Общие советы для игры в PvP и советы для перехватчиков

Star Conflict202 views5 favorites9 min readRussianby антинахрюкUpdated Jul 10, 2020View on Steam ↗

Общие советы

Все эти советы и фишки найдены мной в личном опыте игры в ПвП (ПвП лучше чем Пве играйте в ПвП)
Какие-то из них вам покажутся глупыми и/или незначительными, какие-то вы уже знаете, но всё же кто-то знает про эту фишку, кто то про неё не знает, так что лучше рассказать.
1. Самый простой но одновременно самый важный совет, не летайте по прямой траектории, постоянно находитесь в движении, почти все снаряды в игре (кроме ракет и нескольких типов вооружения) не имеют самонаправления, они летят строго по своей траектории. То же самое и при отступлении, если вы залетели слишком далеко то лучше всего делать хаотичные и непредсказуемые движения во время отлёта. Самый простой способ "уворачиваться" от снарядов это зажать форсаж, зажать кнопку крена в сторону и навести мышку на нужную часть экрана, например зажать крен вправо и навести прицел в правую нижнюю четверть экрана, таким образом вы будете лететь "штопором", очень эффективный способ, точечными прямолетящими снарядами по вам будет попасть очень трудно, однако генератор сингулярности и ракеты в большинстве случаев заденут вас.
2. Если в начале боя вы добрались до маяка намного быстрее других то за маяком можно спрятаться от снарядов и выстрелов.
3. На карте можно найти небольшие бусты которые могут усилить вас и ваших союзников, хилка, увелечение урона или скорости и т.д.
4. В ПвП лучше зафитить корабль на резисты чем на количество хп. Это уже тестилось и проверено мной, корабли с большим резистом чувствуют себя намного лучше чем корабли с большим количеством хп.
5. Подбирайте подходящие модули для каждой фракции, так для кораблей Иерихона лучше всего будет взять реген щита плюс сборс негативных эффектов, таких как например модуль на высасывание щитов у кораблей разведки, для Империи лучше всего будет реген корпуса вместе с увеличением его резиста, для Федерации можно и то и то вместе со сбросом ракет.
6. Экран загрузки игры иногда показывает такой совет: "В любой игре целью номер один является инженерный фрегат". С уверенностью могу назвать этот совет ошибочным, в любой игре нужно атаковать того, кто делает больше всего вреда вашей команде, перехват, захватывающий маяк, эсминец, который блокирует какую-то часть карты. Чаще всего инженерный фрегат очень хорошо охраняется, поэтому он недосягаем для убийства, к тому же инженерный фрегат чаще всего не настолько сильно лечит команду, чтобы он мешал.
7. Помогите сделать фраг своему тиммейту вместо того чтобы в одиночку пытаться убить кого то другого.
8. Чаще нажимайте модули, лучше получить не самое большое количество импакта с использования модуля, чем не включить модуль и не получить импакта вообще, к тому же использование модулей сильно экономит время.
9. Используйте модули не только так, как про них рассказывается в их описании, включите спецмодуль ударника когда вам нужно быстрее куда-то долететь, запустите торпеду дальника просто в маяк чтобы сбить захват, переключите щит фрегата прикрытия для того, чтобы ускорить корабль.
10. Если у вас нет микропеленгатора, то некоторые модули и виды вооружения хороши чтобы вывести противника из невидимости, например, генератор сингулярности, пульсар, замедляющий рой.
11. Научитесь стрелять не по той траектории которую показывает точка прицеливания, цель может наполовину находиться за препятствием и вы будете лупить по препятствию вместо того чтобы отвернуть прицел на боковую часть корабля и нанести урон. То же самое и с эсминцами, ищите места, которые не защищены щитом.
12. Если корабль противника активировал радарную невидимость это не значит что он исчез из поля видимости, это лишь значит что вы не сможете навестись на него, однако ваши глаза всё равно смогут видеть его на мониторе, если вы не можете попасть по нему то по крайней мере летите за ним, чтобы помешать сделать то что он задумал.
13. При атаке на эсминец в первую очередь постарайтесь уничтожить его модуль, проще всего уничтожить боковые модули, которые находятся посредине и двигатель, который находится сзади корабля. Уничтожение модулей наносит дополнительный урон эсминцу.
14. Хорошей идеей будет установка аварийного барьера на свой корабль, в случае получения огромного урона в короткий промежуток времени аварийный барьер выиграет вам немного времени чтобы вы успели продумать и исполнить план выживания.
15. Не забывайте использовать модули по их прямому назначению, если ИК ловушки и система ПРО ещё просто использовать, то про сброс негативных эффектов чаще всего игроки забывают, например диверсант везёт бомбу к вашему аванпосту и набросил на вас блокиратор наведения. Больше всего от этого страдают ударники и РЭБ. Использовав боевую перезагрузку или саботаж ремонтных систем соответственно вы сможете спасти свой аванпост от подрыва.
16. Узконаправленный совет, корабли Wakizashi AE, Kris и премиум корабли роли РЭБ могут использовать на вас модуль "Вирус "Мориарти", ваши орудия начинают стрелять в ближайшего союзника, орудия сами поворачиваются и стреляют, без помощи игрока. Если у вас нет сброса дебаффов, то чтобы минимизировать ущерб от этого модуля стоит повернуться к цели ваших орудий так, чтобы в неё стреляло меньше всего орудий, чащу всего нужно повернуться задом.

