Предметы (+DLC)
Введение
Некоторые секции разбиты на несколько подсекций с приписками: [1], [2] и т.д. Это сделано, потому что в гайдах стима есть лимит количества символов на секцию.
Инструменты
Инструменты это предметы, экипируемые в слот для лопат. Игрок может экипировать только один инструмент одновременно. Их главное назначение - позволять игроку прокапывать проходы через разные виды стен.
Все персонажи - исключая Монаха, Горлицу и Дориана - всегда начинают игру с обычной лопатой.
Может использоваться, чтобы копать стены
магазина, но будет разрушаться в процессе.
зависит от текущего показателя множителя
Нужды, из Урны и (DLC) редких Мимиков.
лопата. Дропается на клетку, где игрок получил урон.
пространство, становясь неуязвимым на этот такт.
Оружие [1]
С монстров падает 1 дополнительная монета после их убийства.
Увеличивает урон до 999 на один такт после поднятия любого количества золота.- Количество бонусного золота зависит от Множителя Монет.
- В комнатах с боссом монстры будут дропать 1 монету.
Оружие - это предметы, которые экипируются героем в специальный слот и полностью определяют его атаку. Оружие различается по области атаки и по количеству атакуемых за раз врагов.
Только одно оружие игрок может экипировать одновременно, если на нем не надеты Ножны. В противном случае, при экипировке нового оружия старое снимается.
После 3 выстрелов оружие необходимо перезаряжать нажатием вверх+вниз.
Когда заряжено, делает Пронзающие выстрелы, пробивая броню (Броненосца, Скелетов с щитами и т.д.) на 4 клетки.
Пока разряжено, может только атаковать монстров, находящихся рядом с игроком.Игрок способен двигаться во время атак.
Атакует ближащего к игроку монстра. Если два монстра находятся на одной дистанции, атакует левого.Нанося удар по врагам, они отбрасываются на 1 клетку назад, пропуская 1 такт.
Не стакается с Кольцом Войны.После каждого выстрела требуется перезаряжать нажатием вверх+вниз.
Когда заряжено, наносит Пронзающие выстрелы, пробивая броню (Броненосца, Скелетов с щитами и т.д.), на всю дальность. Игрока отбрасывает на 1 клетку назад.
Пока разряжено, может только атаковать монстров, находящихся рядом с игроком.Наносит до 3 выстрелов, после чего разряжается. Может быть перезаряжено нажатием вверх+вниз.
Когда заряжено, наносит 3 единицы Пронзающего урона, пробивая броню (Броненосца, Скелетов с щитами и т.д.), на огромное расстояние (до 20 клеток по прямой). Игрока отбрасывает на 1 клетку назад.
Пока разряжено, может только атаковать монстров, находящихся рядом с игроком.Оружие [2]
Атака существа заморозит его на 4 такта. Наносит 999 урона замороженным врагам.
Может быть брошено.
Не наносит урона.
Атака монстра заставит его пропустить 8 тактов. При первой атаке с монстра упадет золото. Это также уменьшит кулдауны (Заклинаний и пр.), как если бы монстр был убит.
Атакуя врагов, также увеличивается Множитель Монет.Может атаковать сразу нескольких врагов.
Игрок ДОЛЖЕН двигаться, чтобы наносить урон. Клетка непосредственно перед игроком не будет подвержена действию атаки.
Это оружие НЕ подвержено влиянию увеличивающих урон снаряжений.
Не наносит урон, если игрок находится внутри стены при экипированном Кольце Призрачности.Когда игрок находится на светящемся трубопроводе (Зона 5), наносит 999 единиц урона цели атаки и 2 единицы последующим монстрам в цепочке.
Может быть брошено.Не наносит урона. Врагов отбрасывает на 1 клетку назад при атаке, они пропускают 1 такт.
Не стакается с Кольцом Войны.Может быть брошено. При этом также наносит урон по целям, прилегающим к траектории полета.
