《合金装备V:幻痛》完全无痕手册
前言
原载于3大妈[bbs.3dmgame.com]和a9[bbs.a9vg.com]
本文以gamespot的No Traces Guide by Garamoth[www.gamefaqs.com]一文为基础,结合参考各大佬的经验,以及自己的反复试验整理而成,几乎将所有可能出现的情况都罗列出来了,特别是对机甲接触部分及爆炸波及部分的测试,简直要吐血,不过由于时间精力有限,对Boss级别敌人的相关测试做得较少,所以难免有错漏之处,欢迎补充指正。
幻痛无痕的玩法各大佬早在几年前就已经玩腻,但到现在为止依然有新人不知道怎么达成,并无知地把“完全匿踪无杀害”当成无痕,无痕全称“No Traces/痕跡ゼロ/不留痕跡”,是在“完全匿踪无杀害”下面的一个隐藏加分项,只有当过关时达到条件才会显示,引用a9一位网友的话“小岛组当时肯定自己都没测试过每一关无痕的可行性,就匆匆加了这么一个隐藏评价来坑玩家”,确实如此,怎么看无痕都像是开发组临时加进去提高难度的玩法,并不能按字面意思去理解,但其加分是“完全匿踪无杀害”的5倍之多,所以说,无痕是破得分纪录的必备技巧。
1,关于无痕的得分:
无痕迹加分=无痕迹基准分X关卡长度参数。
无痕迹基准分是100000。关卡长度参数可以通过完全潜行无杀伤判断:
完全潜行无杀伤加分=完全潜行无杀伤基准分X关卡长度参数
完全潜行无杀伤基准分是20000。
EP12实际给的完全潜行无杀伤加分是44000。
所以EP12的关卡长度参数是2.2。
那么这关无痕迹加分=100000X2.2=220000当然一个更简单的算法是:
无痕迹加分=完全潜行无杀伤加分X5
2.1,笼统地说你不能做什么:
- 最基本的一点,简言之不可以使用左键(R2/RT),包括射击型武器(含直升机的机关炮、固定式兵器的机关枪、迫击炮、机关炮、装甲车/坦克的机关炮、火箭弹、战车炮、机关枪、机甲含DW的机关炮、火箭弹、火焰喷射器、电击器、富尔顿炮、手枪、冲锋枪)开火动作、义手的放电/射出动作、投掷型武器/装备的投掷动作、设置型武器/装备的设置动作都不允许,哪怕不对人和动物/不使其生效;
- 不可以使用战友的主动/被动对敌攻击,包括DD的缠住目标、动手、静静的射击、开始掩护、DW的迎击模式,以及DD和静静在你被攻击时的主动出手,值得注意的是,下指令本身不影响无痕,以战友的执行结果为准;
- 不可以接触普通敌人(含傀儡兵),包括身体碰撞、CQC、义手冲刺中拳击;
- 不可以进入反应模式/战斗状态,即游玩纪录里累计触发反应模式次数/累计敌方进入战斗状态次数不可以有增加,温馨提示,想要无痕请先将游戏选项中的反应模式设置为关闭;
- 不可以要求任何武器/弹药/装备/车辆补给,但地面接任务前要求的补给在进入任务后落下的情况不影响无痕;
- 不可以使用任何限制任务评价无法高于“A”级的项目,包括匿踪迷彩、透明化的寄生虫卡匣、无限头巾、发动对地攻击、派遣直升机主动攻击,特别列外,部分线上才能开发的高级别战斗服只限制评价,并不影响无痕。
2.2,具体你可以做什么:
- 所有按E键(△/Y)的行为,包括回收、乘/离马/载具、操作设备/固定式兵器、进/出掩体(垃圾箱、厕所)、重伤治疗、摸狗;
- 所有按R键(○/B)的行为,包括重新填弹、拾取、背起/放下;
- 举起/准备武器/装备,即右键(L2/LT);
