More Content, Same Game (RU) - Дружественное расширение

RimWorld99 views3 favorites19 min readRussianby retaksUpdated 1 JanView on Steam ↗

Что за сборка ?

Эта коллекция модов расширяет RimWorld, не ломая его базовую логику и не превращая игру в другой жанр. Я категорически не хочу никак влиять на оригинальный баланс, но при этом хочу расширить игровой мир в целом разнообразием контента. Никаких новых перков поселенцам, никаких танков и автомобилей, никаких ребалансов космический короблей или боевой системы - это уже сами, по желанию.

Она добавляет больше предметов, существ, фракций и вариантов развития, сохраняя ванильный баланс и узнаваемое ощущение оригинальной игры.

Интерфейс становится чище и удобнее: меню, вкладки, торговля и списки перестают мешать управлению колонией.

Пешки ведут себя разумнее и требуют меньше микроменеджмента в быту, строительстве, переноске, медицине и фермерстве.

Логистика и хранение упрощаются без автоматизации «за игрока»: склады, инвентарь и караваны становятся предсказуемыми и удобными.

Производство и прогрессия развиваются естественно — опыт даётся там, где он логичен, а часть рутины аккуратно автоматизируется.

Biotech-механики получают больше удобства и предсказуемости, особенно в работе с генами и ксенотипами.

Контент расширяет мир вширь, добавляя новые возможности для историй колонии, а не ломая существующие решения.

Визуальные улучшения делают игру живее и приятнее, не уходя в перегруженный или чуждый ванилле стиль.

В итоге это стабильная, проверенная сборка для тех, кто хочет тот же RimWorld — просто глубже, аккуратнее и комфортнее.

Ссылка на коллекцию


Ссылка на коллекцию - Нажми Меня - нажимаете сохранить в коллекции или подписаться на все, если у вас других модов нет. Ждете пока все скачается, потом с самой игре заходите в Моды - включаете их все, нажимаете Сортировать - перезапускаете с новым сохраненым списком модом, можно играть!

Для тех у кого игра в зеленом Стиме - придется все качать в ручную - 119 модов (удачи ;) )

Хотите ещё больше расширить сборку !?

Если хотите ещё больше модов, но боитесь поломать игру, загляните сюда -

Расширение Оригинальной Игры - Vanilla Expanded - Отсюда лучше добавлять В РУЧНУЮ изучая каждый мод, и нажимая на + если хотите его добавить себе в игру.

Я сам что-то отсюда переодически додобовлять буду в личную игру, но не хотел перегружать сборку уж кучей всего и вся, потому остальное уже по желанию. Там есть разные расширения, придется посидеть покопаться поизучать, половина из них и самые не ломающие игру в какую-то сторону есть в моей сборке.

Переодически буду добавлять моды к сборке

Переодически буду добавлять моды к сборке, о чем буду писать в самом низу в отдельном пунтке.

Какие моды в сборке !?

Как говорится - хочется знать, что придется кушать! А потому, сделал краткое описание с ссылками на все моды, на русском языке. В сборке кстате есть автопереводчик модов непереведенных. В основном он работает(но иногда нет).

В целом, если вы как и любите покопаться в этом всем и понять что, зачем и почему(а потому установить моды и не играть! ха-ха), то информация дальше для вас! Все остальное не умудренные и не жалющие тщательно изучать, можете просто добавить коллекцию и играть! Да не пребудет с вами Большой Стресс!

1. Интерфейс и управление колонией

  1. Интерфейс и управление колонией

(UI, вкладки, списки, навигация)
👉 Что игрок чувствует первым

≈ 14 модов

  1. Dubs Mint Menus

Полностью перерабатывает игровые списки и меню. Добавляет поиск, сортировку и более компактное отображение рецептов, построек, исследований и заданий. Особенно заметен эффект в больших сборках. Один из самых сильных UI-модов по реальному удобству.

  1. Nice Bill Tab

Обновляет вкладку производственных заданий. Рецепты, условия и фильтры становятся логичнее и нагляднее. Удобно управлять большим количеством биллов. Снижает визуальный хаос на производстве.

