Достижения Phasmophobia [RU]
ㅤ
ㅤ
ㅤ
Work Experience
Rookie
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Чтобы узнать количество выполненных контрактов, нажмите Esc, перейдите в раздел "Статистика" (кнопка справа вверху) и найдите справа графу "Призраков опознано верно". Число напротив и есть точное количество выполненных контрактов.
Professional
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Чтобы узнать количество выполненных контрактов, нажмите Esc, перейдите в раздел "Статистика" (кнопка справа вверху) и найдите справа графу "Призраков опознано верно". Число напротив и есть точное количество выполненных контрактов.
Boss of the gym
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Чтобы узнать количество выполненных контрактов, нажмите Esc, перейдите в раздел "Статистика" (кнопка справа вверху) и найдите справа графу "Призраков опознано верно". Число напротив и есть точное количество выполненных контрактов.
Challenger Approaching
Подробнее можете узнать в моём руководстве (оно ещё в разработке, к сожалению) ниже:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3140485329
Выбор этого режима происходит в области установки сложности карты.
Данный режим ограничен по времени, и на выполнение челленджа игроку даётся 7 дней, по истечению которых челлендж обновляется и уже обладает иными условиями. Обязательным условием для каждого челленджа является прохождение катки на указанной в условиях карте (например ниже можно увидеть, что это Grafton Farmhouse). Необходимо завершить 3 успешных захода на карту, правильно определив призрака (доп. задания на доске в фургоне выполнять необязательно). За прохождение 3-ёх таких успешных заходов вам выплатят $5.000. Мониторить оставшееся на выполнение челленджа время можно на доске выбора сложности.
Rise to the Challenge
Taking All Challenges
Bare Essentials
ㅤ
Tools of the Trade
Fully Loaded
Extra Mile
- Стать свидетелем паранормального явления: резкое дыхание в уши, сопровождаемое парящим облачком; призрак материализуется и просто стоит; призрак материализуется и идёт к игроку; призрак взрывает лампочки в комнате.
- Сфотографировать призрака: условие говорит само за себя, необязательно фотографировать во время охоты, можно во время паранормального явления.
- Обнаружить призрака с помощью детектора ЭМП: нужно, чтобы после взаимодействия призрака с окружением (будь то открытая дверь или упавшая картина) ЭМП дало хотя бы 2 уровень.
- Обнаружить призрака с помощью датчика движения: ставите датчик движения на выходе из комнаты призрака, пока он ещё её не сменил, и рано или поздно ваш датчик сработает (вы услышите характерный звук + датчик в качестве идентификации призрака засветится).
- Поджечь благовоние рядом с призраком: важно зажечь там, где призрак находится в данный момент, ведь не всегда он стоит в своей комнате: прислушивайтесь, возможно, наш зacpaнец где-то барагозит в данный момент, раскидывая тарелки. Поджигать важно в 3/4/5 метрах (в зависимости от уровня благовония) от призрака. Также наш призрак является смесью "Льва против" и яжематери, его бесят курящие, а посему после обкура всегда начинается охота, так что будьте осторожны!
- Остановить призрака с помощью Распятия: кидаем распятие в комнате призрака, как только вы увидите, что его моделька изменилась, буквально напоминая съеденное призраком распятие, - значит вы выполнили задание.
- Засечь призрачные звуки при помощи Направленного микрофона: берём в руки направленный микрофон, включаем его и ходим с ним, пока не услышим характерные призраку звуки (какие-то отрыжечки, туберкулёзное дыхание, дыхание мопса на прогулке и т.д.), исходящие из оборудования. Рекомендуется находиться в комнате призрака.
- Спугнуть призрака благовонием, пока он преследует жертву: когда за вами гонится призрак, зажгите благовоние, так вы оглушите его и сможете сбежать в этот момент.
- Заставить призрака потушить светильник: берём с собой свечу и ставим в комнате призрака, рано или поздно он её потушит. Остерегайтесь Онрё :з
- Сбежать от призрака, пока он преследует вас: очень часто данное задание не засчитывают, поскольку призрак мог банально не увидеть вас и не начать за вами охоту, хотя казалось бы: охота была, и вы выходили из укрытия. Поэтому вооружитесь благовонием на всякий случай и убедитесь, что призрак заметил вас и направился в вашу сторону. Затем можете обкурить его и в этот момент спрятаться. Когда охота завершится, вам зачтут это задание.
- Достигните 25% среднего рассудка: задание тоже говорящее (если вы играете в команде, необходимо, чтобы общий рассудок группы был ниже 25%). Находитесь в темноте, ловите паранормальные явления, используйте проклятые предметы. Не знаю, был ли это баг, но с обновлением у нас не получилось понизить рассудок, отсиживаясь в темноте в укрытии, скорее всего, теперь для понижения рассудка в темноте обязательно быть вне сейв-зоны.
Chump Change
Fat Stack
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Чтобы узнать общую потраченную вами сумму денег, нажмите Esc, перейдите в раздел "Статистика" (кнопка справа вверху) и найдите справа графу "Денег потрачено". Число напротив и есть точная истраченная сумма.
Cash Cow
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Чтобы узнать общую потраченную вами сумму денег, нажмите Esc, перейдите в раздел "Статистика" (кнопка справа вверху) и найдите справа графу "Денег потрачено". Число напротив и есть точная истраченная сумма.
Break The Bank
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Чтобы узнать общую потраченную вами сумму денег, нажмите Esc, перейдите в раздел "Статистика" (кнопка справа вверху) и найдите справа графу "Денег потрачено". Число напротив и есть точная истраченная сумма.
No More Training Wheels
They're here
https://youtu.be/WAzT-H8mg0c
Дабы форсировать это явление, можете накидать как можно больше предметов в комнату (или возле текущего местоположения призрака, если оно вам известно) и ждать.
The Bait
Doom Slayed
https://youtu.be/NDEIgMbs7MM?si=RG8mQ-HzQJ4aCojE
Достижение очень редкое: мало того, что вам должен прокнуть демон, а это шанс 1/24, так ещё одновременно с этим он должен включить свою абилку (начать охоту со 100% рассудка), что тоже происходит нечасто. Всё это в купе и делает достижение настолько редким. Лично я советую, во-первых, в настройках собственной сложности Специальная (см. про неё в "Director") поставить такие значения:
- Шаблоны (сверху справа) – выберите "Кошмар"
- В пункте "Игрок" прокрутите до Бег – бесконечно, а скорость игрока выберите 150
- В пункте "Призрак" выберите скорость призрака 150, частоту перемещений низкую, смену комнаты уберите совсем (будет прочерк –), а затем прокрутите вниз и поставьте безопасный период на 0.
