Гайд по Рімфекторі українською
Вступ
Вступ.
Тут рімфекторі, перекладений модом. Мені легше зрозуміти поганий переклад, ніж англійську.
Є три моди рімфекторі:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033979700
⬆️ рівайв — містить 90% контенту
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037491557
⬆️ дрони — додає кілька будівель з дронами для всіх робіт
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037492036
⬆️ інсайн — дозволяє перетворювати що завгодно в універсальний матеріал і потім конструювати з цього матеріалу що завгодно.
Будуємо і досліджуємо
Рімфекторі має одну базову будівлю, яка буде потрібна далі для всього — робототехнічний обробний стіл. Там виготовляються складові інших будівель рімфекторі.
Також, аби дослідити всі дослідження рімфекторі, вам потрібно буде побудувати додаткові станції біля столу досліджень:
Квантовий пристрій то лише якщо у вас встановлено Project RimFactory - Insanity.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037492036
Якщо не встановлено, квантовий пристрій будувати не треба.
Конвеєри
Зверніть увагу, що, якщо пріоритет конвеєра більший за пріоритет кінцевого складу для предметів, то, як предмет поїде на склад, колоністи знов перенесуть його до конвеєру і предмет знов поїде до складу.
Сортувальник має стрілку напрямку. Якщо стрілка показує вгору, то предмети будуть заходити знизу.
Сортувальник розподіляє предмети по підключеним конвеєрам, максимум можна підключити три конвеєри. Якщо конвеєри не підключені, напрямок буде заблокований, і відправити предмети в той напрямок не вийде.
Сортування предметів за напрямком робиться в інтерфейсі, схожому на інтерфейс складу.
Зверніть увагу, що, якщо для предмета нема напрямку, то він просто застрягне в сортувальнику і зупинить лінію.
Зверніть увагу, що знімач не завжди знімає предмети, що їдуть повз нього. Якщо вам треба переспрямувати предмети з конвеєру, краще використовувати сортувальник.
Також зверніть увагу, що знімач за замовченням підкоряється накопичувальним фільтрам. Якщо знімач чогось не знімає предмети, то, або ви його не увімкнули, або склад не призначений для того типу предметів.
Раніше знімач зони росту передавав всі предмети, навіть кам’яні уламки чи металолом. Зараз знімач зони росту збирає обмежений перелік предметів, які можна обрати в інтерфейсі, який виглядає, як інтерфейс керування складом.
В налаштуваннях розумного бункера можна обрати, які предмети той збиратиме, і звідки буде збирати. Можна налаштувати, щоби розумний бункер збирав тільки із зони складу, а можна — щоби ігнорував склади і збирав тільки з землі.
Розумний бункер нікуди не передає зібраний предмет. Вам треба використати знімач предметів, аби забрати предмет з бункера на конвеєр чи на склад.
Існує певний баг, через який розумний бункер не збирає предмети, що лежать над підземним конвеєром, якщо заборонено брати предмети з конвеєрів.
Дрони
Проте останні версії дронових культиваторів мають функцію вантажника і дрони будуть переносити врожай, якщо є підходящий склад в зоні роботи.
2. Колони або станції дронів для приміщення.- Будівельна станція. Виконує функцію будівелька, шахтаря, чорнороба.
- Вантажна станція. Виконує функції вантажника, прибиральника, пожежника.
- Рослинна станція. Зрізає та висаджує рослини.
- Військова станція. Я з нею не працював, пишуть, що допомагає воювати.
Кожна може заряджатися до 20 дронів, і вони працюють по всій мапі. Із відкриттям специфічних досліджень рівень дронів збільшується. Тобто у вас буде станція, здатна розгорнути одночасно 20 будівельників чи шахтарів, і кожен буде 20 рівня майстерності.
Ви можете вимкнути станції, коли в них нема потреби, аби не жрали ФПС.
Жовта клітинка
Коли ви будуєте чи обираєте якійсь об’єкт Рімфекторі, якась з клітинок поряд буде жовтою. Жовта плитка — це вихідна плитка. Туди буде вивантажуватись продукція.
Знімач предметів кластиме зняту річ в жовту клітинку. Штовхач предметів буде штовхати предмети в жовту клітинку. Предметний жолоб передаватиме предмет в жовту клітинку. Верстат чи виробник предметів складатиме вироблений предмет в жовту клітинку.
Робочі станції і асемблери
— працюють без участі людини;
— мають зону, з якої беруть матеріали, якщо матеріалів в зоні нема, то не працюватимуть;
— виводять продукцію на жовту клітинку виводу. Туди можна поставити конвеєр, тоді предмети потраплятимуть на конвеєр і їхатимуть, куди треба.
Це універсальні виробничі станції, які можуть зібрати будь який предмет. 1. Вам потрібна база даних рецептів.
(Ви не зможете скопіювати рецепт, створений модом Make Anything Craftable)
- Як і інші виробничі станції, асемблери беруть інгредієнти із зони навколо себе. Якщо там не стає предметів, асемблер нічого робити не буде.
- Асемблер виводить продукцію в жовту клітинку виводу.
Чекбокс "може виводити на весь запас".
Якщо цей чекбокс не увімкнено, то предмети будуть падати в жовту клітинку або в клітинку, де закінчується конвеєр. Якщо клітинка зайнята, предмет залишиться на конвеєрі, у виробнику, на знімачі тощо. Навіть якщо в точці виходу стоїть ящик чи багатоклітинний склад, предмет все одно буде складатися в точку виходу.
