шарите за теорию первой части Горячей линии Майами! Спасибо всем тем, кто всячески поддерживает меня, для меня это многое значит. Если Вам понравилось руководство, то Вы можете закинуть ему лайк, поделиться им, добавить его в избранное и дать награду. Плюсом, было бы неплохо если Вы напишите мне в профиль +rep, но это уже на Ваше усмотрение. Вам не сложно, мне приятно. Тем более, руководство получилось довольно неплохим. Спасибо всем за прочтение, ещё свидимся на просторах Steam!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.