- 使用枪管电筒,但不可以引起敌人注意、使敌人目眩,哪怕是背后要挟时照射到敌人也不可以,实际就是9米内不可以照射敌人,9米外随便照;
- 享受义手所有的被动技能加成;
- 对战友下指令,并被战友执行,包括口哨、DH的离远点、拉吧、DD的原地等待、回收目标、叫吧、静静的瞄准、停止掩护、DW的一般模式、匿踪模式、索敌模式;
- 派遣战友、更换战友、撤离战友、变更战友装备;
- 举枪要挟普通敌人,以及逼供、命令其趴下;
- 对设备/建筑/载具/固定式兵器/诱靶/油桶/动物/俘虏/战友/Boss级别的敌人使用CQC、义手冲刺中拳击,并导致设备/建筑/载具/固定式兵器/诱靶/油桶损毁/爆炸、动物/俘虏晕厥/死亡、哨塔/木梯/木桥上的敌人掉下来摔死/摔晕,需要注意的是,很多关卡中需要排除/回收的目标敌人并非Boss级别;
* 建筑包括哨塔、木梯、木桥、铁丝网、门等可破坏的场景模型。
* 载具包括车辆、机甲含DW、直升机。
* Boss级别的敌人包括骷髅部队、静静、火人、液蛇、猿人、精神螳螂。 - 被敌人察觉、被普通敌人发现(需及时中止被发现,不进入战斗状态,如及时使敌人无力化)、被Boss级别的敌人发现(液蛇、骷髅部队狙击手除外);
- 通过声音吸引敌人,包括所有如动作、互动、驾驶载具、引发爆炸等主动行为产生的声响、呼叫战友的口哨、义手的敲击和声纳、DD的叫吧;
- 导致敌人进入警戒状态;
- 被动物袭击及反击;
- 受伤,包括高处摔下、被爆炸物炸伤、被敌人击中、被诈降的敌人挥刀反击、被傀儡兵挥爪攻击/擒拿等,并且在被傀儡兵擒拿时可以挥拳反击;
- 派遣直升机到降落点、移动降落点、撤离,并可让其引发敌人注意、攻击,直升机可以被动反击并致伤/致死敌人、造成载具/固定式兵器损毁,特别列外,31/50关可以派遣直升机主动攻击并不影响无痕;
- 使用随身物品类别中几乎所有装备,包括纸箱、夜视仪、雪茄、药物、雾和硬化的寄生虫卡匣,反应药物除外,会被认为触发了反应模式;
- 捡敌人的、静静在某些情况下给你留的或地面接任务前空投在任务中落下的武器弹药装备补给;
- 外放特殊磁带及所产生的效果,包括摇篮曲、敌人已排除、厕所录音、动物叫声;
- 读取检查点。
2.3.1,战友使用的注意事项:
- DH/DD/DW可以被敌人发现,并被驱赶/摧毁;
- DH/DD可以被敌人的攻击波及;
- 战友可以被你引发的爆炸波及,如破坏设备(特指13/44关的油水分离储藏槽)/载具/固定式兵器(对空机关炮)、引爆油桶、触发地雷;
- 战友可以被任何车辆撞击,包括你驾驶的和敌方驾驶的;
- 可以让DH/DD停留在某处截停敌人车辆;
- 可以让DH拉吧使路过的敌人吉普车打滑;
- 骑DH时可以冲撞/踩踏动物/俘虏/Boss级别的敌人(液蛇除外)/诱靶;
- 骑DH时不可以冲撞/踩踏普通敌人;
- DD可以碰撞站立的普通敌人,但注意不要被撞到与你发生接触。
2.3.2,纸箱使用的注意事项:
2.3.3,载具使用的注意事项:
- 驾驶无武装载具(吉普/卡车)时,不可以按左键(L1/LB),原因猜测该键为武装载具(装甲车/坦克)的开火键并未做区分(对手柄党和主机党来说非常致命,因为这个键同时也是CALL指令键,属于设计上考虑不周);
- 驾驶车辆可以撞击任何空载具及敌方载具,并造成其损毁;
- 驾驶车辆可以撞击诱靶,并造成其损毁;
- 驾驶车辆可以撞击致死动物/俘虏;
