Jak zdobyć dobre zakończenie w grze Doki Doki Literature Club? - solucja krok po kroku
wstęp
manga, anime, szkoła - to Twoja codzienność jako zamkniętego w sobie japońskiego licealisty. Nie zapowiada się, żeby cokolwiek miało ulec zmianie w najbliższym czasie. Przed Tobą kolejny, nudny dzień w szkole. W trakcie drogi słyszysz za sobą znajomy krzyk. Wiesz, że woła Cię Sayori - Twoja niezdarna, roztrzepana, ale poczciwa przyjaciółka z dzieciństwa. Idziecie razem do szkoły, w której zostajesz podstępem wciągnięty do Klubu Literackiego. Tutaj zaczyna się Twoja przygoda
cześć. Jest to mój pierwszy poradnik społeczności na platformie Steam. Postanowiłem zebrać swoją wiedzę i doświadczenie nabyte w trakcie ogrywania Doki Doki Literature Club, żeby skondensować ją w jednym miejscu. Będzie to przewodnik, w którym rozpiszę krok po kroku, jak uzyskać "dobre" zakończenie (polega ono na zdobyciu wszystkich teł postaci, co poskutkuje odblokowaniem pożądanego rozwiązania). Naturalnie przestrzegam przed spoilerami, które pojawią się w tym poradniku. Dla lepszego zobrazowania sytuacji będę zamieszczać ss'y z kluczowych momentów rozgrywki. Wszystko jasne? W takim razie możemy ruszyć na miłosną wyprawę w trakcie której podbijemy cztery, wirtualne serca!
dodatkowe informacje;- imię jakie wybrałem dla głównego bohatera to "Rintarou" - chciałem odczuwać możliwe, jak największą immersję świata przedstawionego
- wersja na której prowadziłem sesję to 1.1.0
- w trakcie rozgrywki korzystałem ze spolszczenia, które serdecznie polecam. możecie pobrać je z tego linku - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1305794892
- w poradniku wszelkie imiona nie będą podlegać odmianie przez przypadki
prolog - początek aktu I
po rozpoczęciu rozgrywki brniemy przez sekwencję pierwszego dnia - spotkanie Sayori przed szkołą, wciągnięcie do Klubu Literackiego, poznanie wszystkich jego członków (Monika, Yuri, Natsuki), ustalenie pomysłu na lepsze poznanie się (tworzenie wierszy i dzielenie się nimi), powrót do domu z naszą przyjaciółką. W tej sekwencji nie podejmujemy żadnego wyboru
teraz jest bardzo ważna rzecz! W trakcie tworzenia pierwszego wiersza musimy zapisać save i nie nadpisywać go ani razu do końca rozgrywki. ten konkretny zapis możecie potraktować jako najbardziej podstawowy, priorytetowy i fundamentalny trzon w naszym podejściu, który będzie wyjściem do trzech ścieżek w akcie I. Absolutnie nie zalecam go ruszać
akt I - ścieżka Sayori (opis dziewczyny)
akt I - ścieżka Sayori (preferowane słowa)
akt I - ścieżka Sayori (dzień pierwszy)
akt I - ścieżka Sayori (dzień drugi)
kiedy wracamy do klasy, zaczyna się dzielenie się wierszami. Znów Sayori ma pierwszeństwo w kolejce. Dalsza część to wysłuchiwanie dialogów do momentu powrotu do domu. W trakcie drogi powrotnej dziewczyna ma pewne wątpliwości i i pyta nas, co byśmy zrobili w sytuacji, w której Yuri spytałaby nas o wspólny powrót. Mówimy jej, że olewamy czarnowłosą i jesteśmy wierni dla przyjaciółki
akt I - ścieżka Sayori (dzień trzeci)
możemy przeklikać grę do momentu rozmowy z Monika w szkole. Pora załadować pierwszy save na nowo i kontynuować podbój wirtualnych serc. tym razem naszym celem będzie Natsuki
akt I - ścieżka Natsuki (opis dziewczyny)
akt I - ścieżka Natsuki (preferowane słowa)
akt I - ścieżka Natsuki (dzień pierwszy)
podczas dzielenia się wierszami, najlepiej będzie wybierać Natsuki jako pierwszą
akt I - ścieżka Natsuki (dzień drugi)
podczas pomocy zostaliśmy niesłusznie oskarżeni o podglądanie jej majtek, co kończy się wypadkiem (upadek dziewczyny z krzesła na nas). Po krótkiej rozmowie czytamy nowy tom mangi, a później dzielimy się poematami. W trakcie powrotu do domu Sayori zwierza się nam z naszych obaw. Mówimy jej, że chcielibyśmy kiedyś wrócić do domu razem z Natsuki
akt I - ścieżka Natsuki (dzień trzeci)
przeklikujemy się do rozmowy z Monika w szkole. Pora po raz ostatni załadować pierwszy save na nowo i rozpocząć flirt na ostatnie wirtualne serce - poderwijmy Yuri!