Аналогично кинжалу, очень редко может встретиться Трезубец с самоцветами, льда, призрачности и электричества. Данные оружия по свойству идентичны соответствующим кинжалам.
Броня
Большинство частей брони (Шлемы, Обувь, Некоторые Кольца и Амулеты) добавляют вашему герою Очки Защиты (AC). Любой урон, наносимый игроку будет уменьшен в соответствии с количеством AC.
На игрока не действуют эффекты двигающих ловушек. Он становится неуязвим к эффектам отдачи (как, например, от выстрела из Мушкетона или Винтовки) и не поддается перемещению Скелетам-Магам.
Головные уборы
Головные уборы экипируются в слот, предназначенный для головы. Игрок может носить одновременно только один Головной убор. Экипировка другого повлечет за собой снятие имеющегося.
Увеличивает уровень копания на 1 (max 3).
Увеличивает радиус зрения на 1.Бомбы, используемые игроком, детонируют мгновенно (включая Заклинане Бомбы).
Дает 3 Бомбы при экипировке.Обувь
Обувь - предмет, экипируемый в слот на ноги. Игрок может экипировать только один вид обуви одновременно; экипировка другого повлечет за собой снятие имеющегося.
Если экипированы Арбалет, Мушкетон или Винтовка, игрок не сможет переключить ботинки, пока оружие полностью заряжено. Также перезарядка будет в приоритете при разряженном оружии.
Атаки выпадом могут отталкивать NPC, включая Торговца, без нанесения им урона.Факелы
Факелы - предметы, экипируемые в отдельный слот. Игрок может подобрать факелы для увеличения радиуса видимости (2 клетки по умолччанию).
Свет, излучающийся от факелов также проходит сквозь стены, позволяя вам видеть врагов раньше и находить спрятанные комнаты проще.
Игрок может носить только один факел одновременно; экипировка нового факела повлекет за собой снятие имеющегося.
Примечание: враги тем быстрее реагируют на ваше присутствие, чем больше радиус освещения факела.
Не предупреждает врагов о присутствии игрока своим светом.
Ломается, если игрок получает урон.Кольца [1]
Кольца - предметы, которые экипируются в слот колец. Игрок может носить только одно кольцо одновременно; экипировка нового кольца повлечет за собой снятие старого.
Уменьшает цены в Кровавых магазинах на 2 сердца.
Паунброкеры покупают предметы за полную их стоимость, а не за половину.Предотвращает атаку летучих мышей (если они имеют другое место для перемещения).
Гарантирует успех на Алтаре Удачи.
Убирает из каждой комнаты по 1 врагу.
Способствует спавну минибоссов в их слабой форме (например, вместо Синего Дракона будет заспавнен Зеленый).Уменьшает радиус зрения игрока до 2 клеток.
Все враги, NPC, предметы, контейнеры, ловушки и золото становится видимым в темных силуэтах.Экипировка факелов не увеличивает ражиус зрения.
Факелы в стенах (или стены с грибами в Зоне 2) не излучают свет.Врагов отбрасывает на 1 клетку назад после удара, они пропускают 1 такт. Не стакается с Цепом.
Приводит к спавну миниибоссов в их более сложной форме (например Синяя Банши станет Зеленой Банши).Кольца [2]
Увеличивает урон от атак на 2.
Добавляет 0.5 Очков защиты.
Каждое убийство защитывается за 4 при снятии кулдауна для заклинаний.
Восстанавливает 1Уменьшает цену на 50% во всех магазинах, требующих золото.
Уменьшает цену в Кровавых магазинах на 2 сердца.
Паунброкеры покупают предметы за полную их цену (а не за половину).Стакается с другой защитной экипировкой.
Цены в обычном магазине округлены.
Цены в Кровавых магазинах не могут опуститься ниже 0.5 сердца.Щиты
С экипированным Кольцом Щита щиты ломаться не будут.
