Лучшие билды Ведьмак 3: Дикая охота

The Witcher 3: Wild Hunt5 · 240 ratings35k views1.1k favorites8 min readRussianby кукла вудуView on Steam ↗

Билды фехтовальщика

После ребаланса всех веток умений в The Witcher 3: Wild Hunt (4.0), часть навыков претерпели значительные изменения (нерф или ап), что кардинально поменяло систему билдостроения в игре. В первую очередь рассмотрим две сборки, основанные на скиллах Фехтования. Каждая направлена на билды ближнего боя и построена вокруг одного из двух главных умений красной ветки.

Билд Школы Кота [Вихрь]
«Вихревой танец» считается сильнейшим билдом в Ведьмак 3 даже после выхода новой версии игры. Суть сборки заключается в беспрерывном нанесении урона за счет активации основной «быстрой» атаки раздела — Вихрь.

Преимущества билда — это скорость, огромный урон и высокая вариативность в плане выбора вспомогательных умений. Минус, в свою очередь, заключается в «ватности» персонажа: смерть наступает буквально после двух пропущенных ударов.

Выбор мутации для построения билда
Рассматриваемый билд Школы кота в The Witcher 3 предполагает использование одной из двух возможных мутаций — Эйфорию или Кровавую баню. В первом случае каждое очко интоксикации увеличивает урон мечом на 0,75%. Во втором — каждый удар оружием увеличивает атаку на 5% до конца битвы вплоть до 250% (обнуляется после получения урона). Пассивка двух мутаций повышает урон Геральта в два и более раза.
Однако, если смотреть на «Вихревой танец» как на билд Школы Кота, настоятельно рекомендуется отдать предпочтение Эйфории.

Основные и дополнительные умения
Главный навык сборки — Вихрь. Ради более эффективной работы данного умения придется не только сделать упор на увеличение силы атаки за счет красных мутагенов, но и уделить внимание раскачке скорости восстановления энергии и адреналина.
Дополнительный прирост: 4 красных мутагена на силу атаки.
Высокий прирост восстановления энергии и адреналина — основополагающие характеристики билда, которые превращают серию ударов Геральта в непрерывный «танец» на поле боя.

Выбор снаряжения и вооружения
Доспехи Школы Кота — сет, который отлично подойдет под рассматриваемую сборку умений благодаря ощутимой прибавке к силе атаки. Другое преимущество — стабильность в нанесении урона, а это одна из причин, за что любят «Вихревой танец».
Мечи — любые. Неплохим вариантом можно назвать связку из стального и серебряного мечей Школы Мантикоры.

Билд Школы Медведя [Разрыв]
Вторая сборка подойдет любителям «тяжелой» игры через умение «Разрыв». Однако, для того чтобы превратить ее в один из лучших билдов в Ведьмак 3 улучшенной версии, придется не только разобраться в прокачке основных и дополнительных навыков, но и понять принцип использования скилла.

«Оригинальный» Разрыв имеет очень долгую анимацию, которую можно ускорить за счет определенных действий. Это слегка снизит урон, но позволит махать мечом наравне с «Вихревым танцем», а благодаря предрасположенности Геральта к Школе Медведя не будет страдать выживаемость.

Выбор мутации для построения билда
Эйфория — универсальная мутация, которая способна максимизировать урон от меча и мощь Знаков на 0,75% от каждого очка интоксикации. В сравнении с Вихрем, Разрыв позволит Геральту комбинировать силовые удары в ближнем бою с магическими атаками. Дополнительные эффекты от Знаков никогда не будут лишними.

Основные и дополнительные умения
Как и в случае с Вихрем, большая часть изученных умений будет относиться к ветке Фехтования — это необходимо для увеличения силы атаки за счет красных мутагенов (их тоже необходимо разместить в количестве 4 шт.).