akt I - ścieżka Yuri (opis dziewczyny)
akt I - ścieżka Yuri (preferowane słowa)
akt I - ścieżka Yuri (dzień pierwszy)
w trakcie dzielenia się poematami najlepiej wybierać Yuri jako pierwszy wybór
akt I - ścieżka Yuri (dzień drugi)
romantyczna atmosfera została przerwana przez Monika, która ogłasza rozpoczęcie wymiany twórczością. W drodze powrotnej do domu słyszymy rozterki Sayori. Wyrażamy chęć powrotu razem z Yuri
akt I - ścieżka Yuri (dzień trzeci)
jest mocno niepokojący, więc postanawiamy sprawdzić co u niej i biegniemy do domu naszej przyjaciółki. Tak jak poprzedniego dnia - pukamy do drzwi i wchodzimy, nie czekając na odpowiedź. Idziemy na pierwsze piętro do pokoju Sayori i zastajemy makabryczny widok - dziewczyna popełniła samobójstwo przez powieszenie
Czy jakiekolwiek nasze decyzje miały sens? Mogliśmy zrobić coś lepiej? Sayori nie żyje, nie ma odwrotu. Chrzanić klub literacki, chrzanić festiwal. Sayori nie żyje
koniec aktu I
akt II - opis ogólny
akt II - dzień pierwszy
akt II - dzień drugi
po chwili z klasy wybiega zapłakana loli, a yandere nie może uwierzyć, że zachowała się okropnie. Wracamy do domu i piszemy drugą poezję
akt II - dzień trzeci
chwilę przed wymianą yandere wychodzi z klasy, żeby się pociąć. W trakcie wymiany poezji list tsundere jest ciągiem cyfr i liter
akt II - dzień czwarty
ponownie zostajemy zmuszeni do spędzenia czasu z Yuri. Zanim zaczniemy z nią spędzać czas, dziewczyna idzie po wodę. Z powodu długiej nieobecności idziemy sprawdzić czy wszystko z nią w porządku. Zastajemy ją z pociętymi rękoma
później kontynuujemy czytanie książki, ale w trakcie yandere za mocno się podnieca i chce czegoś więcejdecyzji sprzeciwia się Yuri, która wyrzuca dziewczyny z klasy i odpala jej się kompletny yandere mode. Po wyznaniu nam miłości dźga się kilkukrotnie i umiera, a my jesteśmy zmuszeni spędzić z jej zwłokami cały weekend (tutaj włączcie opcję auto i pomiń, bo troche tych linijek jest)
W poniedziałek jako pierwsza wraca Natsuki. Na widok zwłok wymiotuje i ucieka
Po niej przychodzi Monika i robi "porządek"koniec aktu II
akt III
koniec aktu III
akt IV
koniec gry
kilka słów na koniec
To by było na tyle - dzięki za przeczytanie moich wypocin. Mam nadzieję, że dobrze się bawiliście z tą ciekawą produkcją
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.