Скрытое Пиратство (Натуральное Пиратство)
Введение
В основном геймплее Star Conflict присутствует игровой элемент Отрицательной Кармы.
Таких игроков принято считать Пиратами, в действительности это Маньяки.
Имея техническое превосходство и ГиперДонат, не напрягаясь расстреливать Фрегаты или Штурмовики на истребителе, большого ума не требуется (особо в группе).
Геймплей Star Conflict предусматривает классы кораблей, но развитие и смысл стоит на месте, в простом примере, почему у Фрегатов нет защитной турели, например на корме.
Почему Фрегат, нервно крутится за маневренным истребителям или бежит от него, наконец, что за идиотизм атаковать на истребители Фрегат в соло? Вывод прост, так хотят разработчики, такова стезя развития игры.
Если разработчики упрямы в разработке, создайте свой геймплей,
Одни получают удовольствие от тупого истребления, вторые называют себя Профи, после ГиперДоната, а Вы будте просто, хорошим Пиратом :-)
***
Мануал имеет возрастное ограничение 18+ лет.
Стиль исполнения, в RPG варианте.
Игровые проекты Gaijin Entertainment, не стоят вашего внимания и траты драгоценного времени. Используйте игровое время и личные интересы с умом.
Таких игроков принято считать Пиратами, в действительности это Маньяки.
Имея техническое превосходство и ГиперДонат, не напрягаясь расстреливать Фрегаты или Штурмовики на истребителе, большого ума не требуется (особо в группе).
Геймплей Star Conflict предусматривает классы кораблей, но развитие и смысл стоит на месте, в простом примере, почему у Фрегатов нет защитной турели, например на корме.
Почему Фрегат, нервно крутится за маневренным истребителям или бежит от него, наконец, что за идиотизм атаковать на истребители Фрегат в соло? Вывод прост, так хотят разработчики, такова стезя развития игры.
Если разработчики упрямы в разработке, создайте свой геймплей,
Одни получают удовольствие от тупого истребления, вторые называют себя Профи, после ГиперДоната, а Вы будте просто, хорошим Пиратом :-)
***
Мануал имеет возрастное ограничение 18+ лет.
Стиль исполнения, в RPG варианте.
Игровые проекты Gaijin Entertainment, не стоят вашего внимания и траты драгоценного времени. Используйте игровое время и личные интересы с умом.
Этап-1 (Рыбное Место)
В качестве примера рассмотрим пиратство на классе «Заградитель». Пиратствовать будем с умом и стилем, конечно если Вы пират, а не Маньячина :-)
- Выбрать подходящий сектор для охоты (PvP).
Конечно нам нужен сектор с почтовыми дронами, нам главное содержимое отсека, а не превосходство в боевой марали.
- Ранг корабля от 13, или выше, ввиду эффективности модулей. Не переживайте, сойдут и «зеленые» модули.
- Модули и очки навыков используйте для себя и своего стиля игры. Единственное, рекомендую Вам модуль, Блокирующий Луч, далее обсудим его применение...
Добыча с Запахом Денег
Если Вы давно играете в Star Conflict, конечно Вы заметили, разность и шанс лута в Открытом Мире, при наличии Сканера и Премиум Подписки.
Если приложить малую силу к логике разработки проекта и интерфейса созданного проекта, мы можем вести наблюдение и выбор цели опираясь на его (цели) изначальное состояние и приступить к сбору лута, трофеев (охоте).
Например пройдите 4-5 раз PvE режим по поиску, обратите внимание на статус Премиум подписки игрока (если он не скрыт), добавьте цель в Друзья и ведите мониторинг его деятельности.
Если Вы состоите в корпорации, список деятельности пилотов, также активен.
Здесь основная суть, не в поиске, а в грамотном мониторинге, общении, составлении своей карты-списка целей. Далее опираясь на личный список, переходите к «отлову» в Открытом Мире.
Если у Вас есть возможность приобрести Сканер для поиска срытых контейнеров, купите.
Не только для личной выгоды, но и для составления своей карты, потенциального Пиратства, 70% скрытых контейнеров, появляются в прежнем месте. И тогда Вы будете в курсе причины появления цели в секторе и «сладком месте».
Например при «Премиуме» в локациях Иерихона, обильный лут значков Лояльности с конвоев, в одинаковом месте.
Обратите внимание, random и генерация случайных чисел в виде добычи зависит так же и от DLC купленных Вами, плюс бонусы кораблей.
Мухи и Мусорщики
Вы наверное не однократно наблюдали «Фермеров» в Защитных Зонах (фармят на ночь, установив корабль или дронов в точке спавна ботов), у Вас нагло отбирали лут после уничтожение ботов, добивали ваших ботов при низком HP врага.
Помните, если Вы и летаете в «киселе» минимальный набор физического воздействия тел присутствует в игре, движке.
«Продуманного Фермера» всегда можно отправить в бесконечное путешествие (производите толчок в Нос или Корму корабля), разгон и толчок позволит сдвинуть его с места на любом корабле, главное чтобы цель имела физический покой, стояла на месте. Но зачем это Вам, подтолкните и и используйте его на свое усмотрение, помощь, все равно Фермер спит Дома :-) Данный вариант используйте и с дронами «Фермеров».
При подборе лута, можно закрыть луч (время подбора, не всегда) у цели, оттолкнуть его, если у Вас масса корабля больше. Но проще всего с разгона сдвинуть контейнер, или подбросить свой из трюма. Особого смысла не имеет, проще дать забрать груз и выследив цель отобрать.
Этап-2 (Постой, Паровоз не стучите движки)
После визуального анализа сектора, выбора потенциальной цели, слежки и подтверждения сбора контейнеров (или сбора скрытых контейнеров), начинаем провокацию...
