За оружие в Вердене
Вступление
P.S. у меня есть и другие полезные руководства для данной игры
пояснения за отряды, что почём и как
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2794178240
пояснения за очки опыта, как и зачем они зарабатываются
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2794658787
Винтовки
Винтовки - наиболее часто встречающийся класс оружия в игре. Они убойные (1 попадание - 1 труп это норма для них до дистанции метров в 100), в меру скорострельные, медленноватые относительно остального оружия, и как правило снабжаются штыками. Собственно, самое универсальное оружие, пригодное для ведения боя на любой дистанции, но вблизи проявляют себя всё же похуже прочих.
Gewehr 1898 - стандарт германской армии, есть у всех их отрядов, в вариантах со штыком. Я бы сказал, что это довольно сбалансированная по характеристикам винтовка, устойчивая и точная, но вместе с этим имеющая мерзкие "рога" на прицеле, мешающие вести точный огонь. Плюс звуки дёргания затвора и выстрела на любителя.У неё есть особая фишка - траншейный магазин на 20 патронов, перезаряжается правда как и у обычной винтовки, но всё же. Есть у одного часового в передовой и как модуль в дезматчах.
Есть у томми и анзаков.
Есть у американских отрядов.
Присутствует у американских отрядов.
Мета для кемперов в допрежимах, а в основном есть только у одного канадца.
Карабины
Карабины - уменьшенные в размерах винтовки. Они быстрее перемещаются в пространстве (и вскидываются в т.ч.) и скорость дёргания затвора по умолчанию выше винтовочной. Платой за это является меньшая устойчивость, чуть сниженный урон (не особо заметно) и порой - отсутствие штыка. То бишь для огневого контакта вблизи они лучше, в остальном не очень.
Karabiner 98AZ - германский укорот 98-го гевера, на мой взгляд удачнее полноразмерки. Встречается у всех немцев, кроме часовых. Затвор дёргается споро, перемещается норм, прицел наконец-то открытый, звук приятный, но...минус в том, что этот самый открытый прицел с неудобством, в виде очень маленькой мушки, которую хрен увидишь порой без задержки дыхания, да и с ней стрелять далеко - не особо комфортно. В остальном норм.Есть у германских часовых.
Присутствует у бельгийцев.
Есть у всех французских отрядов
Есть у шассеров и сенегальцев.
Присутствует у анзаков и канадцев.
Пулемёты
Пулемёты есть пулемёты. В данной игре они все "ручные", то бишь стационарных нет, нужно их "раскладывать" для стрельбы от прицела, что не особо удобно, ибо это можно сделать далеко не везде и пулемётчик будет зафиксирован на одном месте, а выход из данного положения занимает пару секунд, что мягко говоря не добавляет живучести данному классу. То есть позиция решает почти всё. К тому же, пулемёты имеют пониженную меткость, кучность и урон относительно винтовок и карабинов.
Тем не менее это всё же скорострельное автоматическое оружие, которое точной очередью убьёт любого, а много патронов в магазине способны творить кошмар для врага. Только не забывайте, что пополнить патроны в передовой вы не можете и единственный способ вновь бегать с заряженным оружием - смерть.
Так же я делю пулемёты на лёгкие и тяжёлые. Разница в том, что с лёгких можно заливать от бедра (что порой чрезвычайно эффективно при штурме окопов), а тяжёлые для стрельбы обязательно надо раскладывать и их можно перезаряжать только в разложенном виде, тогда как лёгким можно менять магазин и так, разве что по времени это выходит больше.
Fusil Mitrailleur Mle 1915 CSRG "Chauchat" - в данной игре это годнота. В отличие от остальных пулемётов, эту машинку на 20 патронов не особо резали по кучности, урону и точности, а скорострельности более чем хватает. Плюс от бедра стреляет более чем достойно. Прибавьте сюда хороший, открытый прицел, и получается хорошо. Да, всего 20 патронов в магазине, но он быстро перезаряжается.Есть у пуалю, бельгийцев и амерских пехов.
Есть только у амерских морпехов.
Есть у томми и анзаков.
Есть у германских сапёров.
MG 08/15 есть у ландсеров и щютценов
MG 08/18 - есть у ландсеров
MG 15 n.A - присутствует у щютценов.
Особые образцы
В особых образцах 5 видов оружия, которые нельзя внести ни в одну иную категорию, все они уникальны.
