Rimworld Yeni Baslayanlar icin kisa bir ozet
Biyom secimi yerlesmek icin onemli mutlaka okuyunuz
- Oncelikle yeni basladiginiz icin buzullari veya colleri onermeyecegim. Sizler icin en uygun ormanlik
olabilir tropikal yagmur ormani vb. yerler
- Derece olarak 20-26 derece arasi en uygundur hem kolonistleriniz icin hem de tarim icin tarimada deyinecegim. Kolonistler icin en stressiz ortamdir.
- Burasi opsiyonel isterseniz nehir olan yere kurulabilirsiniz nehirden elektrik uretmek icin veya daglik bir yere ben hep oyle yaparim cunku kolonistlerime dagin icini oyup orda genisleriz hem tasarruflu hem de etraf dag ile kapli oldugu icin oyun basinda ♥♥♥ daha guvenli bir yer olacaktir.
- Yillik yagisada bakabilirsiniz zaten 20-26 derece icin gayet ortalama bir yagis alacaktir yagmur ormaninda daha fazladir ve bu tarz yerlerde hayvan cesitliligi daha fazla olur.
Karakter secimi ve ozellikleri (Onemli)
- Bu bolum oyun icin en onemlilerinden biridir mutlaka dikkatli okuyunuz.
- Oncelikle sunu soylemeliyim bir karaktere birden fazla is verebiliyorsunuz yani oncelik verebiliyorsunuz. Mesela sen maden yap sonra av yapicaksin gibi 1,2,3,4 seklinde veya hic yapma diye isaretliyebiliyorsunuz.
- Size oyun basinda mutlaka lazim olucak ozellikleri soylecegim.
1- Arastirmaci (olmazsa olmaz oyun basinda pek birsey bilmedigimiz icin mutlaka bir tane lazim)
2- Ciftcilik (ayni sekilde olmazsa olmaz cunku tarimdan anlayan biri olmadiginda ♥♥♥ yavas ekim ve toplama islemi gerceklesiyor ve oyun basinda ac kalmak istemezsiniz)
3- Madencilik (oyun basinda bir yeri kazmak veya bir madeni kazmak normal piyonlara gore ♥♥♥ daha hizli yapmasini saglar ve daglik bir alana kurulduysaniz oncelikli bir ozelliktir)
4- Ascilik ve sosyallik (buraya iki tane yazmamizin sebebi bir koloniste birkac farkli ozellik geldigi icin bolusturebiliyorsunuz once asciliktan bahsedelim ascilik biraz yuksek olmasi lazim cunku kotu oldugu zaman zehirlenme vakalari cokca olabiliyor o yuzden onemli --- Sosyallik ise eger dlc de kullaniyorsaniz ideology gibi ve olmasa bile en az bir kiside yuksek olmasi lazim cunku ticaret yaparken-gardiyanlik-bakicilik ve liderlik icin kesinlikle lazim bir ozellik)
5- Insaat (burda da insaat ozellikle oyun basinda ♥♥♥ sey yaptiracaginiz icin ne kadar yuksekse o kadar iyidir cunku isleri hizli bitirir ve tamir de eder ayni zaman da.
6- Tibbi ve Zanaat ( Bana gore oyun basinda pek lazim degiller ama deginelim. Tibbisi kimin yuksekse iyilestirmelerde ve ameliyatlarda o kadar basarilidir---Zanaat ise hem demicilik hem terzilik hem de zanaat icin gecerlidir bu oyun basindan 1 mevsim sonra yani oyun ici 15-20 gun sonra aktif kullanilabilir oynanis hiziniza bagli oyun da zanaatkar kesinlikle lazim ama baslangic icin ♥♥♥ da onemli degil ama sonradan ilk 3 gibi onlarin arasina katilir bu size kalmis.
Oyun ici baslangic icin kisa bilgiler
- Bu kisimda oyuna girdiginzde ilk gunler icin gerekli seyleri anlatacagim.
- Oncelikle koloninizle beraber indiginiz dunyada onlara is oncelikleri vermelisiniz mesela birine sen once arastirma sonra maden gibi
- Bunu her bir koloninize yaptiktan sonra bir depo alani olusturunki sizinle beraber gelen erzaklar duzenlensin ve o sirada indiginiz yerin neresini kurulacagini dusunun tavsiyem mapin en kenarlarina yakin olmamasidir cunku siz bir sure gelistikten sonra baska koloniler sizlere saldiracaklardir ve bu ilerledikce daha zorlu mucadeleler sizleri bekliyecektir.
- Kolonistlerinizin eglenecegi bir takim objeler koymalisiniz yoksa strese gireceklerdir.
- Ciftci icin tarim bolgeleri olustursaniz guzel olur tarim icin detayli bir bolum vardir orayi okuyunuz.
- En onemlilerinden biride kolonistler icin yatacak yer ayarlamanizdir yoksa disarida uyuduk diye eksi yonden etkileneceklerdir.