Игрок может носить только один щит. Экипировка другого щита снимает ранее надетый.
Заклинания [1]
Заклинания экипируются в два специальных слота, расположенных в правой части экрана. Кастуются нажатиями клавиш Вверх+Вправо и Вниз+Вправо.
При использовании заклинания, вы можете его использовать снова, убив необходимое количество монстров для сброса кулдауна. Количество оставшихся убийств отображается под слотом заклинания. Враги, которые попадают на шипы, или умирают любыми иными способами, также идут в счет.
Экипированное Кольцо Маны будет позволять игроку кастовать "Улучшенную" версию заклинаний и уменьшает их кулдауны в 4 раза (Использование заклинания во время кулдауна осуществит заклинание, но нанесет определенное количество урона игроку. Этот метод называется "Магией Крови". Используя магию крови, счетчик кулдауна будет заново сброшен.
Заклинания могут быть найдены в сундуках или куплены в магазинах.
действия
Магии крови
стороны до первой
стены на пути.
Превращает лед в воду и удаляет воду из области действия.
Улучшенное: наносит 8 единиц урона.5 клеток от игрока.
Превращает воду и смолу в лед и убирает горячие угли в области действия.
Улучшенное: имеет бесконечный радиус и длительность в 16 тактов.
Смоляные Монстры, Мастеры Клинков и все Мимики становятся уязвимыми к обычному урону в состоянии заморозки. Катящиеся Броненосцы и другие бронированные монстры будут все еще неуязвимы к обычному урону.
Замораживая уже замороженного монстра, продолжительность заморозки будет суммироваться.с игроком.
Не влияет на монеты.
Цена товаров в магазинах не меняется.
Улучшенное: трансформирует все предметы на земле в пределах текущего уровня.с игроком.
Если вокруг игрока находятся монстры, ящики или бочки, они отбрасываются на 1 клетку назад, если там есть свободное место. В противном случае это немедленно их уничтожит. Можно использовать для быстрого убийства боссов.
Предметы и золото, застрявшие в земле, могут быть собраны после откапывания.
Улучшенное: заполняет зону 5х5.центре с игроком.
Находясь в форме мыши, игрок не может копать, однако не теряет Множитель монет, если упирается в стену.
Любые носимые предметы не могут быть использованы будучи летучей мышью. Заклинания могут осуществляться.
Игрок получает 0.5Это уникальное заклинание Ноктюрны. Оно не может быть брошено и не может быть получено любым другим персонажем ни при каких обстоятельствах.
Не имеет Улучшенной версии.
Заклинания [2]
Не действует на минибоссов.
Улучшенное: враги очаровываются навсегда.Прочее
Прочие предметы не занимают дополнительных слотов и не могут быть брошены. Они являются очень полезными для персонажа.
включая последующие этажи текущего забега.
- Синий=Игрок
- Коричневый=Стены
- Желтый=Золото/Золотые стены
- Оранжевый=Сундуки
- Зеленый=Двери
- Серый=Границы уровня
- Светло-серый=Ловушки
- Фиолетовый=Выход
- Красный=Враги/Контейнеры
когда оно упало ниже 0 (в прямом
смысле: дает вторую жизнь).
Игрок не может держать два зелья одновременно.
Не воскрешает:Монаха, если он подбирает золото.
Мэри, если ее ягненок убит.
Темпо, если его счетчик доходит до нуля.
клетки.
стеклянные клетки.
игрока на 1 заполненное сердце.
Игрока на 2 заполненных сердца.
игрока на 1 пустое сердце.
Игрока на 2 пустых сердца.
любой предмет в магазине за бесплатно.
При этом купон убирается.
Призраков, Мрачных Духов и Упырей.
Они не будут появляться на
протяжении всего забега.
восстановить больше здоровья, чем
у вас есть, вы получаете
необходимое количество заполненных сердец (max 10).
