Призраки и их особенности.Полный гайд по всем призракам [RU] (UPDATE)

Phasmophobia4 · 131 ratings7.8k views302 favorites19 min readRussianby RonKedo..¿Updated 23 JulView on Steam ↗

Помни

Улики - Чтобы идентифицировать призрака, вам нужно найти различные улики.

Порог рассудка для охоты - каждый призрак может охотиться только тогда, когда средний уровень рассудка ниже определенного уровня.

Скорость во время охоты - Каждый призрак имеет определенную скорость во время охоты, измеряемую в м/с.

Способность - Почти у каждого призрака в игре есть особая способность, которую вы можете использовать, чтобы определить, что это за призрак.

"Обезоруживание" - Это время, которое призрак не сможет начать охоту после того, как обезоружить его благовонием.

"Устранение" — это противоположность подсказке, позволяющая вам подтвердить, что это не определенный тип призрака.

"Приоритетная улика" (доказательство) - это та улика, которая всегда будет у призрака при игре с количеством предоставленных доказательств 1-2.

Ускорение по "LOS" (от англ. Line of sight) - Это ускорение призрака во время охоты по мере того, как долго игрок находится в его поле зрения. Если призрак потеряет игрока из виду, то в течение нескольких секунд к нему вернётся его стандартная скорость.

Система измерения метров в игре - Совсем точных данных нету, но 1 шаг без спринта (определяйте по звуку) это примерно 1.4 метра

ПРИЗРАКИ

1.Дух

Улики - Ультрафиолет, записи в блокноте, радиоприёмник

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Обезоруживание - 180 секунд

Устранение - После обезоруживания благовонием начал охоту раньше, чем через 180 секунд - это не дух

2.Мираж

Улики - ЭМП 5, радиоприёмник, лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Может телепортироваться к случайному игроку, оставляя в этом месте ЭМП 2

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Призрак наступил в соль - это не Мираж

3.Фантом

Улики - радиоприёмник, ультрафиолет, лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Может телепортироваться к случайному игроку, оставляя в этом месте ЭМП 2.
Если призрак исчезает, когда вы его фотографируете, и вы не видите его на фотографии «Призрак», это Фантом; Фантом почти невидим во время охоты.

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Если вы видите призрака на фотографии «Призрак», это не Фантом

4.Полтергейст

Улики - радиоприёмник, ультрафиолет, записи в блокноте

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Взрыв полтергейста — бросает несколько предметов на небольшом расстоянии, снижая рассудок ближайшего игрока на 2% за каждый брошенный предмет; бросает предметы гораздо чаще и с большей силой во время охоты.

Обезоруживание - 90 секунд

Дополнение - Для проверки на полтергейста можно бросить в одну кучу несколько предметов и будет легче понять, когда он использует свою способность.

Пример броска полтергейста;

Он бросил тарелку со стола к камину одним действием

5.Банши

Улики - ультрафиолет, призрачный огонёк, лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - 50% (считается именно рассудок выбранной цели)

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Выбирает случайную цель; Каждое взаимодействие с направленным микрофоном имеет 33% шанс издать уникальный крик вместо шепота. Также этот крик можно услышать и записать через устройство записи звука; Может прийти к выбранному как жертва игроку и взаимодействовать рядом, а также начать рядом охоту, если и призрак и игрок находятся на одном этаже, но эта механика имеет некие исключения

Обезоруживание - 90 секунд

Проверка - Если у вас есть информация о комнате призрака, можете уйти на приличное расстояние и по пути расставить датчики движения, чтобы видеть, будет ли призрак идти к вам

6.Джинн

Улики - ЭМП 5, ультрафиолет, минусовая температура

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1.7м/с, но если игрок находится дальше 3-х метров и включен свет, то джинн может ускориться по прямой до 2.5м/с

Способность - При включенном выключателе призрак может снизить рассудок игроков, которые находятся рядом с выключателем, на 25%, оставляя ЭМП 2; При включенном выключателе призрак будет ускоряться во время охоты, если игрок находится в зоне видимости и дальше, чем в 3 м.