- В пункте "Контракт" прокрутите в самый низ и поставьте в последней графе в качестве проклятого предмета зеркало
Последний совет, переключите в настройках игры пункт "Система распознавания речи" на "Vosk", а графу "Речь" на "English", примените их. Теперь, когда вы будете заходить на карту, начинайте с первых секунд кричать как суицидник в микрофон (в игре нажимается на кнопку V) фразу "Kill me!". Это может ускорить применение Демоном секретной абилки, однако, не гарантирует ускорение выбивания самой ачивки, ибо, как говорилось выше, шанс на выпадение Демона в каждой катке ниже чем шанс на выпадение прямой кишки у героев романов Паланика...
- Загрузившись, хватаем камеру третьего тира, ключи и идём из фургона в дом, мониторя на камере сверху время.
- Летим к зеркалу, смотрим в него ровно секунду (больше не нужно, если вы хорошо знаете карту), убираем его и идём в комнату призрака.
- Проверяем там призрачный через камеру, если летает – перезапуск.
- Если орба нет, стоим минуту в его комнате и орём как умалишённые "Kill me!".
- ???
Название достижения, кстати, отсылает нас к знаменитому герою не менее известной серии игр DOOM – Палачу Рока или же Doom Slayer'у.
Flawless Execution
- Завершить все 3 доп. задания с доски в фургоне. Подробнее о них см. "Extra Mile".
- Верно идентифицировать призрака, указав его в журнале, а также обнаружить все доступные улики (3 на профессионале и ниже, 2 на кошмаре, 1 на безумии). Подробнее о призраках можно узнать ниже в руководстве или по поиску через Ctrl+F, введя название призрака.
- Найти и забрать кость. Иногда она может забаговаться, застрять в труднодоступном месте или вовсе провалиться под текстурку. В данном случае поможет только рестарт карты, так что выполняйте это условие по возможности одним из первых.
- Заполнить каждый слот (10 снимков) журнала трёхзвёздными как вкусный коньяк фотографиями: кость, призрак, сожжёное распятие (до 4х фото), грязная вода (до 4х фото), взаимодействия (потрогал дверь, постучал в окно, кинул картину), отпечатки. Можно попробовать заполнить журнал 3хзвездными снимками соли, в которую наступил призрак (очевидно, с Миражом у вас такое не прокатит). Не уверена обязательно ли это, поскольку не всегда мне засчитывали идеальную игру, хотя все предыдущие условия были выполнены, весь журнал был заполнен снимками на 3 звезды, однако, на всякий случай, если вам не удаётся получить это достижение, постарайтесь сделать так, чтобы все фотографии были своего рода уникальными и не повторялись. Также советую не концентрироваться на фотографировании призрака, поскольку очень легко запороть идеальную катку, получив снимок призрака на 2 звезды или вовсе ни одной. Если хотя бы одна фотография окажется ниже 3х звёзд в вашем журнале - можно считать, что заход на идеальное расследование провален.
Director
Escape Artist
Если же вы испытываете сложности с получением данного достижения или же не хотите особо заморачиваться над ним, то вам может помочь этот восхитительный совет от пользователя Maxtar:
Есть способ облегчить достижение "Escape Artist". Для начала нужно будет создать свою сложность, где нужно будет выставить:Также вам может помочь совет другого комментатора под ником Курису Акай:
1)Скорость игрока на максимум
2)Скорость призрака на минимум
3)В проклятых предметах поставить музыкальную шкатулку
4)Рассудок на ноль
Далее запускаем карту Tanglewood, забираем в детской спальне шкатулку и используем её в гараже (Чтобы было больше места для манёвров). Как только вы набегаетесь с призраком и охота закончится, бежим в фургон и заканчиваем миссию. Если вам выпал не Ревенант, то повторяем процедуру до победной попытки.
На счет ачивки Escape Artist, сбежать от Реверанта можно проще. Как только поняли, что это Реверант, подготовить место, где будете прятаться, накидав туда запасных благовоний, конечно лучше не в самой комнате призрака. Подготовить таймер, узнать сколько длится охота на этой карте и уровне сложности. Ожидаете или рядом с тем место, где будете прятаться, или в самом этом месте, как только начинается охота, ставите таймер, прячетесь, если есть подозрения, что призрак видел, где вы прячетесь зажигаете благовонья и (или) по ситуации.Дополню, что шкатулку можно найти в детской с синими стенами:
Затем, когда остаётся где-то 15-10 секунд до конца охоты определяете по звуку шагов выходите к призраку в руках благовонье и лучше два чтобы было, и как только понимаете, что призрак вас заметил сразу используйте благовонье. По ситуации можно и спрятаться Лучше чтобы призрак был по дальше и вы были в коридоре или в большой комнате, для увеличения шанса успеть среагировать. обычно одного благовонья хватает как раз до конца охоты, но на всякий случай, если просчитались, иметь запас.
У меня с первого раза получилось выбить достижение на первой карте на сложности профессионал! Кстати можно использовать соль 3 тира для замедления призрака возле укрытия! Тот же фокус можно сделать и с фото призрака под конец охоты!
Для получения информации о создании пользовательской сложности см. достижение "Director".
Devoted
- Корректно определите тип Призрака: правильно определите призрака на контрактах в общей сложности 15 раз.
- Соберите кости: в общей сложности соберите 15 костей.
- Достигните целей контракта на [Название карты]: Выполните 12 заданий на указанной карте. Карта выбирается случайным образом и отличается для каждого игрока.
- Зарабатывайте бонусы за идеальное расследование: сыграйте 5 игр со следующими условиями: правильно определите тип призрака, выполните все 3 задания, соберите кость и заполните все ячейки для фотографий (10 шт.) фото с 3 звёздами. Подробнее см. "Flawless Execution".
- Зарабатывайте отличные бонусы за расследование на сложности кошмар или выше: Сыграйте 3 игры с множителем вознаграждения х4 (сложность кошмар+) или более при соблюдении следующих условий: определите правильный тип призрака, выполните все 3 задания, соберите кость и заполните все ячейки для фотографий фотографиями с 3 звёздами. Подробнее см. "Flawless Execution".
- Заработайте опыт: необходимо заработать в общей сумме требуемое количество опыта, указанное в меню. Задание накопительное.
- Зарабатывайте деньги с контрактов: необходимо заработать в общей сумме требуемое количество денег, указанное в меню. Задание накопительное.
- Уловите паранормальный звук через направленный микрофон: вооружитесь на контракте направленным микрофоном и отправляйтесь в комнату призрака. Там, включив прибор, поводите в разные области комнаты микрофоном, рано или поздно вы услышите характерный звук - это прибор засёк паранормальный. Требуется уловить подобным образом звуки 15 раз.
- Обнаружьте призрака с помощью датчика движения: аналогично предыдущему заданию берёте датчик движения, идёте к комнате призрака и ставите 2 таких на выходе. Проходя через каждый, призрак будет засечен оборудованием. В общей сложности необходимо 30 раз, чтобы датчик засёк прохождение через него призрака.
