Советы новичкам от старичка

Verdun130 views1 favorites3 min readRussianby W.S. PanzerenkoUpdated Jul 28, 2024View on Steam ↗

Суть игры и условия победы

Верден - многопользовательский командный шутер на 64 игрока, посвящённый Западному фронту ПМВ.
Суть игры:
Для победы одна из сторон должна иметь большее количество очков чем противник.
Для получения очков нужно захватывать траншеи, контролируемые противником.
Для захвата траншеи атакующие должны обеспечить численное превосходство над противником в течении некоторого времени.
Фазы:
Атака/Оборона - атакующим даётся время, за которое они должны захватить траншею, а обороняющиеся, соответственно, должны защитить свой окоп. Когда время заканчивается, есть два исхода: первый, если в момент окончания времени в окопе защитников не остаётся ни одного атакующего, стороны меняются ролями; если же на момент окончания времени в траншее остается хоть один боец атакующих, начинается фаза Плацдарма. Она длится либо до уничтожения всех атакующих в окопе, либо до продления времени, которое наступает по убийству определённого числа защитников.

Желтый круг и есть кол-во убийств для продления времени.

Советы

I. НЕ играйте на командирах (всегда верхняя роль в отряде). Во-первых, командиры обладают активными способностями (по умолчанию Q): приказом и вызовом. Приказ очень важен для штурмовиков (они спавнятся друг на друге в зоне приказа) и его надо уметь правильно поставить. Вызов это ульта простым языком, она может сделать много фрагов и/или помочь союзникам если её правильно вызвать. Новички либо забывают, либо не знают об активных способностях. Во-вторых, командир это мобильный спавнер соотрядников. Это значит, что командир должен жить как Борис Бритва для сокращения беготни тиммейтов и увеличения их эффективности. А для того, чтобы жить нужон опыт.
II. Когда слышите *пыщшшш* - это газ. Первым действием при *пыщшшш* является натягивание противогаза на морду. (по умолчанию цифра "4")
III. Не стойте в окопе. Модельки игроков не пропускают других тем самым создавая очередь. Но лежачего игрока можно переступить, его сложнее заметить и пристрелить.
IV. Гранаты – горячие картошки, кидайте сразу и без задержки. Лучше потратить гранату в пустую, чем не потратить вообще. Траст ми айм гренадиер.
V. Штык – в жопу тык. Рекомендую назначить рукопашную атаку на удобную кнопку и бить в лицо при тесном-телесном контакте. Дас ист эффективно.
VI. За действия дают очки. Белые – личные, зелёные – отрядные, они прокачивают отрядный уровень, который улучшают активные и пассивные способности.

Кратко об отрядах

Общее.
Есть две основные опции спавна солдат: стационарная точка, которая перемещается в зависимости от фазы и спавн на командире отряда. Также каждый отряд кроме простой пехоты имеют дополнительные опции в зависимости от типа отряда.
При дальнейшем рассказе об отрядах я буду рассматривать их в полностью прокачанном виде.
ОТРЯДЫ
Пехота
Вызов - 12 выстрелов из пушек по площади. Отряд не имеет доп опций спавна! Вооружение - винтовки, гранаты и пулемёты.
Часовые
Вызов - 1 БА-БАХ из сверхмощного орудия по площади. Доп опция - спавн в дружественной траншее. Вооружение - винтовки и пулемёты.
Саперы
Вызов - дымовая завеса. Доп опция - спавн в вражеской траншее. Вооружение - винтовки, гранаты, пулемёты и спец оружие (дробовики, огнемёты, прочее).
Штурмовики
Вызовы - отравляющий газ. Доп опция - спавн в приказе. Вооружение - гранаты, пистолеты, винтовки, холодное и специальное оружие.
Разведчики
Вызовы - разведывательный самолет с авиабомбой, сбрасывается на метку вызова. Доп опция - спавн на любом тиммейте. Вооружение - винтовки.
ТАКТИКИ
Пехота
В атаке
Лучше всего вызывать арт удар по скоплению противников когда ваша пехота находится на расстоянии рывка. Как только взрывы затихают, бойцы рывком занимают траншеи. Командир должен быть аккуратен и спавнить тиммейтов. Пулемёт прикрывает, остальные зачищают траншею.
В обороне
Арт удар лучше вызывать по противникам в траншее. Если вражеский удар по скоплению союзников, то ваш вызов можно вызвать по тем же координатам - атакующие обязательно воспользуются брешью после своего арт удара и толпой запрыгнут в траншею, тут то вы их и накроете.

Унтер-офицер в бою, 1914 год, в цвете
Часовые
Отряд для обороны. Вызов можно использовать как у пехоты и для уничтожения плацдарма.
Боец Ландвера, 1914 год, фото в цвете
Сапёры
Штурмовой отряд для врывов в траншеи противника. Дым в атаке используется прям на траншеи противника, в обороне - для прикрытия подходов подкрепления.
Штурмовики
Универсальный отряд для натиска на врага, будь то атака или защита. Газ вызывается только на траншеи, штурмовики заранее одевают противогазы и пока защитники косплеят Дранкеля и Жракеля натягивая противогазы, уже готовые к бою наскоком наскакивают в траншеи.

Новобранцы саперного отряда.
Разведчики
Универсальный отряд для постоянного урона неприятелю, быстрого перемещения с фланга на фланг и удержания/уничтожения плацдармов, в чем помогает самолёт с бімбой.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.