文明6自用过神套路
开局流程
1.决定要不要跳水:全是11地块直接跳
3.爆铺核心(老马祠堂流):
4.万神殿选择:选天空之神之类的能加文化的,前期文化很重要。万神殿好了后改卡,斯巴达教育+城市规划
- 必须有淡水:河流或湖泊旁(+3住房),这是人口增长基础
- 一环内(周围6格)产出:1个三粮地块(保证人口增速)+ 2-3个2粮2锤地块(粮锤平衡)+ 至少1个丘陵(优先选平原丘陵,本身+1生产力)
- 二环/三环资源储备:2个奢侈资源(后期可卖钱买移民)+ 5个左右树/石头(老马祠堂流核心资源)+ +3学院/圣地地块(靠山或地热裂缝)
- 避开天灾:泛滥平原、火山等灾害区域需在一环外
- 探图阶段:双狗开(地图中间)或单狗开(地图边缘),找城邦和自然奇观
- 防御准备:投石兵×2,清剿蛮族营地触发箭术尤里卡(升级弓箭手)
- 内政起步:工人(可买可锤)→ 纪念碑(非罗马文明必建)
3.爆铺核心(老马祠堂流):
- 总督马格纳斯派往第一个分城,点出生态学家(收获资源+50%产出)
- 该城建立祠堂(开拓者+50%生产力,且每产一个移民送一个工人)
- 挂殖民政策(开拓者+50%生产力)
- 狂砍树木,在该城瞬间爆出多个移民,目标30回合内坐好3-4个城
4.万神殿选择:选天空之神之类的能加文化的,前期文化很重要。万神殿好了后改卡,斯巴达教育+城市规划
科技树市政树
科技树
核心思路:直冲科技/生产力加成和强力兵种,商业中心等是为了商路,里面的建筑可以不敲1.写作
2.点箭术
3.铸铜术
4.学徒
5.教育
6.灌溉
7.弹道学
8.火箭研究
9.卫星
10.电力(非核心城市用燃油发电厂)
11.纳米技术
12.倒数第二个科技
市政树
1.国家劳动力2.政治哲学
3.军事传统
4.封建主义
5.动员
6.共产主义
7.职业体育
8.最优化命令
运营注意事项
1. 宜居度管理
- 每城必配1个奢侈资源:每种奢侈资源给4个城市+1宜居度,通过种植园/营地改良设施覆盖
- 严格控制红线:每-1宜居度所有产出-5%,早期可通过卖多余奢侈给AI换钱,保留核心奢侈自用
2. 多城市区域建设优先级
新城市(移民刚落地):纪念碑(若文明不送文化)→ 2. 学院(每个城必建,优先找山/地热+3加成)→ 3. 商业中心(夜鹰结社配合赚钱)→ 4. 工业区/军营(视情况)
老马祠堂城(爆铺专用城):
专责出产移民,不建其他区域或仅建军营防叛
持续砍树出移民,其他城接收移民后专注发展
其他城市分工:
学院城:靠山/地热,专注科技产出
商业城:沿河,夜鹰结社+商业区获得大量金钱
军事城:前线位置,建军营+兵营,配合"按手礼"(总督红衣主教)消耗AI兵力后回血
3. 中期发展(50-150回合)
征服路线:积累6-9个弓箭手+3-4个骑兵,在骑术或城堡(弩手)科技到位后启动第一波,优先打最近邻居种田路线:补商业区和工业区,用信仰/金钱买移民继续铺城,学院区优先靠加成地块
兵种升级时机:科技快到时爆一波低级兵(如投石兵),科技到位后集体升级(比直接造高级兵省产能)
4.政策卡灵活切换
远古时代:先挂纪律(打蛮族+5力)清剿营地,再切调查(侦察兵经验翻倍)让侦察兵升级,最后切君主崇拜(信仰积累)
万神殿与宗教
优先选宗教移民(送一个免费移民)或雄伟壮丽(可用信仰买移民/工人)发教后选宗教殖民(新城市自动信教)或教会财产(信教城市+2金币)
外交与军事技巧
- 骗宣:宣战前先卖奢侈品/战略资源给AI换现金,再宣战(钱不归还)
- 兵种配比:6弓3骑1投石车,骑兵在前卡位吸引火力,弓兵在后输出
- 商路策略:前期全走国内商路(补充粮食和生产力),后期转国际商路(赚钱)
关键尤里卡触发
- 灌溉:收获小麦/大米(开种植园奢侈)
- 写作:建造学院
- 占星术:发现自然奇观(解锁圣地)
- 铸铜:杀死3个蛮族(开铁资源视野)
总督顺序
马格纳斯(祠堂城)→ 瑞娜(买地扩张)/平加拉(文化科技)→ 阿玛尼(争夺城邦宗主)This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.