- Переживите фазы охоты: 30 раз переживите фазу охоты призрака.
- Сделайте 3-звёздочные фотографии шагов: в общей сложности нужно сделать 50 трёхзвездночных снимков шагов призрака. "Зарядите" гиги-за-шаги на полу ультрафиолетовым фонариком (просто светите пару секунд на отпечаток, пока он не станет крайне четким) и сделайте фото максимально близко к объекту. Для удобства можно рассыпать соль, пройдя по ней, призрак оставит возле соли следы в форме пяток, видимые под ультрафиолетом. Чтобы не пропустить их, советую, расположить все кучки примерно в одной области, и кинуть в её центр светящуюся палочку.
- Сделайте 3-звёздочные фотографии призраков: в общей сложности сделайте на 3 звезды 15 снимков призрака. За один контракт засчитывается только 1 фото, так что вам придётся 15 раз создать контракт ради этого задания.
- Сделайте 3-звёздочные фотографии: в общей сложности сделайте 50 трёхзвёздочных фотографий: проще всего копить это задание на фотографиях соли, по которой прошёлся призрак, поскольку за одну катку можно сделать 6 таких снимков, к тому же фотографировать их на 3 звезды проще всего, вдобавок к фото кучек можете успеть сфотографировать и отпечатки после каждой соли. Также советую делать снимки двери, как только призрак её тронул – засчитают взаимодействие. Можно ловить и отпечатки на двери, предварительно "зарядив" их ультрафиолетом.
- Используйте проклятые предметы: в общей сложности активируйте или используйте полностью проклятые предметы 50 раз. Это значит, что у вас обязательно должна пройти анимация поломки/использования проклятого, например: зеркало/доска Уиджи разобъется, кукла вуду истратит все свои иглы и т.д. Ниже расписаны все проклятые предметы. Можно попробовать ускорить выполнение в 2 раза: создаём свою сложность (подробнее см. "Director"), в которой указываем в настройках контракта для спавна 2 проклятых предмета на карте сразу. Заюзали, восстановили рассудок, вновь заюзали проклятый.
- Выполните ежедневные задания: 15 раз выполните ежедневные задания. См. "Dedicated".
- Завершите режим Испытания на [Название карты]: Сыграйте в особом режиме Испытания на указанной карте три раза. Подробнее см. "Challenger Approaching".
Проклятые предметы – это предметы, которые используются для взаимодействия с призраком или вызывают его появление.
Dedicated
- Купите предмет в магазине: вас нaeбывают, и понадобится приобрести 3 предмета, а не один.
- Получите оценку 3 звезды за снимок призрака: можно получить и во время паранормального явления, когда призрак появляется в материализованной форме. Подойдите к нему с камерой настолько близко, насколько подходят назойливые журналисты к очередной зазвездившейся xyйнe знаменитости.
- Достигните цель контракта: выполните в общей сложности 6 заданий контракта с доски в фургоне.
- Угадайте тип призрака: ну угадайте, что вам сложности что ли?
- Найдите кость: аки собака, забывшая, куда она её закопала, метаясь по всему дому, рано или поздно вы обнаружите череп, берцовую кость или что-то подобное. Подберите кость, нажав "Е". Если вам повезло, и у вас есть на карте доска Уиджи, можете спросить её "Где кость?". Призрак по буквам назовёт комнату. Не забудьте попрощаться с доской после использования, сказав "До свидания". Никто не любит невежливых людей :)
- Получите более 50$ за фото: получите в общей сложности 50 долларов в качестве вознаграждения за фотографии. Может быть выполнено за несколько контрактов.
- Получите ответ через Доску Уиджи: проклятые предметы рандомно появляются на карте, если вам повезёт, и выпадет доска Уиджи, берите её и задайте призраку какой-нибудь вопрос. "Сколько тебе лет?" и т.д. Подробнее о проклятых можно прочесть выше, см. "Devoted". Прощание за выполнение не засчитывается.
- Получите ответ через Радиоприёмник: если ваш призрак даёт радиоприёмник в качестве улики, то, когда, задавая ему через него вопросы, вы услышите характерный ответ, вам зачтется данное задание.
- Заставить призрака пройти сквозь соль: как оказывается, нужно заставить в общей сложности за день пройти призрака сквозь 10 кучек соли.
- Сыграйте на средней карте.: средними по размеру картами являются "Maple Lodge Campsite" и "Prison".
- Зайдите в игру: пройдите 3 контракта.
- Сыграйте с другим охотником: зайдите в сетевое лобби и пройдите хотя бы один контракт с другим охотником.
- Достигните 0 рассудка: вы уже не человек нaxyй, а если серьезно: можете побродить какое-то время в темноте по дому и потом заюзать проклятый предмет.
- Переживите фазу охоты: всё просто - останьтесь живыми после охоты призрака.
- Выживите со стартовым инвентарём: успешно завершите один контракт с начальным оборудованием, т.е. не добавляйте ничего со склада, стартовым инвентарём являются: лазерный проектор, детектор ЭМП, блокнот, радиоприёмник, термометр, фонарик, видеокамера, УФ-фонарик. Ограничений по уровню сложности здесь нет, так что можете выжить и на сложности "любитель".
I
II
III
Bronze Hunter
Silver Hunter
Gold Hunter
Настройки кастомной сложности для 15х множителя предлагаю следующие:
- Начальный уровень рассудка - 0%
- Эффективность успокоительного - 0%
- Скорость снижения рассудка - 200% (прям как во время выполнения этой ачивки..)
- Возможность бега - отключена
- Скорость игрока - 50%
- Наличие фонарика - отключен
- Потеря предметов при смерти - вкл.
- Скорость призрака - 150%
- Частота перемещений, подвижность призрака и т.д. - Высокая
- Частота смены комнаты - Высокая
- Количество взаимодействий - Низкое
- Частота дачи (SgBash, привет!) паранормальных событий - Низкая
- Дружелюбный призрак - он у вас будет oxyеть каким дружелюбным, отключено
- Период "передышки" между охотами или же безопасный период - 0 сек.
- Длительность охоты крепкой - Наивысшая
- Количество предоставленных улик - 0
- Время на расстановку предметов - 0
- Погода - на душе у вас pain (причем in the аss от данного челленджа), за пределами фургона и дома
- Количество укрытий - 0
- Количество открытых по умолчанию дверей - Высокое
- Монитор активности - отключен
- Монитор рассудка - отключен
- Электрический считок в начале игры - отключен
- Электрический считок видно на карте - Нет
https://youtu.be/iYuoFV5ReTM
и вы получите заветные 15х сложности. Приятный бонус данного челленджа: если из вашего окна каждое утро видна психиатрическая больница, и вам наскучил этот вид, то очень скоро это изменится, и вы сможете наслаждаться по утрам видом на свой дом из окна. Советую на забег брать с собой следующие предметы:
- Все 4 свечи. Как для проверки, так и для замены фонарика. Хороший источник света
- Фотокамеры, т.к. для успешного завершения челленджа понадобится фото призращенца.