- 驾驶车辆可以撞击Boss级别的敌人(液蛇除外);
- 驾驶车辆不可以撞击/撞伤/撞死普通敌人,包括接触前跳车;
- 驾驶机甲含DW时,不可以在距离敌方直升机52米范围内移动,无论直升机是飞行还是降落状态,但可以乘离、瞄准旋转方向、切换轮脚状态、使用近距格斗和开山刀等操作;
- 驾驶机甲含DW不可以在移动时与任何空载具及敌方载具发生接触;
- 驾驶机甲含DW不可以在移动时与诱靶发生接触;
- 驾驶机甲含DW不可以冲撞/碾压动物/俘虏;
- 驾驶机甲含DW不可以在移动时与任何包括Boss级别在内的敌人发生接触,任何状态/姿势的敌人都不可以;
- 驾驶机甲含DW可以对所有载具/建筑/固定式兵器/诱靶/动物/俘虏/Boss级别的敌人使用近距格斗和开山刀(液蛇除外),并造成其损毁/昏厥/死亡,此外,仅因攻击产生的移动导致与不可接触的目标发生接触不影响无痕;
- 驾驶所有可驾驶载具可以撞击建筑,并造成其损毁、哨塔/木桥上的敌人掉下来摔死;
- 驾驶所有可驾驶载具可以撞击/触发固定式兵器/爆炸物,并造成其损毁/引发爆炸,如对空机关炮、油桶、地雷;
- 对所有可驾驶载具可以做一切被允许的行为导致其损毁,并且爆炸可造成损毁/引爆/致死设备/建筑/载具/固定式兵器/诱靶/油桶/地雷/动物/俘虏。
2.3.4,针对普通敌人/俘虏的注意事项:
- 可以推门撞倒敌人,但不可以厕所扑出撞倒敌人、将敌人拖入垃圾箱、占着梯子使上下的敌人摔倒;
- 保持趴/躺姿势且苏醒/倒地站起前的敌人可以接触,但注意不可以CQC、飞扑、穿机械忍者/雷电装冲刺中冲撞/踩踏;
- 背起的敌人/俘虏/尸体可以使用左键(R2/RT)扔出去,并可以将敌人、俘虏、液蛇(未被其发现的状态下)、部分动物砸晕厥;
- 可以将敌人/俘虏以常规方式置于载具中运输,包括DH驮、驾驶DW拿起,但以非常规方式运输敌人时不可产生伤害(如置于卡车货斗中倒车,有时因地形会致伤/致死敌人);
- 可以将敌人从高处扔下摔死、扔/要挟趴水里淹死;
- 可以将俘虏摔死、淹死;
- 敌人可以致死动物,但敌人不可以被除熊以外的动物致死(典型的与我何干?这是整个无痕规则中最为奇葩的一条);
- 敌人可以被直接引发的爆炸物爆炸波及,如破坏设备(特指13/44关的油水分离储藏槽)/固定式兵器(对空机关炮)、引爆油桶、触发地雷、背起踩雷、扔至地雷触发范围;
- 敌人可以被间接引发的载具爆炸波及,如车辆自身撞毁/从高处坠落爆炸波及敌人、破坏固定式兵器(对空机关炮)/引爆油桶/触发地雷爆炸波及到车辆爆炸再波及敌人;
- 敌人不可以被直接引发的载具首次爆炸波及,但车辆的第二次爆炸除外,如使用CQC/义手冲刺中拳击/DW的开山刀/驾驶车辆撞击导致被破坏车辆爆炸波及敌人(需要特别说明的是,这个行为在载具间有传递效应,例如,破坏车辆爆炸波及到另一车辆爆炸再波及敌人的情况也不可以,个人猜测中间哪怕间隔多少辆车都是不可以的,但是,爆炸在传递过程中如果经过了一个被允许的爆炸物,如对空机关炮、油桶、地雷,传递效应就被打断了),特别列外,破坏直升机使其坠毁爆炸波及敌人的情况被认为是间接;
- 俘虏可以被一切爆炸波及。
2.4,无痕常用技巧:
3.1,不能无痕的关卡:
3.2,不能无痕+全任务一同达成的关卡:
3.3,较难无痕+全任务一同达成关卡攻略:
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