"LIBERTADOR" BATALLAS DE AMÉRICA MOD

Total War: NAPOLEON - Definitive Edition4 · 48 ratings949 views38 favorites15 min readSpanishby RaveUpdated Nov 17, 2025View on Steam ↗

TEASER

UNIDADES

MAPAS

RE LANZAMIENTO VERSION 1.0

¡POR EL REY, LA FÉ Y LA PATRIA!

Después de mucho trabajo y dedicación ya está disponible la versión 1.0 del mod, que cubre los combates y batallas más emblemáticos de 1810-1811 en Hispanoamérica (Nueva España, Venezuela, Alto Perú, Paraguay, Rio de la Plata y la Banda Oriental).

El mod al estar en una etapa naciente contará solo con un periodo histórico (PH) que comprende los años 1810 - 1811, abarcando los combates, unidades y líderes que participaron durante los eventos de esos años en Hispanoamérica (Nueva España, Venezuela, Alto Perú, Paraguay y la Banda Oriental).
Para ver un detalle mas exacto de lo que contendrá pueden ver ⁠el canal de 🔀desarrollo en discord https://discord.gg/nq8BKKqCaK

CONTENIDO DEL MOD



FACCIONES
Las facciones que forman parte del mod fueron seleccionadas en base a su participación en los combates y batallasen del periodo histórico representado en esta primer versión del mod (1810-1811).
Vas a encontrar 8 facciones diferentes con las que librar distintos conflictos.

PATRIOTAS / INSURGENTES
🟦 Junta provisional del Rio de la Plata
🟦 Junta Suprema de Caracas
🟦 Ejercito Insurgente de Nueva España

REALISTAS
🟥 Intendencia del Paraguay
🟥 Intendencia de Montevideo
🟥 Capitanía Gral. de Venezuela
🟥 Ejercito Real del Perú
🟥 Ejercito Real de Nueva España


MAPAS DE BATALLA
Los escenarios son representaciones de las locaciones donde tuvieron lugar combates y batallas importantes durante el periodo histórico que cubre esta primer versión del mod, sitio donde las facciones se encontraron y libraron su suerte como la de su causa en las distintas campañas militares.
Esta versión cuenta con 10 mapas únicos para librar las distintas batallas.


CAMPAÑA AL ALTO PERU
💥 Pueblo de Suipacha
💥 Pueblo de Cotagaita
💥 Campos de Aroma
💥 Quebrada del Yuraicoragua

CAMPAÑA AL PARAGUAY
💥Paso del Tacuarí
💥 Pueblo de Paraguarí

CAMPAÑA A LA BANDA ORIENTAL
💥 Arrollo "Las Piedras"

CAMPAÑA DE HIDALGO
💥 Monte de "Las Cruces"
💥 Pueblo de Aculco
💥 Puente "Calderón"

CAMPAÑA DE CORO
💥 Pueblo de Sabaneta




UNIDADES
El mod incorpora un total de 170 unidades distintas de las diferentes armas, entre Artillería, Caballería e Infantería que tomaron parte en las campañas representadas en esta versión. Cada facción cuenta con un promedio de 3 generales elegidos por su relevancia histórica en los combates representados.


UNIFOMES HISTORICOS
Modelos personalizados de uniformes y accesorios que buscan mejorar la representación de las tropas de la época. Los uniformes fueron reconstruidos con un trabajo de investigación y documentación histórica dando una gran fidelidad al aspecto visual del mod.


MODOS DE JUEGO
Por limitaciones del juego original, el mod solo contiene batallas de un jugador y multijugador en formato personalizado o batalla histórica. El modo campaña esta en desarrollo a partir de la siguiente actualización.


Todo esto será la base del mod donde se irá ampliando con nuevo contenido que complemente los teatros de guerra de la independencia hispanoamericana de inicio a fin.