- Распятия, чтобы защититься от призрака на случай, если он решит телепортироваться к вам со словами "романтики хочется". Разложите возле укрытия.
- Минимум одна зажигалка, можете взять и больше на случай утери.
- Датчик движения, чтобы контролить перемещения призрака. Поставить рекомендуется недалеко от выбранного вами укрытия. Также являет собой неплохой источник освещения, когда используется.
- Направленный микрофон для проверки на Банши. Да и в принципе с его помощью можно слышать немного дальше, что, несмоненно, существенный плюс на такой огромной карте. Вдобавок ко всему вам может попасться задание на направленный.
- Соль для проверки на Миража. (Но это крайняя мера, очень опасно.)
- Все 4 благовония, очевидно.
- Неоновые палочки. Прекрасный источник света, который можно раскидать на пути к укрытию, чтобы лучше видеть призрака издалека.
Разумеется, вам придётся перезапускать карту в надежде выловить наилучшие для данного челленджа задания, вот список таких:
- Зажечь благовоние возле призрака – очевидно, что нам так или иначе придётся это сделать в ходе расследования, т.к. охотится на нас будут очень активно.
- Сфотографировать призрака – аналогично обязательное действие для завершения челленджа, так что мы убиваем двух зайцев (ну или нас убивают :с) данным заданием.
- Засеките призрака с помощью датчика движения - тоже довольно легко-выполнимое задание.
- Сбежать от призрака во время охоты – это тоже очень хорошее задание, поскольку нам обязательно понадобится фото призрака, очевидно, получив которое, мы будем сбегать от него.
- Станьте свидетелем паранормального явления – очень рискованное задание, лучше избегать подобного.
- Засечь звуки призрака при помощи направленного микро – аналогично можно получить смачных 3,14здюлей.
- Остановка призрака распятием – тут уже спорно, в случае, если призрак телепортировался к вам, может и сработает что-то, но гарантии этого нет, а целенаправленно идти с ним в комнату призрака ради этого задания я бы не стала.
- Обнаружить паранормальщину с помощью детектора-ЭМП – тоже крайне неприятное задание, которое может довольно быстро закончиться вашим летальным исходом.
Для того, чтобы определить призрака без улик, можно пролистать чуть ниже и найти в моём руководстве описание к каждому виду, где говорится об "особенностях" и проверках для них, например, Мираж не оставляет следов на соли, Мимик гарантированно даст призрачный огонёк даже при отсутствии улик, Ревенант движется с неимоверно высокой скоростью, Обакэ во время охоты меняет скин и т.д. Кого вы точно не сможете обнаружить так это: Мара (её особенность завязана на включенном свете - щиток у нас не работает), Мираж (в целом это возможно, но нужен ли вам вышеупомянутый геморрой с проверкой солью, да еще и такой неточный?), Юрэй, Джин (вы не сможете включить щиток, а он нужен для проверки на данный вид), Тень (без комментариев.. здоровья погибшим), Горё (единственной рабочей проверкой на которого является улика с лазерным проектором - очевидно, мы не имеем улик совсем). Наилегчайшим, по моему мнению, будут: Ревенант (услышите по скорости), Фантом/Обакэ (у обоих абилки связаны с охотой, вы узнаете их из тысячи).
По части укрытий есть прекрасное видео, где всё очень хорошо продемонстрировано. К сожалению, оно на английском, но там всё предельно ясно и так.
https://www.youtube.com/watch?v=GXTbo06f9eU
Также от этого же автора есть восхитительный видос, где сравнивают ускоренных призраков с их нормальными скоростями, по нему запросто можно изучать скоростных призращенцев.
https://www.youtube.com/watch?v=sWGli56nHMA
Возможно, когда-нибудь, если я не сдохну на сессии в унике, я сделаю его перевод..
Banshee Discovered / Банши
Поющая сирена, которая привлекает своих жертв с помощью песен. Известна за то, что она выбирает свою жертву, прежде чем нанести смертельный удар.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Побродите с направленным микрофоном в местах активности призрака: есть шанс услышать пронзительный крик, исходящий из инструмента. Если вы услышали подобное - гарантированно Банши. К сожалению, данный метод работает когда как, т.к. разъяренная Банши крайне редко кричит на нас в отличии от вашей мамки
- Особенностью eбанши является то, что она выбирает себе жертву и преследует её на протяжении всей игры, поэтому если вы играете с кем-то, можете попробовать исполнить "проверку на верность" как с собачками, встав с другом в одной комнате, расположившись по разные её углы, затем, когда начнётся охота, внимательно следите, ходит ли призрак за определенным человеком. Если наш подопытный выбрал не вас - то вы можете буквально что ходить за призраком, и он при этом не обратит на вас внимания.
https://youtu.be/waPEpqIRnkU
Phantom Discovered / Фантом
Фантом — это призрак, способный вселяться в живых людей, наводя страх на окружающих. Чаще всего их вызывают с помощью Доски Уиджи.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Особенность данного призращенца заключается в дикой стеснительности: он не хочет фотографироваться от слова совсем, а посему легчайшей проверкой будет попытка сфотографировать Фантома. Если в журнале вам засчитали снимок призрака, но самого его при этом на нём не видно, а после фотографирования моделька призрака и вовсе исчезла (если снимок сделан во время охоты - она при этом может продолжаться), то это точно Фантом. Проверять так же можно и во время ивента, сами звуки не исчезают, лишь моделька гадёныша.
- Также во время охоты данный призрак чаще других мерцает: его моделька появляется лишь на 1-2 секунды, всё остальное время призрак невидим.
https://youtu.be/iz3K4rCcnhw
Demon Discovered / Демон
Демон один из худших призраков, которых вы можете встретить. Известно, что он способен нападать без причины.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Демон и андроид является самым агрессивным призраком среди всех и может нападать с 70-ти процентов рассудка. Также кулдаун между его атаками короче чем у остальных призраков примерно на 5 секунд ("перезарядка" атаки обычного призрака занимает где-то 25 сек.)
- Безопасным способом проверки будет расстановка распятий. Демон является единственным призраком, который может дотянуться до распятия, находящегося на 50% дальше от обычного диаметра действия распятий, и использовать его: 4.5 метра (заместо 3х) для распятия первого уровня; 6 метров (заместо 4х) для распятия второго уровня; 7.5 метров (вместо 5) для распятия третьего уровня.