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Призрак выключил выключатель света (не генератор) - это не Джинн

7.Мара

Улики - радиоприёмник, призрачный огонёк, записи в блокноте

Порог рассудка для охоты - При включенном свете: 40%; При выключенном свете: 60%

Скорость во время охоты - 1.7м/c

Способность - Может немедленно выключить выключатель света или лампу, включенную игроком в радиусе 4 м от призрака; Не может включить никакой свет (кроме телевизоров и компьютеров).

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Призрак включает выключатель света - это не Мара

8.Ревенант

Улики - призрачный огонёк, записи в блокноте, минусовая температура

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - обычно 1м/с, но при обнаружении игрока увеличивается до 3м/с (обнаружением является не только то, что призрак вас заметит, но и если вы будете выдавать себя электроникой и войсчатом)

Способность - Ускоряется при обнаружении игрока.

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - нормальная скорость (1.7м/с) при охоте - это не Ревенант

9.Тень

Улики - ЭМП 5, записи в блокноте, минусовая температура

Порог рассудка для охоты - 35%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Если игрок находится в комнате призрака, Тень не будет охотиться, делать гост ивенты(события),задувать свечи и писать в блокноте; Если игрок находится недалеко от комнаты призрака или провоцирует на гост ивент проклятыми предметами, то тень никогда не будет петь во время гост ивента.

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Охота при рассудке выше 35 - это не Тень

Проверка - Ждите в комнате призрака, имея при себе зажжённые свечи, блокнот, распятие. Если призрак не будет взаимодействовать со свечами и блокнотом, а также делать гост ивенты и пытаться начать охоту, то это тень(чтобы убедиться, что призрак ещё в этой комнате, можно поставить датчики движения)

10.Демон

Улики - ультрафиолет, записи в блокноте, минусовая температура

Порог рассудка для охоты - 70%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Демон может начать охоту в любой момент игры, независимо от рассудка; После охоты демон может снова охотиться через 20 с вместо обычных 25 с; Для демона все распятия имеют на 50% большую дальность; Распятия поблизости снижают активность демона

Обезоруживание - 60 секунд (вместо 90)

Проверка - Во время охоты обкурите призрака благовонием. Если он начнёт охоту раньше, чем через 90 секунд после благовония, то это демон

11.Юрей

Улики - призрачный огонёк, минусовая температура, лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность -Всегда полностью закрывает открытые двери при взаимодействии(не может призакрыть), понижая рассудок ближайшего игрока на 15%(Не путайте с гост ивентами, быстро закрывающими все двери в комнату); После обезоруживания благовонием не может покидать свою комнату в течение 90 секунд

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - после обезоруживания благовонием покинул свою комнату ранее чем через 90 секунд - это не Юрей

Проверка - Для проверки на Юрея можно открыть все двери и смотреть, как он с ними взаимодействует. Если это Юрей, то он всегда будет закрывать двери до щелчка

12.Они

Улики - ЭМП 5, минусовая температура, лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - гост ивенты забирают 20% рассудка, вместо обычных 10%; Не умеет делать "облачко"(форму тумана); Более заметен при мерцании во время охоты, чем обычный призрак; Во время гост ивента проявляется полной формой чаще, чем силуэтом тени

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Призрак сделал "облачко" - это не Они

Проверка - Во время охоты обратите внимание на "мерцание" призрака. Если его видно сильно лучше, чем обычных призраков, а также у него нормальная скорость, то это Они

13.Ёкай

Улики - радиоприёмник, призрачный огонёк, лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - 50%, но если в его любимой комнате кто-либо разговаривает, то 80%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Почти не слышит во время охоты. Расстояние обнаружения игрока 2.5м, когда у обычного призрака 7.5м

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Во время охоты, когда призрак вас не видит, включите фонарик, радио или просто поговорите. Если призрак идет прямо к вам, это не Ёкай.

14.Ханту

Улики - ультрафиолет, призрачный огонёк, минусовая температура

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - В тёплом помещении - 1.4м/с; В холодном помещении - 2.7м/с. Не имеет ускорения по LOS

Способность - При выключенном выключателе будет иметь видимое ледяное дыхание, выходящее изо рта во время охоты; Не может включить выключатель; Минусовая температура является приоритетным доказательством(даже при игре с одной уликой обязательно будет именно минусовая температура).