LINK DE DESCARGA

ESTADO DE DESARROLLO PARTE 1 (11/3/25)

ESTADO DE DESARROLLO
Bueno mi gente, pasaron las vacaciones y un buen tiempo desde que no les traigo noticias sobre el desarrollo del mod.
Si bien estuve inactivo estos meses seguí trabajando de manera tranquila pero sin pausa sobre las nuevas facciones que voy a integrar próximamente, junto con mejoras en el aspecto grafico. Sin embargo, estas ultimas semanas, surgió la posibilidad de adaptar una campaña del juego e integrarla al mod para llenar ese hueco que es muy anhelado por muchos (me incluyo). Esta novedad todavía esta en análisis y evaluación por lo que no es algo seguro.
En fin, vamos al asunto, esto es lo que se viene.

Campaña de la Patria vieja (Chile)
El periodo de la patria vieja (1813-1814) traerán 3 o 4 nuevos mapas, que aun no están listos, junto con 2 nuevas facciones completamente terminadas.

💥 Ejercito Restaurador de Chile



💥 Ejercito Real de Chile




Los mapas seleccionados para representar el periodo serán:

🟦Combate de Yerbas Buenas.
🟦Batalla de San Carlos.
🟦Batalla de Rancagua.

(Aún estoy evaluando integrar o el combate de El Roble o de El Membrillar, todo va a depender de lo pesado que sea crear los mapas minimos de la campaña).

Esto es parte de los avances y novedades que traerá la próxima actualización, aun quedan pendientes 4 facciones distintas del periodo 1812-1813 (Alto Perú) y 1814-1816 (Nueva Granada).
Luego continuare comentando y compartiendo imágenes sobre lo que estoy trabajando, solo quería contarles que el mod sigue en desarrollo aunque no haga mucho ruido.

Sin mas, nos vemos en el campo de batalla!

ESTADO DE DESARROLO PARTE 2 10/5/2025

ESTADO DE DESARROLLO (Parte 2)

Durante este tiempo seguí trabajando en integrar nuevas facciones y mapas al mod del periodo de 1812-1813. A su vez hice algunas investigaciones menores sobre la campaña que estoy planificando para integrar al mod para mas adelante.
La próxima versión que se va a publicar va a contar con 4 nuevas facciones y 7 u 8 nuevos mapas de los teatros de operaciones del Alto Perú y la Capitanía General de Chile (info en el post anterior).

💥Segunda campaña al Alto Perú (1812)
Facciones:

💥Ejército Real de Perú



💥Provincias Unidas del Río de la Plata


Los mapas seleccionados para representar el periodo serán:

🟦Batalla de Tucumán,
🟦Batalla de Salta,
🟦Batalla de Vilcapugio,
🟦Batalla de Ayohuma,

El desarrollo de los mapas es también un trabajo lento pero sepan que ya comencé esta etapa y llevo un 25% del trabajo.

Además, durante la creación de los escenarios desarrolle una nueva técnica para la creación de mapas que me llevo a editar los mapas ya existentes buscando una mejor representación, con nuevos detalles visuales que mejoran la inmersión del entorno.

Como última novedad les cuento que un miembro de la comunidad está desarrollando un instalador para el mod y que va a ahorrar muchos problemas de instalación que muchos han tenido. Mas detalles sobre esto muy pronto.

Sin nada mas que agregar, espero que el siguiente comunicado sea el anuncio de la publicación de la próxima versión. Saludos y nos vemos en el campo de batalla.


ESTADO DE DESARROLLO PARTE 3 6/02/25

Después de un mes largo de trabajo vengo a contarles que hay de nuevo y en que estuve ocupando mi tiempo libre.

Después del ultimo posteo comencé a crear los mapas de batalla que van a componer la próxima actualización y como al menos 3 de los próximos escenarios iban a ser ciudades, me tome el pesado trabajo de integrar al mod una gran cantidad de nuevos edificios que le van a dar una gran variedad y detalle a los próximos escenarios.

La versión 2 del mod actualmente cuenta con un total de 21 modelos nuevos de edificios, de los cuales la mayoría tiene 4 variantes de color diferentes, consiguiendo así un total de 76 edificios distintos con los que decorar los pueblos y ciudades del mod.