- Также отличной проверкой послужит благовоние, т.к. оно удерживает агрессивно-настроенного призрака на гораздо более короткие сроки, нежели других. Заблаговоняйте дружка-пирожка и засекайте время, если он нападает в отрезке от 60-ти до 90-та секунд, значит это Демон, в противном случае, если повторные проверки не дали нужных результатов - это не он.
https://www.youtube.com/watch?v=NDEIgMbs7MM
Deogen Discovered / Деоген
Порой окутанный бесконечным туманом, Деоген много лет является загадкой для охотников за привидениями.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Довольно поздно начинает охоту, примерно с 40-ка процентов рассудка.
- Выделяется на фоне других крайне низкой скоростью передвижения, если приближается к игроку. Находясь вдали от него развивает адский разгон нам nuзда до 3 м/с, однако приблизившись вплотную превращается в немощную улитку, передвигающуюся со скоростью 0.4 м/c. При этом прятаться от него крайне не рекомендуется: он всегда знает, где вы находитесь, поэтому вы можете только мансить от него возле стола/дивана и т.д.
- Скрытой проверкой также может послужить радиоприёмник, являющийся обязательной уликой для данного вида на кошмаре. Вы услышите тяжелое дыхание, будто созвонились с другом-курильщиком со стажем в 10 лет.
https://youtu.be/zAvScCJw71c?t=26
Goryo Discovered / Горё
Когда Горё проходит через лазерный проектор, его силуэт будет виден только с помощью видеокамеры.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Данная мpaзь обладает обязательной уликой "лазерный проектор" на кошмаре, однако чтобы увидеть его, нужно обязательно ретироваться из комнаты призрака. Но это необязательно: берём с собой видеокамеру и внимательно следим через неё за лазерным проектором: если на камере вы заметили силуэт, а в самой комнате его не появилась - гарантированно горё.
- Обычно на кошмаре призраки крайне часто любят менять комнаты, однако Горе моё горе слёз пролито море выбирает свою раз и навсегда, никогда более не покидая своё пристанище. Можете установить датчики движения на выходе из комнаты для дополнительной проверки на Горё.
https://youtu.be/BNE2mlGLRd0?si=mAvByhm4g0m5-_Nu
Hantu Discovered / Ханту
Ханту — это редкий призрак, который предпочитает холод. Холод делает этого призрака агрессивнее и сильнее.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Обязательной уликой на кошмаре является минусовая температура. Находясь при низких температурах, призрак может достигать скорости в два раза превышающей игрока. Однако если в комнате тепло, то двигаться он будет наоборот медленнее нас. Можно слушать скорость передвижения во время охоты: допустим, если он покинул свою комнату с минусовой темпой и перешёл в более нагретую, он может замедлиться.
- Не включает генератор, при этом чаще других его выключает.
- Во время охоты крайне редко можно заметить, как из его рта исходит пар. Проще заметить с ночным видением, например, открыв специальное приспособление на голову по достижению 82 уровня.
https://youtu.be/SC72CUfCF3U
Jinn Discovered / Джинн
Джинн — это территориальный призрак, который атакует тогда, когда ему угрожает опасность. Он также известен за способность перемещаться с приличной скоростью.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Никогда не выключает электричество в доме. Если генератор отключили - значит ваш билли-джинн насрал в кувшин..
- Ускоряется при виде игрока. В привычном состоянии (не заметив нас) двигается с обычной для призрака скоростью, однако заметив нас резко ускоряется, двигаясь с большей чем игрок скоростью. Особенностью является то, что подбежав к нам на расстоянии меньше метра он наоборот резко замедляется (не как Деоген, конечно, но вы заметите), что позволяет нам сбежать от него.
https://youtu.be/o2F-vTNR_w4
Mare Discovered / Мара
Мара является источником всех кошмаров, становясь более сильной в темноте.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Шмapa очень не любит находиться на свету, а посему если ваш призрак включил свет в комнате - косплеите Валакаса, крича "понял, понял, вычёркиваю". В принципе призрак крайне часто выключает генератор и свет. Что тоже может стать тревожным звоночком, так сказать, red flag - there is ƒаg (не переводите, пожалуйста).
- Своеобразный "перещёлк" (сразу/спустя 1-2 секунды) также является своеобразным доказательством Мары: если вы включили свет в комнате и призрак в ту же секунду его выключил (можно специально выключить свет, когда горячий одинокий призрак в 4х метрах от вас находится) - задумайтесь, не имеете ли вы дело с Марой.
- Чаще других портит источники света во время паранормального явления (когда у вас перегорает лампа и т.д. - не беспокойтесь, вы не упустите это, обоcpaться можно знатно).
- Начинает охоту при выключенном свете с 60% рассудка, однако если он включен - порог снижается до 40%
https://youtu.be/6uU3Z1QS5NY
Moroi Discovered / Морой
Морои восстают из могилы, ради того чтобы питаться энергией ещё живых существ. Они могут проклинать своих жертв, а снять их чары можно только использовав антидот, либо уйдя как можно дальше от призрака.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Обязательной уликой для нашей Мороки является радиоприёмник, поговорив по которому, вы получите проклятие (что-то вроде голосовой установки на понос от Людмурика), от которого ваш рассудок будет снижаться даже когда вы находитесь в фургоне. Также проклятие можно получить, услышав призрака через направленный микрофон. Снять подобное можно задонатив на сосочку пива путём принятия таблеток, повышающих рассудок.
- Благовония во время охоты в два раза повышают время, на которое оглушается призрак. Обычно, оно составляет 12 секунд.
- Также от количества рассудка будет зависеть скорость призрака во время охоты. Чем ниже рассудок - тем выше скорость. Поэтому своеобразной проверкой может оказаться прослушивание шагов призрака с разным количеством рассудка. Сохраните на данный случай несколько упаковок таблеток.
Myling Discovered / Мюлинг
Мюлинг — это очень активный и разговорчивый призрак. Ходят слухи, что во время охоты они затихают.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Чаще других издаёт звуки в направленный микрофон.
- Начинает охоту примерно с половины рассудка, во время охоты его шаги неслышны и заметны только когда он находится на расстоянии в 12 метров от игрока. Расстояния, с которого начинает сбоить ваши электроприборы (возьмите для надёжности простой советский читать продолжение в источнике фонарик) - 20 метров. Для проверки можете спрятаться где-то, кинув возле себя фонарик (ни в коем случае не держите его в руках - это выдаст призраку ваше расположение), когда вы увидите, что он начал мерцать, но шагов призрака вам ещё не слышно - можно считать, что вы имеете дело с Мюлингом. В виду этой особенности, кстати, часто происходят курьезы, в ходе которых игрок буквально что сам мчится в распростёртые объятия Мюля, не слыша его шагов.
Obake Discovered / Обакэ
Обакэ — жуткие оборотни, способные принимать самые различные формы. Они иногда принимают человекоподобное обличие, чтобы привлечь свою добычу.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Обязательно предоставляет одной из улик на кошмаре ультрафиолет.
- С шансом в примерно 16% наша собакэ не зря это оборотень.. оставляет отпечатки с шестью пальцами.
