LOOP HERO | Guía De Logros y Tutorial
Nuevo comienzo
Primera sangre
Piedra angular
¿Primera vez?
Prácticamente un trabajo
Parte del mundo
"Encuentra 100 recursos."
Recolecta suficientes fragmentos de recursos hasta conseguir 100 recursos Completos.
Todos Los Recursos:
- Rama de madera estable x12 = 1 de Madera estable.
- Guijarro preservado x10 = 1 Roca preservada.
- Chatarra estable x13 = 1 Metal estable.
- Ración x12 = 1 Suministro de alimento.
- Orbe de expansión (Se consigue el orbe completo.)
- Orbe de inmortalidad (Lo Dropea Cualquiera de los 4 Jefes.)
- Fragmento de memoria x10 = 1 Libro de recuerdos.
- Cambio perceptible x20 = 1 Metamorfosis.
- Resto penoso x10 = 1 Orbe del más allá.
- Esquirla de tiempo x10 = 1 Orbe astral.
- Fragmento de fabricación x10 = 1 Orbe de fabricación.
- Tela viva x10 = 1 Orbe de evolución.
- Masa informe x10 = 1 Orbe de unidad.
En la Enciclopedia puedes ver como conseguir cada recurso.
Cuenta perdida
Embaucador
Solo es el comienzo
"Derrota al Liche."
El Liche es el jefe del capitulo 1, ten en cuenta que cada baldosa alrededor de la fogata que no este llena será remplazada por el "Palacio Del Liche". Cada palacio le da un 5% de salud y daño al Liche por lo que es recomendable colocar cartas en esas baldosas, los palacios pueden ser borrados por la carta "Olvido".
Crupier
¡Otra, camarero!
Alrededor del mundo
Lo que no esté atado...
Saludos de la abuela
Lo perdido, perdido está
Día de la Marmota
Reina de cristal
"Derrota a la Sacerdotisa."
La sacerdotisa es la jefa del capítulo 2. Esta jefa no ataca directamente si no que invoca a dos ángeles o 5 vidrieras, los ángeles son inmunes al daño y atacan 2 veces cada uno para luego desaparecer, las vidrieras tienen cada una un 20% de probabilidad de bloquear un ataque a la sacerdotisa por lo tanto cuanto mas vidrieras rompas mas probabilidad de darle un golpe de lleno a la Sacerdotisa tienes.
Saco de boxeo
De polvo y palos
Conversador
Agujero en la memoria
¿Siempre ha estado aquí?
Erudito
"Desbloquea un artículo de la enciclopedia."
Debes tener la estructura "Biblioteca" en el campamento, y el recurso "Libro de los recuerdos". En la pestaña "Enciclopedia" puedes gastar un Libro de recuerdos para desbloquear un artículo para la entrada, estos te darán una descripción del articulo y talvez algo de historia.
A por todas
Más fácil que fabricar
Donde suena el cuerno
Rompecabezas de recursos
"Encuentra todos los tipos de recursos."
Hay 11 fragmentos de recursos diferentes y 13 orbes de recursos diferentes. Un recurso adicional que necesita obtener es el hidrógeno que proviene de la descomposición de otros recursos, esto requiere la estructura del Campamento "Tienda de campaña del alquimista".
Bárbaro
La fe no basta
Como nuevo
Aprendiz de alquimista
Pequeña población
Oro no es...
No respires
Observador
Retazos de memoria
Manitas
Pesadilla del cazador
Cambalache
"Consigue 10 objetos naranjas a cambio de los trofeos del campamento."
Esto requiere usar la clase pícaro. Esto se reducirá a un poco de suerte con que sus artículos sean de rareza naranja. Recibes 11 artículos cuando intercambias tus trofeos en el campamento, por lo que solo puedes tener uno de esos artículos que no sea de rareza naranja.
Sigue sin ser oro...
Tropiezo
"Sufre una muerte que no sea en combate."
Sufre una pérdida trágica y muere, ni siquiera ante un enemigo. Esto requiere la tarjeta "Pantano" mientras recibes daño en lugar de curarte mientras estás dentro de la loseta, incluso mientras viajas. Algunos métodos incluyen curar a partir de un nuevo día, tener cierta cantidad de regeneración o tener el rasgo de Ignorancia dichosa y usar una carta de Olvido.
Inmortal
"Muere y resucita 3 veces en una expedición."
Hay 3 formas diferentes de poder resucitar, por lo que debes tener las 3 para completar esto. Es necesario tener en el campamento un "Cementerio" el cual te permitirá revivir con un porcentaje de salud, tambien es necesario colocar la carta dorada "Cripta Ancestral" la cual se consigue con el campamento "Cripta" y por ultimo es necesario el rasgo llamado "Técnica de Omicron" que le dará una carga de resurrección al personaje.
Ver el mundo sin morir
Compañía huesuda
"Hazte con 10 esqueletos vivientes en una batalla."
Esto requiere usar la clase Nigromante. No podrás lograr 10 esqueletos en una batalla solo por generar los tuyos, por lo que necesitarás tener esqueletos generados en la casilla "Cementerio" para estar en tu batalla también. Tener arqueros esqueléticos de una loseta de Cementerio adyacente también ayudará.
Recolector
Colección de trofeos
Matadioses
Ratón de biblioteca
A tiempo para el almuerzo
Geografía rota
"Coloca 10 cargas que no tuvieras en tu mazo, sin contar "Olvido"."
Para recibir cartas que no tienes en tu mazo, necesitarás utilizar la carta "Campo de batalla". Los enemigos que mueren junto a los campo de batalla tienen la posibilidad de convertirse en fantasmas. Esto puede volver a suceder cuando tienes un fantasma de un fantasma, y luego una vez más y terminar con un enemigo de "Materia Primordial". Al derrotar a este enemigo, recibirás 3 cartas que pueden no están en tu mazo o una carta dorada.
Este ultimo es de lejos El Logro Mas Difícil por lo que puede costar varios intentos.
Yo vi este vídeo y me ayudo bastante, el problema es que es un directo Resubido y dura 2 hrs pero si no les importa mirar un pedazo o sacar alguna estrategia se los recomiendo.
Información Útil
- Muchos logros del estilo: matar enemigos, Jefes, hacer expediciones, Etc.. pueden ser complicados, así que es recomendable mirar la pestaña de "Estadísticas" ya que esta te muestra mucha información que les será de ayuda.
- Si algún Jefe es complicado te recomiendo subir las "Atalayas" y "La Choza De La Medica" ya que las atalayas cuanto mas nivel tengas mas daño harán y llegaran mas lejos, y la choza te aumentara la cantidad de pociones que puedas llevar y mas PS curaran.
- Es recomendable tener activado el "pausar automáticamente después de cada bucle". Simplemente es yendo a Opciones > Juego > Pausar Automáticamente Después De Cada Bucle. Ayuda mucho ya que en algunas ocasiones puede pasar que te olvides de frenar y termines o muriendo o perdiendo recursos con la retirada fuera de la Fogata.
- Para quienes necesiten ir mas lento o simplemente quieran tomarse mas tiempo pueden activar "Pausar automáticamente después de cada batalla".
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