(una pequeña muestra)



El proceso no fue sencillo ni rápido, pero era un trabajo que tenia que hacer si quería mantener la calidad de detalle que representa al mod.
Si bien las ciudades no pueden ser exactas por varias cuestiones, la idea es que sean bien representativas y acordes a la estética visual de la época. Siempre lo he dicho, la idea del mod es ser lo mas fiel e inmersivo posible.
Por otro lado, y viéndome ya en todo el quilombo de nuevos edificios, modelos personalizados y esas cosas. Tome la decisión de intentar recrear el mapa de Montevideo para combates de asedio.
He aquí el resultado...



En resumen, todo este mes estuve luchando por agregar nuevo contenido y creando mapas. Aun tengo pendiente crear 5 escenarios nuevos, así que lamentablemente la actualización todavía no va a salir...

Sepan que trabajo todo el tiempo que puedo en el mod para terminarlo cuanto antes y que podamos disfrutarlo todos juntos, luchando batallas en el discord. Pido un poco mas de paciencia y prometo que va a valer la pena todo el contenido que esta por llegar.

Saludos, FFlopper.

ESTADO DE DESAROLLO (Parte4. Final) 8/27/25

Luego de largas semanas de trabajo puedo por fin decir "listo".
Cumpliéndose casi un año desde el lanzamiento de la versión 1.0 y tras un largo recorrido, puedo ponerme cómodo y contarles que fue lo que pasó este último tiempo.
Si bien ya les mencioné que modificar el el juego "Napoleon total war" es algo complicado ya que no cuenta con herramientas de modificación como otros títulos, durante años me fui dando maña y generando mis propias herramientas para agilizar el proceso. Sin embargo, y en parte por mi tendencia a ser detallista, sé que generar el contenido de la próxima versión me costó largas jornadas y tiempo que ustedes esperaron pacientemente, por lo que les doy las gracias.

Ahora dejando de lado las disculpas y agradecimientos, paso a comentar lo bueno y lo que muchos quieren saber.

La última vez que publique un resumen de los avances dije que me quedaban pendientes algunos escenarios. En la vorágine del desarrollo me inspiré y sume tres nuevos mapas que no tenia en planes pero que eran fundamentales por las unidades que se vienen de los periodos históricos.
El mod contará ahora con un total de 19 🗺️mapas de batalla "estándar" y 1 mapa en formato 🏰asedio.


Otra de las cosas que me mantuvo entretenido fue el rediseño del menú de facciones para facilitar el "entendimiento" de los ejércitos del mod y los periodos históricos.

Menu Nuevo:


Menu Viejo:









Además y como tareas menores, agregué piezas de uniforme y accesorios para mejorar el detalle de las tropas del mod. Corregí pequeños bugs visuales que fui encontrando y a su vez, le di un poco de "cariño" a los primeros mapas del mod para que luzcan acorde a los nuevos. Añadí imágenes y textos descriptivos de unidades (pocas y a modo de prueba). Se rediseñó el sistema de moral, fatiga y de asignación de stats a las unidades.




Cosas que comencé y no se van a incluir en esta versión (quedan para mas adelante):

Batallas Navales🚢⚓


Investigué formas para representar combates tanto navales como fluviales (en Ríos) que es algo por lo menos llamativo y que encaja muy bien en el teatro de operaciones del Virreinato de Rio de la Plata, por ejemplo. También considero crear algunos modelos de barcos menores como las "Lanchas cañoneras" o "Lanchones" y otras embarcaciones mas "humildes" como las que se usaron en el periodo.

Modo Campaña🏕️
Uno de los mas ambiciosos proyectos dentro del mod y del cual tengo demasiada Fe en poder realizar. No sé exactamente cuanto tiempo me lleve esta pequeña maniobra pero estoy seguro que va a valer cada maldito minuto. Mas adelante va a ver mas detalles.