  1. Nice Health Tab

Полностью перерабатывает вкладку здоровья пешек. Органы, травмы и импланты отображаются визуально и структурировано. Проще понимать состояние персонажа с первого взгляда. Особенно полезен при активной медицине и бионике.

  1. Trade UI Revised

Перерабатывает интерфейс торговли. Чётко разделяет товары колонии и торговца, упрощает навигацию и подсчёт стоимости. Торговля становится быстрее и менее утомительной. Чистый QoL без влияния на баланс.

  1. More grouped buildings

Группирует схожие постройки в выпадающие меню. Вкладка архитектора становится аккуратнее и понятнее. Особенно полезно при большом количестве модов на постройки. Упрощает навигацию, не убирая выбор.

  1. DragSelect

Позволяет выделять предметы перетаскиванием мыши. Работает в торговле, караванах и окнах загрузки. Убирает десятки однотипных кликов. Маленький мод с очень заметным эффектом.

  1. Compact Hediffs

Делает список состояний здоровья компактнее и структурированнее. Меньше визуального мусора, больше полезной информации. Удобно при большом количестве травм, эффектов и имплантов. Хорошо сочетается с переработанной вкладкой здоровья.

  1. Bionic icons

Добавляет иконки для бионики и протезов во вкладке здоровья. Состояние тела пешек читается быстрее. Особенно полезно в поздней игре. Визуальный QoL без изменения механик.

  1. Quality Colors (Continued)

Подсвечивает качество предметов цветами. Удобно при торговле, экипировке и сортировке. Качество считывается мгновенно, без наведения курсора. Полностью настраиваемый интерфейсный мод.

  1. RPG Style Inventory

Меняет отображение инвентаря на более наглядный «RPG-стиль». Видно, что и где лежит у пешки. Упрощает контроль экипировки. Чисто интерфейсное улучшение.

  1. What's That Mod

Показывает, из какого мода пришёл предмет, существо или постройка. Очень полезно в больших сборках. Помогает разбираться в контенте без внешних таблиц. Не влияет на игру, только на понимание.

  1. Use This Instead

Сканирует установленные моды и предлагает более актуальные или поддерживаемые замены. Помогает держать сборку в порядке. Особенно полезен при обновлениях версии игры. Утилита для долгоживущих сборок.

  1. Interaction Bubbles

Показывает социальные реплики прямо над пешками. Истории колонии становятся читаемыми в реальном времени. Добавляет «жизни» без перегруза интерфейса. Атмосферный, но полезный мод.

  1. Pawn Name Variety (Continued)

Расширяет список имён для пешек. Меньше повторяющихся персонажей с одинаковыми именами. Колония ощущается живее. Небольшое, но приятное улучшение читаемости.

2. Инструменты управления и QoL-команды

Инструменты управления и QoL-команды

Моды, которые уменьшают количество кликов и ручной возни, но не снимают ответственность с игрока.

  1. Allow Tool

Набор инструментов для быстрого управления предметами и приказами. Массовое разрешение и запрет, срочная переноска, выбор похожих объектов. Существенно ускоряет рутинные действия. Один из самых базовых и полезных QoL-модов.

  1. Pick Up And Haul

Пешки начинают использовать инвентарь при переноске предметов. Вместо десятков одиночных рейсов — одна нормальная ходка. Радикально снижает беготню и простои. После него сложно играть без этого мода.

  1. DragSelect

Позволяет выделять предметы перетаскиванием мыши. Работает в торговле, караванах, загрузке транспортов и других окнах. Убирает тонны однотипных кликов. Маленький, но крайне ощутимый мод.

  1. Shoo! (Continued)

Позволяет «прогонять» животных и пешек из определённой зоны. Удобно при стройке, боях и аварийных ситуациях. Даёт быстрый ручной контроль без сложных зон. Простое и логичное решение.

  1. Seek Enemies

Добавляет режим активного поиска врагов для пешек. Полезно для патрулей и пассивной обороны. Снижает необходимость постоянного ручного драфта. Контроль остаётся у игрока.