- Sonra bir arastirma masasi koymalisinizki digerleri calisirken arastirmacimiz birseyler arastirsin tabi onu siz seciceksiniz mesela mobilyalari --- dokumalari --- elektrik gibi.
- Bir sure sonra saldiri alacaginiz icin artik ufak ufak guvenlik onlemleri alabilirsiniz mesela kapanlar kurabilirsiniz dusmanlarin girecegi tek bir yer yapin acik olsun o tek yeri duvarlarla uzatip kapanlar koyun baslarda hic dusmanlardan cekinmenize gerek kalmayacaktir.
- Bu sekilde geliserek devam edin gelen basit gorevleri yapmanizi oneririm guzel oduller alabilirsiniz.
- Son olarak eger bir dusman esir alacaksaniz onun icin bir oda insa etmeniz lazim ayni yerde sizlerler beraber kalamaz mahkum oldugu icin. Sosyalligi yuksek olan kisi onunla konusarak size katabilir tabi bunu yaparken yasina-sagligina-kisisel ozelliklerine dikkat edin ve size lazimsa alin unutmayin ki her bir kisi = masaya bir tabak daha koymaktir bilginize.
Tarim icin kisa ozet
- Tarim bir ciftciniz varsa hizla ekinler ekip birsuru hasat elde edebiliceginiz birseydir.
- Oyun basinda ekmeniz gereken ekinler asagidaki gibidir.
- Pirinc ( Bu 3 gunde buyudugu icin sizlere hizli ve pratik bir yemek kaynagidir)
- Pamuk ( Kiyafet dikmek veya halilar icin kesinlikle lazim ozellikle kis gelmeden kiyafetler dikiniz kolonistler usurse stres ve hastalik getirebilir)
- Sifali kok ( Bu bitkisel ilac icin kesinlikle lazim baslangicta gelismiz bir tibbi ilaciniz olmayacagi icin oyun basinda ve ilerlerinde de ayni sekilde gelismis ilac yapmak icin kullanacaginiz bir bitkidir)
- Seytanipligi ( Opsiyonel --- Bu bitki daha kaliteli kumaslar ve kiyafetler icin birebirdir ama oyun basinda biraz zordur oyun basinda bununla vakit kaybetmeyin ileriki zamanlarda kullanmanizi tavsiye ederim)
Kervan olusturmak ve yagmalamak
- Bu kisimda kervan icin isinizi kolaylastiran ve yagmada ne gibi seyler olabilecegine deginecegim.
- Kervan olusturmak icin en az bir kisiye ihtiyac var sayi ne kadar ♥♥♥ olursa bana gore isiniz o kadar kolay olur cunku yagma yapacaginiz bir yer veya yolda saldiriya ugrarsaniz tek bir piyon birkac kisiyle basa zor cikar o yuzden en az 3 piyonla yola cikmanizi tavsiye ederim.
- Yolu daha hizli katetmek isterseniz kervan icin at-esek-muffalo gibi hayvanlar kervanin hem tasima kapasitesini hem de hizini arttiracaktir.
- Yagma icinse mutlaka iyi ekipmanla gidin ve yaniniza yemek ve bir miktar ilac almayi unutmayin basinaza her sey gelebilir dikkatli olmakta yarar var.
- Dusman kolonistlerin yerleskelerine de saldirabiliyorsunuz tabi bunun icin iyice guclenmeniz lazim cunku sayica daha fazla oluyorlar ve taretleri vesarie var.
Oynanisinizi daha rahatlatacak modlar (Opsiyonel)
- Modlarda sizin icin en kolay birkac modu soyleyecegim ve gercekten isinize yariyacaktir bundan sonra bu modlarla oynarsiniz diye tahmin ediyorum tabi onerim once oyunu bir modsuz gormeniz olucaktir.
- Mod icin Steam atolyesinden herhangi bir moda tiklayip abone ol deseniz yeterlidir tabi modlarin
oyununuzun surumuyle uyumlu olup olmadigina dikkat ediniz.(Harmony gibi bu modlar olmazsa hicbir mod calismaz.)
1 - RunAndGun - Continued --- Bu mod etkinleştirildiğinde, görevlendirilen kolonistlerin ve NPC piyonlarının hareket halindeyken ateş etmelerine olanak tanıyan bir mod ekler; ancak bu mod isabet ve hareket kabiliyetinde bir cezaya neden olur. Bu cezalar, bu modun ayarlarında değiştirilebilir. Kesinlikle herkese oneririm.
2 - Vanilla modlari bu kisim oyun cesitliligi icin mesela farkli hayvanlar baska texturelar vb. bu istege baglidir ♥♥♥ fazla mod kurarsaniz ileride 10-15 piyon oldugunuzda oyununuz kasmaya baslayabilir.
