Это НЕ гайд, как получить достижение "Get A Life"!

Hotline Miami169 views4 favorites6 min readRussianby FranzNarratorView on Steam ↗

Главы 0-7: The Metro - Neighbours

Здесь все элементарно. Да, даже в "Соседях", на которых, как я видел, многие жалуются. Я брал любую маску и просто оформлял добивание каждому врагу, какому возможно. В идеале это нужно сделать с каждой вражиной, кроме толстяков и собак. Да, чтобы совсем с комфортом получать А+ на этих уровнях, можно по необходимости надевать маску Теда, чтобы собаки не отвлекали от вбивания черепов в пол. Если сомневаетесь в себе, можете брать маску Зака и действовать быстро - лишние очки за комбо лишними не будут. В любом случае, эти 8 уровней - легкая прогулка по парку, в отличие от того, что ждало меня дальше...

Глава 8: Push It

Вот здесь я начал немного потеть. Пришлось научиться действовать быстро, эффективно и смертоносно. Заветную А+ получил только с маской Зака, набивая максимально возможное комбо. Но драная локация на танцполе сожгла мне немало нервных клеток. Так или иначе - тактика набивания комбо меня спасла. Было тяжко, но вполне терпимо.

Глава 9: Crackdown

Здесь я начал страдать. Ситуацию очень осложнил факт, что во время первого прохождения я забыл подобрать буковку. Казалось бы, просто запустить уровень отдельно и забрать ее, не пытаясь и рыбку съесть, и... Но нет. Это мой самый нелюбимый уровень еще с далеких времен студенчества, когда я впервые проходил HM и на финальном этапе - с появлением копов - оставил очень много попыток. Так что решил, что буду брать А+ и по пути хватать букву, чтобы больше эту сволочь не перепроходить.
В общем, Зак оказался неудачной маской для этого уровня, поскольку здесь важно не столько набивать комбо, сколько поддерживать высокий темп. Пришлось научиться ловко вписываться в повороты и очень быстро соображать - с маской Брэндона. Скорость зарешала, я точно так же набивал большое комбо, но при этом враги не успевали на меня реагировать, как это было с маской Зака.
Для того, чтобы получить А+, необходимо зачистить первый этаж за одно комбо, а на втором - так же в течение одного комбо убить как можно больше противников. Сразу совет: когда врываетесь на 2 этаж и выносите тройку олухов за дверью - быстро хватайте рукопашное оружие (не нож!) и на бегу влево бросайте его в охранника в конце коридора. Иначе даже с самой быстрой маской в игре вы рискуете нарваться на его пулю, или того хуже - потерять комбо из трех врагов, что уже не мало. Попадание в этого дурня даст вам те самые полторы секунды, которых хватит, чтобы продолжить серию убийств. Ну а дальше врывайтесь в нижнюю дверь и... там уже не заблудитесь. Но помните: главное - скорость.

Глава 10: Hot & Heavy

Здесь... я просто начал плакать. Это самый сложный для получения А+ уровень в игре. Я пробовал по-всякому: и Заком, и Брэндоном, и Дон Жуаном - даже за Грэхема (для высокой, но не слишком, скорости) пытался использовать тактику добиваний всего, что можно. Не помогло. Я даже пользовался видео-гайдом, где чувак реально взял А+, игнорируя комбо, именно на добиваниях. Но даже набрав больше очков, чем он - по итогу мне отсыпали мало бонусных, и я оказался в пролете. Это поражение мне все изнутри выжгло, ведь я потратил пол-вечера на этот вариант...
Но я переродился и стал лучше, чем был до этого - и еще пол-вечера потратил на метод комбо за Зака. И знаете, что?
Секрет успеха: стать долбаной машиной для убийства, сраным Джоном Уиком - и первые ДВЕ локации зачистить за ОДНО комбо. Я серьезно, делаем непрерывную цепочку убийств на начальном этапе, и раньше чем кровь последнего убитого врага оросит пол - резко кидаемся к лестнице и врываемся на следующий этаж. А там сразу сшибаем утырка дверью и продолжаем месиво. Если вы сделали правильно, то ваше комбо из 13-15 врагов с первого этажа перенесется сюда, а тут они тоже очень удобно и близко расположены.
В общем, убив последнего врага на этой локации, я увидел надпись КОМБО х26 - и в этот момент понял, что А+ на самом ублюдском уровне в игре у меня в кармане. Следующие две локи я просто зачистил на полном расслаблении, отпустив ситуацию и отдыхая. И не ошибся.
Возможно, вы найдете способ проще - но я не жалею об этой победе. После этой А+ я понял, что я уже взял это сраное достижение, ведь больше ничего не сможет меня сломить...