  1. Smart Speed

Расширяет управление скоростью игры. Позволяет быстрее проматывать спокойные или рутинные моменты. Не влияет на баланс событий. Экономит реальное время игрока.

  1. Smarter Visitors

Посетители колонии ведут себя разумнее. Меньше нелепых уходов в неподходящий момент. Снижает раздражающие ситуации без изменения механик фракций. Чистый QoL.

  1. Smarter Construction

Пешки меньше блокируют себя и других при строительстве. Реже строят «в тупик». Особенно полезно при плотной застройке. Убирает глупые ошибки ИИ.

  1. Smarter Deconstruction and Mining

Улучшает логику разборки и добычи. Пешки реже запирают себя в стенах и шахтах. Снижает количество аварийных ситуаций. Делает процесс предсказуемее.

  1. Use This Instead

Утилита для наведения порядка в сборке. Показывает устаревшие моды и предлагает актуальные замены. Полезна при обновлениях игры и долгих прохождениях. Не влияет на сам геймплей.

3. Поведение пешек и «здравый смысл»

Поведение пешек и «здравый смысл»

Моды, которые исправляют тупость ИИ и бытовые нелепости, не превращая игру в автопилот.

  1. Common Sense

Пешки начинают принимать более разумные решения в быту. Учитывают настроение, условия и последствия действий. Меньше абсурдных поступков и самоподстав. Один из ключевых модов на «адекватность» ИИ.

  1. Dubs Break Mod

Перерабатывает логику ментальных срывов. Серьёзные брейки требуют действительно серьёзных причин. Убирает ситуации, когда пешка сходит с ума из-за мелочей. Делает психологию более правдоподобной.

  1. Smart Medicine - Continued

Пешки разумнее используют лекарства. Не тратят дорогую медицину на царапины без нужды. Поведение настраивается под стиль игры. Снижает микроменеджмент медицины.

  1. Smart Farming Continued

Улучшает логику фермерства. Пешки умнее выбирают, что и когда сажать или убирать. Меньше пустых походов и нелепых приоритетов. Делает сельское хозяйство стабильнее.

  1. Smarter Construction

Пешки реже блокируют себя и других при строительстве. Умнее выбирают порядок возведения стен и объектов. Снижает количество «заперся в коробке». Особенно полезно при плотной застройке.

  1. Smarter Deconstruction and Mining (Continued)

Исправляет поведение при разборке и добыче. Пешки меньше рискуют замуровать себя в шахтах. Процессы становятся предсказуемее. Убирает аварийные ситуации из-за ИИ.

  1. Smarter Visitors

Посетители колонии ведут себя логичнее. Меньше странных уходов в критические моменты. Улучшает поведение гостей без изменения фракционной логики. Чистый QoL.

  1. Do Not Avoid Fire

Невоспламеняемые пешки перестают избегать огня. Особенно актуально для механоидов и защищённых бойцов. Убирает абсурдные манёвры в бою. Делает поведение логичнее в экстремальных ситуациях.

  1. Unburned

Меняет поведение пешек и механоидов при использовании огня. Убирает странные реакции на пламя. Делает огненное оружие и защиту от него более последовательными. Работает в связке с предыдущим модом.

  1. Shoo! (Continued)

Позволяет быстро прогонять пешек и животных из зон. Удобно при авариях, стройке и пожарах. Даёт прямой контроль без сложных зон. Логичное ручное вмешательство.

  1. Seek Enemies

Добавляет режим активного поиска врагов. Пешки не стоят без дела при угрозе. Полезно для патрулей и обороны. Контроль остаётся у игрока.

  1. Smart Speed

Позволяет гибче управлять скоростью игры. Ускоряет рутину и спокойные моменты. Не влияет на баланс событий. Экономит время игрока, а не упрощает игру.

4. Логистика, склады и караваны

Моды, которые делают перемещение, хранение и путешествия управляемыми и предсказуемыми. Колония начинает работать как система, а не как набор случайных походов.