Блокирующий Луч, имеет прекрасный диапазон применения, от 4400 метров (зеленый).
Достигнув пика применения, используем Блокирующий Луч на цели...
Цель в большинстве случаев не имеет способа ответного огня на такой дистанции, или вооружение мало эффективно на таком расстоянии.
Изначально, цель можно прощупать захватом в прицел, если пошел ответ захвата наблюдайте, если «ушел в невидимость» у цели на данный момент «откат» модуля...
Работайте с применением психологии геймплея, а не игровым превосходством.
- Цель не имеет больше способности ускорения.
- Цель начинает нервничать.
- Цель в 80% случаев ищет агрессора и начинает атаку.
Ваша основная задача, отменить применение модуля Блокирующий Луч, и наблюдать за поведением цели.
В данный момент Вы агрессор 20+ секунд (Вы можете не отключать Луч, счетчик тикает, у цели форсажа нет.), после Отчета Таймера уходите в невидимость и затаитесь. Или если Вам позволяет корабль и Ваша цель тяжелый фрегат, маневрируйте вокруг него.
Помните, Вам необходимо перевести Агрессора на цель, попросту говоря, достаточно одного попадания от цели.
- Цель ищет Вас, отлично! Дождитесь «отката агрессора» найдите естественные препятствия, постройки, выпускайте дронов (обратите внимание, он должен начать атаковать Вас), вступайте в бой!
- Цель игнорирует Вас, тоже хорошо, тренируйтесь, повторяйте провокации.
- Цель не атакует Вас в ответ, тоже хорошо, тренируйтесь, повторяйте провокации.
Конечно писать проще в теории, но практика показывает, скрытый реверс Агрессора многие не замечают, считают если Вы атаковали первый это на всегда :-)
Тактический Реверс
Поменяем местами, наш «Заградитель» теперь цель-жертва.
Атаковать и провоцировать можно на «Разведчике», использую «Ботов-Шпионов».
Тактика и смысл тот же, однако стоит обратить на потенциальное поведение цели-жертвы.
70%-85% игроков класса «Заградитель» в случаи атаки, сразу выпускает дронов (Малый,Большой).
После истечения времени таймера Агрессора (20+ секунд), дроны продолжат атаку, цель поймана, удачной охоты.
Этап-3 (Три Биоморфа мне в корму)
Если Вы достигли этого этапа, примите мой поздравления, Вы настоящий Пират!
На этом этапе самое вкусное, сбор трофеев (если цель их имеет), получение синергии (теперь агрессор он и вы его победили).
Изначально, после 3-5 удачных уловов у Вас должен быть приятный адреналиновый поток и тихая радость на душе, по мимо прямых рук, у Вас теперь есть Пиратский Разум.
Добытые трофеи представляют большую ценность, чем их стоимость.
- Сбор трофеев проводите максимально быстро (цель возможно имеет «злость-обиду» или дубликатом возрождения).
- Всегда рассчитывайте траектории «отхода», возможно погоня :-)
PS — Самое главное, размышляйте и анализируйте, экспериментируйте. Все карты не кто Вам не откроет, груз в трюм не положит.
Действие-Противодействие
Не стоит думать что Вы умней другого игрока, в этом главная ошибка.
Не важно, жертва Вы или Рыбак, трезво оценивайте ситуацию по классам кораблей и внешним факторам секторов.
* Если Вы у почтового дрона атакованы, продолжайте отправку груза, а не судорожно ищите обидчика.
* Возможно Вас случайно атаковали при борьбе с НПС, не надо с издевкой уничтожать игорока.
* Например любая сторона может использовать, спровоцировать атаку от НПС, укрыться за НПС. Специализированно попытаться, подставиться под основной огонь игрока, спровоцировав элемент Преступника.
* Грамотная расстановка дронов не раз спасет Вам жизнь, жестоко добить цель при атаке на цель НПС, эта другая сторона Луны...
Вы играете в RPG проект, так не вливайте в него свою гнусный характер.
PS - Дополнительно рекомендую очищать папку с логами клиента, например в GNU/Linux /home/user/.local/share/starconflict
- store_cache.dat
- waicache
- logs
Внимательно установить права на чтение-запись.
Не важно, жертва Вы или Рыбак, трезво оценивайте ситуацию по классам кораблей и внешним факторам секторов.
* Если Вы у почтового дрона атакованы, продолжайте отправку груза, а не судорожно ищите обидчика.
* Возможно Вас случайно атаковали при борьбе с НПС, не надо с издевкой уничтожать игорока.
* Например любая сторона может использовать, спровоцировать атаку от НПС, укрыться за НПС. Специализированно попытаться, подставиться под основной огонь игрока, спровоцировав элемент Преступника.
* Грамотная расстановка дронов не раз спасет Вам жизнь, жестоко добить цель при атаке на цель НПС, эта другая сторона Луны...
Вы играете в RPG проект, так не вливайте в него свою гнусный характер.
PS - Дополнительно рекомендую очищать папку с логами клиента, например в GNU/Linux /home/user/.local/share/starconflict
- store_cache.dat
- waicache
- logs
Внимательно установить права на чтение-запись.
Дополнительно
Подборка мануалов космической тематики в Steam от автора...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=542257418
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543030060
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=394053124
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=325976740
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=377533338
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415578943
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=508822047
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441498158
***
Пишите заметки по улучшению, используйте и модифицируйте на своё усмотрение.
ST Steam Manual v1.0.8 (Edit 13.09.2015).
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=542257418
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543030060
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=394053124
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=325976740
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=377533338
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415578943
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=508822047
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441498158
***
Пишите заметки по улучшению, используйте и модифицируйте на своё усмотрение.
ST Steam Manual v1.0.8 (Edit 13.09.2015).
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.