Советы для перехватчиков

На этом общие советы закончились, теперь несколько советов для кораблей, которые имеют роль: РЭБ, Разведка, Диверсии. Это мои любимые роли, на которых я играю 95% времени.
Я считаю что на кораблях этой роли сложнее всего играть, однако в то же время геймплэй на этих ролях самый интересный и насыщенный. Основная сложность в том, что нужно всегда знать где нужно находиться, кого атаковать и в какой момент наступать, вместе с этим эти корабли чаще всего не наносят много урона, из-за чего неопытные игроки не видят в них полезности.
Общий совет для всех перехватчиков: Стремитесь к тому, чтобы ваш корабль имел как можно большую скорость.

Советы для перехватчиков РЭБ

1. Если в команде врага есть РЭБ и он нажал свой спецмодуль то есть смысл нажать свой спецмодуль спустя 2-3 секунды после того как это сделал враг. Таким образом вы не только избежите потери управления кораблём и не будете повреждены в это время, но и отключите корабль врага сразу после его выхода, учитывая что чаще всего спецмодуль нажимается на низком хп, это даст вам возможность безопасно добить его.
2. Чаще всего РЭБ не способен в одиночку разобраться со своей целью, однако РЭБ идеален для того, чтобы находиться рядом со своими союзниками и отвлекать на себя внимание врагов и в случае чего спасти союзника своими модулями.
3. Если против вас играет разведчик и он вот-вот собирается нажать свой спецмодуль, то в момент после активации но до старта полёта на него можно применить ионный рассеиватель либо генератор стазиса, тогда полёт на микроварп двигателе отменится. Очень просто понять когда разведчик собирается делать прыжок, спецмодуль имеет задержку в 2 секунды во время активации, в этот момент можно услышать характерный звук, похожий на накопление двигателем энергии. То же самое возможно провернуть и со спецмодулем РЭБа, но вы не сможете заранее подгадать момент.
4. Ионный рассеиватель и генератор стазиса так же хорошо работают против всех объектов, которые устанавливаются противниками, применив один из них на своей цели, все объекты, установленные целью попросту уничтожаются, то же самое касается щитов и ремонтных дронов эсминцев, дронов заградителей, всех структур и барьера инженерных фрегатов, управляемой торпеды дальнобойного фрегата, однако это не работает против диффузного щита командных штурмовиков
5. Приоритетными целями для РЭБ являются цели, которые пытаются напасть на уязвимые цели в вашей команде. Чаще всего это диверсанты, ударники (привет стингеям), эсминцы.
6. Стоит помнить, что при активации любого из модулей РЭБ, направленного на цель, урон вашего корабля повышается на 10% и у цели высасывается 15 единиц энергии в секунду.
7. Играя на РЭБах Иерихона имеет смысл нажать реген щита сразу перед использованием спецмодуля чтобы за время его действия восстановить себе щит, так как запас прочности корпуса Иерихонских кораблей мал то в любой ситуации лучше не допускать потери единиц его прочности.