Глава 11: Deadline

И я не ошибся. Маску Зака я больше не снимал, и здесь она сослужила мне тоже хорошую службу. Уровень довольно простой для набивания максимального комбо, благодаря любезно предоставленным пистолетам с глушителем в начале каждого этажа. Просто нужно хорошо целиться и стараться не тратить патроны в молоко. Быть наглым и дерзким.

Глава 13: Assault

А этот уровень оказался квинтэссенцией всей игры, получение на нем А+ раскрыло для меня всю прелесть игрового процесса Hotline Miami.
В начале я пробовал ту же схему: взял маску Зака и стал искать подходящий маршрут для максимального комбо, как на предыдущих уровнях. Но оказалось, что идея плохая - слишком много рандомных противников, которые постоянно меняли маршруты, отказывались реагировать или наоборот - реагировали, когда не нужно. Добивание всего и вся тоже не очень работало. И тогда я просто... начал играть в Hotline Miami.
Вбежал - сбил - схватил - убил - бросил - сменил - выстрелил - выстрелил снова - укрылся - бросил - сбил - умер - рестарт - вбежал... Я поймал поток. Никакого плана, никакой схемы и маршрута. Использовав полученные навыки на предыдущих уровнях, которые научили меня быть быстрым, резким, смертоносным и готовым к импровизациям - я просто зачистил три этажа по полнейшему наитию, меняя оружие как перчатки, считая выстрелы в дробовике и летая между вражескими пулями, как... пуля. В итоге - А+ за пару часов. И я наконец ощутил тот самый эффект "танца смерти", который мог раньше только наблюдать на Ютубе, глядя, как игру проходят какие-то монстры... В итоге сам им стал.

Глава 14: Vengeance

Тут я даже не знаю, что сказать. После жестокого обучения главами 8-10, и "экзамена" в главе 13 - игра снова стала "прогулкой по парку". А+ взята без особого труда, маской Зака - просто был наглым и дерзким.

Глава 16: Safehouse

О первом уровне Байкера мне сказать, если честно, тоже нечего. Я получил на нем свою первую А+ в игре во время обычного сюжетного прохождения. Скорее всего, у вас это тоже не вызовет проблемы.

Глава 17: Fun & Games

А вот здесь уже интереснее. Последнюю А+ в игре я брал минут 40, тактика все та же - максимальное комбо. На первом этаже ошибка и сброс серии убийств допустимы - там есть урод с дробовиком, который каждый раз стоит в новом месте, а в него надо успеть прицелиться ножом, а перед этим вообще успеть понять, где он, и не словить дробью в лицо.
А вот на втором этаже враги более предсказуемы - одна убийственная цепочка вполне выполнима, хотя и пришлось немного попотеть. Просто важно помнить, что стекла - наши друзья, а не враги, и ножи прекрасно могут достать пару ублюдков, до которых долго бежать. А у вас еще есть очень удачное "окно" между убийством врагов в коридоре и собакой, которая до вас дойдет не скоро... Почему бы не потратить это время на точный бросок двух ножей в тех самых ублюдков?
В общем, максимальное комбо на втором этаже = А+.

А для меня это еще и оказалось ачивкой Get A Life.

Удачи вам!

Но помните - это НЕ гайд. Можете повторить за мной... или нет. Идите своей дорогой, самураи.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.