- Изредка может менять модельку призрака во время охоты - внимательно следите за призраком.
- Единственный призрак, имеющий шанс не оставить видимый под ультрафиолетом отпечаток лапки, потрогав дверь. Другие же призраки, носящие УФ как улику, обязательно оставляют след на двери, если тронули её. К сожалению, подобный прикол копируется Мимиком, поскольку у него в качестве улики также есть ультрафиолет, так что не обольщайтесь и убедитесь, что у вас не этот зacpанец.
https://youtu.be/0CCoPpX7SOY?si=MsLnsYRV4i0K4xjC
Oni Discovered / Они
Они любят пугать своих жертв как можно больше, прежде чем атаковать. Они часто видны в своей физической форме, охраняющие место своей смерти.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Они можно легко вычеркнуть, если вы во время гост-ивента увидели парящее в вашу сторону облачко, сопровождающееся резким и громким дыханием. Они кто они-то бл9ть, он здесь один никогда не даёт данный вид паранормальщины.
- Единственный призрак, чей облик (т.е. моделька) практически постоянно видны игроку. Мигает реже всех остальных призраков во время охоты.
- Изредка может менять модельку призрака во время охоты - внимательно следите за призраком.
- Активничает в присутствии большого количества людей, заваливая игроков гост-ивентами. Также имеет более высокий шанс материализоваться в призрачной форме нежели тенью. Материализация призрака наносит существенный удар по рассудку тем, кто находился в этот момент рядом.
https://youtu.be/5FicXO8G-Kw
Onryo Discovered / Онрё
Онрё очень часто называют "Гневным духом". Он похищает души из тел умирающих жертв, чтобы отомстить. Известно, что этот призрак боится огня и сделает всё, чтобы держаться от него подальше.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Данный призрак крайне часто задувает свечи. Собственно, с этой особенностью и связан секрет его определения на кошмаре. Если до этого он ещё не потушил ни одной свечи: подготовьте три свечки и благовоние. Ни в коем случае не берите с собой распятий. Зажгите в комнате, где находится гoвнюк, все три свечи и ждите. Как только погаснет последняя из всех, начнётся охота. Вторым вариантом проверки, наверное, более безопасным, может стать метод, уже включающий в себя распятия. Расставьте в комнате 2 распятия и возле каждого разместите две свечки. Каждый раз, когда призрак задувает одну из них, зажигайте её вновь. Если за долгое время такой проверки ни одно распятия не было съедено и призрак всё ещё находится в комнате - у вас точно Онрё: от охоты вас может спасти либо распятие, либо свеча, но никогда не одновременно оба предмета.
https://youtu.be/LFxCO0pHpvA
Поспорили разработчик Фазмофобии с разработчиком Амнезии, чья игра страшнее. Зашел, значит, разработчик фазмы в Амнезию: рассудок теряешь так же, бегаешь от всяких уродцев – в общем, ничего интересного.
Заходит теперь разработчик Амнезии в фазмафобию, видит: дом на улице Тэнглвуд, а в нём в тёмной комнате Онрё на корточках сидит, в руке держит три горящих свечки.
Онрё:
- Попа мыл?
- Мыл.
Онрё молча тушит свечки…
Poltergeist Discovered / Полтергейст
Полтергейст — один из самых известных призраков. Известен за способность манипулировать объектами вокруг себя чтобы вселить страх в своих жертв.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Наш Полтерnuдрст очень обожает закатывать игрокам истерики, разбрасываясь вещами. Кидает он их дальше, чем делают это другие, чаще, и, в принципе, одновременно может бросаться даже несколькими предметами.
- Во время охоты кидается вещами со 100%ным шансом каждые пол секунды, так что можно проложить своеобразную дорожку (нет, не белую) перед охотой, накидав туда всяких предметов вроде обуви, кружек и т.д. Когда охота начнётся, провести призращенца по нашей ковровой дорожке. В принципе, вы поймёте - Полтер у вас или нет.
- Для более безопасной проверки можно собрать вещи в одну большую горку и ждать, когда Полтергейст подкинет все вещи в ней одновременно, поскольку он единственный из всего списка, кто умеет так делать. Однако не увлекайтесь с натаскиванием вещей в кучку, т.к. каждый брошенный предмет отнимет у вас рассудок. Количество отнятого рассудка расчитывается по формуле: кол-во брошенных предметов*2. В виду этого очень легко и неожиданно может начаться охота. Будьте осторожны!
- Обнова Полтера от 09.01.2024: ранее подкинутая призраком записная книжка всегда означала, что призрак не Полтергейст, т.к. Полтер мог взаимодействовать с блокнотом всегда только в одном случае – когда он в него пишет. Это позволяло легко вычеркивать Полтергомика. Увы, после обновы, ВСЕ призраки, включая нашего дружка, могут кидаться блокнотом, так что вычеркивать по этой особенности Полтера теперь нельзя. Более того, он теперь может одновременно и подкинуть блокнот, и написать в нём: будьте бдительны и всегда проверяйте теперь записи в нём, если его бросили.
https://youtu.be/e_3cq483ZtM
Raiju Discovered / Райдзю
Райдзю — демон, который питается электрическим током. Хотя в целом Райдзю спокойны, они могут приходить в волнение, когда переполнены силой.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Уникальная особенность Hellдзю заключается в чувствительности к электроприборам: например, в комнате, где находится включенные фонарик/камера и т.д., он ускорится до 2.5 м/с. Также охота в такой комнате начнётся гораздо раньше, с 65% вместо 50-ти.
- Расстояние, которое необходимо нашему Heavenдзю, чтобы вывести из строя ваши электроприборы из снаряжения - 15 метров, когда как у обычного призрака - 10.
Revenant Discovered / Ревенант
Ревенант — это жестокий призрак, беспорядочно атакующий своих жертв. Не дайте ему себя обмануть, пока он дремлет, он медленный; однако во время охоты он может двигаться невероятно быстро.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Единственный призрак родом из Петербурга - вечно на спидах. Во время охоты он передвигается существенно медленнее игрока, если тот при этом не был замечен Ревенантом. Однако если вас обнаружили, скорость yблюдкa увеличивается до 3 м/с, поэтому всегда держите при себе благовоние (он стартует охоту с 50% рассудка).
https://youtu.be/rRS675HRTdw
Shade Discovered / xyeТень
Тень известна своей стеснительностью. Существуют улики, подтверждающие, что Тень остановит всю паранормальную активность если рядом будут люди.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Описание журнала не лжёт нам: Тень действительно является очень застенчивым призраком, а потому получить со 100%ным рассудком и без того редкие для данного вида гост-ивенты невозможно. Охота же начинается с 35% рассудка.