  1. Adaptive Storage Framework

Расширяет возможности складских систем. Контейнеры могут адаптироваться под содержимое и занимать меньше места. Склады становятся компактнее и нагляднее. Основа для аккуратной логистики в развитой колонии.

  1. Colored deep resources

Добавляет цветовую индикацию глубинных ресурсов. Сразу видно, что именно залегает под землёй. Упрощает планирование добычи. Убирает постоянное наведение курсора и лишние проверки.

  1. Compositable Loadouts

Гибкая система управления снаряжением и инвентарём. Лоадауты собираются из модулей и тегов. Пешки стараются поддерживать нужную экипировку автоматически. Удобно для бойцов, караванщиков и специалистов.

  1. Pack Mules Extended

Расширяет механику вьючных животных. Караваны становятся вместительнее и практичнее. Меньше ограничений при перевозках. Делает торговлю и экспедиции менее раздражающими.

  1. Yayo's Caravan (Continued)

Улучшает поведение караванов на глобальной карте. Переходы становятся плавнее и логичнее. Меньше странных остановок и ошибок маршрута. Делает путешествия менее хаотичными.

  1. Almost There! Fork

Исправляет поведение пешек и караванов на финальном отрезке пути. Убирает бессмысленные привалы «в шаге от цели». Делает возвращение домой предсказуемым. Чистое QoL-улучшение.

  1. RPG Style Inventory

Более наглядное отображение инвентаря пешек. Проще контролировать загрузку и переносимые предметы. Удобно при караванах и снабжении. Интерфейсное улучшение без изменения механик.

  1. Standalone Hot Spring

Добавляет функциональные горячие источники. Может использоваться как точка отдыха и восстановления в дальних районах. Полезно для экспедиций и баз вне основной колонии. Атмосферный элемент логистики мира.

  1. What's That Mod

Помогает понимать происхождение предметов, ресурсов и объектов. Особенно полезно при большом количестве складского контента. Упрощает навигацию по сборке. Не влияет на механику, но сильно помогает в управлении.

5. Производство, автоматизация и менеджмент

Моды, которые уменьшают рутину и добавляют системность. Игрок больше планирует, а не кликает.

  1. All Production Gives XP

Производственные работы начинают давать опыт соответствующим навыкам. Крафт, готовка, переработка и другие процессы ощущаются как развитие персонажей. Опыт можно гибко настраивать или отключать по типам работ. Делает прогрессию логичной и честной.

  1. Automatic Hydroponics

Добавляет автоматические гидропонные установки. Растения выращиваются без постоянного участия пешек. Снижает рутину в технологичных колониях. Не превращает производство еды в халяву.

  1. Automatic Hydroponics Expanded

Расширяет возможности автоматической гидропоники. Добавляет новые размеры и форматы установок. Позволяет гибче вписывать их в планировку базы. Логичное развитие базового мода.

  1. Colony Manager Redux

Инструмент для высокоуровневого управления колонией. Позволяет задавать цели по добыче, охоте и запасам ресурсов. Колония начинает работать более автономно. Особенно полезен в средней и поздней игре.

  1. Neb’s Electricity Meter

Добавляет счётчик электросети с детальной разбивкой потребления и генерации. Сразу видно, что именно жрёт энергию. Упрощает планирование инфраструктуры. Очень полезен при сложных энергосетях.

  1. Smart Farming Continued

Улучшает логику сельского хозяйства. Пешки разумнее выбирают культуры и порядок работ. Меньше пустых действий и простоев. Делает фермерство стабильнее и предсказуемее.

  1. Holy Washer [QFE]

Позволяет стирать запятнанную одежду. Требует исследований и соответствующих построек. Убирает необходимость постоянной утилизации экипировки. Удобное решение для долгих прохождений без нарушения баланса.

6. Biotech, рост и развитие пешек

Моды, которые добавляют глубину генетике и развитию персонажей, убирая ручной ад и тупиковые ограничения.

  1. Auto-Extract Genes

Автоматизирует работу с ген-экстрактором. Пешки сами идут извлекать гены, когда те снова готовы. Убирает постоянную ручную проверку. Делает ген-фермы удобными без изменения механик.