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Пока щиток выключен или сломан, если у призрака нет пара изо рта, это не Ханту; Если призрак включает щиток , это не Ханту; Если призрак ускоряется по LOS, это не Ханту;

15.Горё

Улики - ЭМП 5, ультрафиолет, лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Имеет лазерный проектор как приоритетное доказательство; Лазерную проекцию можно увидеть только на видеокамере и если рядом с призраком никого нет; Не меняет любимую комнату.

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Если призрак меняет любимую комнату, это не Горё; Если увидите лазерную проекцию без камеры это не Горё

16.Мюлинг

Улики - ЭМП 5, ультрафиолет, записи в блокноте

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Шаги и пение не слышны дальше 12м, вместо обычных 20м; Шепчет в направленный микрофон чаще.

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Во время охоты, если вы слышите призрака на расстоянии от 12 до 20 м, это не Мюлинг.

17.Онрё

Улики - радиоприёмник, призрачный огонёк, минусовая температура

Порог рассудка для охоты - обычно 60%, но если трижды задует свечи, то начнёт охоту независимо от рассудка

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Попытается охотиться через 1-3 секунды после того, как трижды задует огонь; Не может зажечь источники огня; Если в радиусе 4 м от призрака есть огонь, вместо охоты он задует источник огня, из за чего для проверки призрака(начнет ли охоту после тушения 3 огней) желательно зажигать одну и ту же свечу(или зажигалку в руке) пока он не потушит её 3 раза, чтобы не было других источников огня; может задуть один и тот же источник огня дважды в течение 20с; После смерти любого игрока начинает задувать свечи чаще.

P.S На деле проверять на онрё источниками огня бывает затруднительно для новичков и мидгейм игроков, так что можете поискать более простую и понятную информацию в других руководствах, а лучше посмотреть видеогайды чтобы правильно понять все его механики

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Если призрак зажигает источник огня, это не Онрё

Дополнение - Насчёт источников огня, считается даже если он потушит зажигалку у вас в руке.

18.Близнецы

Улики - ЭМП 5, радиоприёмник, минусовая температура

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - Медленный близнец - 1.53м/с; Быстрый близнец - 1.87м/с

Способность - взаимодействует с 2 объектами одновременно, в результате чего график активности имеет небольшое искривление(скриншот ниже), но если взаимодействие призрака совпадает с началом или концом охоты, или же тушением свечи, то на графике может появиться ломанная линия у любого призрака.

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Если у призрака обычная скорость во время охоты, это не Близнецы.

19.Райдзю

Улики - ЭМП 5, призрачный огонёк, лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - 50%, но если рядом есть активная электроника, то 65%

Скорость во время охоты - 1.7м/с, но если рядом есть активная электроника, ускоряется до 2.5м/с

Способность - Во время событий с призраками и охоты доставляет помехи электронике на расстоянии 15м вместо обычных 10м; Ускоряется рядом с активной электроникой во время охоты; Может охотиться раньше, если рядом активная электроника; Может выключить щиток и все выключатели света в доме разом; Если во время охоты вы находитесь очень близко к призраку, то сердцебиение слышно намного сильнее.

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Призрак не ускоряется при активной электронике поблизости - это не Райдзю

Проверка - Во время охоты включите какую либо электронику вблизи райдзю, либо просто оставьте включенный электроприбор посреди комнаты и посмотрите, ускорится ли призрак, проходя мимо электроники

20.Обакэ

Улики - ЭМП 5, ультрафиолет, призрачный огонёк

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1.7м/с

Способность - Во время охоты на мгновения меняет облик призрака на другой; Имеет шанс оставить уникальный отпечаток: 6 пальцев на дверях, 2 пальца на выключателе; Имеет 25 процентов шанс не оставить отпечаток при взаимодействии; Ультрафиолет является приоритетной уликой

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - При игре с 1 или 2 уликами нету ультрафиолета - это не Обакэ

Вот примеры уникальных отпечатков у Обакэ

21.Мимик

Улики - радиоприёмник, ультрафиолет, минусовая температура, а также не являющийся уликой призрачный огонёк(будет даже при игре без улик)