Принцип игры через Разрыв
Разрыв — мощнейшая атака Фехтования, которая имеет крайне долгую анимацию. Однако ее каст можно «ускорить»:
  • В первую очередь рекомендуется привыкнуть к изначальной скорости способности. Найдите свободную площадку и постараетесь ощутить тайминг тяжелого взмаха меча. Комбинация клавиш для активации «тяжелой атаки» — Shift + ЛКМ.
  • После научитесь «прерывать» атаку до полной зарядки умения: в момент старта анимации замаха отпустите ЛКМ. Таким образом, сможете сократить время подготовки и основного удара.
  • Когда действие будет отточено, научитесь спамить Размахом. Для этого в момент старта анимации замаха отпустите ЛКМ. Затем вновь нажмите ЛКМ, не отпуская Shift. Таким образом, после завершения первой атаки, Геральт моментально начнет каст второй.

Продолжайте серию ударов до тех пор, пока противник не будет повержен.

Билд считается играбельным, несмотря на тот факт, что в обновленном Ведьмак 3 использование Разрыва сопровождается коротким кулдауном. Сделать из Геральта тяжелого воина, способного маневрировать и наносить сокрушительный урон, по-прежнему возможно.

Выбор снаряжения и вооружения
Доспехи Школы Медведя имеют высокие параметры защиты и отлично комбинируются с главным умением рассматриваемой сборки. Несмотря на тот факт, что быстрый каст Разрыва все же возможен, в сравнении с Вихрем он по-прежнему отличается долгой анимацией. Привыкнуть к этому временному промежутку — дело не из легких, особенно в пылу ожесточенного сражения, где каждый пропуск входящего урона может стоить жизни. По этой причине отдать приоритет выживаемости — хорошее решение.
Оружие — любое. Главное, чтобы оно имело высокий показатель базового урона и процентный шанс дополнительного урона при крит. ударе. Например, вновь подойдут стальной и серебряный мечи Школы Мантикоры. Зачарование — Рассечение, чтобы увеличить радиус действия Разрыва на 1,9 метра.

Лучший билд Алхимика

Следующий билд строится исключительно на умениях зеленой ветки, что может подарить неповторимые эмоции «старичкам» в повторном прохождении The Witcher 3 Nextgen в Новой игре Плюс. Новичкам привыкнуть к особенностям рассматриваемой сборки будет тяжело из-за некоторых механик, которые становятся доступны лишь после полного завершения сюжетной линии.

Выбор мутации для построения билда
Эйфория — мутация, которая является главной частью лучших билдов в Ведьмак 3. Однако в случае алхимической сборки хорошим решением станет Ядовитая кровь, которая открывает возможность мгновенно контратаковать противника, осмелившегося задеть Геральта своим оружием.
Пропускать удары ради активации пассивного эффекта мутации, разумеется, не стоит. Он выступает исключительно в роли дополнительной поддержки в виде «ядовитого щита», ярко выражающего свою пользу в схватках с толпами врагов.

Если сражение 1х1 вызывает трудности, рекомендуется переключиться с Ядовитой крови на Эйфорию. Сделать это можно даже во время боя.

Основные и дополнительные умения
Навыки, которые будут вынесены на панель — скиллы зеленой ветки. Рассматриваемая сборка входит в список «одногранных билдов»: она необычна, но в то же время крайне сильна, что выводит исследование открытого мира на новый уровень и позволяет иначе взглянуть на прохождение ведьмачьей истории.
Дополнительный прирост: 4 зеленых мутагена на здоровье.

Выбор снаряжения и вооружения
Доспехи Школы Мантикоры — единственный комплект, который всецело раскрывает скрытый потенциал игры за алхимика.
Подойдет любое вооружение с высокими показателями базового урона и шансом вызвать отрицательный эффект «Отравление».