  1. Inheritable Archite Genes

Позволяет архит-генам передаваться по наследству. Кастомные ксенотипы перестают быть тупиковой веткой. Делает долгие прохождения и династии осмысленнее. Особенно важно для Biotech-игры «в долгую».

  1. Growth Moments Make Sense Now (1.6)

Исправляет логику взросления детей. Черты и интересы сильнее зависят от условий и генетики. Убирает абсурдные результаты роста. Делает развитие персонажей последовательным и правдоподобным.

  1. MechlordChip

Добавляет эндгейм-апгрейд для механитора. Даёт масштабируемую прокачку и расширенный контроль над мехами. Может заметно усилить персонажа. Опциональный мод для тех, кто хочет «режим бога» в конце игры.

  1. Vanilla Races Expanded – Sanguophage

Расширяет ванильных сангвофагов. Добавляет глубину механикам вампиризма и генетики. Хорошо вписывается в Biotech без смены жанра. Делает игру за этот ксенотип более насыщенной.

  1. Vanilla Races Expanded – Pigskin

Расширяет свинолюдей как ксенотип. Добавляет новые особенности и вариативность. Делает расу более интересной для старта и долгой игры. Сохраняет ванильный баланс.

  1. Vanilla Races Expanded – Lycanthrope

Добавляет ксенотип ликантропов с уникальной механикой. Расширяет возможности Biotech в сторону «полу-мистики», но без перегибов. Хорошо работает как сюжетный элемент. Не ломает общую логику игры.

7. Контент ванильного стиля (Vanilla Expanded и рядом) — часть 1

Расширение мира без смены жанра и визуального языка RimWorld.

  1. Vanilla Animals Expanded

Крупное расширение фауны RimWorld. Добавляет множество новых животных во все биомы. Животные органично вписаны в экосистему и баланс. Мир ощущается живее и разнообразнее.

  1. Vanilla Animals Expanded — Royal Animals

Добавляет редких и экзотических животных, связанных с королевской тематикой. Чаще встречаются в поздней игре. Хорошо дополняет базовый мод на животных. Не перегружает экосистему.

  1. Vanilla Factions Expanded — Pirates

Полностью перерабатывает пиратскую фракцию. Добавляет новые типы рейдов, снаряжение и поведение. Пираты становятся более характерными и опасными. Хорошо усиливает конфликтную часть игры.

  1. Vanilla Factions Expanded — Settlers

Добавляет фракцию поселенцев с более «гражданским» уклоном. В мире появляется больше нейтральных и торговых взаимодействий. Делает глобальную карту разнообразнее. Хорошо подходит для мирных и смешанных прохождений.

  1. Vanilla Factions Expanded — Classical

Фракция, вдохновлённая античными государствами. Добавляет уникальную эстетику, снаряжение и цепочки событий. Хорошо вписывается в мир как «исторический слой». Не конфликтует с технологической прогрессией.

  1. Vanilla Furniture Expanded

Сильно расширяет выбор мебели. Добавляет больше вариантов для планировки и декора баз. Всё выполнено в ванильном стиле. Даёт больше свободы без изменения баланса.

  1. Vanilla Plants Expanded

Добавляет новые растения и культуры. Расширяет сельское хозяйство и биомы. Даёт больше тактических и экономических вариантов. Хорошо работает как с фермами, так и с дикой природой.

  1. Vanilla Cooking Expanded

Расширяет систему готовки. Добавляет новые блюда и цепочки производства еды. Питание становится разнообразнее и логичнее. Не превращает кухню в сложный симулятор.

  1. Vanilla Cooking Expanded — Stews

Добавляет систему похлёбок и кастрюль. Еда становится более «домашней» и вариативной. Хорошо вписывается в раннюю и среднюю игру. Дополняет базовый Cooking Expanded.

  1. Vanilla Cooking Expanded — Sushi

Добавляет экзотическую ветку кулинарии — суши. Подходит для прибрежных и развитых колоний. Чисто контентное расширение. Баланс сохранён.