Facciones de la Nueva Granada.💥💂‍♂️

Si bien estaban pensadas para publicarse en esta versión las facciones de la llamada "Campaña del Sur" al mando de Nariño, por uno y otro motivo va a quedar pendiente por unos meses.


Batallas Históricas💥🎮 (Un jugador)
Mas pronto que tarde llegarán las batallas históricas para un jugador en formato similar al del juego vanilla de "Batallas de Napoleón". Cada batalla comenzará con las unidades en su zona de inicio y las cantidades de tropas exactas del combate. La IA estará "condicionada" a movimientos históricos para replicar los eventos reales.

En Fin, que mucho texto y muchas cosas nuevas la verdad... Mejor que leerlo va a ser verlo por su propia cuenta. Sin más, me despido que tengo un video (tráiler) que terminar jeje

¡QUE VIVA LA AMERICA!

¡Ya disponible la versión 2.0 de Libertador: Batallas de América!



Luego de casi un año desde el lanzamiento de la versión 1.0, y tras meses de trabajo continuo, tengo el orgullo de anunciar que la versión 2.0 de Libertador: Batallas de América ya está disponible para su descarga.

Pero antes... ¿Viste el ultimo tráiler del mod?


🧭 ¿Qué trae la versión 2.0?
La nueva actualización amplía enormemente el contenido del mod, incorporando nuevos teatros de operaciones, mapas, facciones y mejoras generales:

🗺️ Mapas de batalla
Se suman más de 10 nuevos mapas, alcanzando un total de 20 mapas estándar + 1 mapa de asedio (Montevideo). Estos nuevos mapas representan batallas claves de las campañas de Alto Perú (1812) y la Patria Vieja de Chile (1813–1814).

🛡️ Nuevas facciones (1812-1814)
Ejército Real del Perú

Provincias Unidas del Río de la Plata

Ejército Real de Chile

Ejército Restaurador de Chile


Cada una facción cuenta con un elaborado estudio histórico y uniformológico que busca representar fielmente a las unidades que lucharon durante el período.

🏛️ Escenarios urbanos mejorados
Se integraron 21 modelos de edificios coloniales múltiples variantes de color, mejorando la inmersión y variedad visual en las ciudades. Sumado a un nuevo método de creación de mapas, la diferencia al juego vanilla se siente mucho mas marcada y puedes sentir que estas dentro del territorio latino.

🔧 Cambios técnicos y mejoras
Rediseño del sistema de moral, fatiga y estadísticas para una experiencia más realista pero jugable.

Nuevos uniformes y accesorios personalizados.

Rediseño de los primeros mapas del mod (versión 1).

Nuevas descripciones e imágenes de unidades (implementación en prueba y sin terminar).

Rediseño del menú de selección de facciones, agrupadas por periodo histórico.


Incorporación de nuevos diálogos y sonidos.
🔗 Descarga e instalación
Puedes descargar la nueva versión y seguir las instrucciones desde la pestaña “Files”.
Esta versión incluye un instalador personalizado para minimizar errores en la instalación del mod. Sin embargo, si tienes problemas recuerda visitar el canal de #soporte en el discord del mod.

Gracias a toda la comunidad por el apoyo constante y la paciencia durante el desarrollo. Esta versión representa cientos de horas de trabajo y pasión por la historia americana.

¡Nos vemos en el campo de batalla!
— FFlopper


LINKS DE DESCARGA DE LA VERSIÓN 2.0

La versión 2,0 del mod ya está disponible para su descarga. Incluye nuevos mapas, facciones, mejoras visuales y mucho más.

Después de largos meses de trabajo, desarrollo y muchísimas pruebas, ya está disponible la versión 2.0 del mod Libertador: Batallas de América Esta nueva versión trae muchas mejoras y contenido nuevo:

Más de 10 nuevos mapas de batalla.,
4 nuevas facciones jugables.,
Nuevos edificios y estructuras con múltiples variantes.,
Sistema de moral, fatiga y stats rediseñado.,
Uniformes y modelos mejorados. Mejor optimización.,
rediseño de los anteriores mapas.,
Descripciones e imágenes de unidades (en prueba).,
Nuevas voces y diálogos de unidades.