Якщо цей чекбокс увімкнено, предмети будуть викладатися в інші клітинки складу чи ящика, якщо клітинка виходу зайнята.
Чекбокс "підкоряється накопичувальним фільтрам"
Будь ласка, прочитайте уважно опис, цей чекбокс найчастіша причина "воно чогось не хоче робити" в рімфекторі.
Якщо цей чекбокс увімкнено, ПРЕДМЕТ НЕ БУДЕ ПОКЛАДЕНИЙ В СКЛАД, ЯКЩО СКЛАД НЕ РОЗРАХОВАНИЙ НА ПРИЙНЯТТЯ ТАКИХ ПРЕДМЕТІВ. Наприклад, навколо м’ясорубки у вас створено зону складу для складання трупів. І жовта клітинка виводу також знаходиться в складі для трупів. Проте склад для трупів не призначений для прийняття м’яса та шкіри. Тому м’ясорубка, обробивши труп, зупиниться і нічого не робитиме, оскільки склад в точці виходу не призначений для шкіри і м’яса.
Якщо цей чекбокс вимкнено, предмети будуть складатися навіть в склади, які для цього не призначені, а, далі, колоніст, механоїд, раб чи дрон перенесуть предмет до відповідного складу.
Раніше я не розумів, про що цей чекбокс, тому в мене сформувалася звичка викладати предмети на конвеєр, який далі вивантажує на склад. Конвеєри за замовчанням мають вимкнену опцію "підкоряються накопичувальним фільтрам", тоді як виробники, знімачі предметів — увімкнену.
S.A.L.
Сільське господарство
Рослинництво умовно можна поділити на два рівні:
Нанокультиватор висіває і збирає рослини, виводить в жовту клітинку біля себе. Це менше навантажує комп, ніж десятки літаючих дронів, тому варто потроху переходити на нанокультиватори, аби збільшити фпс.
Також в рослинництві є спринклери. В реальності це пристрої для автоматичного поливу, в рімфекторі вони пришвидшують зростання рослин. Можна ставити необмежену кількість спринклерів.
Цифрове, холодильне і архівне зберігання
Ок, це дуже потужна штука в рімфекторі.
Цифрове зберігання і цифрове холодильне зберігання, це велетенські склади на сотні стаків розміром 3х3 клітинки. Якщо ви просто поставите їх, колоністи зможуть ставити туди предмети і діставати їх.
Цифрове архівне зберігання — склад на нескінчену кількість предметів, проте колоністи не можуть з ним взаємодіяти, тільки через порти вводу-виводу.— підключений склад
— режим (ввод-вивід)
— якщо вивід, то що за предмет буде виводитись і яка максимальна кількість.
Якщо порт холодильний, то він не може вводити-виводити гнилі трупи. Також предмет, який виводиться через холодильний порт, ніколи не спортиться (доки є електрика).
Ви можете поставити порт в жовту клітинку виводу робочої станції і речі потраплятимуть до відповідного складу. Будь ласка, перевірте налаштування складу, що склад може приймати ці предмети, інакше виробництво зупиниться!
Також ви можете поставити порти виводу в зоні прийому матеріалів робочої станції і виводити там потрібні матеріали. Шкода, що не можна зробити, щоби порти автоматично виводили потрібні матеріали, вам доведеться переналаштовувати їх під новий вид продукції.
Якщо щось не працює
- На робочій станції є значок, що вона не має електроживлення? Може зараз сонячний спалах чи нестача енергії.
- Робоча станція має в зоні досяжності потрібні інгрідієнти? Може ви забули розширити зону робочої станції і вона просто не дістає до потрібних речей?
- Склад, що маж приймати результат роботи, точно розрахований на потрібні речі? Спробуйте відключити в робочої станції опцію "підкорятись накопичувальним фільтрам". Спробуйте переспрямувати вивід робочої станції на клітинку, не зайняту складом чи на конвеєр.
- Якщо це знімач предметів чи знімач зони росту, перевірте, чи він увімкнений. Коли клацаєш в знімач, там має бути іконка увімкнення, зображення руки. Переконайтесь, що на тій руці зелена галочка, а не червоний хрестик. Якщо знімач кладе речі відразу в контейнер-склад, то контейнер-склад мають бути розраховані на цю річ. Ну чи відключіть опцію "підкорятись накопичувальним фільтрам"
- Аби пара розумний бункер + знімач предметів працювала, треба, щоби предмет був увімкнений в обох. Якщо у вас бункер --> знімач --> порт вводу в цифрове зберігання, то предмет має бути увімкнений в усіх трьох. Тобто предмет має прийматися ще й цифровим зберіганням!
- Перевірте, чи увімкнена опція "виводити на весь склад". Може клітинка, в яку йде вивід, забита.
- Якщо все перевірили, а воно все одно не працює, то таке теж може бути. В мене одного разу знімач не хотів класти речі в контейнер попри те, що все було увімкнено і контейнер розрахований на предмет, і вивід на весь склад. Я скопіював налаштування склада, розібрав контейнер і зібрав по новому, і тоді все запрацювало.
- Іноді рімфекторі може дивно конфліктувати з модами. За версії 1.5 в мене періодично переставали працювати дронові станції, і при розбиранні вони не давали ресурсів. За версії 1.6 був момент, коли не працювали нанокультиватори. Була анімація перевірки клітинок, проте вони нічого не робили з рослинами, і не висаджували, і не збирали.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.