  1. Vanilla Brewing Expanded

Расширяет систему алкоголя и напитков. Добавляет новые рецепты и цепочки производства. Делает винокурение более осмысленным. Хорошо сочетается с торговлей и идеологиями.

  1. Vanilla Fishing Expanded

Добавляет полноценную механику рыбалки. Рыбалка становится источником еды и ресурсов. Особенно полезно для прибрежных карт. Органично вписывается в ваниль.

  1. Vanilla Fishing Expanded — Fishing Treasures

Добавляет шанс вылавливать ценные предметы при рыбалке. Делает процесс менее монотонным. Добавляет элемент удачи и сюрприза. Хорошо дополняет базовую рыбалку.

  1. Vanilla Books Expanded

Расширяет систему книг и обучения. Книги становятся полноценным элементом развития. Добавляет новые типы контента для досуга и прокачки. Хорошо сочетается с долгими прохождениями.

  1. Vanilla Outposts Expanded

Добавляет систему аванпостов вне основной колонии. Позволяет расширять влияние на глобальной карте. Даёт стратегические варианты без микроменеджмента второй базы. Логичное расширение мира.

7. Контент ванильного стиля (Vanilla Expanded и рядом) — часть 2

Ещё больше мира, предметов и возможностей — без ощущения «чужой игры».

  1. Vanilla Weapons Expanded

Сильно расширяет ванильный арсенал оружия. Добавляет новые категории и вариации, сохраняя баланс и логику боя. Оружие ощущается «родным» RimWorld. Отличная база для боевой вариативности.

  1. Vanilla Weapons Expanded — Laser

Добавляет лазерное оружие как технологическую ветку. Хорошо вписывается в позднюю игру. Не делает колонию непобедимой. Дополняет основной оружейный пак.

  1. Vanilla Weapons Expanded — Quickdraw

Фокус на быстром оружии и реакции. Добавляет больше тактических вариантов в перестрелках. Особенно полезно для лёгких бойцов. Не ломает ванильный темп боя.

  1. Vanilla Weapons Expanded — Tribal

Расширяет племенное оружие. Делает раннюю игру разнообразнее и интереснее. Сохраняет баланс примитивных технологий. Хорошо подходит для племенных стартов.

  1. Vanilla Weapons Expanded — Frontier

Добавляет «пограничное» оружие — что-то между примитивом и индустрией. Отлично ложится в среднюю стадию игры. Даёт плавный переход технологий. Ванильный стиль сохранён.

  1. Vanilla Armour Expanded

Расширяет выбор брони и защитной экипировки. Добавляет новые уровни и роли брони. Баланс сохранён, «обязательных» сетов нет. Хорошо сочетается с Vanilla Weapons Expanded.

  1. Vanilla Apparel Expanded

Добавляет больше вариантов одежды. Увеличивает гибкость экипировки под климат и роли. Визуально и механически соответствует ванилле. Делает колонистов разнообразнее.

  1. Vanilla Apparel Expanded — Accessories

Добавляет аксессуары как отдельный слот экипировки. Даёт дополнительные мелкие бонусы. Не перегружает персонажей. Хорошее точечное расширение.

  1. Vanilla Persona Weapons Expanded

Делает персональные оружия более выразительными. Добавляет визуальные и мелкие механические различия. Усиливает «характер» уникальных предметов. Не влияет на общий баланс.

  1. Vanilla Skills Expanded

Расширяет систему навыков. Добавляет больше глубины прокачке пешек. Навыки становятся более осмысленными и разнообразными. Хорошо работает в долгих прохождениях.

  1. Vanilla Textures Expanded

Масштабный апгрейд ванильных текстур. Мир выглядит чище и детальнее, но узнаваемо. Не выбивается из общего стиля. Чисто визуальное улучшение.

  1. Vanilla Hair Expanded

Добавляет новые причёски в ванильном стиле. Расширяет внешний вид пешек без перегибов. Хорошо сочетается с ретекстурами. Визуальное разнообразие без аниме.