- Также Тень отдаёт предпочтение одиночкам, а посему выбить с неё хоть какие-то "признаки жизни" аж гордость за этот кал амбур берёт с высоким шансом удастся, если вы один находитесь в помещении. Как вариант для проверки можно взять с собой свечу, которая не позволяет вашему рассудку падать в пассивном режиме, и смотреть будет ли на вас вестись охота с рассудком выше 35% согласно условию выше.
- Если минимум два игрока находится в комнате с мудoТенью, она не сможет начать охоту или дать гост-ивент/взаимодействие (за исключением блокнота).
- Стоит отметить, что при гост-ивентах Тень реже всех призраков появляется в своей физической форме, демонстрируя заместо неё игроку либо дымку, похожую на некий полупрозрачный силуэт, либо, как ни странно, буквально тень. Чёрного человека по Есенину, если вам угодно.
- Если вы находитесь далеко от призрака, то возрастает шанс, что призрак даст какое-либо взаимодействие. В принципе призрак гораздо активнее, когда вы не находитесь рядом с ним. Прислушивайтесь к звукам вдали от вас.
- Воспользовавшись кругом призыва, обезьяньей лапой (попросите призрака показать себя) или музыкальной шкатулкой, с высоким шансом, вы увидете не материализацию призрака в обычной форме, а его теневую версию.
https://youtube.com/shorts/zGE_7TIK2Yw?si=9HMiAWSPpVm6pSY2
Spirit Discovered / Дух
Духи очень частые призраки. Они очень сильны, но пассивны, атакуют только тогда, когда им нужно. Они защищают своё место смерти крайне агрессивно, убивая любого, кто будет злоупотреблять их гостеприимством.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Стандартный призрак, начинающий охоту с 50% рассудка. К счастью, на него есть довольно стабильная проверка обкуром. Обычные призраки (кроме Демона), будучи обкуренными (проверьте, обкурили ли вы благовонием призрака по заданию "зажечь благовоние возле призрака" или вылавливайте его во время гост-ивента и т.д.), не могут начать охоту 90 секунд. nuзДух же после обкура в течении 180 секунд не может начать охоту. Засекайте время и, желательно, делайте минимум две таких проверки, чтобы удостовериться в своём выборе.
- Духа МОЖНО обкурить и во время охоты, и при этом засечь таймер на 3 минуты. Однажды мы так определили духа, заблаговонили случайно во время охоты, когда он только начал. Следующую охоту он провёл уже только через 3 минуты. Последующие охоты начинались спустя обычное для призраков время.
Thaye Discovered / Тайэ
Тайэ подвержены постоянному и стремительному старению, даже в загробном мире. По нашей информации, они заметно ветшают в присутствии живых.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Не ускоряется при виде игрока, как другие призраки. Поэтому, если вы играете с 0 рассудком с самого начала игры, а ваш призрак летает как бешеный, то ответом на вопрос "Морой или Тайэ?" будет проверка на ускорение при виде игрока, то есть вас.
- Исходя из информации в журнале, можно понять, что со временем, проведенным игроками в доме с призраком, он будет становится менее активным. Его скорость так же будет снижаться.
- На начальном этапе, однако, Тайэ очень активен, может напасть с 75% рассудка и двигается со скоростью, близкой к 2.75 м/c. Можете в качестве проверки дождаться ранней охоты с высоким рассудком или форсировать её путём использования проклятого предмета, затем садитесь слушать скорость призрака. Он единственный среди начинающих раннюю охоту, кто передвигается с такой скоростью вне зависимости от того, видел он игрока или нет.
- Если вам повезло найти доску Уиджи, спросите призрака его возраст два раза с интервалом в пять-семь минут. Вы увидите разные ответы, причем второй возраст будет гораздо старше.
- Со временем пыл призрака утихает, он становится медленнее и реже взаимодействует с предметами, уже не так часто даёт гост-ивенты и т.д.
The Mimic Discovered / Мимик
Мимик — изворотливый и загадочный призрак-подражатель, который копирует черты и поведение других. Мимик может имитировать даже другие виды призраков.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Единственный призрак, дающий вам по eбaлy, потому что определение этой мpaзи - настоящая пытка 3 улики на кошмаре и 4 на сложностях ниже. Отличительной уликой, которая является "дополнительной", будет призрачный огонёк. Что примечательно, выловить его можно не только в комнате, где расположился призрак, но и просто следуя за ним. Например, вы только что стали свидетелем паранормального взаимодействия вдали от комнаты призрака – значит он сейчас находится в том месте. Поищите призрачный огонёк с помощью видеокамеры. На самом деле выловить его дополнительную улику довольно сложно, это зачастую и является фейлом всех каток с memeком.
- Название у этого гaндoнa вполне себе говорящее: призрак мимикрирует под других, копируя такие особенности как крик Банши, отпечатки Обакэ; может даже менять скорость, рекомендуется прислушиваться к ней во время охоты и обращать внимание, если она довольно часто меняется.
- Мимик никогда не копирует сами улики других призраков: он не сможет дать вам записи в блокноте и т.д. Однако он копирует уникальные особенности, или же в простонародье абилки, других призраков. А это значит, что Мимик МОЖЕТ скопировать абилку Обакэ и дать 6 пальцев, потому что и у Мимика, и у Обакэ есть ультрафиолет в качестве улики. В общем, будьте бдительны с этим какишем! :с
The Twins Discovered / Близнецы
Сообщается, что эти призраки имитируют действия друг друга. Они чередуют свои атаки, сбивая с толку свою жертву.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Может начать атаку с места, где последний раз взаимодействовал один из Близнецов. Будьте осторожны!
- Также водолей может дать одновременно взаимодействия в разных комнатах: можно проверить с другом, прислушиваясь, или поставить два датчика звука в разных комнатах, предположительно в местах активности нашего козерога. Велик шанс, что в фургоне на экране монитора активности вы увидите, что датчики засекли звуки тельца одновременно в разных комнатах.
- Помимо прочего можно проверять его по скорости шагов во время охоты: один будет передвигаться со скоростью 1.5 м/с, другой же имеет скорость 1.7 м/с, когда как стандартная скорость призраков - 1.7 метров в секунду.
- Ко всему прочему, существует якобы возможность проверки 6ляздeцa прямиком из фургона, просто наблюдая за активностью призрака. Ниже будет прикреплено видео, показывающее в деталях то, о чём я сейчас расскажу. Как писалось выше, наш призрак может одновременно взаимодействовать с окружением в двух разных комнатах. В этот момент на мониторе активности можно заметить еле-уловимый изгиб обычно прямой (но не в данном случае) линии. Мне лично не удалось проверить этот метод, тем не менее, на всякий случай указываю видео англоязычного автора, благодаря которому я узнала об этом, ниже.
