Українізатор TES IV: Oblivion
Локалізація
Переклад замінює англійську мову.
Здійснено успішний перехід проєкту на новий формат XLSX.
💾Прогрес затвердження TES IV: 45%
Зауважте: поступ даного проєкту ідентичний поступу РЕМАСТЕРА Облівіона. Посібник з українізатором ремастера знаходиться ось тут
Переклад здійснюється українськими фанатами й спільнотою «Срібномовний Дракон»[t.me] через сервіси Crowdin та його open-source тариф (щедро наданий сервісом для нашого перекладу).
Старі фанати / олдскульні гравці, які хочуть допомогти - можуть долучитись чи просто слідкувати, всі посилання нижче. Однак враховуйте, що останнє слово в затвердженні й термінології виключно за куратором проєкту. Проводити дискусії можна й треба, для цього існує розділ "Обговорення" на Crowdin або сервер дискорду. Наразі планується дві версії перекладу: адаптація й транслітерація.
Запрошення взяти участь у перекладі на Crowdin[crowdin.com]
УВАГА! Локалізація ще в розробці. Підпишіться на коментарі / додайте в обране, щоб не пропустити новин з оновленнями. Додатково можна підписатись на вищезгаданий канал спільноти у телеграмі, щоб слідкувати за звітами / підтримати проєкт фінансово:
Також ми розмістились на сервері Resdaine з фанатами Морровінду, які люб'язно надали для нашого перекладу свої канали:
https://discord.gg/Epd5chSXkc
Всі заявки на участь у проєкті проходять модерацію. Ви чудово розумієте, чому... ігноруйте агресивну москалоту в коментарях - вони й так будуть оперативно напляшковані. В інших місцях вибирайте "поскаржитися на цей допис" вказавши "ethnic enmity" або "off-top". Кинули скаргу й забули.
Здійснено успішний перехід проєкту на новий формат XLSX.
Стан проєкту:
📈Прогрес перекладу TES IV: 95%💾Прогрес затвердження TES IV: 45%
Зауважте: поступ даного проєкту ідентичний поступу РЕМАСТЕРА Облівіона. Посібник з українізатором ремастера знаходиться ось тут
Переклад здійснюється українськими фанатами й спільнотою «Срібномовний Дракон»[t.me] через сервіси Crowdin та його open-source тариф (щедро наданий сервісом для нашого перекладу).
Старі фанати / олдскульні гравці, які хочуть допомогти - можуть долучитись чи просто слідкувати, всі посилання нижче. Однак враховуйте, що останнє слово в затвердженні й термінології виключно за куратором проєкту. Проводити дискусії можна й треба, для цього існує розділ "Обговорення" на Crowdin або сервер дискорду. Наразі планується дві версії перекладу: адаптація й транслітерація.
Запрошення взяти участь у перекладі на Crowdin[crowdin.com]
УВАГА! Локалізація ще в розробці. Підпишіться на коментарі / додайте в обране, щоб не пропустити новин з оновленнями. Додатково можна підписатись на вищезгаданий канал спільноти у телеграмі, щоб слідкувати за звітами / підтримати проєкт фінансово:
Також ми розмістились на сервері Resdaine з фанатами Морровінду, які люб'язно надали для нашого перекладу свої канали:
https://discord.gg/Epd5chSXkc
Всі заявки на участь у проєкті проходять модерацію. Ви чудово розумієте, чому... ігноруйте агресивну москалоту в коментарях - вони й так будуть оперативно напляшковані. В інших місцях вибирайте "поскаржитися на цей допис" вказавши "ethnic enmity" або "off-top". Кинули скаргу й забули.
Куратор проєкту:
Засновник проєкту:
Технік та редактор:
Головний редактор:
Інсталяція
- Основне посилання на модифікацію перекладу[drive.google.com]. Оновлюватиметься в кінці кожного календарного місяця.
- Розпакуйте архів й закиньте Data в теку з грою, де лежить файл Oblivion.exe
Для версії Steam це шлях:\SteamLibrary\steamapps\common\Oblivionпісля чого в лаунчері гри / менеджері модів активуйте моди OblivionMsg.esp. Adapted UA translation.esp та всі DLC.
Орієнтовні терміни завершення локалізації - в районі 2027-2028 років. На цей проєкт обсягом 837 000 слів (основна гра + Тремтячі Острови) піде щонайменше 3 роки щоденної праці. Переклад офіційних ДЛС теж буде.
Історія / Інші проєкти
Перекладацькі проєкти спільноти Срібномовний Дракон:[t.me]
Засновник перекладу Oppenheimer:
Ще у 2023 були намагання самотужки перекладати TES III Morrowind, адже команда яка ним займалась - повністю покинула проєкт. Від цієї спроби залишились тільки шрифти для гри. Згодом сам намагався перекладати гру, однак в результаті теж кинув цю справу.
Перебуваючи на дискорд-сервері команди з перекладу Морровінду - почув про сервер Resdaine (https://discord.gg/Epd5chSXkc), де інша команда перекладала Морровінд з самого нуля. Там дізнався, що хтось розробляє шрифти для моєї улюбленої TES IV. Я намагався зв'язатись з цією людиною, але марно. Тому вирішив розробити власні шрифти, які вийшли дуже всратими: не підтримували літери "і, ґ, є, ї"... тому забив на цю ідею аж до весни 2024.
Зрештою, в кінці навчального року мені стало дуже нудно, тож вирішив доробити шрифти. Цього разу успішно. Звісно, шрифт дещо відрізняється від оригіналу - проте це наочний прогрес. Згодом виклав мод на сайті для модифікацій ігор nexusmods. Проте ще раз зазначу: я почав цим займатися виключно від нудьги. В липні 2024 мені написав Dragon Kreig - цей трудоголік допоміг з перенесенням мого часткового перекладу гри на Crowdin та подальшою роботою.
П.С. ігрове інтернет-видання playua.net написало статтю про наш новий перекладацький проєкт TES IV[playua.net], за що ми щиро їм вдячні.
Засновник перекладу Oppenheimer:
Ще у 2023 були намагання самотужки перекладати TES III Morrowind, адже команда яка ним займалась - повністю покинула проєкт. Від цієї спроби залишились тільки шрифти для гри. Згодом сам намагався перекладати гру, однак в результаті теж кинув цю справу.
Перебуваючи на дискорд-сервері команди з перекладу Морровінду - почув про сервер Resdaine (https://discord.gg/Epd5chSXkc), де інша команда перекладала Морровінд з самого нуля. Там дізнався, що хтось розробляє шрифти для моєї улюбленої TES IV. Я намагався зв'язатись з цією людиною, але марно. Тому вирішив розробити власні шрифти, які вийшли дуже всратими: не підтримували літери "і, ґ, є, ї"... тому забив на цю ідею аж до весни 2024.
Зрештою, в кінці навчального року мені стало дуже нудно, тож вирішив доробити шрифти. Цього разу успішно. Звісно, шрифт дещо відрізняється від оригіналу - проте це наочний прогрес. Згодом виклав мод на сайті для модифікацій ігор nexusmods. Проте ще раз зазначу: я почав цим займатися виключно від нудьги. В липні 2024 мені написав Dragon Kreig - цей трудоголік допоміг з перенесенням мого часткового перекладу гри на Crowdin та подальшою роботою.
П.С. ігрове інтернет-видання playua.net написало статтю про наш новий перекладацький проєкт TES IV[playua.net], за що ми щиро їм вдячні.
Світлини зразків перекладу
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.