Работает только один раз.
затем ломается. После поломки, кастует Улучшенную
версию Заклинания Заморозки.
предметов на нем на 1, увеличивая шанс
найти более ценные предметы в
контейнерах и магазинах.
Делает так, что Летучие Мыши не атакуют
игрока, если у них есть другой выход.
Гарантирует успех на Алтаре Удачи.
контейнеры, содержащие еду или
бомбы, содержат улучшенную их версию
(Яблоки становятся Сыром, Куриные
ножки - Ветчиной, Бомб становится по 3).
где был подобран амулет. Падает с Леприкона.
от них убывает здоровье. Нормальные
сердца ставятся в приоритет, поэтому при
получении урона в первую очередь опустошаются они. Проклятые сердца могут стать обычными при
использовании еды и восполнения здоровья
другими способами.
от них убывает здоровье. Нормальные
сердца ставятся в приоритет, поэтому при
получении урона в первую очередь опустошаются они. Проклятые сердца могут стать обычными при
использовании еды и восполнения здоровья
другими способами.
Горгон замораживаются.
тех пор, пока эеипирован этот предмет.
бомбы, также подвержены влиянию амулета.
Сумки
Сумки - это предметы, которые добавляют игроку дополнительный слот для предметов определенного типа. Открытие слота сумки осуществляется нажатием Влево+Вправо.
Игрок может носить только одну сумку одновременно. Экипировка новой сумки, приведет к тому, что старая сумка снимется и выбросится вместе со всеми находящимися в ней предметами.
количество Используемых предметов.
остальных в сумке. Третий и далее
предметы не могут быть использованы до
тех пор, пока не кончатся первые или вторые.
Используемые [1]
Используемые предметы - это предметы, которые отображаются под экипировкой игрока слева. Могут быть использованы нажатием Вверх+Влево (и некоторые Вниз+Влево). Игрок может носить только Используемые предметы одного типа (если у него нет Рюкзака или Улучшенного рюкзака).
Предметы
от использования
3х3 клетки, разрушая стены, ловушки,
снаряжение и золото.
Превращает лед в воду и убирает
воду в области действия.
у которого есть свой собственный слот и
который способен сразу же стакаться с
остальными бомбами.
Используется нажатием Влево+Вниз. Взрывы не влияют на сундуки, но
вскрывают ящики и бочки, наносит урон
урнам и уничтожают все виды Горгулий.
небольшое количество здоровья.
Игрок становится неуязвимым на
такт ипользования еды.
и увеличивать урон от следующей
атаки с каждым ударом по нему. Увеличивает базовый урон на 2 после
1 удара, на 3 - после 5 ударов. Бонус
теряется, когда игрок двигается с места.
двигаются каждый такт. В отличие от большинства Используемых
предметов, Барабан Войны может
использоваться безграничное количество
раз.
В следующем такте урон от атаки
возрастает до 999, также игрок
может вскопать любую стену.
осталось 0.5
Действие барабана на копание стен зависит
от самого Инструмента. Если у игрока экипирована
Кирка, по-прежнему нужно будет нанести
несколько ударов для разрушения прочных стен.
предметов, Барабан Войны может
использоваться безграничное количество
раз.
передвигаться независимо от бита
(как Бард).
появится таймер обратного отсчета.
существам в области 3х3 в центре
с игроком. Лечит игрока на
каждого врага, которому был нанесен урон.
агрессивен.
Кровавым, Стеклянным, Титановым или
Обсидиановым. Кинжал может
также стать Кинжалом Мороза,
Призрачности или с Самоцветами.
или Золотым. Также Кинжал
обязательно становится специальным:
с Самоцветами, Мороза, Призрачности или Электричества.
Не дает эффекта, если применено к оружиям
типа Винтовки, Кинжала с Самоцветами и т.д. При использовании с Осколком стекла, он
считается за Кинжал.
на протяжении 14 тактов.
