Свои фигурки легко и просто

Tabletop Simulator164 views22 favorites3 min readby СВИНЬЯ АЛЬБЕРТView on Steam ↗

Начинаем

Краткое и подробная инструкция по созданию своей фигурки, даже не обладая ни какими навыками, бесплатно без смс и регистрации. Все будет выполнено при помощи нейросетей.
Вот такую фигурку мы получили в итоге:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690178366&fileuploadsuccess=1

Для начало заходим в чат gpt или grok (у грока больше лимит по созданию изображений но хуже качество и он хуже понимает правки)и просим его сгенерировать нам изображение, примерно так:
Вы можете в этот момент проявить свою полную фантазию, так же можете прикрепить к сообщению свой рисунок или любое изображение из интернета и попросить сделать на основе него. Также если не понравилось просите переделать и прописывайте необходимые вам правки.
Из важного только попросите его сделать контрастный фон. И так мы получаем в итоге что-то примерно такое:

Нейросети

Далее берем своё изображение и идем на сайт где наше изображение превратится в 3д модель. Из того что я нашел в соотношении цена качество(а цена которая нас интересует бесплатно) из такого рекомендую tripo3d и на его примере дальше и буду вести пример.

После регистрации переходите в раздел "3d рабочая область"

Загружайте своё изображение и выбирайте все как у меня, из основного что нужно обязательно- это выбрать аи модель "2.5" потому, что только она позволяет далее скачать полученную модель за бесплатно. Тут можно прописать и количество полигонов, но я не рекомендую этого делать потому, что тогда у генерации будут артефакты и неточности из разряда что подставка будет не круглая, склеенные руки и т.д. Нажимаем сгенерировать и ждем 2-3 минуты. Переделываем пока итог вас не устроит, главное следите за количеством кредитов, после сохраняем как я показал: формат fbx, разрешение текстуры 1к. Жмем экспорт, ждем немного.
Полученный в итоге архив не забываем разархивировать. Там будет наша модель и текстура нашей модели в отдельной папке. Выглядит примерно так, это нормально:

Блендер

Хоть моделька у нас уже есть но она огромная и слишком высоко-полигональная. Поэтому тут нам придется немного погрузиться в 3д моделирования и для этого нам нужен Blender можете скачать его в стиме.
Открываем его:
Тут выделяем все что есть и удаляем чтобы не мешало, выделяем либо справа в верхнем окне или нажав кнопку a. Далее нажимаем слева в верху файл, импорт, FBX и выбираем после этого наш файл с моделькой, если она до сих пор в архиве то вы не сможете просто её выбрать.
Тут вы можете зажать кнопку "z" и выбираете нижний вариант, после этого вы увидите на своей модельке текстуру.


Далее на нужно уменьшить полигональность нашей модельки
Выбираем справа раздел модификации нажимаем: добавить модификацию, генерация, упрощение.
Вы увидите вот такое нас интересует первая полоска а также число внизу обозначающее количество полигонов.
Наша задача найти баланс между количеством полигонов и тем насколько всрато выглядит наша моделька рекомендую 10-15 т. полигонов. Поэтому нажав на полоску лучше сразу прописывайте значения примерно около 0.02 или 0.015 После нажимаем на стрелочку вниз и там выбираем применить:
Ну и также посколько у моей модельки нейросеть сделала какойто огонек над книгой который мне не нужен перейдя в режим редактирования на кнопку Tab я выделил и удалил его Delete и выбрать грани(Faces).
Если у вашей модельки нет никаких проблем то вам это не нужно. Когда закончили сохраняем. Файл, экспорт и тут важно выбрать obj, ничего не меняем и сохраняем где вам удобно.

Игра

Теперь заходим в игру и создаём свою игру.

Там заходим в объекты и нажимаем изготовленные на заказ, модель и ставим этот шарик на свой стол.



У вас появляется меню:
В модель выбираем наш obj файл, в Image выбираем нашу текстуру. Везде выбираем чтобы оно загружалось в облако.

Также выбираем в самом низу статуэтка, а в разделе материал выбейте дерево, он наиболее хорошо передаёт оригинальный цвет текстуры.



Чтобы потом и дальше использовать вашу фигурку жмем на неё пкм и выбираем сохранить объект. Теперь она будет в разделе "сохраненные объекты"

Итоги

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690178366&fileuploadsuccess=1

Ставьте лайки, пишите коментарии.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.