Порог рассудка для охоты - зависит от призрака, которого он имитирует

Скорость во время охоты - зависит от призрака, которого он имитирует

Способность - каждые 30 секунд до двух минут имитирует случайного призрака, включая его поведение, способности и минимальный рассудок для охоты; Всегда показывает призрачный огонёк, не являющийся уликой

Обезоруживание - зависит от призрака, которого он имитирует

Проверка - При игре с доказательствами, если выйдет 4 улики, включая огонёк, то это мимик; При игре без доказательств просто проверьте комнату призрака на наличие призрачного огонька, ибо он является обязательным для мимика

22.Морой

Улики - радиоприёмник, записи в блокноте, минусовая температура

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - Зависит от среднего рассудка, вот таблица
Средний % рассудка---Базовая скорость призрака
>45%---1,5 м/с
40%-45%---1,583 м/с
35%-40%---1,66 м/с
30%-35%---1,749 м/с
25%-30%---1,832 м/с
20%-25%---1,915 м/с
15%-20%---1,998 м/с
10%-15%---2,081 м/с
5%-10%---2,164 м/с
0%-5%---2,25 м/с

Способность - Если услышать призрака через направленный микрофон, то он наложит на вас проклятие, истощающее рассудок в 2 раза быстрее, чем обычно. Также изменяет скорость в зависимости от рассудка, после чего может достигать скорости в 3.7м/с; Обезоруживание и слепота от благовоний увеличиваются на 50% (7.5с вместо обычных 5с); Радиоприёмник является приоритетной уликой

Обезоруживание - 90 секунд

Проверка - Используйте благовоние и посчитайте сколько секунд призрак был под его эффектом, если больше 5, то есть ~7.5 секунд, то это морой

23.Деоген

Улики - радиоприёмник, записи в блокноте, лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - 40%

Скорость во время охоты - Если деоген находится дальше 6м от игрока, то 3м/с; Если деоген находится на расстоянии 2.5м и меньше от игрока, то скорость 0.4м/с; Не имеет обычного ускорения со временем.

Способность - При ответе в радиоприёмник, когда игрок находится в пределах 1метра от призрака, имеет 33% шанс издать тяжёлое дыхание; Всегда знает где находятся игроки, так что прятаться нет смысла; Во время охоты чуть более заметен, чем обычные призраки. Радиоприёмник является приоритетной уликой

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Обычная скорость - это не Деоген; Охота при рассудке выше 40% - это не Деоген; не идёт сразу к вам во время охоты - это не Деоген

24.Тайэ

Улики - призрачный огонёк, записи в блокноте, лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - зависит от возраста призрака

Скорость во время охоты - зависит от возраста призрака

Способность - Начинает контракт с 0 возрастом и каждые 1-2 минуты имеет шанс постареть. Если игрок находится в комнате с призраком, он стареет, в противном случае он ждет 30 секунд и пытается снова состариться; Не имеет ускорения по LOS во время охоты

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - У призрака обычная скорость - это не Тайэ

таблица: возраст/ порог рассудка для охоты/ скорость
Возраст | Рассудок | Скорость 0 | 75% | 2,75 м/с 1 | 69% | 2,575 м/с 2 | 63% | 2,4 м/с 3 | 57% | 2,225 м/с 4 | 51% | 2,05 м/с 5 | 45% | 1,875 м/с 6 | 39% | 1,7 м/с 7 | 33% | 1,525 м/с 8 | 27% | 1,35 м/с 9 | 21% | 1,175 м/с 10 | 15% | 1 м/с

25.Дайан

Улики - ЭМП 5, Призрачный огонёк, Радиоприёмник

Порог рассудка для охоты - В обычных условиях 50%; Если рядом находится игрок, то 45%, но если игрок находится в движении то 65%

Скорость во время охоты - Базовая 1.7м/c; Ускорение по LOS копится, но не проявляется, пока игрок находится ближе чем на 10м от призрака, но если призрак будет находиться на расстоянии более 10м от игрока, то он ускорится; Когда находится на расстоянии 10 метров от игрока или ближе, то:

  1. Если игрок не двигается, скорость призрака 1.2м/c
  2. Если игрок двигается, скорость призрака 2.25м/c

Способность - Использует только женскую модель призрака; Более активен при движении игроков в его комнате; Особенности движения во время охоты в пункте "Скорость во время охоты".