Советы для перехватчиков разведки

1. Перехватчики разведки чаще всего действуют отдельно от своей команды, либо на другом фланге, например не дают захватить новый маяк врагам, которые прилетели заранее, давая союзникам время подлететь ближе.
2. Примером использования разведчиков является отвлечение на себя нескольких врагов, имея несколько модулей на выживание и спецмодуль для отступления можно на себя стянуть несколько целей, что поможет ослабить давление на ваших союзников. Также очевидным использованием разведчика является прыжок в тыл врага к дальнобойным фрегатам.
3. Среди всех перехватчиков перехватчики разведки наиболее подходят для того чтобы нести на себе бомбу по причине того, что у них в среднем большая скорость и большая выживаемость чем у перехватчиков других ролей.
У перехватчиков разведки нет особенных модулей, все модули похожи друг на друга, поэтому все советы ограничиваются тактикой игры на них.

Советы для перехватчиков-диверсантов

1. Особенность диверсантов в том, что их модули способны нанести тонну урона за короткое время, поэтому их основной целью является поиск уязвимых кораблей в позициях противника и их уничтожение.
2. На диверсантах нужно играть агрессивно, рисковать и иногда наглеть, например для того, чтобы поставить ядерную боеголовку как можно ближе к врагам или распылить облако по как можно большему пространству, для отступления в этом плане незаменима квантовая защита.
3. Сразу после активации дестабилизации реактора или РАД-распылителя можно активировать радарную невидимость, находясь внутри облак распылённого вещества врагам будет трудно вас физически заметить и нанести урон.
4. Нужно не забывать, что плазменная сеть наносит цели дополнительный урон, когда она движется на 90% от максимальной скорости, это значит, что хорошей идеей будет заставить цель начать отступление, продолжив огонь по ней после использования сети.
5. Среди модулей и вооружения диверсантов есть несколько таких, которые могут нанести урон вашему собственному кораблю, такие как дестабилизация реактора или боеголовка, в связи с этим рекомендуется носить с собой ремкомплект.
6. Плазменная сеть наносит урон в течение длительного времени, это можно использовать против заградителей и кораблей с источниками невидимости, достаточно применить сеть в аккурат перед использованием невидимости врагом, тогда секунды через 2 невидимость спадёт.
7. Целью номер один для диверсанта чаще всего является эсминец, из-за своей неповоротливости, больших размеров и разрушаемых модулей плазменная дуга способна нанести огромный урон, 30-50 процентов от полного запаса корпуса, вкупе с боеголовкой дугой и основным орудием есть шанс в одиночку мгновенно уничтожить эсминец.

Советы для ударных штурмовиков

Ударные штурмовики - один из основных источников урона команды, но нанесение этого урона требует двух условий:
1. Не умирайте как можно дольше
Этому способствует правильный фит и импланты, здесь не могу ничего советовать, так как каждый корабль индивидуален и каждый игрок чувствует себя комфортно с разными модулями, но есть один общий совет, так как Иерихон не имеет ударных кораблей, то для всех остальных фракций корпус более важен чем щит, поэтому плашка на резист к кинетическому крону, кристаллические пластины или регенерирующее покрытие будут вашими лучшими друзьями.
2. Попадайте по цели
Для этого стремитесь к тому, чтобы орудие стреляло точнее и его снаряды лет ели быстрее, так же носите с собой боевую перезагрузку чтобы использовать её в тот момент, когда на вас были использованы модули РЭБа или отключение систем наведения, самое главное н забывайте что у вас есть этот модуль.

Заключение

Я абсолютно уверен, что существует ещё много фишек и тонкостей, о которых я не упомянул здесь, по мере их обнаружения я буду дополнять эту статью.
В комментариях жду оценку статьи и конструктивную критику. Беспочвенный хейт и бессмысленные комментарии будут удаляться.
Мой ник в игре: Jigolee
Спасибо за внимание.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.