  1. Vanilla Backgrounds Expanded

Добавляет новые предыстории персонажей. Пешки получают более разнообразные истории и стартовые навыки. Усиливает ролевую часть игры. Не ломает баланс.

  1. Vanilla Ideology Expanded — Icons and Symbols

Расширяет визуальную и символическую часть идеологий. Больше иконок, символов и вариантов оформления. Делает идеологии выразительнее. Не добавляет новых механик.

  1. Vanilla Ideology Expanded — Relics and Artifacts

Добавляет больше реликвий и артефактов для идеологий. Усиливает нарративную составляющую. Делает цели колонии более разнообразными. Хорошо вписывается в ванильную структуру.

8. Оружие, броня и боевые расширения

Моды, которые расширяют арсенал и тактические возможности, не превращая бой в другой жанр.

  1. Impact Weaponry – Reloaded

Добавляет новые виды оружия с качественными текстурами и аккуратной балансировкой. Арсенал расширяется без перекоса в имбу. Хорошо вписывается в среднюю и позднюю игру. Бои становятся разнообразнее, но узнаваемыми.

  1. Tactical Charge Weapons

Перерабатывает зарядное оружие в сторону более тактического применения. Добавляет способности и нюансы использования. Делает энергооружие интереснее без повышения урона «в лоб». Подходит для продуманных боёв.

  1. Spacer Shields 1.6

Добавляет переносные энергетические щиты. Повышает вариативность защиты в бою. Особенно полезно против огнестрела и рейдов. Не делает пешек неуязвимыми — требует тактики.

  1. Unique Apparel & Armor

Одежда и броня могут получать уникальные свойства. Качество экипировки начинает влиять не только на защиту. Добавляет интерес к луту и производству. Хорошо работает без перегруза механик.

  1. Holsters

Оружие визуально отображается на теле пешек вне боя. Сразу видно, кто и чем вооружён. Улучшает читаемость ситуации без изменения механики. Атмосферный и практичный мод.

  1. Show Me Your Hands

Пешки корректно держат оружие в руках при драфте. Улучшает визуальную читаемость боя. Особенно заметно с модами на оружие. Чисто визуальное, но аккуратное улучшение.

  1. Seek Enemies

Добавляет режим активного поиска врагов. Пешки не стоят без дела при угрозе. Полезно для обороны и зачисток. Тактический контроль остаётся за игроком.

  1. Blood Animations

Усиливает визуальную читаемость попаданий и ранений. Бои выглядят жёстче и нагляднее. Не влияет на урон или механику. Опциональный визуальный акцент для боёв.

9. Визуал, атмосфера и «жизнь» персонажей

  1. Clean Textures

Обновляет базовые текстуры поверхностей и окружения. Мир выглядит чище и аккуратнее. Ванильный стиль сохранён.

  1. Vanilla Textures Expanded

Масштабный апгрейд ванильных текстур. Добавляет детализацию без смены визуального языка. Хорошо сочетается с Clean Textures.

  1. Blood Animations

Добавляет кровь, брызги и эффекты попаданий. Бои становятся нагляднее и жёстче. Полностью косметический мод.

  1. Interaction Bubbles

Социальные реплики отображаются над пешками. Истории колонии читаются прямо в процессе. Делает персонажей живее.

  1. Nice Facial Animation

Добавляет аккуратные анимации лиц. Баланс между ванильной простотой и выразительностью. Пешки выглядят более «живыми».

  1. Nice Hands Retexture

Обновляет текстуры рук у пешек. Мелкое, но заметное улучшение. Хорошо работает с боевыми модами.

  1. Show Me Your Hands

Пешки корректно держат оружие в руках. Улучшается читаемость боевых сцен. Чисто визуальный мод.

  1. Bionic icons

Добавляет иконки бионики и протезов. Состояние тела читается быстрее. Удобно и ненавязчиво.

  1. Erin’s Hairstyles – Redux

Большой набор причёсок в ванильном стиле. Без аниме-перегибов. Добавляет разнообразие внешности.