Обезоруживание - 90 секунд

Проверка - Во время охоты, когда призрак находится на расстоянии менее 10м, остановитесь и посмотрите на его скорость, потом начнитесь двигаться. Если изначально призрак был очень медленным, но стал быстрым при движении игрока, то это Дайан

Устранение - Мужская версия призрака во время гост ивента или охоты - это не Дайан

26.Галлу

Улики - ЭМП 5, Ультрафиолет, Радиоприёмник

Порог рассудка для охоты - Смотри в таблице

Скорость во время охоты - Cмотри в таблице

Способность - Галлу может переключаться между тремя состояниями; По умолчанию он находится в "нормальном" состоянии. Если он наступит на соль, сожжет распятие или подвергнется воздействию благовоний, он переключится в "разъяренное" состояние, если находился в "нормальном" состоянии, или в "нормальное" состояние, если находился в "ослабленном" состоянии. После завершения охоты в состоянии ярости он переключится в "ослабленное" состояние; Не может наступить в соль подобно миражу, пока находится в "разъяренном состоянии". Также имеет прочие особенности в таблице ниже

Обезоруживание - 90 секунд

Состояние
Нормальное
Разъяренное
Ослабленное
Порог рассудка для начала охоты
50%
60%
40%
Радиус действия распятия
нормальный
-2м
+1м
Скорость призрака во время охоты
1.7м/с
1.96м/с
1.36м/с
Длительность действия благовония
5 секунд
4 секунды
6 секунд

27.Обамбо

Улики - Записи в блокноте, Ультрафиолет, Лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - В спокойном состоянии 10%, а в агрессивном 65%

Скорость во время охоты - В спокойном состоянии 1.45м/с, а в агрессивном 1.96м/с

Способность - Более активен, чем другие призраки; Имеет 2 состояния; Изначально находится в спокойном состоянии, но после первого открытия двери в дом через 1 минуту переключается в агрессивное состояние, а дальше его состояния чередуются каждые 2 минуты; Если начнёт охоту в агрессивном состоянии, она закончится на 20% быстрее; Может переключать состояния прям во время охоты;

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Нормальная скорость во время охоты - это не Обамбо

Проверка - Обратите внимание на скорость во время охоты и её продолжительность. Если скорость призрака меняется раз в 2 минуты (Не путайте с ускорением по LOS), то это Обамбо

28.Асванг

Улики - Лазерный проектор, Минусовая температура, записи в блокноте

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - 1,53 м/с, но обратите внимание на способность

Способность - Ускорение по LOS (когда призрак вас видит) увеличивается каждую секунду на коэффициент 0,075x от скорости, когда другие призраки с ускорением по LOS имеют коэффициент ускорения 0,05x. Благодаря этому Асванг достигает максимальной скорости 2,53 м/с за 8,67 секунды; большинству других призраков для этого требуется 13 секунд зрительного контакта; Если призрак обнаружит игрока в официальном укрытии(ими являются шкафчики и специальные для укрытия места, которые бывают как открыты так и закрыты в зависимости от сложности), то игрок останется жив и охота закончится, а призрак запомнит маршрут до игрока и повторит охоту через считанные секунды.

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - Убил игрока в укрытии - Это не Асванг

29.Кормос

Улики - Призрачный огонёк, Радиоприёмник, Ультрафиолет

Порог рассудка для охоты - 50%-базовый / 70%-если игрок бегает в комнате призрака

Скорость во время охоты - 1,7 м/с(умножнается на 1.3x во время движения к точке обнаружения)