реакцию на использование свитка.
Их список очень велик и подробно
(но на английском) описан здесь[crypt-of-the-necrodancer.wikia.com]
на 50 тактов. Игрок наносит удвоенный
урон, получает вдвое меньше урона,
может копать стены в области 3х3 на
уровень выше, чем его Инструмент,
игнорирует воду/смолу/ил и не активирует
ловушки.
монстров. С лопатой, позволяющей копать
стены 3 уровня, можно копать золотые стены.
Лопаты Стекла и Крови будут копать золотые
стены не ломаясь и не нанося игроку урона. Будучи в состоянии Гигантизма, игрок все еще
будет поддвержен эффектам льда, горячих
углей, заклинаням ветра и отдаче.
радиусе 10 клеток от игрока. Наносит 1 единицу призрачного урона всем
врагам в радиусе действия. Не вредит
летающим существам, спящим Мимикам,
Смоляным Монстрам и
Глубокого Блюза. Так же делает освещение
уровня тусклее, так как стены с факелами уничтожаются.
Урон землетрясения игнорирует броню.
Урон наносится Коралловому Рифу, ноне его щупальцам.
Количество монет может быть увеличено
Множителем Монет.
Корона Жадности.
Используемые [2]
Результат зависит от определенной ситуации.
следующих эффектов, которые расположены по
убыванию приоритета. Эффект пропускается, если
он может иметь неправильное взаимодействие с
персонажем (например, Ария не может получить
Стеклянную Рапиру).
врагов на клетках
вокруг игрока.
всем врагам. Этот эффект
заменяется на "Страх" при
игре за Горлицу.
обычный Кинжал.
в направлении предыдущего передвижения.
Подрывает область 3х3 клетки после
1 такта, разрушая стены, ловушки,
снаряжение и золото.
Превращает лед в воду и убирает воду в
области действия.
Амулета Гранаты. Взрывы от гранат не влияют на сундуки, но
вскрывают клетки, бочки и ящики, а также
уничтожает все виды Горгулий.
Печенек их общее количество будет суммироваться. Встречается кучками по 6 штук.
количество здоровья. Делает игрока
неуязвимым во время использования.
Если игрок может восстановить больше
здоровья, чем у него имеется, он получит
необходимое количество сердец.
Эффект идентичен Амулету Обжорства.
эффекты не складываются.
здоровья. Делает игрока неуязвимым
во время использования.
Если игрок может восстановить больше
здоровья, чем у него имеется, он получит
необходимое количество сердец.
Эффект идентичен Амулету Обжорства.
Если экипирован Амулет Обжорства, то
эффекты не складываются.
использовании.
здоровья. Делает игрока неуязвимым
во время использования.
Если игрок может восстановить больше
здоровья, чем у него имеется, он получит
необходимое количество сердец.
Эффект идентичен Амулету Обжорства.
эффекты не складываются.
Печенек их общее количество будет суммироваться. Встречается кучками по 6 штук.
здоровье игрока. Делает игрока неуязвимым
во время использования. Все Сердца игрока становятся Проклятыми.
от них убывает здоровье. Проклятые сердца могут стать обычными при
использовании еды и восполнения здоровья
другими способами.
куда последний раз передвинулся игрок. Наносит 3 единицы пронзающего урона
первому врагу на пути (пронзающий урон
игнорирует броню Броненосцев, щиты
Скелетов и т.д.). Летит до первой стены.
Шурикенов их общее количество будет
суммироваться. Встречается кучками по 3 штуки.
Используемые [3]
Спутники
Спутники могут быть призваны после использования жетонов, которые хранятся в качестве Используемых предметов. После использования жетона игрок может выбрать одну из 4 клеток рядом с собой (8 клеток за Бриллиант), которую займет Спутник на весь оставшийся забег.
Только один спутник может занимать отведенную ему клетку. Призыв нового спутника на место старого, уничтожит его.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.