Winchester mod.1897 - тот самый траншейный дробовик. Невероятно убоен на близкой дистанции (каждая дробинка идёт за отдельную пулю) и точен в стрельбе от бедра, но так же и невероятно бесполезен уже с 10-15 метров. В магазине 5 патронов, после выстрела каждого дёргается помпа да и перезарядка не быстрая, что не даёт бойцам с данным образчиком шатать всю траншею одним налётом. Спинномозговой геймплей и много фана, в сочетании с горой очков, при правильном использовании обеспечены.Есть у одного американского морпеха
Wechselapparat M1917 "Wex" - огнемёт, ага. В данной игре это довольно специфическое оружие, которое нельзя назвать прям сильным, а в неопытных руках это как правило и вовсе (полу)бесполезная штукенция. Суть в том, что для убийства вам надо сделать так, чтобы пламя сделало 2 касания противника, то есть жарить надо пару секунд, что роковым образом сказывается на жизни огнемётчика. Да, сгустки пламени остаются на земле на пару секунд, но пробегающий по одному из них боец получит только условно 1 касание, если не останется на месте. Ещё огнемёт не готов к бою сразу, перед использованием нужна секунда на выдвижение заслонки (или чё там), а ещё это действие громкое и имеет специфический звук, как и сама работа огнемёта, которую великолепно видно издали. А ещё дальность стрельбы где-то 15 метров. А ещё очень легко сгореть на своём же огне.
Можно подумать, что это сраный неиграбельный кал, но а) у огня есть сплеш, пусть и не особо большой б) урон наносится на большем расстоянии, чем визуально видно пламя в) можно стрелять навесом в окопы г) учитывая пункт а, можно жарить врага не зная о его наличии или же просто вне досягаемости его огнестрела - крысы в окопах, особенно замаскировавшиеся в горе трупов, горько плачут.
Machinenpistole 18/I - единственный в игре пистолет-пулемёт. Мощен, достаточно того, эмпэшники почти всегда весьма мерзкие и опасные враги, но не всё так просто. Заливка от бедра на ходу приводит к очень рандомным результатам - то вы шатаете весь окоп таким макаром, то выпускаете полмагазина мимо единственного врага. Стрельба длинными очередями от прицела сильно уводит ствол вверх, особенно если вы стоите. Пули пистолетные, так что на дистанцию вы будете делать много попаданий без убийств.
Рекомендую стрелять из него беглым одиночным или же короткими очередями, тогда вы будете кошмаром для вражеской команды. А есть данная штука у германского штурмовика.Есть у пулемётчика амерских стрелков.
Револьверы
Револьверы есть револьверы, что ещё сказать. Урон, различный, но в любом случае дамаг сильно теряется с возрастанием дистанции. Они скорострельнее карабинов, но медленнее пистолетов, при этом перезарядка может быть самой долгой в игре.
Revolver de 8 mm modele 1892 - французский револьвер. 6 патронов, урон пистолетный, не самая приятная отдача, но приемлемая скорострельность и быстрая перезарядка сразу всего барабана. Не лучший образчик, но и то хлеб.Присутствует у всех отрядов британской империи.
Пистолеты
Пистолеты - вполне понятный класс - скорострельны, быстро перезаряжаются, но при этом урон значительно снижается с увеличением дистанции стрельбы да и в целом заливать вдаль неудобно. Оружие ближнего боя, из которого можно и порой нужно заливать от бедра.
Pistole Parabellum 1908 "Luger" - немецкий восьмизарядный люгер. Не могу назвать его хорошим пистолетом, как и плохим - урон такой себе, скорострельность не очень, прицел не самый приятный, но это всё же вполне рабочая машинка с нормальной перезарядкой. Есть у всех германских отрядов.Есть у одного германского сапёра.
Гранаты
Гранаты - приятные осколочно-фугасные сюрпризы, убивающие врагов тогда, когда иначе их достать проблематично. В Вердене они средней мощности - не хлопушки, но и убивают только если граната ложится рядом с целью. Плюс они есть далеко не у всех и в смешном количестве.
В принципе, как и у остального оружия, у каждой гранаты индивидуальная дальность броска, мощность и я бы разделил их на 3 категории - слабые, средние и мощные.
К слабым я бы отнёс две гранаты - британскую No34 и германскую Eierhandgranate M1917. Они убивают только если взрываются очень близко к цели (тем не менее при броске в толпу всё равно способны убивать 3-4 бойцов при удаче), но вместе с тем и кидаются очень далеко.Так же сюда пожалуй относится Petard Explosive сенегальцев, но она вроде как кидается не так далеко.
Холодное оружие
Единственный странный момент - штыки считаются отдельным видом оружия, но убийства с них в статистику идут как убийства с винтовки/карабина.
Просто ради примера: мачете сенегальцев, французский штык да германский нож.
Артиллерия и авиабомба
Осколочные снаряды наносятся либо миномётами, либо пушками, либо мортирами. Разницы между пушками у разных сторон нет, как и миномётами, по сути всё решается рандомом и расположением врага на точке. У стрелков цепь выглядит как: 3 выстрела среднего миномёта->3 выстрела полевой пушки->12 выстрелов полевой пушки. У часовых как -> выстрел миномёта->выстрел крупной мортиры->выстрел сверхтяжёлого орудия, всё в зависимости от уровня отряда.
Так как снаряды прилетают из воздуха, ставить все картинки орудий не вижу смысла, вот для примера миномёт и ж/д орудие (платформа под него).
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.