Способность - Обычно Кормос не способен устанавливать прямую видимость с игроком. Это становится возможным только в том случае, если игрок движется на расстоянии менее 5 метров от призрака и между ними отсутствуют препятствия, например стены или мебель. Не имея прямой видимости, Кормос может убить игрока, находящегося на том же этаже в зоне расследования, приблизившись к нему на расстояние менее 1,5 метра. При этом стены и другие препятствия не учитываются; В отличие от остальных призраков, Кормос может изменить точку обнаружения, не достигнув предыдущей. Это происходит после истечения случайного промежутка времени продолжительностью от 5 до 10 секунд;
Приоритет
Действие
Радиус обнаружения
Высший
Бег
30м
Средний
Ходьба стоя
15м
Меньший
Ходьба присев
10м
Если Кормос ещё не направляется к точке обнаружения или точке, заданной прямой видимостью, он выбирает звук с наивысшим приоритетом; если несколько звуков имеют одинаковый приоритет — ближайший. После этого запускается таймер продолжительностью от 5 до 10 секунд, а точка обнаружения устанавливается в текущем местоположении игрока и непрерывно обновляется до следующего слухового импульса; Если после истечения таймера или достижения точки обнаружения список всё ещё содержит подходящий звук, Кормос устанавливает новую точку в месте возникновения этого звука и запускает таймер заново. Если подходящих звуков нет, призрак возвращается к состоянию блуждания, при необходимости сначала достигнув предыдущей точки; Кормос не может проводить паранормальные явления в форме тумана или преследования игрока.

Обезоруживание - 90 сек

Устранение - Гост ивент в виде тумана(облачка) или преследования игрока - Это не Кормос

30.Дейльдегаст

Улики - ЭМП 5, Записи в блокноте, Лазерный проектор

Порог рассудка для охоты - 50%

Скорость во время охоты - Изначально 3м/c но из за способности может быть меньше

Способность - По сравнению с другими типами призраков Дейльдегаст значительно чаще взаимодействует с объектами окружения и реже — с дверями и выключателями света.;
Не имеет ускорения по LOS; В число учитываемых объектов входят предметы, которые можно бросать, выключатели света, электрощиток, водопроводные краны и другие элементы окружения. Проклятые предметы и снаряжение не учитываются. Каждый уникальный объект засчитывается только один раз до очередного сброса скорости; По умолчанию скорость Дейльдегаста составляет 3,0 м/с. За каждый перемещённый или использованный уникальный объект она уменьшается на 0,1 м/с, пока не достигнет минимального значения 0,4 м/с. После завершения охоты или сгорания распятия скорость сбрасывается до 3,0 м/с.

Обезоруживание - 90 секунд

Устранение - во время охоты призрак обычной или медленной скорости - это не Дейльдегаст

ВАЖНО ЗНАТЬ

-Двойное взаимодействие может сделать любой призрак, если его взаимодействие совпало с тушением свечи (тушение случается по "скрипту", а не по желанию призрака). Также ломаная линия активности, характерная близнецам, может возникнуть из за охоты, после чего можно спутать призрака с близнецами, так что будьте внимательны.

-Шептание в микрофон, частота выключений щитка - не лучший способ определить мюлинга/ханту/джинна. Проверять так можно, если других способов больше нет.

-В руководстве написано о том, что Банши может прийти прямо к жертве и начать рядом охоту. Механика эта довольно запутанная. Например, Банши не придёт к жертве, если они на разных этажах (исключение - карта Point Hope). В подвал спуститься/подняться из него она может (исключение - карта Willow Street).

-Погода кровавой луны (2% шанс, даже если в настраиваемой сложности стоит какая то определенная погода) повышает активность призрака, даёт ему определённый облик со светящимися глазами, истощает рассудок на 100% быстрее, ускоряет призрака на 15% во время охоты, а также прибавляет 10% к награде за контракт.

-Кто поставил лайк на руководство, тот ультрамегасуперпуперсверххорош! А если выдать награду, то ещё и айфон под подушкой появится(не уверен, мне так сказали)

Конец

Вот и подошло к концу данное руководство. Я потратил на него не так мало времени, описывая всё, что я знаю, а также покопав в интернете(в особенности на вики https://phasmophobia.fandom.com/ru/wiki) в поисках достоверной информации. Адекватная критика приветствуется, также в комментариях указывайте, если нашли ошибки или есть идеи, что добавить. Заранее благодарю всех, кто как-либо дополнил информацию и помог сделать более подробное руководство. Не забудьте поддержать руководство хорошей оценкой и по желанию выдать награду, если оно вам помогло. Всем спасибо и удачных игр! <3

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.