Dentro del archivo comprimido se encuentran los dos instaladores del mod. Lea el texto de INSRTUCCIONES para no cometer errores.
Si no puede instalarlo o tiene algún problema, visite la sección de Soporte en el discord del mod.

Gracias por la paciencia, el apoyo. Sin más... ¡Nos vemos en el campo de batalla!



https://www.moddb.com/mods/libertador-batallas-de-america/downloads/libertador-batallas-de-america-20

YA DISPONIBLE - PARCHE 2.1

**YA DISPONIBLE - PARCHE 2.1** ❕

Ya se puede descargar desde Moddb el primer parche de la versión 2.1 que traer algunas mejoras y adiciones.
https://www.moddb.com/mods/libertador-batallas-de-america/downloads/libertador-batallas-de-america-20

Les recuerdo que para instalar esta versión van a tener que desinstalar el mod desde el desinstalador que está dentro de la carpeta del juego "Napoleon Total War"

Luego, procedan a instalar los dos archivos tal y como lo hicieron con la versión anterior. Por cualquier duda pueden revisar el canal de soporte y si tienen problemas.

En base a la encuesta anterior, el Mod tomé una decisión difícil a fin de conseguir estabilidad. El mod en **modo multijugador no es compatible con procesadores de generación 12th** o superior ya que causa inestabilidad y cierres repentinos.
Sin embargo esto no quiere decir que no van a poder jugarlo. Basta con instalar este mini parche individual para que esos jugadores sigan disfrutando del mod en solitario.
https://www.moddb.com/mods/libertador-batallas-de-america/downloads/gen12th-fix

El error es largo de explicar pero les aseguro que voy a seguir investigando y trabajando para solucionarlo en el futuro.

Este es el primer parche que tengo pensado antes de la versión 3.0 que será otra gran actualización con mucho contenido pero saldrá dentro de un año quizás.
Hay mas contenido planeado, van a venir facciones, mapas y ambientación en el durante, no desesperen.

Ahora si, sin más. A disfrutar y quemar esta versión a full!

PARCHE 2.1 - "BALANCE Y COSITAS"

PARCHE 2.1 - "BALANCE Y COSITAS

Estos últimos días estuve agregando pequeños detalles, solucionando bugs y balanceando el mod en base a sus sugerencias, reportes y mi propio juicio.

**Gracias por los aportes y por seguir ayudando con mejorar el mod.**

Ahora, a lo nuestro.
En Resumen, los cambios que trae esta versión son los siguientes:

> Batallas históricas ( Escenarios multijugador)
- Las Piedras
- Suipacha

Mapas
- Nuevo mapa de batalla "Las Piedras".
- Se adecuaron y agrandaron las zonas de despliegue de los mapas.

Mejoras menores de edificios
- Vallas destruibles
- Aumento de "salud" a todos los edificios. Tardan mas en destruirse, sobre todo la fortaleza.

Cambio del sistema de moral y stats
- La muerte del General impacta un poco menos en las tropas regulares y veteranas.
- La caballería aguanta mas contra la infantería.
- Aumento de precisión a corta distancia de los mosquetes.
- Aumento de daño de los cañones.
- Leve aumento de moral global de las unidades.
- Nerfeo a unidades de nativos (lanceros y flecheros)

Otros
- Nuevo fondo del menú principal
- Música de batalla ambientada al estilo del mod (Creo tiene copy, aviso).
- Correcciones de texto
- Corrección de bugs menores
- Nuevo script de usuario y configuración del juego.
- Corrección de rutas del instalador para minimizar errores.
- Se restauro a un .exe estable para partidas multijugador. Este iniciador no es compatible
con procesadores de generación 12th. Se creara un parche independiente para eso.

Espero que estos cambios mejoren la experiencia tanto de los jugadores en solitario como en la comunidad del multijugador que tenemos en el Discord.

Sin más, nos vemos en el campo de batalla!

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