A+ en cualquier capítulo (guía rápida paso a paso)

Hotline Miami4 · 27 ratings786 views26 favorites4 min readSpanishby G. S.Updated May 2View on Steam ↗

Consejos básicos de jugabilidad

  • Escoge a Zack (la rana) como personaje para poder alargar el tiempo entre muerte y muerte y así alargar las cadenas de combos. Usa su habilidad y sé tan rápido como puedas acabando con todos los enemigos que puedas de forma consecutiva;

  • Usa armas de mano y no letales tanto como puedas para así llevar a cabo cadenas de combos o, después de derribar (sin matar) enemigos, poder realizar un movimiento de ejecución;

  • Si no ves clara una oportunidad de realizar un combo, usar el movimiento de ejecución sobre un enemigo tras otro te proporciona algunos puntos extra. Trata de hacer esto como si de una cadena de combo se tratara para lograr incluso más puntos;

  • Si no tienes más elección que usar un arma de fuego, úsala en una habitación diferente a aquélla en la que te vayas a esconder para evitar que los enemigos te localicen. Sé rápido y escóndete antes de que alcancen el lugar desde el que disparaste;

  • Derribar enemigos de un portazo te otorga unos puntos adicionales a tu cuenta final;

  • No te preocupes, el tiempo es importante pero no decisivo. Si mueres mucho, no te preocupes y continúa hasta finalizar el capítulo puesto que muchas veces terminas logrando una puntuación mayor a pesar de tener la sensación de haber arruinado el intento en algún momento;

Consejos paso a paso para diferentes situaciones y contra distintos enemigos

  • Dos enemigos, uno tras una puerta y otro un poco alejado:
    1. derriba al primero de un portazo;
    2. lanza un arma u objeto al segundo;
    3. realiza un movimiento de ejecución sobre el primer enemigo;
    4. haz lo mismo con el segundo.

  • Dos enemigos patrullando uno tras otro y cerca de un puerta:

    1. derriba al primero de un portazo justo cuando pasa cerca de la puerta;
    2. derriba al segundo con tus puños o un arma no letal;
    3. realiza un movimiento de ejecución sobre el primer enemigo;
    4. haz lo mismo con el segundo.

  • Dos enemigos patrullando uno tras otro y cerca de una puerta y un tercero un poco alejado:

    1. derriba al primero de un portazo justo cuando pasa cerca de la puerta;
    2. derriba al segundo con tus puños o un arma no letal;
    3. derriba al tercero con tus puños o un arma no letal; (o lánzasela);
    4. realiza un movimiento de ejecución sobre el primer enemigo;
    5. haz lo propio con los otros dos y en el orden correcto. Sé rápido.

  • Tres enemigos en fila en una habitación:
    tienes tres opciones:

    1. usa una escopeta y trata de acabar con todos ellos de un único disparo. Puede resultar complicado;
    2. usa un arma no letal para, seguidamente, derribarlos con rapidez y realizar un movimiento de ejecución en el orden correcto;
    3. espera a que alguno de ellos pase junto a la puerta para derribarlo y poder entonces escoger una de las aproximaciones anteriores sobre los dos restantes.

  • Enemigos distantes tras ventanas o paneles de vidrio:

    1. si es posible, trata de acabar con ellos en grupos, desde la distancia y con un arma de fuego;
    2. sé rápido: dispara y escóndete ya que ellos también te ven.

  • Enemigos distantes de cualquier tipo mientras te escondes tras una puerta:

    1. siempre trata de atraerlos hacia tu posición abriendo la puerta y mostrándote durante un segundo para, inmediatamente, esconderte tras la puerta;
    2. cualno alcancen tu posición, puedes elegir derribarlos directamente con tus puños o incluso usa el infame truco del portazo. Puedes entonces realizar un movimiento de ejecución sa salvo tras la seguridad de la puerta.

  • Enemigos pesados:

    1. ya que no puedes derribarlos (dejarlos inconscientes), usa siempre un arma de fuego (la escopeta ofrece los mejores resultados);
    2. puedes usarlos para atraer otros enemigos normales y llevar a cabo cadenas de combos;
    3. ten cuidado, los grandes con un taser pueden localizar tu posición incluso si te escondes en una habitación diferente tras disparar;
    4. ten en cuenta que su tamaño los convierte en un escudo para los enemigos situados tras ellos.

  • Perros:
    En caso de que no te hayas dado cuenta, no puedes derribar a los perros. Usa armas letales (la daga o cuchillo puede ser útil) contra ellos y trata de añadir su muerte a la cadena de combos.

  • Jefes:

    1. requieren acercamientos diferentes, pero aún así sigue siendo recomendable utilizar a Zack como personaje para conseguir puntos extra a costa de resto de enemigos del cápitulo;
    2. Si así te cuesta lograr A+ en el capítulo final "Showdown", escoge a Jake (la cobra) y haz buen uso de su habilidad para acabar de una vez con la chica de la katana lanzándole el trofeo directamente hacia ella.
    3. el jefe de la vagoneta del capítulo once es fácil si te preocupas de coger una escopeta justo en la pantalla previa a que el vehículo aparezca.

Conclusión

Y eso ha sido todo. He tratado de hacer una guía rápida y de fácil lectura para ayudarte a lograr ingresar en el selecto Club A+. No soy un jugador "pro" pero he logrado el máximo rango en todos los capítulos y por ello pienso que lo que he ido aprendiendo mientras jugaba puede ser de utilidad a otros jugadores en una situación similar.

Para sugerencias o cualquier tipo de comentario, no dudes en usar la sección de comentarios. ¡Buena suerte a todos!

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