3 - Smarter Construction --- Piyonlarınızın sürekli olarak kendilerini bir duvara sıkıştırmasını veya henüz inşa edilmemiş bir şeyi engellemesini önler. İstihkamcı tünellerini doldurmak ve duvarları yeniden inşa etmek için harika bir moddur.
4 - Door Clearance --- Eşyalar yere yerleştirildiğinde ek bir doğrulama kuralı ekleyen hafif bir mod; artık kapı/geçit karolarını geçersiz olarak kabul edecekler. Buradaki amaç, hayvan kesimi, hayvan sağımı veya mahkumların soyulması gibi nedenlerle aniden yerleştirilen eşyalar yüzünden hassas kapıların açık kalmasını önlemektir.
5 - Build From Inventory --- İnşaat, kolonistinizin veya yük hayvanınızın envanterindeki eşyaları kullanacaktır.
Önce kendi envanteriniz kullanılır, ardından normal şekilde kaynaklar kullanılır - ve eğer hiçbir yerde mevcut bir şey yoksa, diğer kişilerin envanteri kullanılır.
Bu belki de en gereksiz, ancak yine de olması gereken bir mod. Bir baskına gidiyorsanız ve kum torbaları inşa etmek istiyorsanız, kervanınızda çelik taşıyabilirsiniz ve bu çelik inşaat için kullanılacaktır. Bu olmadan, çeliği bir yük hayvanında bulup elle bırakmanız ve sadece yeterli miktarda bırakmanız gerekirdi ve bu da zahmetli, değil mi? İşte bu yüzden bu mod var.
Not: Normal oyun, tüm binanın tamamlanması için yeterli malzeme yoksa inşaat yapmaz. Herhangi bir malzeme mevcutsa envanterdeki inşaat kullanılacaktır.
6 - Quarry --- Mod seçeneklerinde "Her Yere Yerleştir" seçeneğini etkinleştirerek, arazinin izin verdiği her yere taş ocakları inşa edilebilir. Bu taş ocakları, haritada bulunan taş türlerine bağlı olarak bloklar ve parçalar verecektir.
Taş ocağı artık bir iş türüdür. Piyonlar taş ocağında çalışmak veya normal şekilde madencilik yapmak üzere ayarlanabilir. Her iki işi yapmak da madencilik becerisini artıracak, ancak madencilerin taş ocağında ne zaman çalışacakları konusunda daha fazla kontrol sağlayacaktır.
Artık bir mod seçeneği aracılığıyla Geri Kazanılmış Toprağın verimliliğini kontrol edebilirsiniz.
7 - Geological Landforms --- Oyuna, biyomdan bağımsız olarak oluşturulan 43 farklı arazi şekli ekler.
Bu modun amacı, harita oluşturmayı, haritanızın bir kenarında ya uçurum ya da kıyı şeridi bulunan standart oyun deneyimine kıyasla daha ilginç ve çeşitli hale getirmektir.
Arazi şekillerinden bazıları oyun deneyimini önemli ölçüde etkiler ve oyunu çeşitli şekillerde hem daha kolay hem de çok daha zorlu hale getirebilir. Örneğin, Adalar ve Takımadalar çok uzaktır ancak çok az taş ve cevher sağlar; Kanyonlar ve Yarıklar ise savunması çok kolaydır ve bol miktarda cevher içerir, ancak yiyecek, ışık, odun ve bitki yetiştirmek veya hayvan beslemek için alan gibi doğal kaynaklar çok azdır.
Arazi şekilleri standart harita boyutu (250x250) için optimize edilmiştir. Daha büyük bir harita boyutu kullanmak da sorun değil, ancak harita çok küçükse arazi şekilleri doğru şekilde oluşturulmayabilir.
8 - Performance Optimizer --- Performance Optimizer, oyuna çeşitli performans iyileştirmeleri ekleyen bir moddur. Amacı, oyun performansınızda zaten zorluk çekiyorsanız, performansınızı bir dereceye kadar artırmaktır. Bu mod ile yaklaşık %20-35'lik bir performans artışı bekleyebilirsiniz, ancak bu büyük ölçüde mod listenize ve mevcut TPS'nize bağlıdır. %20-35'lik artış rakamı, modu test eden farklı oyunculardan gelen yaklaşık bir düzine rapordan alınmıştır. Sizin durumunuzda, mod listenize ve bilgisayarınıza bağlı olarak daha fazla veya daha az olabilir ve genellikle mod siralamasinda en altta yuklenir.
9 - Dubs Performance Analyzer --- Bu, oyuncuların ve mod geliştiricilerinin performans sorunlarını tespit etmelerine yardımcı olmak için oyunun belirli bölümlerinin işlemci kullanımını analiz eden kuru ve sıkıcı bir teknik araçtır.
-Egerki ♥♥♥ fazla mod kullaniyorsaniz veya oyununuz kasiyorsa, fps sorunlari yasiyorsaniz son iki modu kesinlikle tavsiye ederim.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.