Принцип игры за Алхимика
Алхимическая сборка крайне проста в использовании. Так, например, оказавшись перед толпой врагов или решившись на убийство босса 1х1, придерживайтесь следующей последовательности действий, которая позволит максимизировать наносимый урон:
  • Перед началом боя используйте отвары, а после выпейте любые эликсиры, изначальное время действия которых составляет 180 секунд. Благодаря изученным умениям зеленой ветки их продолжительность значительно возрастет.
  • Последними рекомендуется выпить Полнолуние и Гром.
  • После начните атаковать врагов легкими или силовыми ударами.
  • Если противников слишком много или босс в схватке 1х1 не дает проводить серию ударов, используйте бомбы, которые за счет бонуса комплекта брони имеют прирост к крит. шансу и крит. урону.

Лучший билд Мага

Магическая сборка по принципу прокачки схожа с алхимическим билдов, поскольку она полностью зависима от Знаков. Особенности Аарда, Игни, Ирдена, Квена и Аксия позволяют сражаться, не прибегая к помощи мечей. Щиты, взрывы, замедления, огненные потоки и другие прелести ведьмачьих способностей делают игру через Знаки возможной, а при правильной комбинации каждого навыка позволяют оказать противостояние даже высокоуровневым противникам.

Выбор мутации для построения билда
Можно сказать, что мутаций, способных сполна реализовать магический потенциал Геральта, практически нет. Ни одна из доступных не сможет сравниться по силе с Эйфорией, участвующей в других билдах. Единственным неплохим вариантом для игры за мага можно назвать Пронзающий холод, но и он может быть заменен на Чувствительность к магии или Верховенство магии.

Основные и дополнительные умения
Как и в случае с Алхимией, Знаки полностью заполнят правую панель с активными умениями.
Дополнительный прирост: 4 синих мутагена на мощь Знаков.
Каждый из Знаков, вне зависимости от того, прокачан он или нет, будет играть важную роль в последующих сражениях.

Лишь плотное взаимодействие щита, оглушения, ошеломления и других особенностей, раскрывающихся благодаря синей ветке, сможет превратить привычное приключение в некстген The Witcher 3 во что-то новое и необычное.

Выбор снаряжения и вооружения
Лучший набор доспехов для реализации магического билда — полный сет гроссмейстера Школы Грифона. Его базовые характеристики и бонусные эффекты направлены на усиление Знаков.
На первых этапах игры можно обратить внимание на забытое снаряжение Школы Волка, чертежи которого можно получить в ходе прохождения побочной миссии «В тени вечного огня», добавленного с релизом The Witcher 3 Next-Gen Update. Характеристики комплекта усилят Ирден и Аард, а также дадут процентную прибавку к мощи Знаков.

Универсальный билд

Универсальная сборка позволяет приблизиться к созданию каноничного билда в Ведьмак 3: Дикая охота, который основан на экипировке Школы Волка и использовании главных навыков трех веток: Фехтования, Алхимии и Знаков.

Выбор мутации для построения билда
Эйфория — основополагающая часть каноничной сборки, которая необходима как для увеличения урона мечом, так и для эффективной работы Знаков.

Если испытываете проблемы с выживаемостью, можете заменить на Мутацию кожи: каждое очко адреналина снижает полученный урон на 15% (макс. на 45%).

Основные и дополнительные умения
Прокачка умений начинается с основных урононаносящих веток — Фехтования и Знаков. Алхимия исследуется в последнюю очередь, поскольку требует больших вложений для раскрытия полного потенциала. К сожалению, предоставить такую роскошь в начале игры — непосильная задача, в середине — уже возможно.
Главное умение — Вихрь с упором на использование масел.
Если говорить о мутагенах, то принцип следующий: один на увеличение мощи Знаков (синий), один на увеличение здоровья (зеленый), два на увеличение силы атаки (красный).

Выбор снаряжения и вооружения
Доспехи и оружие Школы Волка с последующим переходом на сет гроссмейстера Школы Волка — комплект, направленный на усиление мощи Знаков и увеличение наносимого урона за счет высоких показателей базового урона и шанса крит. удара.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.