Как не умереть на передовой.
1. Азы управления
Итак, двигаться - стрелять ты может и умеешь, кнопки и прочее настроишь под себя в разделе управления. Обычный шутер, который ничем не отличается от остальных, не будем на этом зацикливаться.
2. Поведение на поле боя.
Вот оно, то, что знать должен каждый из тех, кому посчастливилось оказать на поле боя.
Вердун - это не обычная атака или оборона. Тут идет борьба за чужие траншеи. Одна сторона обороняется, вторая - атакует. Если оборона не была прорвана - они меняются местами.
И если с обороной все понятно - не вылезай из окопов и мочи всех, кто бежит на тебя, то с атакой все будет сложнее.
- Не стой столбом - двигайся!
Без комментариев, просто постарайся выжить. - Ямы, низины, какие-то предметы на карте - твое спасение.
Двигайся между ними, прячься, оценивай ситуацию. Иногда лучше переждать в яме, чем рваться в бой, но раш никто не отменял. - Координируйся с игроками насчет атаки.
Если вы нападете на одно место разом всей командой - это может дать вам победу. Но, как повезет, тут полно иноязычных игроков.
3. Классы, тактика, стратегия.
Как вы могли понять, в игре есть классы.
Обычно они состоят из командира (везде)
Снайпера (в классических отрядах)
Пулеметчика (почти везде)
Гренадера (почти везде)
Иногда вместо них бывают штурмовики с автоматом или какой - либо другой боец, отличающийся от стандартного отряда.
Также, у каждого отряда есть тип.
Тип определяет способности командира, состав отряда (классы).
Отсюда мы плавно переходим к тактике и стратегии.
Способности:
Дымовая завеса
Газ
Артобстрел
Разведка самолетом.
Командир может вызвать что - то из этого списка и помочь атаке или защите.
Самое эффективное - артобстрел. Конечно, разведка или дымовая завеса (в атаке) - полезные способности, но артобстрел нанесет ущерб защитникам (или атакующим).
Что касается газа - он выполняет роль дымовой завесы (ибо в нем ничего не видно), а также может наносить урон. Но, противогаз от него защищает, хоть и режет обзор солдата, что играет против обеих сторон (учитывая, куда этот газ попал).
Обычно они состоят из командира (везде)
Снайпера (в классических отрядах)
Пулеметчика (почти везде)
Гренадера (почти везде)
Иногда вместо них бывают штурмовики с автоматом или какой - либо другой боец, отличающийся от стандартного отряда.
Также, у каждого отряда есть тип.
Тип определяет способности командира, состав отряда (классы).
Отсюда мы плавно переходим к тактике и стратегии.
Способности:
Дымовая завеса
Газ
Артобстрел
Разведка самолетом.
Командир может вызвать что - то из этого списка и помочь атаке или защите.
Самое эффективное - артобстрел. Конечно, разведка или дымовая завеса (в атаке) - полезные способности, но артобстрел нанесет ущерб защитникам (или атакующим).
Что касается газа - он выполняет роль дымовой завесы (ибо в нем ничего не видно), а также может наносить урон. Но, противогаз от него защищает, хоть и режет обзор солдата, что играет против обеих сторон (учитывая, куда этот газ попал).
4. Как не умереть в бою.
Побеждает тот, кто будет активнее в бою. Именно это играет ключевую роль в данной игре.
Но что делать, если враги недалеко? Конечно же использовать гранаты!
Их здесь много, самых разных, от обычных "лимонок" - до яиц.
Второе, что поможет тебе зачистить траншею врага - огнемет. Да, та самая труба с огнем, все как ты любишь. Правда, такой шашлык несъедоб... Шарик, а ну брысь от трупа!
Кхм, еще есть автоматы, но игроки с ними - это как иголка в стоге сена.
Так, ладно, ничего из этого у нас нет - что делать? Пистолет тебе в руки!
Винтовка в траншейных войнах - самое неэффективное, что только можно придумать. Дергать затвор - ужасное занятие. Особенно, когда прямо перед тобой враг с таким же ружьем.
Пистолет не заставляет тебя дергать его затвор, да и стреляет он вполне точно. На крайняк используй штык на винтовке, никто не ожидает в траншее получить пару грамм железяки прямо в затылок.
Ах да, забыл сказать. Двигаться нужно, я согласен. Отсиживать жопу - это плохо. Но не надо рашить в колючую проволоку или прямо на пулемет врага. Ты же не мясо, имей хоть каплю страха.
Но что делать, если враги недалеко? Конечно же использовать гранаты!
Их здесь много, самых разных, от обычных "лимонок" - до яиц.
Второе, что поможет тебе зачистить траншею врага - огнемет. Да, та самая труба с огнем, все как ты любишь. Правда, такой шашлык несъедоб... Шарик, а ну брысь от трупа!
Кхм, еще есть автоматы, но игроки с ними - это как иголка в стоге сена.
Так, ладно, ничего из этого у нас нет - что делать? Пистолет тебе в руки!
Винтовка в траншейных войнах - самое неэффективное, что только можно придумать. Дергать затвор - ужасное занятие. Особенно, когда прямо перед тобой враг с таким же ружьем.
Пистолет не заставляет тебя дергать его затвор, да и стреляет он вполне точно. На крайняк используй штык на винтовке, никто не ожидает в траншее получить пару грамм железяки прямо в затылок.
Ах да, забыл сказать. Двигаться нужно, я согласен. Отсиживать жопу - это плохо. Но не надо рашить в колючую проволоку или прямо на пулемет врага. Ты же не мясо, имей хоть каплю страха.
Заключение
Игра очень недружелюбна к новичкам. Обучения толком нет, только пара недогайдов встроенных в игру. Скилл и прочее придет со временем, но пока ты ничего не умеешь - ты умираешь.
Много и часто. От любой херни, даже если в соседней траншее чихнет мышка, твое сердце может взять и разорваться к чертям собачьим от страха.
Просто постарайся не умереть, ладно?
Много и часто. От любой херни, даже если в соседней траншее чихнет мышка, твое сердце может взять и разорваться к чертям собачьим от страха.
Просто постарайся не умереть, ладно?
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.