- Дополню, что, в принципе, данный вид может быть обнаружен с помощью монитора активности в фургоне, например, если один ваш близнец сделал какое-то взаимодействие, условно, на 3 ЭМП (у вас это отобразилось в виде поднятия уровня на экране до 3х), а затем второй сделал что-то на 2 ЭМП (отобразится уже уровень 5, т.к. они просуммируются). Затем ваша полоса снизится и станет на 2 уровне, т.к. отнимут третий уровень ЭМП первого призрака, т.к. он раньше сделал действие на определенный уровень ЭМП. А в конце концов и второй уровень другого близнеца тоже исчезнет, оставив вас с нулевым уровнем ЭМП на экране. Все это будет происходит последовательно с зависимостью от очередности призрака. Пример подобного на фото ниже (здесь же, если приглядеться, будет заметна и предыдущая особенность с "ломаной" прямой, аж 2 раза проявилась):
https://www.youtube.com/shorts/Km4alUqUg4A?feature=share
Wraith Discovered / Мираж
Миражи являются одними из самых опасных призраков, которых вы можете найти. Они известны за свою способность к полёту и прохождению сквозь стены.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- de_mirage обладает прекрасной особенностью: призрак топит за ЗОЖ, ненавидит солевых и совсем не наступает в соль (соответственно на него не будет работать соль 3го уровня прокачки). Можно дождаться гост-ивента с появлением модельки и насыпать под неё соль: если призрак не наступил на неё – гарантированно Мираж. Также можно сыпать соль возле датчика движения.
- Наступает ночь, зовёт и манит, чувства новые тая. А Мираж тем временем может телепортироваться вне охоты к игроку и просто так дать 2 уровня ЭМП (25% шанс, что будет 5 ЭМП). Поэтому рекомендуется с самого захода на карту носить с собой включенный детектор ЭМП на случай внезапной телепортации. В виду этой особенности советую с осторожностью использовать проклятые предметы, поскольку вы даже не успеете ничего сделать, как наш телепортирующийся извращенец примчит к вам.
- Касаемо той же самой абилки на телепорт: если у вас каким-то образом не оказалось соли под рукой, но есть датчик движения 3го уровня (такое бывает на еженедельных специальных челленджах), то вы можете, зная место расположение призрака, взять с собой этот датчик и расположиться в его области. Так, если призрак прописал к вам /tp, датчик движения обязательно это обнаружит и объявит. Изи Мираж.
Yokai Discovered / Ёкай
Ёкай — это частый призрак, которого привлекают человеческие голоса. Обычно они водятся в домах, где раньше жили семьи.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Если, находясь рядом с призраком, воспользоваться голосовым чатом, то порог начала охоты увеличится до 80% рассудка. В принципе разговоры рядом с них вне охоты злят его и повышают его активность.
- Во время охоты призрак может слышать вас через голосовой чат только в радиусе 2.5 метров. Если вы неоднократно звали его, находясь вдали от призрака, и к вам никогда никто не приходил на фан-встречу, задумайтесь, возможно, это Ёкай.
Yurei Discovered / Юрэй
Юрэй — это призрак, который вернулся в физический мир, обычно ради мести или ненависти.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ– Журнал
- Когда благовоние использовано на Юрэя (вне охоты), в дополнение к предотвращению охоты на короткий срок, также будет увеличена его активность, и он вернётся в свою комнату и будет заперт в ней на 60 секунд. Он всё ещё может выйти из неё при помощи паранормального явления, однако он сразу же вернётся в свою комнату после его окончания.
- Также данный вид призрака представляет собой классическую истеричку, т.к. может рейджануть и резко закрыть до защёлкивания полностью открытую дверь (не работает с дверцами шкафчиков, где вы прячетесь и т.д.), дав при этом 2 ЭМП. Эта особенность не копируется Мимиком!
https://youtu.be/KaVbJHqgcMs?si=EQzk-PLcM9vSHGQZ
История обновлений
Обновлено 8.11.23: разработчики убрали достижения Prestiege, исключив ранги с 11-20, оставив только достижения на получение с первого по десятый ранг престижа. В руководстве были убраны их описания. Общее количество ачивок - 61.
Обновлено 10.11.23: разработчики поняли, что навалили кринжа с престижем (ибо это будет нереальнейший дpoч и фарм выбивать хотя бы 10 уровней престижа) и оставили только 3 достижения на престиж: Получить I, II и III уровни престижа. В руководстве были убраны описания удаленных достижений. Теперь общее количество ачивок - 54.
Обновлено 18.11.23: Исправила описание к получению достижения Doom Slayed благодаря комментарию Maxtar (https://steamcommunity.com/profiles/76561198846921553), приношу извинения за дезинформацию, навалила кринжа :с Также дополнила руководство советом от того же пользователя касаемо Escape Artist. Ну и, разумеется, от души поблагодарила в конце руководства :D Куда же без этого!
Ред. 18.11.23, 23:11: Добавила информацию по части челленджа Апокалипсис, большинство к описанию достижения "Gold Hunter". Руководство официально завершено и далее будет лишь корректироваться в соответствии с замечаниями комментаторов.
Обновлено 19.11.23 00:48: Важное обновление. Тень переделана в xyeтень. Спасибо за внимание!
Обновлено 19.11.23 13:08: подредачила орфографические и грамматические ошибки, кое-где убрала повторы, сдала ЕГЭ на 300 е-баллов по русскому, а также добавила кое-где смешнявок на хорошем настроении :)
Обновлено 27.11.23 13:08: Исправлена устаревшая информация по множителю сложности для Апокалипсиса.
Обновлено 28.11.23 13:08: Скорректированы некоторые очепятки.
Обновлено 08.12.23 18:25: Отредактированы "Work Experience", "Rookie", "Professional" и "Boss". В описании к получению достижений добавлена маленькая информация для ведения количества контрактов.
Обновлено 11.12.23 4:14: Отредактированы "Chump Change", "Fat Stack", "Cash Cow" и "Break The Bank". В описании к получению достижений добавлена маленькая информация для ведения учета общего количества потраченных денег.
Обновлено 11.12.23 19:00: Отредактировано достижение "Bare Essentials", изменила стоимость фонарика 3 уровня с $2500 на $3000 согласно новой новогодней обнове от 11.12.2023. Также вынесла все обновления в отдельную главу руководства "История обновлений".
Обновлено 19.02.25 0:32: Добавила в руководство советы пользователя Курису Акай (https://steamcommunity.com/profiles/76561199138539323) из комментариев к руководству по ачивке "Escape Artist".
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤДата последнего редактирования 19.02.25
Благодарность
Также выражаю благодарность https://steamhunters.com/apps/739630/achievements, откуда заранее были взяты описания достижений, пока те ещё были недоступны для получения (3 ноября 2023 года).
Не могу не пройти мимо оказанной мне помощи пользователем Maxtar, который любезно скорректировал неточности руководства и дополнил его прекрасными советами касательно достижений.
Напоследок, выражаю огромную благодарность каждому, кто прочёл, оценил и возможно даже добавил в избранное мою работу. Спасибо тебе, друг!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.