  1. Erin’s Hairstyles 2

Дополнение к Redux с новыми причёсками. Стиль сохранён. Чисто визуальное расширение.

  1. Hard Times: Hair and Beards

Причёски и бороды в суровом, выживальческом стиле. Отлично подходят для бедных и племенных колоний. Атмосферно и без глянца.

  1. Nice Short Female Hairs

Короткие и средние женские причёски. Аккуратный ванильный стиль. Добавляет вариативность.

  1. Rimsenal – Hair Pack

Дополнительные причёски из вселенной Rimsenal. Хорошо вписываются в sci-fi сеттинг. Визуальное разнообразие без перегруза.

  1. Rimsenal Hair Retextured

Повышает качество текстур причёсок Rimsenal. Делает их ближе к ванильному качеству. Требует оригинальный пак.

  1. Vanilla Hair Retextured

Апскейлит ванильные причёски. Делает их чище и детальнее. Не меняет стиль.

  1. Vanilla Beards Retextured

Обновляет текстуры бород. Улучшает читаемость лиц. Хорошо сочетается с причёсками.

  1. Rustic Meal Retexture

Обновляет внешний вид еды. Блюда выглядят более «домашними» и приземлёнными. Чисто атмосферное улучшение.

  1. Nice Bill Tab

Производственные окна выглядят чище и аккуратнее. Визуально снижает хаос на экране. Удобство и эстетика вместе.

  1. Nice Health Tab

Вкладка здоровья становится наглядной и «живой». Повреждения и импланты считываются визуально. Удобно и эстетично.

  1. Pawn Name Variety (Continued)

Больше имён — меньше клонов. Колония ощущается живее. Маленькое, но важное атмосферное улучшение.

10.1 Добавление модов к сборке

Добавил ещё 8 модов из Vanilla Expanded - предметы, существа, медицина, постройки.

  1. Vanilla Furniture Expanded — Medical

Расширяет медицинскую инфраструктуру колонии. Добавляет новые типы кроватей, операционные столы и вспомогательную медмебель. Лечение становится более специализированным и наглядным. Хорошо масштабируется от ранней до поздней игры. Баланс ванили сохранён — это удобство, а не чит.

  1. Vanilla Furniture Expanded — Security

Добавляет новые защитные постройки и элементы безопасности. Турели, укрытия и вспомогательные объекты расширяют тактические варианты обороны. Оборона становится гибче, но не автоматической. Отлично дополняет ванильные рейды и базовую механику боя.

  1. Vanilla Furniture Expanded — Farming

Расширяет сельскохозяйственные постройки и инструменты. Добавляет новые способы организации ферм и хранения урожая. Делает аграрную часть колонии более вариативной. Не ускоряет прогрессию, а добавляет удобство и выбор.

  1. Vanilla Furniture Expanded — Production

Добавляет дополнительные производственные станции и рабочие объекты. Позволяет гибче организовать мастерские и цепочки крафта. Производство становится удобнее в планировании. Вписывается в ванильную логику без перегруза микроменеджментом.

  1. Vanilla Furniture Expanded — Art

Расширяет декоративные и художественные объекты. Больше вариантов для украшения базы и повышения настроения пешек. Искусство становится заметной частью интерьера. Чисто контентный мод без влияния на баланс.

  1. Vanilla Furniture Expanded — Power

Добавляет новые источники энергии и энергетическую инфраструктуру. Даёт больше способов организовать электросеть. Полезно для средних и крупных колоний. Не отменяет старые решения, а расширяет выбор.

  1. Vanilla Brewing Expanded — Coffee and Tea

Добавляет кофе и чай как отдельную ветку напитков. Напитки влияют на настроение и бодрость пешек. Хорошо вписывается в быт колонии и идеологии. Механика простая и не перегружает производство.

  1. Vanilla Animals Expanded — Endangered

Добавляет редких и исчезающих животных. Эти виды сложнее найти и сохранить. Усиливает ощущение «живого мира» и экологической ценности. Отлично работает как контент для поздней игры и коллекционеров.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.